索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 02:41:16作者:未知
火影忍者ol中的白非常特殊,他傷害很高卻又無法擊殺地方,不過因?yàn)樗袀€(gè)光環(huán)效果,目前看來只能做個(gè)輔助。下面讓我們一起來看看他的技能介紹吧。
奧義·秘術(shù)·冰遁
魔鏡冰晶:對(duì)敵3到4體造成70%傷害,選定敵人附帶小浮空,必殺時(shí)重啟結(jié)界。消耗40點(diǎn)查克拉,進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合,冷卻2回合。
技能點(diǎn)評(píng):該技能看起來是普通的群傷奧義,但是必殺時(shí)可以重啟結(jié)界,盡量在必殺時(shí)使用!但是又因?yàn)榘椎娜蚀缺粍?dòng),白無法殺死敵人,所以需要配合追打終結(jié)對(duì)手!
體術(shù)攻擊
造成70%傷害,一定概率造成小浮空。
被動(dòng)1-冰遁·千殺水翔
追打擊退,造成25%傷害和小浮空。
技能點(diǎn)評(píng):擊退、小浮空追打銜接比較罕見,S級(jí)以下的忍者只用白和月光疾風(fēng)可以做到,這讓白的追打有些束縛。
被動(dòng)2-秘術(shù)·冰遁結(jié)界·魔鏡冰晶
戰(zhàn)斗開始時(shí)開啟結(jié)界,持續(xù)2回合,結(jié)界存在時(shí)己方小隊(duì)水、風(fēng)屬性忍者傷害提升30%。
技能點(diǎn)評(píng):該技能是白在陣容中最核心的技能,它可以讓隊(duì)伍中的風(fēng)和水屬性的忍者在輸出上有很大的提升!
被動(dòng)3-仁慈
白傷害提升30%,但無法殺死敵人。
技能點(diǎn)評(píng):該被動(dòng)簡(jiǎn)直是讓人又愛又恨,仁慈讓白的輸出一直處于一個(gè)很高的狀態(tài),但是無論普攻還是奧義就只能讓敵人剩1滴血而打不死。所以白不能補(bǔ)刀!