索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 02:24:02作者:佚名
《黎明殺機(jī)》中很多玩家對加豆機(jī)制及技能傳承方面存在誤解。下面小編帶來“KingEyre”分享的《黎明殺機(jī)》加豆機(jī)制及技能傳承等誤解分析,一起來看吧。
1.先說比較重要的:關(guān)于這個游戲升段加豆的分?jǐn)?shù)機(jī)制,有的人說是1W分就可以加1豆,又有人說是這個版本要1.2W才能加豆。但是我相信一定還是有人遇到過明明超過1.2W分了為什么我還是掉豆了啊?那么如何才能知道自己這局能不能加豆或者是你們所說的怎么判斷自己分夠不夠呢?下面以求生者的視角進(jìn)行諒解。
其實(shí)這個游戲的加豆機(jī)制跟分?jǐn)?shù)并不是完全掛鉤的,主要還是要看結(jié)算界面上方的目標(biāo),生存,合作,勇氣這四個加分項的圓圈。每個項目5000分就能填滿一個圈,多出部分不計入結(jié)算條,上限8000分。也就是說滿一個圓圈結(jié)算的條就能漲四分之一,滿兩個圈就能升一個豆。四個圈全滿加兩個豆。
那么在游戲中如何判斷自己分夠不夠呢?首先在你能夠逃出去的情況下生存分是必滿的,也就是你只要在里面能夠湊夠除生存外的其他項目共計5000分那么你這把就可以加豆。而最容易加滿的通常是目標(biāo)分跟勇氣分,目標(biāo)分就是你開發(fā)電機(jī)、開箱子還有開門給的分?jǐn)?shù),而勇氣分自然就是6屠夫時給的分?jǐn)?shù)。(tips:一個人修發(fā)電機(jī)跟四個人修發(fā)電機(jī)給的分?jǐn)?shù)都是一樣的,所以理論上四個人一起修發(fā)電機(jī)可以達(dá)到分?jǐn)?shù)最大化)所以在玩游戲的時候記得多關(guān)注左下角的加分提示,自己心里大概一下加起來有沒有滿一個圈,如果有滿一個圈那么逃出去分就夠了。而且當(dāng)你其中一項達(dá)到5000分的時候是會有提示音的,當(dāng)你聽到提示音的時候就代表你這個項目的圈已經(jīng)滿了,那么這個時候你就可以考慮是要直接走人還是要繼續(xù)浪一下了。
而屠夫的加豆機(jī)制也是一樣的,總計滿兩個圈升1豆,全滿升2豆。但是算分會比較復(fù)雜一些,因?yàn)橥婪驔]有固定給分的項目,這個版本通常來說只要掛死兩個人后再跟人類遛一會就能達(dá)到兩個滿圈了。如果不確定分夠不夠你可以故意跟人類在無敵房轉(zhuǎn)一會,很快就能把追捕項目的圓圈刷滿了,在掛死兩人的前提下即便剩下的兩人都跑了圓圈也是夠升豆的。
2.關(guān)于技能的傳承與轉(zhuǎn)生。這個誤解現(xiàn)在少了很多但是還是普遍存在的,在這個游戲里技能的傳承與轉(zhuǎn)生是沒有任何關(guān)系的!
游戲中每個角色都有自己的專屬技能,而當(dāng)你將這個角色升級到30.35.40級時會固定刷出該角色的橙色傳承技能。而這個標(biāo)著可傳授字樣的技能學(xué)習(xí)后對當(dāng)前角色沒有任何加成,但是在該角色學(xué)習(xí)后其他角色便解鎖了學(xué)習(xí)該技能的能力。通常來理解的話就是點(diǎn)出了技能傳承后這個技能就變成了通用技能這樣。
而角色的轉(zhuǎn)生是當(dāng)人物達(dá)到50級后可以選擇清空技能跟等級從頭開始,然后系統(tǒng)會給你一件紅色的滿是血跡的服裝也就是所謂的血衣并且保留四個技能格。但是這件看起來好像很厲害的紅色裝備并不會給你帶來任何加成,僅僅是當(dāng)做裝逼用的裝飾品。每個角色分別可以轉(zhuǎn)生3次,給三件血色裝備。雖然有的人說轉(zhuǎn)生后可以加大刷出稀有物品的幾率,但是這個目前樓主還沒有測試過所以不做討論。
當(dāng)然在角色50級后你可能會不想轉(zhuǎn)生,畢竟技能來之不易,全部清空難免有些不舍。這個時候你也可以選擇不轉(zhuǎn)生,角色依然可以繼續(xù)升級,只是等級會一直停留在50,你也可以用這個方法存儲稀有道具。并且你之前沒有學(xué)到的或者是沒有升級滿的技能還會繼續(xù)刷出來直到你全部學(xué)到為止,這當(dāng)然也包括你50級之后才解鎖的其他角色的傳承技能。
3.段位與人物技能等級?,F(xiàn)在貼吧婊人的帖子最多的就是婊開掛跟婊改存檔的了。雖然不可否認(rèn)這個游戲目前確實(shí)存在很多這種狀況,即便現(xiàn)在加入了VAC也依然普遍存在。只不過有的萌新可能是因?yàn)槿嗽埔嘣扑圆恢挥X就把段位跟角色的技能等級掛鉤。
