索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 01:24:41作者:佚名
黎明殺機(jī)是近期比較受歡迎的游戲,許多玩家對(duì)于游戲內(nèi)屠夫技能的一些問(wèn)題不是很了解,今天小編帶來(lái)的就是黎明殺機(jī)屠夫技能詳解,感興趣的朋友快來(lái)看看吧!
屠夫技能詳解
1.專屬技能
專屬技能指的是每個(gè)人物自身的獨(dú)特技能,即所謂的傳承技能。而其他人物沒(méi)有。每個(gè)人物有3個(gè)傳承技能,這些傳承技能需要在人物分別到達(dá) 30級(jí)、35級(jí)、40級(jí)時(shí)傳承,而后其他人物才能在血網(wǎng)中點(diǎn)出這些傳承技能。簡(jiǎn)單說(shuō)就是人物技能傳承后,就變成通用技能了。
2.通用技能
就是不用傳承的技能,每個(gè)人物角色都可以從血網(wǎng)中點(diǎn)出來(lái)。
下面解釋一下一些技能說(shuō)明比較抽象的技能
1.鬼鴉諜影(烏鴉)
意思是以你為中心半徑36米范圍里有烏鴉飛起來(lái)(飛起來(lái)的時(shí)候?yàn)貘f就會(huì)叫),有75%的概率系統(tǒng)會(huì)給你一個(gè)”提示標(biāo)記”和提示音,就像人類修發(fā)電機(jī)爆炸時(shí),系統(tǒng)也會(huì)有提示。當(dāng)然烏鴉飛起來(lái)的前提是有人類經(jīng)過(guò)了有烏鴉的地方。有必要提一下的是人類是快跑和慢走時(shí)烏鴉都會(huì)飛起來(lái)的,除非人類蹲著走或者帶了“安撫生靈”這個(gè)技能。
這個(gè)技能在找人的時(shí)候非常好用。
簡(jiǎn)單說(shuō)就是人類經(jīng)過(guò)的地方,烏鴉會(huì)飛起來(lái),烏鴉飛起來(lái)時(shí)只要離你36米內(nèi),系統(tǒng)就會(huì)給你一個(gè)提示,告訴你那邊烏鴉飛起來(lái)了,那邊有逃生者。
2.不屈不撓(擦刀)
屠夫在出刀后(不管砍中或者沒(méi)砍中逃生者)會(huì)有一個(gè)回刀后搖姿勢(shì)(后搖姿勢(shì)時(shí)屠夫是幾乎不能移動(dòng)的),這樣就影響了下一次出刀的時(shí)間。而這個(gè)技能的效果就是加快這個(gè)回刀后搖姿勢(shì),縮短兩次出刀間的時(shí)間。
這個(gè)技能在追人的時(shí)候充分能體現(xiàn)出來(lái),因?yàn)槿绻阌袥](méi)帶這個(gè)技能砍了人類一刀,然后站在原地擦刀上的血,人類已經(jīng)跑出很遠(yuǎn)的距離了,而你縮短了擦刀時(shí)間,就大大縮短了人類跑出的距離。
這個(gè)技能在人類強(qiáng)行救人的時(shí)候也能充分體現(xiàn)其作用,人類通常會(huì)稱屠夫砍了一個(gè)人后的擦刀時(shí)間內(nèi),另外一個(gè)人就去救鉤上隊(duì)友,當(dāng)你擦刀速度快了,砍完這個(gè)人后可以立馬回頭砍另外一個(gè)救人的人。
簡(jiǎn)單說(shuō)就是縮短兩次出刀間的時(shí)間間隙,有一點(diǎn)要說(shuō)明的是,加快的是回刀后搖姿勢(shì),而并非出刀前搖速度,原本是0.5秒砍出去還是0.5秒砍出去。
3. 鬼魔神龕
這個(gè)技能不難理解,第一個(gè)效果是加快9%人類在地下室鉤子上的死亡時(shí)間;第二個(gè)效果是增加15%人類在地下室鉤子上的逃脫難度;第三個(gè)效果是增加9%逃脫失敗懲罰,意思是在你像脫鉤的時(shí)候脫鉤失敗了,你的血條會(huì)扣的更快。
簡(jiǎn)單說(shuō)就是人掛在地下室的鉤子上,第一會(huì)加快死亡速度;第二會(huì)更難脫鉤;第三你越嘗試脫鉤你會(huì)死的越快。
4. 牢牢緊握(鋼握)
這個(gè)技能字面意思很容易理解但是大部分屠夫都不了解其里面的很多秘密,這個(gè)真的很重要,我著重解釋一下。屠夫在沒(méi)有剛握的情況下抱人的時(shí)候,人類掙扎的時(shí)候屠夫會(huì)很難控制走位,甚至撞樹(shù)什么的,而且掙扎幾下就掉下來(lái)了。而有了剛握后就基本沒(méi)有影響。
