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      1. 三國(guó)志戰(zhàn)略版?zhèn)€性怎么點(diǎn) 北定中原個(gè)性系統(tǒng)加點(diǎn)推薦

        更新時(shí)間:2022-03-23 01:41:05作者:未知

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        三國(guó)志戰(zhàn)略版?zhèn)€性怎么點(diǎn)?個(gè)性系統(tǒng)是三國(guó)志戰(zhàn)略版在S10賽季北定中原劇本中的特色系統(tǒng),那么個(gè)性該怎么點(diǎn),有什么推薦點(diǎn)法呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

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        三國(guó)志戰(zhàn)略版?zhèn)€性怎么點(diǎn)

        一、個(gè)性概述

        個(gè)性系統(tǒng)是新劇本北定中原的一大特色。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),類似一個(gè)天賦樹(shù),不同特效可以逐層獲取,這些特效將使主公們?nèi)缁⑻硪?,下面?duì)個(gè)性系統(tǒng)做一個(gè)全面解讀。

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        個(gè)性分為3類——兵道、王翼、軍用。

        每種下面4級(jí)——初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)、終級(jí),分別需1、2、3、4點(diǎn)個(gè)性點(diǎn)解鎖。

        在每類個(gè)性中,初級(jí)、中級(jí)、高級(jí),各有2個(gè)個(gè)性,只能任選1個(gè)學(xué)習(xí)。任選1個(gè)學(xué)習(xí)之后,才能解鎖下一級(jí)個(gè)性。

        個(gè)性點(diǎn)一共16或17點(diǎn),取決于賽季中結(jié)算排名。

        二、獲取流程

        個(gè)性點(diǎn)是隨著賽季進(jìn)度來(lái)逐步獲取的,到賽季中期結(jié)算就能獲得所有的個(gè)性點(diǎn)。

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        解鎖時(shí)間點(diǎn):

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        1.初級(jí)個(gè)性

        大約在新手期24-48小時(shí),大部分人橫掃5級(jí)地的時(shí)候。獲得第1點(diǎn)個(gè)性點(diǎn),可以任選一條線,學(xué)習(xí)1個(gè)初級(jí)個(gè)性。

        2.中級(jí)個(gè)性

        這個(gè)霸業(yè)達(dá)成的時(shí)候,我們開(kāi)荒基本已經(jīng)告一段落,約在8本后。獲得3點(diǎn)個(gè)性點(diǎn)。建議學(xué)1個(gè)中級(jí)個(gè)性+另一條線的1個(gè)初級(jí)個(gè)性。

        3.高級(jí)個(gè)性

        打架應(yīng)該有一段時(shí)間了才解鎖,我們這時(shí)候大概有2-3隊(duì)成型主力。獲得5點(diǎn)個(gè)性點(diǎn)。建議學(xué)1個(gè)高級(jí)個(gè)性+1個(gè)中級(jí)個(gè)性。

        4.終級(jí)個(gè)性

        千呼萬(wàn)喚始出來(lái),終于到了終極個(gè)性了。因?yàn)檫@里解鎖的時(shí)候,會(huì)直接給4點(diǎn)個(gè)性點(diǎn),因此我們不必為此囤個(gè)性點(diǎn),只需提前點(diǎn)好1個(gè)高級(jí)個(gè)性即可。

        5.賽季中結(jié)算

        結(jié)算給2或3點(diǎn)個(gè)性點(diǎn),基本會(huì)學(xué)習(xí)其他分支的優(yōu)秀初中級(jí)個(gè)性,主要算是一個(gè)補(bǔ)充。

        6.成就

        需要注意的是,成就里還藏了1點(diǎn)個(gè)性點(diǎn)。完成條件:所在同盟攻占1個(gè)郡城(北定中原地圖共分為9郡,代換了州府的概念)。

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        三、加點(diǎn)推薦

        因?yàn)閭€(gè)性點(diǎn)對(duì)我們游戲前期的各個(gè)行為都有一些影響。所以將幾個(gè)比較糾結(jié)的個(gè)性點(diǎn),拿出來(lái)分析一下。并且啊,個(gè)性點(diǎn)里面,對(duì)于肝和不肝玩家,都各有一些不錯(cuò)的選擇。

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        兵道的個(gè)性基本上都屬于打架類,終級(jí)個(gè)性招降更是非常優(yōu)秀的PVP個(gè)性。如果說(shuō)招降是直接從敵方傷兵中扣來(lái)的話,那么這個(gè)個(gè)性同時(shí)也增加了對(duì)敵方的傷害能力。

        這里比較糾結(jié)的地方可能在于:支援與號(hào)召,如何選擇?

