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      1. 黎明殺機全動作耗費時間游戲數(shù)據(jù)詳細測試一覽

        更新時間:2022-04-10 01:24:23作者:佚名

        黎明殺機全動作耗費時間游戲數(shù)據(jù)詳細測試一覽

          黎明殺機這款游戲中你喜歡探索游戲機制嗎?在動作耗費時間上有得出自己的數(shù)據(jù)嗎?今日由小編為大家?guī)砣珓幼骱馁M時間游戲數(shù)據(jù)測試一覽,感興趣的玩家不妨來看看吧!

        黎明殺機全動作耗費時間游戲數(shù)據(jù)詳細測試一覽

          全動作耗費時間數(shù)據(jù)測試一覽

          No.1:單人裸修電機時間

          所謂裸修,即沒有任何BUFF與DEBUFF的情況下,未使用工具箱,手動進行修理,且所有的QTE沒有失敗,也沒有完美檢驗的情況下,一個人修理電機的耗費時間。經(jīng)過樓主多次測試,結(jié)果在70S~71S之間徘徊,最終進行斷定,單人裸修電機時間理論上可以定為70S。

          No.2:單人自我治愈時間

          自我治愈,即在攜帶自我治愈技能的情況下,受傷后進行自摸,沒有使用醫(yī)療包,沒有DEBUFF的干擾,QTE都未失敗,且未完美的情況下,單人受傷后自我治療的時間。經(jīng)過樓主測試,結(jié)果在25S左右徘徊。最終斷定,單人自摸時間理論上可以定為25S。

          No.3:對他人進行治療時間

          對他人進行治療,即未使用醫(yī)療包,對受傷后的他人進行治療,沒有DEBUFF干擾,QTE都未失敗,且未完美的情況下,對受傷后的他人進行治療的時間。經(jīng)測算,結(jié)果在12S~13S之間徘徊。并且,通過自摸技能描述也能得知,自摸效率為原有效率的百分之五十,即對他人進行治療的時間應(yīng)該是自摸時間的一半,所以第三條測試結(jié)果與第二條測試結(jié)果可以相互印證。

          最終斷定,對他人自摸時間理論上可以定為12.5S(這個結(jié)果應(yīng)該有誤差,上下不超過1S)。

          No.4:自摸時的QTE完美獎勵時間與摸他人時的QTE完美獎勵時間

          首先放出自摸QTE完美獎勵時間,經(jīng)多次測試,最終結(jié)果為1S。測算過程如下,自摸時間本應(yīng)為25S,在測算過程中完成兩次完美QTE的時候,自摸時間為22.95S,基本可以測出,自摸完美QTE獎勵時間為1S。

          摸他人時的QTE完美獎勵時間未測算,測算過程如上,以后測完后,將在此樓的樓中樓中放出。

          No.5:上鉤的各個階段時間

          上鉤第一階段時間為50S(不進行掙脫)

          上鉤第二階段時間為45S

          上鉤第三階段時間即不能掙扎至鉤子消亡時間為14S(該數(shù)據(jù)僅測量了一次,應(yīng)該存在誤差)

          可以看出,屠夫如果守尸守得很死,人類可以果斷放棄直接去修電機,第一個人上鉤不掙扎死亡時間為95S,足夠修三臺電機。屠夫再守死第二個人,又是95S,足夠剩下的兩個人開完電機與大門,從而逃生。

          所以,人類上鉤盡量不要進行掙脫,第二階段也不要放棄,可以為隊友爭取高達95S的時間。人類進行營救的時候,也可以適當卡好時間,充分利用第一階段的50S,條件允許的情況下,盡量在第一階段倒計時的時候進行營救。

          而屠夫守尸很死的收益也并不大,條件允許的話,可以盡量守得松一點,吸引人類行動力,拖延發(fā)電機進度。

          No.6:拆圖騰時間

          最終結(jié)果為12.5S

          No.7:觸發(fā)陷阱時間

          最終結(jié)果為6S

          No.8:開啟逃生大門時間

          最終結(jié)果為16S

          No.9:翻箱子的時間

          最終結(jié)果為12S(有誤差,因為翻箱子讀條完畢后的結(jié)束動作時間較長,存在延遲與誤差)

          全動作耗費時間游戲數(shù)據(jù)測試介紹到此,希望對你有所幫助哦!