很多人都不知道沒(méi)有剛握的情況下人類掙扎多少次會(huì)掉下來(lái)。也不知道如何去數(shù)人類的掙扎次數(shù)。
數(shù)人類的掙扎次數(shù)有兩種方法:1.心里默數(shù)人類掙扎的聲音,人類每次掙扎的時(shí)候都會(huì)發(fā)出聲響的,各位可以注意聽(tīng)一下,然而聽(tīng)聲音會(huì)經(jīng)常算不準(zhǔn),當(dāng)然我有更穩(wěn)健的方法。2.看人類掙扎動(dòng)作,人類在掙扎的時(shí)候是會(huì)有一個(gè)搖擺的動(dòng)作的,大家可以仔細(xì)看人類動(dòng)作然后心里默數(shù)他的搖擺次數(shù)。
人類掙扎多少次會(huì)掉下來(lái):
沒(méi)有剛握是8次,搖第9次的時(shí)候會(huì)掉下來(lái);
1級(jí)剛握是9次,搖第10次的時(shí)候會(huì)掉下來(lái);
2級(jí)剛握是10次,搖第11次的時(shí)候會(huì)掉下來(lái);
3級(jí)剛握是13次,搖第14次的時(shí)候會(huì)掉下來(lái)。
屠夫每次主動(dòng)把人類丟下來(lái)是相當(dāng)于人類搖了3次。
值得一說(shuō)的是假如你沒(méi)有剛握的情況下,人類搖7-8次后屠夫主動(dòng)把人丟下來(lái),如果當(dāng)時(shí)人類還在掙扎,那么人類就會(huì)直接掉下來(lái)。所以想把人類卡掉在地下室樓梯的“屠夫惡魔們”記得當(dāng)人類搖到快掉下來(lái)的時(shí)候主動(dòng)把人類丟下來(lái),因?yàn)槔先嘶士吹侥憧ㄔ跇翘菽莻€(gè)位置就知道你要干嘛了,他快搖下來(lái)的時(shí)候會(huì)干脆不掙扎了,等你跳下地下室的時(shí)候再掙脫下來(lái)。以此類推假如你是3級(jí)剛握當(dāng)人類搖了第12-13次后你就可以主動(dòng)把人丟下來(lái)了。
特別是新人類出了新技能“致命打擊”后,這些就顯得更加重要了。
5. 辣手屠夫(豬頭)
這個(gè)技能的說(shuō)明就非常抽象了,可能大部分玩家都沒(méi)帶過(guò)這個(gè)技能。技能的效果是加快受傷人類的流血速度,所謂的流血速度并不是人類倒地或者上鉤后更快流血死亡,而是人類被砍了一刀后在地上留下的血跡(追蹤人類分腳印和血跡兩種,追蹤血跡是最準(zhǔn)確的,腳印比較雜亂)。舉例說(shuō)明:沒(méi)有這個(gè)技能時(shí)你砍了人類一刀后,也許人類是跑7-8步左右才有一灘血跡,而你帶了這個(gè)技能時(shí)3-4步就有一灘血跡。對(duì)于追蹤人類這個(gè)技能效果是很明顯的推薦新手屠夫攜帶。
簡(jiǎn)單說(shuō)就是增加受傷人類在地上留下血跡的頻率,方便追蹤。
6. 暗夜之睛(鷹眼)
這個(gè)技能是把雙刃劍,基本屠夫都喜歡帶這個(gè)技能,因?yàn)樗麕?lái)的視覺(jué)效果很好,還感覺(jué)自己的移動(dòng)速度加快了。
利:這個(gè)技能會(huì)增加屠夫視力的清晰度20%,即提高地圖亮度,更亮看的更清晰;增加屠夫的視野范圍,可以看到更遠(yuǎn)的事物。
弊:致盲速度會(huì)加快50%,打個(gè)比方人類用手電筒照你,你沒(méi)帶這個(gè)技能的時(shí)候需要2秒把你照瞎,而帶了這個(gè)技能1秒就能把你照瞎;恢復(fù)視力時(shí)間增加75%,舉個(gè)例子人類把你照瞎后本來(lái)你只需要2秒就能恢復(fù)視力,而帶了鷹眼后需要3.5秒才能恢復(fù)視力。
簡(jiǎn)單說(shuō)就是這個(gè)技能看地圖能更亮更清晰能看的更遠(yuǎn),但是碰到手電筒就很容易被照瞎,而且會(huì)瞎很久。所以建議當(dāng)看到人類帶了2個(gè)或2個(gè)以上的手電筒就不要帶這個(gè)技能。
7. 血?dú)庾粉?狗頭)
這個(gè)技能的說(shuō)明也略微有點(diǎn)抽象,這個(gè)技能有兩個(gè)功能,第一個(gè)是讓地上的血跡更加明顯,更容易被看見(jiàn)即使是在草叢里;第二個(gè)功能是讓血跡在地上多停留4秒,打個(gè)比方本來(lái)血跡在地上3秒就消失了,擁有了這個(gè)技能血跡要7秒才會(huì)消失。對(duì)于追蹤人類這個(gè)技能效果非常顯著。
