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      1. Apex奧林匹斯怎么玩 Apex英雄奧林匹斯地圖分析

        更新時(shí)間:2022-04-09 23:21:33作者:未知

        Apex奧林匹斯怎么玩 Apex英雄奧林匹斯地圖分析

          Apex奧林匹斯怎么玩?很多小伙伴可能還不清楚Apex英雄游戲中奧林匹斯地圖的情況吧,所以呢今天小編給大家?guī)鞟pex英雄奧林匹斯地圖分析,快來看一下吧。

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        Apex英雄奧林匹斯地圖分析

          奧林匹斯地圖:

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          這地圖的雖然和諸王峽谷差不多大,比世界盡頭小,但地圖上有三叉戟這種載具,所以戰(zhàn)斗的節(jié)奏特別快,尤其是你在這個(gè)地圖上開槍和敵人交戰(zhàn),也許不要一分半,就會(huì)有一隊(duì)人趕過來包你后路。加上地圖上的平原和無掩體區(qū)域很多,讓各種惡心的架槍哥有了發(fā)揮的余地,實(shí)際上這個(gè)地圖打起來是相當(dāng)?shù)膼盒摹?/p>

          當(dāng)然爽也是真的爽,好久沒見過戰(zhàn)斗這么利索的地圖了。

          地圖重點(diǎn)區(qū)域講解:

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          船區(qū):

          資源平均,可以從頭撿到尾,但是有其他隊(duì)伍就是從頭戰(zhàn)到尾,船的有很多岔路,可以從兩邊繞,如果不繞考慮正面對(duì)決,那么一些防守英雄很有優(yōu)勢(shì),要注意的是船區(qū)打起來容易被勸架,周圍碼頭資源點(diǎn)離船很近,聽到槍聲可能會(huì)隨時(shí)過來勸架。

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          碼頭:

          資源較富,不過由于地圖較大,所以不太好搜刮,離船區(qū)和中央渦輪都比較近,如果真打起來可能會(huì)被勸架。地形比較繞,和其他隊(duì)伍打起來要注意對(duì)手的位置和遠(yuǎn)近,在這里逃脫和繞路都是比較方便的事。最后附近有輛車,可以拿來趕路。

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          綠色沙洲:

          資源平均,有復(fù)制器會(huì)富一點(diǎn),地下有個(gè)點(diǎn)是固定刷金槍的,算是不錯(cuò)的收益。整體上這地圖有著非常大的高低差,地上和地下部分分的很開,尤其是地下的環(huán)境很容易讓人摔死。而地上大樓的對(duì)決,如果地平線在這個(gè)地方打,一個(gè)技能就可以上到三樓建立高點(diǎn)優(yōu)勢(shì),算是一個(gè)對(duì)地平線來說非常不錯(cuò)的地圖。(這里有車)

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          主要電網(wǎng):

          資源較窮,這個(gè)地圖搜刮的點(diǎn)不多,如果是戰(zhàn)區(qū)可能好一點(diǎn),當(dāng)然還要加上次要電網(wǎng)的部分才算是比較舒服的,經(jīng)常會(huì)有另外一對(duì)落在你們的另一邊,這時(shí)候就要靠手里的資源去和別人拼了,搞不好最后是個(gè)雙窮結(jié)局,好在這地方離其他幾個(gè)又開闊又資源多的點(diǎn)比較近,實(shí)在不行了是可以去那邊搜的。

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          裂隙區(qū):

          資源富有,但是這個(gè)地方非常的寬廣,所以搜起來非常花時(shí)間,如果落這里的隊(duì)伍比較多,可能打到最后會(huì)變的很窮。而且這個(gè)地方有時(shí)候會(huì)來寫意外的來客,不管是中間球里蹦出來的還是外面開車進(jìn)來的。在這里搜和打是要需要花點(diǎn)頭腦的,由于地勢(shì)開闊,敵人容易逃脫或者架著你們打,是否要轉(zhuǎn)移還是繼續(xù)打下去一定要想清楚,當(dāng)然跑路這里也是提供車的。

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          中央渦輪:

          資源平均,最開始大家以為這個(gè)地方是新骷髏鎮(zhèn),最后發(fā)現(xiàn)是新十字路口,這個(gè)地方現(xiàn)在跳的人不算多了,但是一旦到中期,在這里打的隊(duì)伍恐怕是有五六隊(duì)的。誰叫這里是個(gè)十字路口呢,要跑毒經(jīng)常會(huì)經(jīng)過這里,就和那個(gè)裂隙跑道的出口一樣,容易互相撞上。資源的話雖然還行,但是比較大,不太好搜。

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          秋季莊園:

          資源偏窮,有復(fù)制器會(huì)好一點(diǎn),這個(gè)地圖比較適合一個(gè)隊(duì)伍搜刮,不過經(jīng)常有另一隊(duì)一起跳這里就是了。中間是個(gè)不錯(cuò)的架槍點(diǎn),兩邊也因?yàn)橛懈叩筒?,?shí)際上從邊上來的隊(duì)伍一時(shí)半會(huì)是加入不到戰(zhàn)局的。不過出了這周圍的平原真的是又平又開闊,要注意是否有人瞄著。

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          哈蒙德實(shí)驗(yàn)室:

          資源偏窮,但論這個(gè)實(shí)驗(yàn)室內(nèi)部真的是窮,但是他上面有個(gè)獨(dú)立的屋子后面三個(gè)箱子是固定給金裝的。發(fā)家全靠這玩意了。順便一說這地方由于離兩大主戰(zhàn)區(qū),渦輪和裂隙夾口太近,經(jīng)常也會(huì)成為次要戰(zhàn)場(chǎng),在這個(gè)地方不要搜太久,如果窮就趕快去其他地方搜,不要又窮又被卷入漫長(zhǎng)的戰(zhàn)斗中,最后無奈被淘汰。

