索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-09 23:32:13作者:未知
apex英雄這款游戲出自重生之手,相信很多人就想知道這款游戲和泰坦隕落會不會有什么關(guān)聯(lián)呢?下面就讓我們通過這篇Apex英雄世界觀詳細(xì)介紹來了解一下吧。
攻略推薦
apex英雄新手技巧指南
apex英雄全武器排名
世界觀詳細(xì)介紹
第一部分,太空殖民與邊境:
APEX的時間線在未來,此時的人類已經(jīng)掌握了跳躍驅(qū)動(也有人稱之為時間折疊)技術(shù),總之這種技術(shù)可以使得宇宙船在短時間內(nèi)加速到不可思議的程度。再加上其他科技的進(jìn)步使得星際航行和宇宙開拓變得可能,所以人類開始在宇宙中尋找適居和有開發(fā)價值的星球。
APEX的故事發(fā)生的地區(qū)屬于邊境(Frontier),所謂邊境并不是指某單一星球,而且對于人類太空探索深處/認(rèn)知世界邊緣區(qū)域的統(tǒng)稱,與核心(Core system,指以地球為中心的傳統(tǒng)人類文明區(qū)域)相對。邊境的大多數(shù)殖民星球與地球有類似的環(huán)境(如APEX所在星球有其獨(dú)有的植物動物,和地球相似的地貌環(huán)境)。
第二部分:發(fā)生在APEX LEGENDS之前的故事,邊境民與開發(fā)公司矛盾激化:
邊境的第一批殖民者有探險家,太空強(qiáng)盜甚至來自核心的罪犯,因為這個地方實在太遠(yuǎn)了,傳統(tǒng)政權(quán)與法律對于該區(qū)域的影響有限,是灰色地區(qū),所以很多因為各種原因無法在核心生存的人來到這里,當(dāng)然也有人是單純的為了開拓與冒險,總之,他們最后在此和諧共處并建立了文明,并自稱邊境民,這個稱呼可以看出其對于邊境的強(qiáng)烈歸屬感
但同時,邊境豐富的資源同樣吸引了來自地區(qū)的巨型企業(yè)與財團(tuán)前來希望開發(fā)這片地區(qū),因為邊境是灰色地帶,所以這些財團(tuán)則不必遵守在核心相對嚴(yán)格的規(guī)則,運(yùn)用比較粗暴的方式進(jìn)行開發(fā)與礦物發(fā)掘,這嚴(yán)重侵害了邊境民的利益,同時他們授權(quán)私人軍隊對于抗議和阻撓其開發(fā)的邊境民使用武力,使得雙方矛盾激化,最后爆發(fā)戰(zhàn)爭。
泰坦戰(zhàn)爭與邊境戰(zhàn)爭:
由于當(dāng)?shù)刂趁裾吲c開發(fā)公司的矛盾達(dá)到不可調(diào)和的地步,先后爆發(fā)泰坦戰(zhàn)爭與邊境戰(zhàn)爭(下文將統(tǒng)稱為邊境戰(zhàn)爭),這兩場戰(zhàn)爭持續(xù)數(shù)年之久,也使得邊境局勢再次動蕩,也對邊境部分行星環(huán)境也造成了不可逆的破壞,動蕩的邊境為apex競賽提供了舞臺,大量的武器也被遺留了下來(apex競賽中的輕武器有概率是主辦方在黑市上低價購買的邊境戰(zhàn)爭時期遺留品)同時戰(zhàn)爭期間各類科技有所發(fā)展,在apex里面英雄的部分技能都能看到邊境戰(zhàn)爭期間技術(shù)的影子(如幻影,直布羅陀的q,惡靈的q,獵犬的q等,我會在后面的英雄介紹中詳細(xì)說)
接下來我將簡述參戰(zhàn)雙方。
