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      1. 黎明殺機怎么照瞎屠夫 黎明殺機手電筒用法相關內容解析

        更新時間:2022-04-10 01:12:21作者:未知

        黎明殺機怎么照瞎屠夫 黎明殺機手電筒用法相關內容解析

          黎明殺機怎么照瞎屠夫?當隊友被屠夫抓起來時,總要想辦法拯救隊友吧,手電照瞎屠夫是一個非??煽康霓k法。在這里小編就為大家?guī)砝杳鳉C手電筒用法相關內容解析,有需要的小伙伴快來看看吧。

          手電筒用法相關內容解析

          手電筒有什么用呢?當然不可能只是拿來照明用的,黎明殺機雖然環(huán)境比較暗,但是也不至于需要手電,玩家基本上都能看清楚環(huán)境內任何所需的道具,物件以及發(fā)電機,照屠夫才是重點。

          照屠夫當然不是指看不見屠夫,屠夫前方那團警戒紅光和心跳,已經足夠顯眼了。

          照瞎屠夫才是我們目前應該做的。

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          如果將手電對準屠夫的臉部,維持一點時間就能將屠夫照瞎,但是屠夫也并非會輕易給你照。因此需要看準時機和技巧。

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          首先直接照屠夫也是一個不錯的選擇,尤其是直線追逐的時候,如果屠夫比較萌新,對此沒有防備,他就會被你輕易照瞎。

          屠夫被照瞎時,會導致屏幕陷入短暫全白,而且陷入暫時的眩暈。

          這個時候人類就可抓住機會開溜了。由于人類是第三人稱視角,屠夫是第一人稱視角,人類在照瞎屠夫以后還可以選擇藏在默寫障礙物后方,并且可以窺見屠夫,而屠夫的第一人稱在被照瞎后,視野內丟失人類,會相當?shù)穆闊?/p>

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          但是對于老屠夫而言,直接被照瞎的概率很低,它們會扭頭來躲避人類的手電,這時候直接照射就很難照瞎。

          而且這樣持續(xù)照射對人類而言也非常危險,因此一旦發(fā)現(xiàn)無法照瞎,屠夫又來勢洶洶,就得短暫放棄這個計劃了。

          至于手電筒目前來說只有兩種狀況比較好用:

          鬼把你隊友砍倒要扛起人的時候還有隱鬼在你旁邊搖鈴要現(xiàn)身的時候,鬼在進行扛人的動作的時間大概有兩秒左右,扛人動畫進行時鬼是無法透過轉視角的方式來閃避手電筒的照射。

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          如果被照的話剛扛起來就被照瞎被扛起的人會立刻掉落,隱鬼在搖鈴現(xiàn)身的時候移動速度變慢視角也不好轉所以也很容易照成功,這兩種狀況加上手電筒操作得當,瞄得夠準的話鬼基本上無法閃避手電筒的照射。

          次之好用的狀況則是鬼在進行翻窗或踩木板時照射也滿有用的,因為在進行這些動作的時候鬼沒有辦法轉視角,只是這兩種狀況照暈后的恢復時間有沒有辦法比單純踩木板或翻窗的狀況更容易逃脫就是另外一回事了,看是要直接跑遠還是到附近掩體還行的地方來隱藏足跡跟卡鬼視角。

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          其他狀況手電筒都很好閃避所以不太建議使用。

          所以總結建議使用手電筒的時機有三個。

          首先最要緊的是在屠夫剛扛起隊友的時候。

          其次可以的是隱身屠夫搖鈴鐺準備現(xiàn)形的時候,這時候隱身屠夫是不能做額外動作的,三聲敲鐘聲后隱身屠夫顯外形開始進入攻擊,過程中是黃金時機。

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          當屠夫踩擋版或跨窗時,(重要時機),尤其是轉身恰好用木板壓到屠夫的時候,屠夫通常在被壓后,通常會直接踩板子。壓+照完成二連,而且還能全身而退。

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          當你成功致盲屠夫并解就隊友時會獲得互助分數(shù)。左邊會顯示致盲屠夫+250分,彈出這個的時候,屠夫是必定2秒內屏幕全白的。

          附注:目前照瞎鬼并解救隊友存在ㄧ些動畫優(yōu)先度上的BUG,根據影片內容可以得知當鬼再扛人并進行揮刀動作的時候,你閃瞎鬼雖然會獲得互助分但是隊友不會掉下來,這是一個BUG目前還沒修正,閃瞎鬼并使隊友成功掉落該動畫的優(yōu)先度應該要大于鬼砍人動畫的優(yōu)先度,并且推落擋板擊暈鬼會使隊友掉落的優(yōu)先度也應該要高于扛人時進行揮擊行為動畫的優(yōu)先度,以后應該會對動畫優(yōu)先度的問題進行修正。

          要注意的是:在屠夫扛人的動作未完全完成之前,成功致盲雖然會有1250互助分,但是隊友并不會掉落下來,不確定這算不算Bug還是游戲設定??偠灾灰谕婪驁?zhí)行這項動作的時候就急著用手電照射屠夫。

