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      1. 《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

        更新時間:2022-04-10 02:32:54作者:未知

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          今天小編帶來玩家“ywkmike”分享的《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解,下面一起來看下吧。

          地圖是由2部分組成的,一個是標志性建筑,一個是地形。如下圖所示

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          圖一中,“悲慘商店”,就是眾所周知的3個窗的無敵房。而“奧托海文廢墟”這個地形,就是有很多廢舊材料組成的一面面墻,板子特別多,中間可以翻的窗也很多,以及還有最常見的巴士和起重機(或者是挖掘機?)。

          然后現在要講的關鍵就是,地標和地形將決定人類的戰(zhàn)略走向。

          首先介紹3個地形。(說明一下,圖中的翻譯都是3DM的漢化補丁)

          一,麥克米蘭莊園,這應該是人類最最討厭的一個地形,一板比較少,二沒有地形帶來的無敵房。該地形的特點就是整體比較黑,大樹很多,周圍有一些磚頭墻。

          接著是麥克米蘭莊園地形下的3個地標:

          1.避難樹林。PS: 地道位置隨機!PS: 地道位置隨機!PS: 地道位置隨機!

          如果你碰到這個地圖,我只能說你臉黑。這是所有地圖中,對人類最不友好的一張。沒有無敵房,唯一的一個小房子也非常容易被屠夫耍點小心機砍翻。大部分發(fā)電機都非常難找,我在前一篇攻略中寫的找發(fā)電機的方法(找發(fā)電機頭上的4個燈)在這里基本無法使用,因為發(fā)電機都是靠著樹的,你只有從某些角度才能看見,從另一邊是看不見發(fā)電機的。又因為沒有無敵房,被發(fā)現基本就是死路一條,救人難度極高,關鍵是地道位置不固定!隊友死了。發(fā)電機太難修,因為沒地兒躲,修到一半非常容易被發(fā)現,被發(fā)現又逃不掉。

          攻略方向:不要和隊友走一起,非常容易翻車!時刻保持警惕心理,該賣隊友就賣!千萬不能被屠夫發(fā)現,被屠夫發(fā)現再逃走的成功率極低!(我在這張圖曾被某魚的某chen砍翻過..)這張圖要贏的方法,只有兩種。

          如果對面屠夫會玩,那就只能祈禱第一時間修好了2個發(fā)電機,然后等隊友掛光,想辦法找地道。如果你找到了,隊友還沒死光,那就耐著性子等他們死光吧。不要覺得我無情,同樣是這張地圖,我還在這里被某魚的萌妹子屠皇噗噗砍翻過,因為我去救了一個在地上躺了很久的人,那妹子就一直躲在附近等我去救,而當時我地道都找到了,等了好久,內心做了很多斗爭,最后心一軟,上去救了,翻車了。

          要是遇見個不太會的屠夫,那就偷偷摸摸修發(fā)電機,不要露臉,不要暴露行蹤,老司機在這圖也非常容易翻車!方向感和記憶力好的人可以存發(fā)電機,修到最后一點點,停下來走人,換一臺修。這樣屠夫需要巡查的機器更多,來回時間長,也沒有開完發(fā)電機的提示會暴露你的位置,最后一次性開完,也不要急著開卷簾門,確定屠夫不在附近,或者等他來檢查過,走開了,再去開。記得注意開關處有沒有陷阱!好多人看見開關連地上都不看就沖過去了,見過好多人在最后翻車。

          修正一下,我剛回想起莊園地形也是有4個地標的,所以總共是12張圖,對于前面所述的11張圖,是錯誤的。

          接著是莊園的第2個地標,煤塔。PS:有唯一地道!PS:有唯一地道!PS:有唯一地道!

          這個地標的話,周圍是樹林,中間比較空曠,有障礙物可以繞屠夫,空地比較多,還有木頭堆積起來的地方(通常旁邊有一個寶箱還有一個發(fā)電機~)。最關鍵是的是中間有無敵房!!!無敵房啊!莊園這個地形本來就惡心,很難躲,如果沒有這個無敵房,人類基本被發(fā)現很容易死啊!而且!!!地道就在無敵房的旁邊!你繞著無敵房走一圈,就能看見。

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          看見木有!地道啊~!位置固定不變的啊!

          戰(zhàn)略方針:始終保持無敵房周圍沒有夾子,這里非常非常非常容易翻車!因為懂的屠夫也知道這里是最安全的地方,如果把這里攻陷了,那么人類就容易崩盤。最好是有工具箱的人,或者大張偉,把屠夫的夾子全破壞掉,看見一個破壞一個!這樣他就束手無策了。之后以無敵房為據點,延伸出去修發(fā)電機,或者知道屠夫在另一邊,又或者剛檢查完附近,又或者在追你隊友,可以修一下安全區(qū)域的發(fā)電機。存不存發(fā)電機都沒必要~

          煤塔的無敵房的套路以及地道位置

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          這是無敵房的俯視圖,可能有偏差,完全是憑印象畫的,請勿吐槽。

          藍色的圓圈里有叉的,就是地道的位置。

          紅色的圈代表窗,小紅叉代表當心屠夫夾子的位置。

          紅色的長發(fā)型表示板,藍色的方塊表示發(fā)電機。

          無敵的位置就是兩個窗,來回無限翻,當然切記要先保證沒有夾子!

