索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 01:40:57作者:未知
三國(guó)志戰(zhàn)略版士爭(zhēng)先赴樂(lè)進(jìn)怎么玩?士爭(zhēng)先赴是三國(guó)志戰(zhàn)略版中的新戰(zhàn)法,那么士爭(zhēng)先赴的推薦陣容搭配是什么樣的呢?接下來(lái)就讓我們來(lái)看一看和它最契合的樂(lè)進(jìn)關(guān)銀屏三勢(shì)槍陣容搭配吧。
1.陣容搭配
【搭配一】
【搭配二】
【搭配三】
2.陣容解讀
01新戰(zhàn)法“士爭(zhēng)先赴”讓樂(lè)進(jìn)有了什么變化?
“士爭(zhēng)先赴”能提高武將自帶主動(dòng)戰(zhàn)法20%傷害,成功發(fā)動(dòng)自帶主動(dòng)戰(zhàn)法前,有50%概率對(duì)敵軍群體2-3人造成120%兵刃傷害。不僅增加自身戰(zhàn)法傷害,還可以額外造成傷害,這是一舉兩得的雙向收益!"士爭(zhēng)"單次可給對(duì)面造成240%-360%傷害,8回合傷害總量可以追上所向、汲道、惰歸等戰(zhàn)法,可以說(shuō)該戰(zhàn)法似為樂(lè)進(jìn)量身定制的。
樂(lè)進(jìn)戰(zhàn)法8回合傷害期望傷害率,前后提升對(duì)比:
無(wú)"士爭(zhēng)":臨戰(zhàn)先登2400%
有"士爭(zhēng)":臨戰(zhàn)先登2880%、士爭(zhēng)960%~1440%
僅此一個(gè)戰(zhàn)法的存在,讓樂(lè)進(jìn)自帶傷害率穩(wěn)定提升488%,整體上限最高提升1920%!或許很多人對(duì)1920%沒(méi)有什么實(shí)際概念,那你只要知道熱門(mén)武將張飛“燕人咆哮”滿打滿算也僅是612%,兩兩對(duì)比后,就自己琢磨吧。
02關(guān)妹是不可或缺的一員嗎?
關(guān)樂(lè)三勢(shì)槍在開(kāi)荒上顯現(xiàn)橫掃之勢(shì),別人開(kāi)4,我刷5;別人開(kāi)6,我刷7??杉幢阌腥绱艘鄣膽?zhàn)報(bào)擺在眼前,很多玩家還是不愿意承認(rèn)樂(lè)進(jìn)的強(qiáng)大,更多還是認(rèn)為核心在關(guān)妹。
關(guān)妹的強(qiáng)大早已毋庸置疑,綜合傷害、控制、增傷于一體,無(wú)論是單體能力還是集體作戰(zhàn)能力都有著非常優(yōu)勢(shì)表現(xiàn)。然放在本隊(duì)而言,作為雙C之一的關(guān)妹,其作用總體有二:
1)補(bǔ)傷害:就傷害率而言,8回合之下的樂(lè)進(jìn)輸出足夠支撐一個(gè)隊(duì)伍的90%傷害,搭配一位兼?zhèn)鋬?yōu)勢(shì)輸出能力的輔助C存在,會(huì)讓隊(duì)伍的傷害更穩(wěn)定。
2)提供控制:有三勢(shì)的概率加成和士爭(zhēng)樂(lè)進(jìn)的穩(wěn)定輸出,幾乎能讓關(guān)妹的虎嗔達(dá)到“發(fā)動(dòng)必定形成控制”的效果。而提供控制的最大意義,實(shí)際是讓隊(duì)伍有更好地輸出空間。
僅就這兩個(gè)效果而言,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)也不是非關(guān)妹不可。放眼過(guò)去,可替代的人并不少,比如:賈詡、關(guān)羽、太史、夏侯淵都是可選之人。
03輔助的三選一
華佗/左慈/程普,我偏向程普。
就綜合戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)、后期轉(zhuǎn)型而言。
華佗:最省事。高額的統(tǒng)率加成和急救機(jī)制,讓華佗自成一套防御體系。缺點(diǎn)是有效目標(biāo)只有兩人,不穩(wěn)定。
