索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 01:00:22作者:佚名
黎明殺機軍團配件有哪些?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪抢杳鳉C軍團全配件屬性介紹,需要的朋友還不快進來看看。
無論是狂暴空刀,狂暴砍中正在深度傷口狀態(tài)的人,手動取消狂暴。這三個行為都叫做狂暴冷卻時間(眩暈時間),也是我們常說的“孕吐時間”,都會受到減冷卻配件的影響。
開啟狂暴狀態(tài)會瞬間看不見所有血跡與足跡??謶址秶龃?m。在右鍵第一次攻擊無深度傷口的人類時會觸發(fā)殺手本能,殺手本能可以透視狂暴恐懼范圍內(nèi)(40m)所有的人類,無論是否躲柜子或者有防止看到氣場的技能。
開啟右鍵后無法觸發(fā)打斷人類動作的互動,如殘血慢中翻拽人,修機拽人,出柜拽人,這些都是狂暴狀態(tài)下做不到的。
現(xiàn)在的軍團想開右鍵直接捅倒一個人需要攜帶“弗蘭克的混音帶”紫配件。但即便如此,捅倒一個人也得狂暴捅傷口4刀,又因為軍團得滿能量才能開右鍵,也就是說這么玩要至少3個充能時間,吃4次眩暈,換算下來的話穩(wěn)定捅倒一個人基本要花76秒。
平常貼到屁股后面(貼身了也有2米)取消技能再跟上時,人類可以拉開2+4.225*(1.1)+0.25=6.89m。但是實戰(zhàn)意義上,假如在12m極限開技能,狂暴接近捅中到跟上吃刀彈射貼身至少需要12秒,也就是說從第一次追逐開始拉開了62.4m+6.89m的距離,每個地形板塊16m*16m,也就是5.7個LT的距離,這個距離基本上能跑半張地圖,也就是說如果是從阿扎羅夫長眠處挖掘機開始最遠距離追逐,吃刀了能轉(zhuǎn)到另一邊的挖掘機極限拉板。
軍團的平均移速計算
自從軍團改成4.6后,無論哪個版本,直接開右鍵的平均移速一直以來都是比白板4.6慢的,今天就根據(jù)現(xiàn)在軍團的數(shù)值推算一遍白板移速,再根據(jù)這個推算公式來計算各種配件的平均移速。
表格中倒數(shù)第二行其實有白板平均移速的公式,我會對于此公式進行解釋:
5.2m/s*10s:狂暴狀態(tài)下移速為5.2m/s,狂暴持續(xù)時間10秒。
2.9m/s*4.225s:眩暈狀態(tài)(狂暴冷卻)總共持續(xù)4秒,但是在取消或空刀時還有0.225秒的前搖,其實可以算在此冷卻時間內(nèi),并且這個前搖不會被配件加成所減少。
3.75m:狂暴冷卻后,需要1秒從2.9m/s加速到4.6m/s,即加速度為(4.6-2.9)/1=1.7m/s²,根據(jù)勻加速直線公式S=v0t+1/2*a*t²得:2.9*1+0.5*1.7*1²=3.75m,由于每次狂暴結(jié)束后都需要一個勻加速,所以省去此步驟直接歸納為3.75m。
如果在殺手本能的第二刀想砍到人,根據(jù)移速差1.2計算,下一個人類如果直接開始跑必須要在12m內(nèi)才能捅中。
配件可以影響狂暴時間與狂暴結(jié)束后的冷卻,當(dāng)然還會有人反駁,軍團帶配件一般都是為了能砍到2個人,那么根據(jù)屠夫與人類的移速差再次寫出歸納公式,以下為所有配件的搭配。
其實很多情況下,軍團的平均移速是沒有平常4.6高的,開右鍵只是因為12m內(nèi)多人扎堆能同時致殘多個人,針對這一點,軍團其實最怕的就是全員不摸+聽到大心跳或看到深度傷口直接馬拉松。