        支援:1個(gè)隊(duì)伍,戰(zhàn)法兵書(shū)全滿,大約需要300萬(wàn)銅幣。征兵按4萬(wàn)/隊(duì)次,1天6次,就是24萬(wàn),那么支援個(gè)性可以節(jié)省17萬(wàn)/天,1月就是510萬(wàn)銅幣,省出來(lái)的銅幣可以讓你在賽季中期多1-2隊(duì)成型主力,后期多2-4隊(duì),打架、發(fā)育兩不誤。

        號(hào)召:城外征兵速度+18%,大致估算一下,約是征兵4小時(shí)變成征兵3小時(shí),大大接近在主城征兵的速度,24小時(shí)值班玩家的首選。

        這里建議:對(duì)于只玩4-5隊(duì)的主公來(lái)說(shuō),節(jié)省銅幣就沒(méi)有必要,選號(hào)召快速征兵是更好的選擇。而對(duì)于規(guī)劃了7-8隊(duì)的主公來(lái)說(shuō),節(jié)省銅幣會(huì)讓隊(duì)伍更快到來(lái),可以選支援。

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        王翼的前置個(gè)性相對(duì)于其他兩系來(lái)說(shuō),比較普通。但是終級(jí)個(gè)性的巾幗,卻對(duì)女武將有不少的增幅。比如,能夠讓關(guān)銀屏在兵種適性加成時(shí)再+15%屬性增幅,變成135%,是一個(gè)極大的提高。

        可能比較糾結(jié)的地方:初級(jí)個(gè)性,能吏、練將該選哪個(gè)?高級(jí)個(gè)性,調(diào)配、伐亂該選哪個(gè)?

        能吏:一般來(lái)說(shuō)城建是會(huì)一直在建,建很久的,從固定支出中節(jié)省7%,可以節(jié)省出大量的資源,建議配合兵道的資源類個(gè)性一起使用。

        練將:多10%的武將經(jīng)驗(yàn),這個(gè)初級(jí)個(gè)性無(wú)異于開(kāi)局就送一個(gè)協(xié)力營(yíng),不僅第一波觸敵能夠比對(duì)面更高等級(jí),同時(shí)45-50級(jí)這一階段也會(huì)升級(jí)得更快。

        這里建議:比較休閑的主公可以選擇能吏,畢竟資源是實(shí)實(shí)在在的,而武將等級(jí)是可以慢慢練上去的;比較熱愛(ài)PVP的主公,可以選擇練將,快速滿級(jí),橫掃千軍。

        調(diào)配、伐亂:調(diào)配在前期主力都在主城的情況下,會(huì)更快將資源變成兵力,但分城主力成型后用處不大。伐亂則是反過(guò)來(lái),前期沒(méi)什么用,后期打野才用得到。

        建議:前期需要大量兵力的主公可以選擇調(diào)配,而前期不那么緊張的主公可以選擇伐亂。

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        軍用就是一個(gè)神奇的個(gè)性線了,因?yàn)槊總€(gè)個(gè)性都有很強(qiáng)的功能性,主要根據(jù)自身喜好來(lái),基本上沒(méi)有太大的爭(zhēng)議,是比較好選擇的。

        終級(jí)個(gè)性,叫陣,對(duì)于那種停留吃克制的場(chǎng)景,也是一個(gè)非常不錯(cuò)的解決手段。

        可能有誤區(qū)的初級(jí)個(gè)性,強(qiáng)?。狐c(diǎn)完并不是直接體力+60到180,而只是體力上限+60到180,對(duì)于開(kāi)荒沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的幫助(但很適合休閑玩家,可以積攢好體力等上線再用)。

        不過(guò)建議這個(gè)個(gè)性一定要點(diǎn)出來(lái),原來(lái)120體力上限=6小時(shí),180體力上限=9小時(shí)(跨度很長(zhǎng),直接跨越了睡覺(jué)時(shí)間、上班時(shí)間),有強(qiáng)健之后就算是不浪費(fèi)1點(diǎn)體力,也完全做得到,同時(shí)可以配合王翼系的練將,來(lái)極限練級(jí)。