索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 22:41:17作者:佚名
影之刃3已經(jīng)開放預(yù)測。很多玩家對其表示期待,也有很多玩家表示擔(dān)心,不知道影之刃3是否能延續(xù)前作的水準(zhǔn)。今天就帶來影之刃3的游戲特點(diǎn)介紹,讓我們一起來看看吧。
1、回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動戰(zhàn)斗。
2、以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
3、使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
4、在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險過程中會遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
5、配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成;
6、Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術(shù)總監(jiān)Michael CTY擔(dān)綱人物設(shè)定,《進(jìn)擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔(dān)任動畫及場景總設(shè)計(jì),影之刃系列御用作曲薄彩生繼續(xù)為本作撰寫背景音樂。