其實(shí)段位跟角色等級是分開計算的,所以二者并沒有直接的聯(lián)系,只要有血球就可以把技能升滿,但是這不等于段位也會升上去。以為這個游戲的段位就是分夠了升,分不夠就降,而對于升級角色來說只不過是這局血球多一點(diǎn)或者是血球少一點(diǎn)的區(qū)別而已。或許有人會覺得既然能把角色升到那么高級為什么段位會上不去?這就跟不同的人玩游戲心態(tài)不一樣有關(guān)了,有的人是為了成為人皇屠皇,而有的人只是為了體驗(yàn)這種貓抓老鼠的緊張與刺激的氛圍。前者小心翼翼每一把都是謹(jǐn)慎賺分,后者隨性而為滿圖浪一不小心就翻車掉豆。
或許有人覺得我這就是瞎扯淡,都能玩那么久了怎么可能還停留在十幾段,早就能升上去了。確實(shí)對于大部分人來說這個游戲只要玩的久一點(diǎn)都能明白上段的方法,但是我們不能因?yàn)榇蟛糠秩司秃雎孕〔糠秩?。因?yàn)椴豢煞裾J(rèn)手殘的人跟沒有游戲天分的人確實(shí)存在。就像是LOL里同樣一個英雄,有的人玩上千吧可以打到鉆石大師,而有的人還依然是青銅白銀。
4.目前婊的最兇的自然是各種透視加速掛了,但是確實(shí)存在一些技能或者是情況會導(dǎo)致看起來像是屠夫開掛了一樣。樓主昨天玩屠夫就遇上了某平臺直播的人因?yàn)槎阍陔姍C(jī)周圍的掩體后面,而樓主因?yàn)閹Я穗[身顯示8米內(nèi)幸存者光環(huán)的插件,直接過去找他卻不看電機(jī)就被罵開掛了。
有的人可能會因?yàn)槊髅鞫阍诠褡永?,或者明明我一路都是走路,又或者我明明躲在發(fā)電機(jī)周圍的掩體后面,屠夫?yàn)槭裁纯梢灾苯舆^來找到我這樣的原因而懷疑屠夫開了透視掛。
先說柜子,首先躲柜子時間久了頭上會聚集烏鴉相信這個大部分人都是知道的,其次在這次版本更新后只要人類在某個地方停留不動超過一定時間屠夫那里就會一直響起爆米花的聲音,這也是為什么屠夫可以直接找到你的原因。
再說說走路跟躲掩體,人類在走路的時候確實(shí)不會留下痕跡,但是如果對面屠夫帶了烏鴉技能,那么即便你是走路,只要驚動了烏鴉屠夫那里就會收到信號繼而往你這個方向走來。功能相似的技能還有低語跟苦澀的低語這兩個。其次就是屠夫可能帶了相應(yīng)的插件,比如隱身屠夫的在隱身狀態(tài)下可以看見8米內(nèi)的幸存者光環(huán)的插件。
還有就是你可能剛好走在屠夫趕往發(fā)電機(jī)的路上,因?yàn)樵谟螒騽傞_始的時候屠夫的行動軌跡都是在各個發(fā)電機(jī)之間巡邏,除了夾子屠夫會先到無敵房布置夾子。而會玩一點(diǎn)的屠夫當(dāng)遇到一個有人摸過的發(fā)電機(jī)并且地上沒有腳印的時候就會下意識的在周圍轉(zhuǎn)兩圈看是不是有人類躲著。
5.閃現(xiàn)飆車直線遛屠夫,遇到這種情況大部分是因?yàn)槠渲幸环降木W(wǎng)絡(luò)問題而導(dǎo)致的丟包現(xiàn)象。并不是所謂的加速掛,雖然樓主也沒有明白為什么卡了反而跑的更快的原因2333。真正的加速掛是不會卡的,而是很明顯的速度變快。
6.隱身屠夫普遍存在的隱身砍人背人踢板子沒有心跳的現(xiàn)象。這個是隱身屠夫顯影時的BUG,他只要在隱身顯影一次就會好了,而且在你的視角他是隱身的,但是在你隊友那里他可能就是正常的。樓主跟朋友玩的時候還遇過明明隱身了卻還能看得到屠夫跟聽到心跳聲的BUG ,然后要砍人的時候還要站在他身后吟唱幾秒2333,特別喜感。
7.依然是隱身屠夫普遍的一個BUG,就是把倒地的人類抗起來的時候可能會卡住的問題。這個其實(shí)并不是某些人說的那個被你抗起來的人類拔線了,而是真的卡BUG了。在這個情況下人類沒辦法ad屠夫也沒辦法動。解決的辦法是打開設(shè)置將畫面質(zhì)量調(diào)整1~2級就會恢復(fù)正常,這個時候你再把畫面質(zhì)量調(diào)整回去按ESC就可以繼續(xù)愉快的抗人了。
8.不能翻窗BUG,這個BUG是最新出現(xiàn)的,有的人說是因?yàn)橛腥舜蛄藵h化的原因,但是樓主在外服玩的時候也遇到過同樣的情況,并且其他人可以正常翻窗就我自己翻不了。最后那把就翻了樓主一個。所以我覺得應(yīng)該是游戲本身的問題,就跟之前夾子屠夫不能靠窗放夾子是一樣的。這個問題下個版本官方應(yīng)該會修復(fù)的。