參戰(zhàn)雙方:
IMC,全稱星際開發(fā)公司(Interstellar Manufacturing Corporation),擁有近200年歷史的巨型企業(yè),總部設(shè)在地球。其前身是哈蒙德工程集團(tuán)(Hammond Engineering),由哈蒙德博士創(chuàng)立,最初只是一家小型的自然資源開采公司,因為太空開發(fā)熱潮而在兩個世紀(jì)內(nèi)快速發(fā)展,最后成為了如今的巨型公司IMC,主要業(yè)務(wù)是宇宙開發(fā),擁有自己的研發(fā)部門,在航天,軍用,機(jī)器人自動化方面都有不小的成果,IMC擁有自己的私人軍隊,同時雄厚的財力使得他們可以雇傭頂級傭兵為其作戰(zhàn)。表面上IMC攻擊邊境是為了掠奪資源,但其部分研發(fā)部門和科技部門似乎在研究邊境行星上的遠(yuǎn)古文明留下的遺跡。
Apex中出現(xiàn)的載具,輕武器大多由imc和與其關(guān)系比較友好的軍事承包商/公司(如虎大)研發(fā)并生產(chǎn)。
反抗軍(邊境軍):
為了抵擋IMC的擴(kuò)張與對于邊境地區(qū)的破壞,原殖民者與部分太空海盜,罪犯,雇傭軍結(jié)盟組成了“邊境共同防御協(xié)定”的聯(lián)盟,擁有數(shù)量巨大的太空戰(zhàn)艦與太空戰(zhàn)斗機(jī)(當(dāng)然比起IMC依然相對弱勢),多次襲擊IMC占領(lǐng)區(qū),是IMC擴(kuò)展的最大阻力。
反抗軍由六大軍團(tuán)組成,泰坦隕落劇情主要涉及的是其中的掠奪者軍團(tuán)。由莎拉領(lǐng)導(dǎo)。
泰坦與鐵馭:
在邊境戰(zhàn)爭期間,泰坦這種巨型機(jī)器人兵器被戰(zhàn)爭雙方廣泛使用。
泰坦是由現(xiàn)代人類外骨骼發(fā)展而來的可操縱式機(jī)器人,此處只介紹軍用型,軍用型泰坦大多由IMC研發(fā),這種人型機(jī)器人配備有強(qiáng)大的火力,同時其行走方式也克服了邊境行星多變的地貌,使得其相比傳統(tǒng)地面載具更適合在復(fù)雜環(huán)境下進(jìn)行作戰(zhàn),其設(shè)計也使得泰坦在巷戰(zhàn)中變得更加的靈活,可以進(jìn)入城市和街區(qū)清掃敵軍。泰坦擁有AI系統(tǒng),可以在無駕駛員的情況下自行作戰(zhàn)(戰(zhàn)斗能力不如精銳駕駛員操作)。根據(jù)不同的作戰(zhàn)需求泰坦也有各種子型號滿足對應(yīng)需求。
在邊境戰(zhàn)爭初期反抗軍的泰坦主要靠繳獲和在黑市上購買,在泰坦隕落2的時間線中反抗軍擁有了自行研發(fā)泰坦的能力(先鋒級泰坦)。
而鐵馭則是對于駕駛泰坦的精英士兵的稱呼,在軍中他們擁有較高的地位,戰(zhàn)斗力更是萬里挑一,軍隊為其裝備比普通士兵更好的武器與科技,用于執(zhí)行特殊任務(wù)或在戰(zhàn)時擔(dān)任前線指揮的角色(鐵馭出現(xiàn)在前線對于己方士兵是極大的鼓舞)。但同時鐵馭的選拔是相當(dāng)嚴(yán)格的,淘汰率高達(dá)98%,且淘汰者死傷率及其嚴(yán)重,這導(dǎo)致鐵馭數(shù)量并不會太多,在邊境戰(zhàn)爭中后期機(jī)械鐵馭開始在戰(zhàn)場上出現(xiàn)(對此有人認(rèn)為是轉(zhuǎn)生系統(tǒng)給予了精英駕駛員新的身體,也有人認(rèn)為是為機(jī)器人輸入了老兵的作戰(zhàn)經(jīng)驗與程序,說法不一)。