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          能量倉庫:

          資源平均,這個(gè)地方跳的人意外的少,其實(shí)這里資源不錯(cuò),搜起來也不慢,但是跳的隊(duì)伍就是不多。當(dāng)然這個(gè)地方也是不適合待太久的,這里算是個(gè)小十字路口,有幾個(gè)大點(diǎn)都要往這邊走,加上靠近兩大主戰(zhàn)區(qū),很容易在這里爆發(fā)小規(guī)模亂斗。總之搜完可以放空這個(gè)地方,不需要在這里守株待兔,容易被前后包夾。

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          金色花園:

          資源偏窮,大概是所有跳的點(diǎn)里視野最開闊的圖了,這個(gè)圖雖然有地下部分,但是不是很大,等出來后那真是一馬平川。占了高點(diǎn)可以架下面的,但是后面也容易被偷襲,在這個(gè)地圖打起來是很麻煩的,因?yàn)榇蠹乙曇岸己芎?,所以跑不掉就真的跑不掉?/p>

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          栽培塔:

          資源偏富,為地平線設(shè)計(jì)的又一個(gè)點(diǎn),雖然旋轉(zhuǎn)塔真的是個(gè)惡心的射擊,還能把機(jī)器人的鉤索給消沒了,但是這地方真的是可以搜的東西多,而且有個(gè)能上下位移的英雄搜起來也很快。之后這個(gè)地圖架狙也非常的舒服,當(dāng)然前提是只有你們?cè)诩艿脑挕H绻s圈縮到這里可能會(huì)爆發(fā)狙擊大戰(zhàn)就是。

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          火炮點(diǎn):

          資源偏窮,可能是全圖我見過的最窮的點(diǎn)了,這個(gè)圖是真的窮,而且不太好搜。好在附近有車,沒搜到什么就開車去下個(gè)點(diǎn)搜吧。這個(gè)圖一旦落地爆發(fā)了戰(zhàn)斗,一定要注意房頂上,掌握了房頂?shù)脑?,就容易打開局面,不過房頂可是一點(diǎn)掩體都沒有的,小心被狙。

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          太陽能陣列:

          資源平均,又名狙擊槍陣列,遠(yuǎn)距離陣列,這地方中央房頂必然刷一堆狙擊槍和其配件,周圍也有很高的幾率刷高倍率的槍鏡,曾有人在這里撿了四個(gè)四倍鏡,這圖有上下兩層,打起來因?yàn)榉孔雍芏?,可攻的選項(xiàng)很多。由于靠近裂隙出口這個(gè)主戰(zhàn)區(qū),加上栽培塔總是有人跳的,經(jīng)常出來就能碰到隊(duì)伍打起來。要注意的是這版本狙別拿太多,狙不過二,過二必團(tuán)滅。

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          水耕農(nóng)場(chǎng):

          資源偏富,全地圖又一開闊地,但實(shí)際上有不小的高低差,加上有房區(qū)和一下下水道的存在是可以打的非常繞的。這邊經(jīng)常成為早期和后期的主戰(zhàn)場(chǎng),又是極樂這個(gè)地區(qū)最近的出口,跳這邊就好做好打起來的覺悟。不過這點(diǎn)有車,如果打不過開車走也是一個(gè)選擇。

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          極樂世界:

          資源平均,一個(gè)封閉的島區(qū),中間是個(gè)固定的金槍刷新點(diǎn),這個(gè)區(qū)域給一個(gè)隊(duì)伍資源是正好有余,但是兩個(gè)隊(duì)伍就麻煩了,三個(gè)隊(duì)伍跳那邊的話最好繞道。這個(gè)圖由于比較封閉,外面是不容易進(jìn)來的,不過圈也極少會(huì)刷到這邊就是。一般是要出去到水耕農(nóng)場(chǎng)那邊往其他點(diǎn)發(fā)展的。最好不要在那邊蹲太久。

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          盆景廣場(chǎng):

          資源偏富,新時(shí)代的骷髏鎮(zhèn),這個(gè)圖的資源富起來真的是隨便撿紫甲,金甲,不過跳這邊的隊(duì)伍也是相當(dāng)多,而且這個(gè)地圖尤其是樓頂上飯店的區(qū)域的戰(zhàn)斗十分的歡樂(我曾在上下通道的路上,對(duì)著繩索上的敵人一拳把他打倒擊殺。)跳這地方一般不會(huì)少于兩隊(duì),要做好落地開打的覺悟。說起來好玩最開始這圖跳的人很少,現(xiàn)在越來越多了,果然是變成了戰(zhàn)斗狂的歡樂源泉嗎?

          總結(jié):

          關(guān)于金槍刷新點(diǎn),三個(gè)點(diǎn)肯定是有一個(gè)點(diǎn)會(huì)刷金槍的,而哈蒙德那邊如果不是刷的金槍,那就是刷的其他什么金配件,大家可以多多留意。不得不說奧林匹斯每個(gè)圖之間的距離都不算太遠(yuǎn),加上有車,有時(shí)候這邊一搜完馬上就能加入下個(gè)點(diǎn)的戰(zhàn)斗。這大概就是這圖節(jié)奏如此之快的原因吧。各位要在這圖打的時(shí)候一定要做好被包夾的覺悟不要掉以輕心啊。