          OK,這個地形基本就這樣了,接著下一個~

          3.礦坑。地道位置,本站上唯獨沒寫的就是這個,所以我一開始才以為莊園只有3個地圖。

          按照我走過的一次,以及別人標的一張圖,地道應該就在無敵房旁邊,而且理論上是唯一的。

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          該地圖和煤塔圖有點接近,多的就不講了,主要講一下無敵房吧

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          左邊黑色陰影表示那塊區(qū)域我忘了。。SORRY

          然后藍色的正方形表示發(fā)電機,藍色小長方形表示寶箱,紅色圈是窗,棕色斜線陰影是凹下去的地方,紅色方框是地道位置。

          在窗和右邊的門這里可以無限繞tufu,但是注意別走進棕色的凹下去的地方,那里容易一慌走錯掉進去然后被抓到。

          地道就在這里旁邊,可以在無敵房勾引tufu給隊友爭取開發(fā)電機的時間,然后最后繞一圈進地道~

          今天最后再講一下莊園的第4個地圖。需要整理的東西挺多的,有點更不動。

          4.鋼鐵廠,地道位置唯一

          無敵房的位置就是中間的大樓,應該不用我說了吧?

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          就是這個發(fā)電機正對著的墻上的缺口,無限繞屠夫~接著請看地形圖~

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          藍色方塊是發(fā)電機,藍色方塊加叉是地道,紅色圈是窗,紅色長方形是板子,紅叉是表示小心tufu夾子!

          左下角是梯子,可以上2L,有兩個窗勉強可以秀一下tufu,順便有個寶箱。梯子的下方是地下室,所謂的VIP包房,在無敵房附近被抓的話,估計就進VIP包房了~所以要謹慎~

          這張圖也沒啥難度,畢竟這個地標建筑比較好,以這個為據點,保證無敵房不被夾子tufu攻占的情況下,應該穩(wěn)操勝券,即使隊友都掛了,地道就在邊上,還有逃不走的理?

          冷風農場 玉米地

          今天更新關于冷風農場的,就是玉米地~

          當大家進游戲,就發(fā)現地圖有點黃黃的,基本就是冷風農場了~

          該地形有什么好呢?好處大大滴~因為地形自帶無敵房,還有玉米地可以用來擋屠夫視野!

          除了其中一個叫腐爛之地的,真心沒啥躲的地方,其他的地標都可以秀一下屠夫。

          先說一下地形自帶的無敵房吧。

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          這個地方還相對比較好找,看到有火光,然后一個大樹上掛了好多個豬的大樹,那就是該地形自帶的無敵房了~雖然不是個房間。。

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          看到這些石墩了沒,就是翻的地方~具體見下圖~

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          大圓表示那顆樹,小紅圈表示可翻的地方,紅叉表示一定一定一定要千萬小心屠夫在這里放夾子!!

          翻車N次了,血淋淋的教訓!大家如果確定是夾子屠夫了,一定要有空過來檢察一下是不是有夾子!

          湯普森住宅

          接著更新關于該地形的4個地圖的無敵房和地窖,還有戰(zhàn)略方針

          1.湯普森住宅

          該地標建筑,沒有無敵房!請千萬不要在2L和屠夫秀,非常非常容易翻車,窗離門都很近,耍個心機你就跪了。

          但是,地道位置唯一!地道位置唯一!地道位置唯一!

          具體位置在1L的一個拐角,死胡同里。我就畫個簡單的圖給大家看看,因為房子里地形復雜,我記不清方向。

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          畫陰影的地方我真的不記得了,這個房子我基本不太去,因為容易翻車,沒地方躲,而且1L很混亂。

          這里需要知道的就是,有個口可以直接上來,右邊會有一個門,但是不要進門,走到底,右轉,就是地道了~

          該圖的戰(zhàn)略思想就是,優(yōu)先圍繞掛豬的樹往四周開發(fā)電機,畢竟是無敵房。。。

          有希望開滿的,就開,沒希望的,隊友都是蠢B的,就等地道。猥瑣點,不會輸的?;蛘哧犛讶芰耍詈竽憧梢砸粋€人過來鉆地道,有額外的2000分。

          2.屠宰場

          地道不唯一!地道不唯一!地道不唯一!

