索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 02:01:27作者:未知
今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;MoonHsu”分享的《黎明殺機(jī)》1.1.0單排上人皇救人心得,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!
由于是單排,所以我不反對(duì)合理的賣隊(duì)友或利己行為
但盡量別錯(cuò)過能救人的機(jī)會(huì)
何謂合理,舉兩個(gè)最簡單的例子
1、遇到貼臉守尸的屠夫,那就直接開電機(jī)走人
讓他分不夠,倒霉上樹的兄弟的犧牲重于泰山
2、A被砍倒,過了一會(huì)兒B也被砍倒,兩人之間有足夠的距離
顯然你應(yīng)該沖過去盡量救一個(gè)
當(dāng)然場上的情況要遠(yuǎn)比例子復(fù)雜,很多時(shí)候只能隨機(jī)應(yīng)變
在考慮是否救人時(shí),下列的情況會(huì)影響我的決定
(這些情況相互交叉影響,不分先后,想到啥說啥歡迎補(bǔ)充)
1、你和被砍倒的人的距離
- 太遠(yuǎn):通常我會(huì)先繼續(xù)做自己的事
- 中等:可以往倒地方向沖過去試著搶救,也可以先完成自己手上的事
- 很近:若你未被發(fā)現(xiàn),建議有技巧的尾隨屠夫伺機(jī)搶救;若已被發(fā)現(xiàn),那么屠夫會(huì)十分警惕,救人難度增加,可先在附近觀察一會(huì)(地形,隊(duì)友,屠夫是否貼臉等)再判斷
有技巧的尾隨:
不要大搖大擺的貼著屠夫跑當(dāng)他是聾子
不要大搖大擺的跑到鉤子附近留下滿世界的紅絲
最理想的狀況是當(dāng)屠夫掛完人,他絲毫不覺得附近還有人
至少他沒聽到什么也沒看到什么
2、剩余的電機(jī)數(shù)
- 若隊(duì)友開局被秒掛,我可能會(huì)去搶修那些易守難修的電機(jī),以試圖讓局勢不那么劣勢
比如翻車森林、農(nóng)場之類的二樓電機(jī),瘋?cè)嗽褐虚g的兩臺(tái)電機(jī),或其它地圖中部的電機(jī)
- 若電機(jī)已修的差不多,我會(huì)試著去救一下,實(shí)在不行就開電機(jī)走人
3、分?jǐn)?shù)
- 若你的分?jǐn)?shù)已足夠保段甚至升段,何不試著當(dāng)一回雷鋒,即使是1換1也開心
就算最終沒能救活隊(duì)友,也問心無愧,至少嘗試過
- 若分?jǐn)?shù)不夠而當(dāng)時(shí)又想快速上分,救人時(shí)的動(dòng)作可能會(huì)相對(duì)保守,不太會(huì)出現(xiàn)感人畫面
4、屠夫的習(xí)慣
國服的屠夫傾向于守尸,即使不是貼臉,也是在附近巡邏
所以當(dāng)有人上樹時(shí),搶修易守難修的電機(jī)甚至可以讓局勢占優(yōu)
而面對(duì)較高段位的某些歐美風(fēng)不守尸屠夫,即使隊(duì)友上樹了你也并不安全
當(dāng)你被追時(shí),只能祈禱隊(duì)友心有靈犀的去救人了
相信遇到這樣的屠夫會(huì)是一個(gè)多贏的局面
倘若無人去救,且屠夫還在追你
那局勢就不容樂觀了
5、其它隊(duì)友是否挨刀
除了上樹的隊(duì)友A外,你的隊(duì)友B挨刀了,至少證明屠夫在追B或者B在試著救人
那么最好趕過去,不要錯(cuò)過救人的時(shí)機(jī),讓隊(duì)友白挨刀
如果隊(duì)友B不幸連挨兩刀撲街,這時(shí)你應(yīng)該已經(jīng)在趕過去的路上,建議直接先救B,同時(shí)祈禱你的隊(duì)友C在伺機(jī)救A
