索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 02:11:37作者:佚名
《黎明殺機(jī)》1.04版人類不少玩家有自己的看法,下面是“houyantianshi”分享的《黎明殺機(jī)》1.04版人類生存全方位指南,一起看下吧。
【開場白】
1.04版本一開,很多人都怨念非常深,說對人簡直是太過于殘忍,因為無敵房很多點(diǎn)都被削弱了,加大了地窖的隨機(jī)性。同時也有一部分人開始研究新的打法,把無敵房6屠夫改成板子6屠夫,或者改成躲貓貓模式。
我因為是人屠雙修(主玩人),所以我能理解當(dāng)屠夫面對無敵房一直被溜的無奈。所以我們還是要以良好的心態(tài)來面對這個游戲。
68小時游戲時間上到了人皇,當(dāng)前版本將近40個小時游戲時間了,一直玩人(我會告訴你我玩屠夫眼瞎么)
【正篇】
1.偵測地形
因為這次改動較大的是無敵房被削弱,導(dǎo)致人類的玩法再次向躲貓貓去靠攏,不再像以前一樣看到屠夫溜 著玩,你越是要抓到我,我就越是溜你溜的飛起,給隊友爭取更多的時間。
那么當(dāng)前版本,由于無敵房削弱,而且地形小改了一下更加復(fù)雜,所以地形的偵測是每個人類玩家進(jìn)圖需 要做的第一件事,以防屠夫突然冒出來給你猝不及防的一記40米長刀。
老司機(jī)都不會上來就開電機(jī)或者拔鉤子排夾子的,他們會挑一個相對比較安全的地方進(jìn)行操作。某些比較 危險的地方,可以在隊友溜屠夫或者掛樹你不去救的時候進(jìn)行操作。因為無敵房被削,而溜屠夫的人可能 已經(jīng)把板子全部用完,所以救人需謹(jǐn)慎!救人需謹(jǐn)慎!救人需謹(jǐn)慎!
寒風(fēng)農(nóng)場,又稱玉米地,相對比較開闊,但是玉米地是天然的屏障,不要看到屠夫就積極的跑動起來暴露 自己的位置,適當(dāng)?shù)淖呗泛拖露?,會讓你有不一樣的感受。由于我?jīng)常習(xí)慣性“隱身”,屠夫經(jīng)常一局下來感覺沒有看到過我,其實(shí)經(jīng)過我很多次了。。但這招對高級屠皇無效!
廢棄修車廠,標(biāo)志性建筑其實(shí)是一輛黃色的前任無敵車,還有各種輪胎,甚至還有起重機(jī)。這里呢,不得不說板子相對偏多,所以溜屠夫的資本相對比較足。其二呢,有很多視覺死角,多利用自己的第三人稱去玩耍第一人稱的屠夫,繞著繞著屠夫就跟丟你了。
森林,包含了經(jīng)典的翻車森林的系列地圖。這系列的地圖除了翻車森林本來就沒有無敵房,其他的無敵房大部分依舊可以使用,所以這張圖人類勝局很高。但我們的宗旨是想辦法不用無敵房,讓人類玩家都成為真正的人皇?;貧w正題,這系列的地圖,大部分都偏暗,翻車森林更是雜草叢生,屠夫一直低頭尋找的可能性也不大,可以利用灌木林,粗壯樹干來卡視野,達(dá)到隱身效果。
老司機(jī)都不會上來就開電機(jī)或者拔鉤子排夾子的,他們會挑一個相對比較安全的地方進(jìn)行操作。某些比較 危險的地方,可以在隊友溜屠夫或者掛樹你不去救的時候進(jìn)行操作。因為無敵房被削,而溜屠夫的人可能 已經(jīng)把板子全部用完,所以救人需謹(jǐn)慎!救人需謹(jǐn)慎!救人需謹(jǐn)慎!