APEX組織及APEX在邊境戰(zhàn)爭中所扮演的角色:
頂尖獵殺者(Apex predators),在邊境戰(zhàn)爭中活躍一時的傭兵組織,由前IMC作戰(zhàn)軍官布里斯克(Kuben Blisk)建立及領(lǐng)導(dǎo),旗下?lián)碛袛?shù)名頂級鐵馭,在邊境戰(zhàn)爭中APEX傭兵受IMC雇傭(布里斯克曾為IMC工作所以雙方接洽更為方便,更重要的是IMC可以承擔(dān)高昂的傭金),在泰坦隕落2中APEX作為反面組織登場,旗下鐵馭大多擔(dān)任關(guān)卡BOSS與主角杰克.庫伯以及其駕駛的先鋒級泰坦BT-7274正面對決。在戰(zhàn)爭期間apex成員通過精湛的技術(shù)與良好的配合擊敗了多名反抗軍鐵馭,其中包括庫柏的導(dǎo)師與bt的前任駕駛者,掠奪者軍團(tuán)的精銳鐵馭拉斯提摩沙上尉。
但在之后因為反抗軍天才鐵馭杰克庫伯與bt的活躍,APEX旗下主要精銳傭兵悉數(shù)戰(zhàn)敗陣亡,最后一戰(zhàn)中布里斯克在庫伯苦戰(zhàn)后出現(xiàn)將其泰坦擊倒,但并未殺死他,而是邀請他加入APEX傭兵團(tuán)后離開。之后布里斯克接受新成員重建了APEX傭兵團(tuán),并一直活到了邊境戰(zhàn)爭結(jié)束后的30年(APEX時間線,在官方預(yù)告中年邁的布里斯克有露臉),至于APEX競賽是否為布里斯克組織則不得而知,但APEX傭兵團(tuán)確實是該競賽的主辦方之一。
布里斯克的口頭禪——你殺了我,則你更強(qiáng),我殺了你,則我更強(qiáng)(You kill me, you are better,I kill you,I am better)將其對強(qiáng)者與絕對力量的尊重與崇尚表現(xiàn)得淋漓盡致。
第三部分:APEX英雄故事發(fā)生區(qū)域介紹及個人對于游戲設(shè)定和機(jī)制的理解
邊疆
APEX游戲時間線設(shè)定在提豐星戰(zhàn)役(Battle of Typhon)的三十年后,根據(jù)介紹,此時邊境戰(zhàn)爭已經(jīng)結(jié)束(勝利者未知,個人猜測是雙方簽訂停戰(zhàn)協(xié)議通過談判解決了問題),但是曠日持久的戰(zhàn)爭對于邊境多個星球造成了不可逆的破壞(有的星球在戰(zhàn)爭中直接被完全炸毀),同時反抗軍與IMC在離開時帶走了大量的物資和資源,邊境又一次變得動蕩起來。
部分無家可歸者和躲避戰(zhàn)亂者逃到了邊疆(the outlands,為遠(yuǎn)離邊境的行星帶,即邊境的邊境)因為地處過遠(yuǎn)此處并未受到戰(zhàn)火的影響,基本保持了其地表自然環(huán)境,最初的apex競賽用于解決當(dāng)?shù)貜?qiáng)盜,探索者,罪犯等人的沖突,慢慢的有了一定觀賞價值后則提供賞金,吸引了來自邊境各地的,為了金錢,名譽(yù),榮耀而戰(zhàn)的人,也就是現(xiàn)在的apex競賽。
對于游戲機(jī)制的部分看法及推測(注意,以下內(nèi)容全為個人推測,暫無參考,不保證正確性,不喜勿噴)
1.無傷跳落:
在APEX英雄里面跳落是沒有傷害的,這可能與王者峽谷所在星球的重力有關(guān),該星球的重力應(yīng)該與地球不完全相同,雖然人會受重力影響跌落但不容易受傷。
其二是噴氣式背包的裝備,即在跳傘時使用的進(jìn)行飛行的裝置,在第三人稱落地時也可見其開啟并起到了緩沖作用,在跌落時雖然減速效果不明顯,但個人認(rèn)為其依然會啟動以保證人員不會受傷。
噴氣背包在邊境戰(zhàn)爭時期已經(jīng)在軍中相當(dāng)普及(普通步兵也有裝備,但基本不會使用,因為操作有一定難度,在泰坦隕落中鐵馭通過該裝置來進(jìn)行二段跳和輔助跑墻),該裝置技術(shù)含量與造價應(yīng)該不高,所以由APEX競賽主辦方弄到足夠的設(shè)備提供給選手并不困難。
2.APEX競賽所使用的武器型號:
APEX競賽不開放載具,雖然地圖中有大量運(yùn)輸車,坦克,停在起降平臺的運(yùn)輸機(jī),都全都無法使用。戰(zhàn)斗除了技能之外使用的則是散落在戰(zhàn)場各處的輕武器,目前游戲中所出現(xiàn)的輕武器大多是邊境戰(zhàn)爭時期的同槍族武器,如R-301為邊境戰(zhàn)爭期間的R-101與R-201的改型,R-99是R97的改型,噴火在邊境戰(zhàn)爭時期有同名輕機(jī)槍(噴火是個槍族,改型不少)G7偵察槍為G2精準(zhǔn)步槍的改型,V-47平行步槍脫胎于VK-47平行步槍還有部分武器沿用邊境戰(zhàn)爭中的原版武器,如專注沖鋒槍,RE-45自動手槍,丟人手槍噴,自動噴等,即使作為金槍的敖犬霰彈槍和克雷貝爾狙擊步槍也是在邊境戰(zhàn)爭期間普遍裝備于軍中的武器。潛襲與和平捍衛(wèi)者是新武器,但并沒有什么太新穎的地方,也就是說APEX競賽所用的武器大多在30年前就已經(jīng)流行,競賽所用武器的部分可能來自于古戰(zhàn)場與黑市,但即使是相對過時的武器也不會影響競賽的公平。
下面圖一為r101,圖二為r201,圖三為r97,圖四為g2,各位感受一下,外觀變化并不大(重生懶得做槍模了)
3. 武器手感:
泰坦隕落與APEX的武器雖然看似相似,但在手感上卻有差距,泰坦隕落中的同類武器通常擁有更好的精度,更好的穩(wěn)定性,在腰射甚至移動腰射下依然能保持驚人的命中率,但在APEX中則有或多或少的削弱。
從游戲角度上來講,泰坦隕落是極端的高機(jī)動性游戲,其亮點之一就是跑酷與戰(zhàn)斗的完美結(jié)合,所以為了給玩家流暢的戰(zhàn)斗體驗則極大的增強(qiáng)了武器的腰射精度與移動腰射精度(如果移動腰射精度懲罰過重可能會導(dǎo)致戰(zhàn)斗與跑酷的脫節(jié),即要打人時必須停下來,不利于玩家游戲體驗),而APEX機(jī)動性雖然比起普通大逃殺更強(qiáng),但依然更貼近地面戰(zhàn),所以與傳統(tǒng)游戲一樣在腰射與移動腰射時大砍武器穩(wěn)定性也無可厚非。
從世界觀上自圓其說來講,個人認(rèn)為有兩種可能,一是鐵馭相比英雄有著更好的武器控制能力(畢竟軍中精銳且經(jīng)過大量訓(xùn)練,英雄中有一部分并不是軍人出身,訓(xùn)練與戰(zhàn)力肯定不如久經(jīng)沙場的正規(guī)軍);二是APEX中英雄們使用的武器并不是泰坦隕落中武器的加強(qiáng)版而是民用版,再加上武器相對老舊從而導(dǎo)致可控性相對較差,同時就彈容量來看有明顯閹割痕跡(邊境戰(zhàn)爭時期同類武器彈容量與APEX中加裝紫或以上彈匣彈容量相似,專注輕機(jī)槍比起APEX中的專注擁有更大的彈容量。