          該地圖是屠夫的噩夢,因為中間的大房子,屠宰場,是人類專門秀屠夫的地方。

          大致畫一下

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          具體的標記就不解釋了,你們要是一點點看下來的話,應該明白啥意思了

          除了一個離門比較近的窗,(應急用可以,或者和另一個窗組合用可以)另兩個窗都可以無限秀屠夫。

          但是要注意右下方,那邊大門處,門會擋掉點位置,如果一不小心進了中間被柵欄隔開的,那就兇多吉少了。注意進門時控制方向。

          該圖還是主要圍繞開發(fā)電機為主,畢竟地道不唯一。我只在該地標建筑的左下方找到過。祝你們好運- -

          3.腐爛之地

          地道不唯一,也沒地標帶來的無敵房。

          這個圖只有地形自帶的無敵房。

          也實在沒東西可畫。

          介紹一下逃命點吧,雖然和這個地圖沒什么關系,但是大部分的地圖都有這個建筑。

          唯一的建筑應該是一個簡陋的房間,一窗,一門,一板。

          如果你把板放下來,或者翻過板,然后屠夫不愿意拆板,直接從另一邊門出去以后,你可以往左虛晃一槍,看到屠夫也往左的話,就立馬轉身往右邊跑。具體見下圖

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          紅圈表示窗,藍圈表示人,黃圈表示屠夫,紅長方形表示板。

          你可以往板的上方(如圖中所示)走一點,到屠夫看不見的位置,然后用第三人稱視角,從板這個位置往屠夫站的門那邊看,一般來講,屠夫會預讀你的移動方向,然后也往上走,準備去包抄你。但是他一旦離開門口,由于第一人稱的限制,他沒法看到你之后的動向,你就可以往板的下方狂奔而逃了,屠夫會先懵逼一下,然后意識到自己被騙了,再追上來,就起碼要個兩三秒了。

          這個是大部分地圖都有的東西,并不是該地圖專用。

          該地圖的戰(zhàn)略思想,就是猥瑣猥瑣加猥瑣,實在不行就去地形自帶的無敵房。但是注意夾子!

          4.折磨小溪(應該算是個飛空艇的殘骸?)

          地道唯一!地道唯一!地道唯一!

          地標就是無敵房!!地標就是無敵房!!地標就是無敵房!!

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          紅色圈是窗,藍色長方形是寶箱,藍色方塊是發(fā)電機,黃色是地道,紅叉表示小心夾子!!

          這圖還算比較簡單的,就圍繞著這個無敵房去修發(fā)電機,隊友跪了,也有唯一的地道,還是在無敵房旁邊,所以贏面很大。

          再次強調,小心夾子!

          奧托海文廢墟

          然后是奧托海文廢墟,也是個不錯的地形

          自帶一個無敵車~

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          多的不解釋,小心夾子就是!翻了無數次車!

          地標1:血色商店

          看到這圖,屠夫就該哭了,因為這是所有地圖中最最最容易秀屠夫的!

          戰(zhàn)略思想就是圍繞無敵房修發(fā)電機,最后覺得分不夠就鉆地道。

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          地道就在房子右后方橙色的方塊,自己注意夾子就好,這張圖應該沒難度。

          2.血色小屋

          地道唯一!地道唯一!地道唯一!地標建筑可以當無敵房!

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          這圖相對也比較簡單,房子周圍有很多板可以阻擋屠夫,關鍵是地道唯一,還比較好找。所以隊友死了也沒關系,只要開滿2個發(fā)電機,就是勝利。依舊,小心夾子

          3.阿扎洛夫長眠之地

          隨機地道!隨機地道!隨機地道!

          自帶一個小無敵房,一般來說離無敵車不遠,房子門口有個綠色的廣告牌,也挺顯眼的。

          就繞著這個窗來回翻,屠夫翻窗你就走左邊門。反正這里如果被屠夫放夾子了就跑到汽車那邊去~

        《黎明殺機》全地圖無敵房及地窖圖文詳解 麥克米蘭莊園

          整體戰(zhàn)略思想就是,靠無敵房溜屠夫賺分,然后給隊友爭取開發(fā)電機的時間。比如故意快速翻窗,進柜子,或者爆米花一下啦~如果屠夫不管你,那你就去開發(fā)電機,無敵房和無敵車附近都有一個的~

          4.廢棄汽車廠

          地道隨機!地道隨機!地道隨機!

          這個沒有地標建筑,只有一些挖掘機- -

          和避難森林、腐爛之地一樣,只有一些地形自帶的東西,所以無敵車要利用好,也要格外當心夾子!

          會繞的人類,可以利用周圍的墻跟屠夫秀兩把,但是危險系數挺高的。

          該圖推薦猥瑣型打法,或者利用無敵車拖屠夫時間并且賺分。

          也實在沒圖可畫。。。所有地圖到此就介紹完畢了。