          如同被掛上鉤子試圖自行掙脫后,倖存者掉落下來未完全站定之前,鬼揮刀的話并不會使倖存者倒地,反而會有攻擊命中目標的冷卻時間造成倖存者完全站定后能夠直接逃跑,所以這應該也是設定而不是動畫優(yōu)先度的問題。

          當你成功照設隱身狀態(tài)下的隱鬼時會獲得額外的膽識分數(shù),類似于“無畏”的字眼為逃生者加分。

          附注:當隱鬼處于隱身狀態(tài)的時候,手電筒不需要照到臉只要照到隱形鬼就都能夠使鬼暈眩,當然前提條件是必須隱鬼處于隱形狀態(tài),而隱形狀態(tài)移動速度相當快,手電筒的射程短,隱鬼只要移動一下就能離開手電筒的射程范圍,只有當準備搖鈴現(xiàn)身的時候移動速度降低才好照射。

          使用手電筒的注意事項

          手電筒射程有限,于未搭配配件(add on)且鬼無裝Shadowborn天賦時(增加視野距離,提高畫面亮度,但是會更加懼光),必須要把手電筒的光瞄準鬼的臉并持續(xù)照射2秒,而鬼被照到的瞬間可以透過轉視角的方式來避開手電筒的照射,而即便是照瞎了在無扛人的情形鬼還是可以繼續(xù)進行動作,如:向前盲砍。

          向前盲砍并不是大部分屠夫的選擇,因為很有可能變向讓自己原地停頓的時間變得更久了,但是不排除近距離貼身時屠夫的博弈行為,因此照瞎后立刻轉身逃離比較保險。

          所以在這種情況下建議不要使用手電筒,逃亡到安全點才是上策。

          手電筒瞄準須知

          因為游戲中手電筒的照射并無準心設定,所以瞄準得全憑經驗與技巧。

          當你距離鬼太近的時候因為鬼的身高比倖存者還要高,這時手電筒的準心就在畫面中心點偏上

          當你距離稍微遠一點的時,手電筒的準心就會往下偏移至靠近中心點的位置,在更遠就超過手電筒的射程范圍了。

          所以使用手電筒時需前后移動的話,你也要適時的調整手電筒的角度,接近鬼時視角稍微緩緩往上調整,使用手電筒時逐漸后退,視角要緩緩的往下方調整使光線能照射到鬼的臉部。

          所以如果鬼扛著人逐漸靠近你的時候,你擔心視角晃動太大瞄不準就在瞄準的同時邊往后移動,這樣就不太需要對視角做太大的調整。

          瞄準技巧的重點在于倖存者與鬼之間的距離感,距離是遠是近,對于瞄準上有不小的影響。

          如何確認是否成功對鬼造成致盲呢?那就是當成功致盲鬼的時候,除了畫面左邊會有得分提示外,手電筒的亮光也會在致盲瞬間會閃爍一下,如同前面的游玩影片中所示,根據這種情況判斷是否成功制盲后再判斷下一步動作該如何進行。

          而照射隱形狀態(tài)中的隱鬼成功會使隱鬼破除隱形狀態(tài),并造成暈眩效果,因為不是照射臉部所以并不會致盲,手電筒也不會有閃光提示,但暈眩狀態(tài)中會使隱形鬼的視線強制看向地板直至恢復正常狀態(tài)。

          有些屠夫照射比較危險,比如說兔子姐和護士。

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          飛斧頭的攻擊行為,很有可能因為你轉身照射而被一斧擊中,因此照射時還需要注意蛇皮走位,否則就相當危險,盡管大部分屠夫都沒有那么好的準頭,但是要記住屠夫扔斧頭終歸是遠程威脅。

          護士也是一個問題,如果你總是在平時回頭準備照射護士時,殊不知她很有可能正在進行沖刺。沖刺過程中不僅威脅極大,而且對于人類而言這時候回頭照射基本無法照到(待議,飛身沖刺是有時間的,但是還是有短暫停頓的),不過護士沖刺結束的疲勞期,人類可以拉遠距離嘗試一波照瞎,因為這時候的護士動作非常僵硬。

          關于照瞎弗萊迪的技巧

          弗萊迪這個屠夫只能砍陷入夢境的人類,因此常態(tài)下弗萊迪基本屬于隱身狀態(tài),未陷入夢境的人類可以說常態(tài)下基本無法照射。

          但是有隊友被砍倒,并被扛起時,你可以嘗試用自己的手電去照射弗萊迪。不過如果你沒有陷入夢境,弗萊迪對你來說就是隱身的,你會看到隊友被一團空氣抱了起來。但是這時候要立馬照射隊友屁股偏右稍稍下面一點的位置,因為屠夫扛起人時,永遠保持著從逃生者腹部扛起的姿勢,被扛起后逃生者的頭部位置就是屠夫的后背,而屠夫正面位置則就是逃生者兩條大腿加臀部的位置。

          依靠這個就有照瞎屠夫拯救隊友的機會。

          值得一提的是,你還可以嘗試把手電交給隊友,如果隊友實力很強而且手電照瞎屠夫的水平一流的話,不如交給他,在關鍵時刻說不定也能救你和別的隊友一命,為團隊做出更多貢獻。

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