4. 能量裝甲單兵化與普及化
能量裝甲通過能量轉(zhuǎn)換阻擋攻擊,在邊境戰(zhàn)爭時期普遍裝備于泰坦,運(yùn)輸機(jī),戰(zhàn)艦等載具,但步兵與鐵馭依然使用較為傳統(tǒng)的避彈衣,所以幾槍就能致命(不過鐵馭有先進(jìn)的喘氣回血技術(shù))。
個人認(rèn)為APEX競賽中的白藍(lán)紫金甲則是單兵化的能量裝甲,在裝備裝甲和被擊中時有類似泰坦能量裝甲觸發(fā)時的鱗片形護(hù)盾,同樣在游戲中的表現(xiàn)形式類似(泰坦的能量裝甲也是多一層小血條)
這也解釋了為什么APEX殺敵效率相對較低,APEX競賽中使用的是較為新型的防彈技術(shù),但武器處于相對落后的狀態(tài),所以大家都更耐打了(理論上這30年來軍隊針對新的防護(hù)技術(shù)肯定有研發(fā)針對性的擁有更大威力的武器,但這些兵器可能并沒有被第三方獲取,至少暫時沒有在APEX競賽中使用,APEX現(xiàn)役傭兵是否使用未知)
第四部分:英雄相關(guān)與其他補(bǔ)充
很多人覺得這游戲很像守望先鋒,因為有技能設(shè)定,實際上英雄們的很多技能是泰坦隕落2鐵馭戰(zhàn)術(shù)技能修改平衡的產(chǎn)品。
1.尋血獵犬Q技能與脈沖鐵馭同源,前者是以自己為中心探測四周,脈沖鐵馭是扔出一把脈沖刀,以脈沖刀中心探測四周(如果你扔的夠準(zhǔn),可以把人給砸死),不看平衡性而言,脈沖刀使用更加靈活,而這個技能是我一直期望獵犬擁有的(當(dāng)然如果這么改就太強(qiáng)了)。
2.從背景設(shè)定上來看班加羅爾出生軍人世家,曾經(jīng)是IMC精英士兵,在專業(yè)的軍事學(xué)校學(xué)習(xí),后因戰(zhàn)時被反抗軍偷襲后無法聯(lián)系上大部隊而參加APEX,是英雄里面為數(shù)不多正規(guī)軍出身的人。她在IMC時期屬于軍中的精銳步兵,個人認(rèn)為班加羅爾雖然精銳但依然屬于步兵,而在邊境戰(zhàn)爭時期步兵的地位通常是低于鐵馭了,不過為如果她足夠優(yōu)秀,留在IMC中是有成為鐵馭的機(jī)會的(泰坦隕落2主角庫伯同樣是步槍兵臨危受命成為鐵馭),從背景上來看此人還是很有靈性的(軍事學(xué)校成績優(yōu)異,能蒙眼拆槍,而且很年輕)。
圖二為邊境戰(zhàn)爭時期的IMC標(biāo)配步槍兵,相對鐵馭,這種步兵是遭遇戰(zhàn)與空降作戰(zhàn)的人數(shù)主力(除了泰坦很少有重型裝備進(jìn)行空投),也是戰(zhàn)爭中最容易被消耗的“炮灰”。
步兵通常以小隊為單位(4--6人)進(jìn)行行動,其中至少有一人裝備反裝甲武器,用于攻堅和給己方泰坦打掩護(hù),如果人數(shù)夠多圍死單個鐵馭也是可能的,但以小隊為單位想在沒有支援情況下戰(zhàn)勝泰坦則不現(xiàn)實。
3.直布羅陀戰(zhàn)術(shù)技能與被動以及命脈被動技能釋放的護(hù)盾采用的是相同或類似技術(shù),該技術(shù)在邊境戰(zhàn)爭時期廣泛裝備于鐵馭,泰坦以及部分特殊步兵,可以抵擋大多數(shù)單兵武器,甚至可以阻擋導(dǎo)彈和部分小型能量武器的攻擊。
未完待續(xù)...