簡(jiǎn)單說(shuō)就是讓血跡在地上多停留幾秒,血跡更容易被發(fā)現(xiàn),方便追蹤,推薦新手屠夫攜帶。
8. 工匠
這個(gè)技能的說(shuō)明比較抽象,意思就是增加15%附加品的效果,這樣說(shuō)也許大家還不能理解,舉例說(shuō)明就好理解了。
1.夾子屠夫加速安裝捕獸夾的附加品 工匠匠能使安裝速度更快;
2.隱身屠夫加速顯身的附加品 工匠能使顯身速度更快,和加速隱身的附加品 工匠能加快隱身速度;
3.電鋸?fù)婪蚣铀匐婁彸潆姇r(shí)間的附加品 工匠技能能使電鋸能充電速度更快,和降低恢復(fù)電鋸時(shí)間的附加品 能更快讓充電的讀條加速消失;
4.護(hù)士屠夫減少疲勞時(shí)間的附加品 帶了工匠疲勞時(shí)間就更短了。
以上附加品說(shuō)明里面都有寫(xiě)到會(huì)收到工匠技能影響。
9. 耐力持久
這個(gè)技能是電鋸?fù)婪虻膶偌寄?,?dāng)然最受益的是他了。減少75%由于物品攻擊造成的眩暈時(shí)間,比如說(shuō)屠夫被人類用板子夾暈的時(shí)候。注意一提的是被手電筒照瞎時(shí)間是沒(méi)發(fā)減少的。
減少35%由于天賦造成眩暈的時(shí)間,比如說(shuō)電鋸撞到樹(shù)上。
新人類勞麗.斯特羅德(馬蓉)的專屬技能“毀滅打擊”造成的眩暈時(shí)間沒(méi)法減短,我覺(jué)得以后應(yīng)該會(huì)改版,到時(shí)候也會(huì)受用于這個(gè)技能的加成。
10. 死亡恐懼(1拖3)
這個(gè)技能很好理解,值得一提的是里面所指的減緩行動(dòng)速度,不包括移動(dòng)速度。包括治療、修復(fù)、破壞等的速度。
11. 把好的留到最后
這個(gè)技能的理解請(qǐng)參照2. 不屈不撓的解釋。有一點(diǎn)要說(shuō)的是這個(gè)技能發(fā)揮作用的前提是“血祭品”沒(méi)死的情況下,“血祭品”一旦死亡這個(gè)技能就沒(méi)用了。
12. 不要玩兒食物
這個(gè)技能的介紹比較抽象。意思就是每次你的血祭品逃脫的時(shí)候你會(huì)疊加一個(gè)令牌Buff,最多疊3層,每層加7%的移動(dòng)速度,3層就是21%超級(jí)變態(tài)了。而每次的攻擊行為會(huì)消耗一層,沒(méi)砍到也是會(huì)消耗一層的。Buff時(shí)間是無(wú)限的不會(huì)自動(dòng)消失,而且可以無(wú)限疊,你消耗完了層數(shù)可以繼續(xù)找“血祭品”疊這個(gè)移速Buff。Buff層數(shù)會(huì)在技能圖標(biāo)上以數(shù)字的形式顯示。
“血祭品”的逃脫機(jī)制
1. 假如你在追蹤“血祭品”,背景音樂(lè)就會(huì)響起,屏幕左下角“血祭品”名字標(biāo)記符號(hào)也會(huì)開(kāi)始閃動(dòng),然后丟失目標(biāo),背景音樂(lè)不響了,標(biāo)識(shí)符號(hào)也不閃了,就算一次逃脫,就會(huì)給你疊一層Buff,所以你可以利用這個(gè)機(jī)制,故意離血祭品遠(yuǎn)一點(diǎn),或者移動(dòng)鼠標(biāo)丟失其視野,就能速度刷滿3層Buff(當(dāng)然沒(méi)必要刻意去刷Buff浪費(fèi)太多時(shí)間)。
2. “血祭品”被救,或者自行脫鉤也能疊一層Buff。
這個(gè)技能配合殺人鬼的32米透視流玩法很好用,因?yàn)?2米透視流很方便找人,當(dāng)你Buff用完了又可以找“血祭品”疊Buff。
13. 湮滅之光
這個(gè)技能比較雞肋,因?yàn)槟汩_(kāi)局很小概率能盡快殺死“血祭品”不建議常帶。這個(gè)技能分兩個(gè)階段:
“血祭品”存活時(shí),“血祭品”的輔助行為加快50%,比如說(shuō)“血祭品”摸隊(duì)友的速度加快50%、“血祭品”救鉤子上的隊(duì)友等;
“血祭品”死后時(shí),其他隊(duì)友的行動(dòng)速度降低25%,比如說(shuō):修復(fù)、治療、破壞等。
值得一提的是這個(gè)技能 和 是矛盾的,前者目的是盡快殺死“血祭品”,而后兩者是盡量把”血祭品”留到最后一個(gè)掛死,強(qiáng)烈建議不要一起攜帶。