2.技能進(jìn)階篇
由于手機(jī)發(fā)的貼,技能并沒有貼圖,還請見諒。
當(dāng)前版本主要分2類技能來說,分別是傳承技能和通用神技。
2.1傳承技能
雙馬尾這個版本最主要的傳承依舊是35級傳承出去的彈射起步,40秒cd冷卻時間并不慢,關(guān)鍵時候有奇效。其他兩個技能腎上腺素和輕手輕腳感覺就很一般了,但是聽說下個版本柜子可能要加強(qiáng)了,所以還是觀望一下。
黑妹的傷員感知和自摸相對都比較不錯,但現(xiàn)在大部分人都開黑了,傷員感知的意義小了很多。再說自摸,由于效率被大砍一刀,而且無敵房又被削,它就不像以前那么bug了。但是關(guān)鍵時候替隊友抗一刀,迷惑走位,再利用自己的黑的優(yōu)勢逃脫追捕的時候,意義就大了起來~
大張偉的破壞者不用多介紹,依舊神技,但由于鉤子往往附近視野比較開闊,所以拆鉤子需謹(jǐn)慎!烏鴉95不飛怎么說呢,我個人覺得是個神級技能,我靠烏鴉迷惑了不少屠夫,因為一般人覺得不太會帶這個技能,而我偏偏逆向思維去玩,這樣屠夫看到你躲的地方卻停了2只烏鴉,本能性的就走開了,烏鴉叫報點(diǎn)的威脅系數(shù)也下降了許多。鋼鐵意志呢,怎么說呢,忍痛問題不大,但會玩的屠夫也會追蹤血跡。。所以有時候這個技能少許雞肋了點(diǎn)。
領(lǐng)導(dǎo)的技能就算了吧,雖然有個看隊友還不錯,但汪涵的團(tuán)滅光環(huán)還是比較嚇人的。。人類中唯一一個我不玩的角色~手動滑稽
2.2通用神技
說到通用神技,我不得不要先說小游戲這個技能。6米探測的意義還是挺大的,但是現(xiàn)在夾子屠夫比較少,大部分都是電鋸和隱身,所以自己抉擇一下咯。
輕羽毛,減少地上印記3秒時間。對于現(xiàn)在這個版本而言,它的意義非常重大。左晃右晃之后直接走路再跑,屠夫基本上就跟不上了,除非他眼球鎖定你。
貓和危險預(yù)警兩個技能呢,作為勘測系的技能,都是不錯的,對付隱身屠夫更是有奇效(會玩的螃蟹走位會讓貓失效)
其他的沒有提及的技能,相對來說對于這個版本意義不大。但是也可以靈活調(diào)配。
3.戰(zhàn)術(shù)篇
很多人想法其實(shí)很簡單,開局找個電機(jī)摸一段,然后走人,以此迷惑屠夫花時間找尋,但會玩的屠夫畢竟還是不少,他們會轉(zhuǎn)2圈走人的。而此時在不遠(yuǎn)處開電機(jī)的你就危險了。
拆鉤子必要性還是有,但優(yōu)先級電機(jī)第一。當(dāng)然咯,開黑娛樂優(yōu)先拔鉤子的人也不少,不過翻車的可能性就大了?!,F(xiàn)在的鐵手太強(qiáng)了,而且不開電機(jī)往往一個人都走不了。
我的打法是遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,安心留幾個電機(jī),拆掉附近的鉤子,等屠夫路過了確認(rèn)走遠(yuǎn)了我再來繼續(xù)作業(yè)(不過高端屠夫往往會殺回馬槍,所以還需要不斷的切換視角來預(yù)防)
版本改動對于我問題不算很大,我本來就是選擇“隱身流”的打法,全場除非救人,屠夫很難發(fā)現(xiàn)我存在的位置的。主要還是猥瑣偷電機(jī),如果有人被掛,不需要像以前那樣無腦救,扛一刀,沒有無敵房了,結(jié)果好是1換1,差點(diǎn)就是買一送一。。我前幾天還遇到買1送3的促銷活動,vip直接開一桌麻將。所以救人最好配合著救人,如果技術(shù)不到位(我就是這類人),走位試著勾引屠夫,如果成功了讓隊友救人。。失敗了,趕緊去開電機(jī),而且換個方向。不然下一個逃亡的就是你了
不過當(dāng)斷則斷,關(guān)鍵時候放棄隊友,隊友是不會亂怪你的。一般來說我分會第一時間攢到不掉段的階段,開始1換1去救人了,以吾之軀斷汝之路!
開電機(jī)最好還是留點(diǎn)秒開或者留一小段,可以用來增加壓力,迷惑屠夫,減少被發(fā)現(xiàn)人的壓力。
準(zhǔn)備開門逃走的時候,除非確認(rèn)安全,千萬不要一個人沖到門口開門。這種時候最容易翻車,因為屠夫精準(zhǔn)定位了兩扇門的位置,不小心就會撲街,更有可能連累隊友。所以要等屠夫巡邏走了或者確認(rèn)他在追某人的時候再去開,安逸的將分?jǐn)?shù)裝入口袋。
4.局勢把控
人皇一般來說效率極高,會在最短時間內(nèi)把分?jǐn)?shù)達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù),然后開始狂混~浪起來等等。所以不論你是新手還是老手,要做好自己的事,哪怕被發(fā)現(xiàn)拖時間也是我們份內(nèi)之事。隊友不救人也沒什么可以抱怨的,他們會對你感恩的(開黑的話,這種感覺更能體會到)
電機(jī)留3-4個,差不多的時候同時點(diǎn)亮。但救人的時候千萬別全開了,不然隊友可能就死于一刀斬了。
無敵房沒了,可以用板子和卡位周旋,以達(dá)到拖延時間的作用。前期地形探測就更為重要了,擬定好撤離路線和緊急撤離路線。
最后希望大家努力做一個在逆境中成長并且生存的人皇!加油!