左慈:前兩回合的規(guī)避總會(huì)有意想不到的驚喜,總能因此逢兇化吉。后期還能向三仙、武鋒轉(zhuǎn)型,練左慈是不會(huì)浪費(fèi)。
程普:軍民草船援護(hù)甲,神裝程普走到哪都能橫著走。
04關(guān)于戰(zhàn)法
文武和剛勇:樂(lè)進(jìn)如果運(yùn)氣好,一回合就能疊加滿5層文武,收獲150點(diǎn)武力值;而剛勇讓樂(lè)進(jìn)更具備爆發(fā)力。我是看好剛勇 > 文武。
據(jù)水?dāng)鄻颍簱?jù)水這個(gè)戰(zhàn)法讓無(wú)數(shù)玩家即愛(ài)又恨。愛(ài)它的功能性全面,集減傷恢復(fù)輸出于一體,屬于萬(wàn)能戰(zhàn)法的一種;恨它的傷害真是拉垮,受制于減傷戰(zhàn)法和草船的普及,鋸水鮮少能打出超過(guò)4000的傷害。如果單就輸出能力而方,可取代據(jù)水的戰(zhàn)法實(shí)在太多太多。
青州兵:必備戰(zhàn)法。本隊(duì)的輸出能力可謂是最穩(wěn),那戰(zhàn)法的補(bǔ)足其實(shí)就應(yīng)該偏向保護(hù),而新版青州在防暴力隊(duì)的能力上,也是響當(dāng)當(dāng)?shù)摹?/p>
05關(guān)于本隊(duì)的強(qiáng)弱走勢(shì)
若把一個(gè)賽季分為三部分:10日為前期,1個(gè)月中期,剩下為后期。
在前期:本隊(duì)占足了玩家科技、兵力不足的優(yōu)勢(shì)(三勢(shì)陣沒(méi)陣營(yíng)加成),在戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)上大有橫掃千軍的王者之風(fēng),開(kāi)荒打架都不誤。
在中期:領(lǐng)軍部分高紅滿紅玩家科技兵力已經(jīng)起來(lái),吳騎奸雄騎開(kāi)始接管戰(zhàn)場(chǎng)興風(fēng)作浪,關(guān)樂(lè)槍的強(qiáng)勢(shì)和統(tǒng)治已經(jīng)明顯下滑,需要著手轉(zhuǎn)型。
在后期:說(shuō)實(shí)話,能堅(jiān)持到后期不轉(zhuǎn)型的玩家目前還沒(méi)見(jiàn)過(guò)??萍急ν暾膽?zhàn)場(chǎng)上,關(guān)樂(lè)槍沒(méi)有明顯優(yōu)勢(shì)可言。雖比上不足,比下仍然有余,但也已經(jīng)不符合領(lǐng)軍玩家們的選擇,絕大部分已經(jīng)完成轉(zhuǎn)型,關(guān)樂(lè)槍絕跡戰(zhàn)場(chǎng)。
3.兵書(shū)加點(diǎn)
關(guān)妹:10速+攻;以治擊亂/大謀不謀+鬼謀+將威
因?yàn)閼?zhàn)法的緣故,關(guān)妹一直都需要達(dá)到隊(duì)伍的一速才能形成良好的配合。本隊(duì)同樣如此,關(guān)妹只要比樂(lè)進(jìn)快就行,因?yàn)閮扇说乃俣炔幌嗖?,也沒(méi)有陣營(yíng)加成,就不需要大范圍的搶速,只需要隊(duì)內(nèi)裝備小調(diào)整即可。
樂(lè)進(jìn):全攻;以治擊亂+鬼謀+將威
樂(lè)進(jìn)的作用則是不停地、高效的輸出,其他不需要管。
程普:全統(tǒng)率;無(wú)戰(zhàn)而勝+鐵甲+防備
程普還是老樣子,援護(hù)甲一帶,就是定海神針。
戰(zhàn)報(bào)跟傳統(tǒng)司馬盾差別不大,同樣是對(duì)陣兵刃隊(duì)伍大優(yōu)勢(shì)、對(duì)陣謀士隊(duì)伍中規(guī)中矩、怕火,所以形一陣也同樣可以參與到司馬盾陣容的構(gòu)造中來(lái),可以成為一個(gè)新的選項(xiàng)。
4.戰(zhàn)報(bào)參考