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      1. 《黎明殺機(jī)》新屠夫克制玩法心得感受

        更新時(shí)間:2022-04-10 01:45:03作者:佚名

        《黎明殺機(jī)》新屠夫克制玩法心得感受

          今天小編要為大家?guī)?lái)的是玩家“做爹有壓力_”分享的《黎明殺機(jī)》新屠夫克制玩法心得感受,一起來(lái)看看吧!

        《黎明殺機(jī)》新屠夫克制玩法心得感受

          經(jīng)過(guò)了我自己的測(cè)試以及觀看其他主播的測(cè)試得出以下心得:

          很多人前期玩都會(huì)帶金發(fā)或者梳子(最增加第三階段的時(shí)間),或者帶根草(增加惡意值的速率),所以人類(lèi)要考慮的就是如何限制屠夫的惡意值增長(zhǎng)。

          屠夫在吸收惡意值的時(shí)候速度會(huì)變慢,人類(lèi)這個(gè)時(shí)候就應(yīng)該準(zhǔn)備好一個(gè)彈射,雖然不用彈射也能拉開(kāi)距離但是你沒(méi)有彈射的話(huà)在拉開(kāi)距離的同時(shí)屠夫已經(jīng)蓄力到第二階段了。

          被屠夫發(fā)現(xiàn)了,我建議是快跑并且貼著高大的障礙物走(比如血屋中間的那些板堆就沒(méi)有用,你只是在幫屠夫蓄力而已)。論高大障礙物最多的地圖,我覺(jué)得還是麥克米倫或者新地圖比較有優(yōu)勢(shì)吧。

          屠夫?qū)θ说膼阂庵狄彩怯猩舷薜?,測(cè)試了一下,如果屠夫只對(duì)一個(gè)人蓄力且觸發(fā)一刀的話(huà),人類(lèi)最多會(huì)挨三次一刀倒,三次之后就和一個(gè)普通屠夫追你差不多了(當(dāng)然,第二階段會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)小加速)

          有勾子的前提下,人類(lèi)如果挨了三次倒地且每次都上鉤那必死無(wú)疑,所以重點(diǎn)來(lái)了,拆遷流必將重新成為主流,況且新出的屠夫沒(méi)有那么快出鐵手。

          新屠夫帶擦刀技能+第三階段+蜘蛛的話(huà),那對(duì)不起只能祝你洪福齊天了

          才出來(lái)兩天就已經(jīng)可以肛到三級(jí)鐵手和踢板的屠夫了,我個(gè)人是沒(méi)什么意見(jiàn)的,這是個(gè)看技術(shù)的游戲,只要不開(kāi)掛那都可以接受。,重新總結(jié)一下我這兩天玩下來(lái)的感受:開(kāi)黑的話(huà)一定要有人負(fù)責(zé)拆(大部分屠夫還是沒(méi)有鐵手的),干活的時(shí)候一定要找好角度,有時(shí)候你以為你安全了其實(shí)屠夫就在盯著你,被發(fā)現(xiàn)了也不要怕,用留好的彈射甩開(kāi)身位然后頭也不回地跑,沒(méi)有心跳也要再跑個(gè)5秒(屠夫的恐懼半徑比較短),建議搭配羽毛,小游戲暫時(shí)可以先下掉了。