因?yàn)橥ǔM婪蚩车笲后會(huì)回去檢查樹上的A
如果屠夫直接扛B的話當(dāng)我沒說,希望你們能把A救下來
[有幾次我被砍倒后,隊(duì)友從不遠(yuǎn)處趕過來,選擇去救上樹的人,但是這時(shí)屠夫已經(jīng)回去巡邏了,最終我倆雙亡,嗨呀好氣,當(dāng)然我不會(huì)責(zé)怪路人的意識(shí)畢竟手殘不會(huì)6]
6、屠夫類型
- 夾哥:面對(duì)夾哥時(shí)我會(huì)盡量搶救,因?yàn)榉艎A子時(shí)是救人的好機(jī)會(huì)
- 幽靈和電鋸中性
- 護(hù)士:遇到護(hù)士的話我會(huì)傾向于伺機(jī)救人,因?yàn)楹芏嘧o(hù)士還是比較享受追受傷的人,而不僅僅是看著樹上的獵物發(fā)呆,所以救人的機(jī)會(huì)比別的屠夫大一點(diǎn),至少我遇到的護(hù)士給我這種感覺
最后簡單說一些比較少提到的救人技巧和忌諱
1、若夾哥掛完人秒放夾,且你沒被發(fā)現(xiàn),那么多半是真的
2、若夾哥掛完人看了一圈,或調(diào)整了一下自己的體位,或者你發(fā)出了一些嬌喘/紅絲可能被聽到,那么多半是假放
3、若屠夫假放了一次,且沒發(fā)現(xiàn)你,那么第二次多半是真放
4、不要在屠夫剛低頭彎腰時(shí)就跑上去救,屠夫多半會(huì)起身給你一刀,最好等夾子快放完時(shí)再救(也別太晚了以免悲劇)
5、當(dāng)屠夫貼臉守尸或夾哥貼臉放夾時(shí)有時(shí)能隔著屠夫救人,(需位于屠夫正后方后入體位)
5、觸發(fā)陷阱時(shí)不會(huì)夾人,單排打出這種配合不多,只遇過一次
6、幽靈屠夫隱身不貼臉的話,可以考慮強(qiáng)救
7、面對(duì)守尸的屠夫,在電機(jī)修的差不多的情況下,可以連續(xù)點(diǎn)亮電機(jī)來動(dòng)搖屠夫的守尸決心
(單排出現(xiàn)過一次成功案例)
8、拆遷隊(duì)玩家,可先將周圍的鉤子都拆到90%,也許過會(huì)兒就有一位倒霉蛋在附近被砍倒,當(dāng)屠夫扛著他快到鉤子時(shí)再讓鉤子落地(經(jīng)常出現(xiàn)屠夫在旁邊追隊(duì)友,你在拆鉤子的情況)。當(dāng)然前提是你要對(duì)周圍的情況很熟悉,因?yàn)闆]有人愿意被掛在一個(gè)已經(jīng)提前拆了90%的鉤子上,所以如果周圍很平靜并沒有屠夫追著你的隊(duì)友,請(qǐng)?jiān)陔x開這片區(qū)域前讓鉤子們都落地再走。
9、如果鉤子就在附近隊(duì)友沒時(shí)間掙扎下來,請(qǐng)不要一群人圍著屠夫嬉戲打鬧,也不要卡位,否則肩上這位仁兄基本要被貼臉,而你可能還會(huì)白挨一刀,除非你本來就想挨刀騙分
10、一旦發(fā)現(xiàn)是貼臉屠夫請(qǐng)立刻回到自己的工作崗位上,這是樹上的朋友為你爭取的寶貴時(shí)間
總之,在屠夫抗人且隊(duì)友上鉤已成定局的情況下,不要在路上無謂的騷操作,盡量不要被屠夫看到,才能放松屠夫的警惕增加救人的可能性,因?yàn)檫@是單排不是開黑四驅(qū)車輪流挨3刀的劇本
篇末廢話
樓主是一位1.0.3入坑的老萌新
上賽季茅塞頓開不想再當(dāng)雷鋒了想上人皇
不過由于開沖太晚止步RANK 4
所以只能在這賽季完成了
從入坑至今人類喜迎一系列NERF
人類最強(qiáng)勢的時(shí)候樓主還很懵懂,經(jīng)常倒在無敵房
在人被NERF時(shí)也抱怨過
但還是支持讓游戲更合理的改動(dòng)
只是不知道接下來人類還會(huì)砍哪里
我也相信開發(fā)組會(huì)根據(jù)背后的大數(shù)據(jù)來平衡好
希望殺雞早日變成一款更成熟的游戲