索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 01:51:11作者:佚名
三國(guó)志戰(zhàn)略版關(guān)興怎么樣?關(guān)興是三國(guó)志戰(zhàn)略版在S10新劇本北定中原中實(shí)裝的新武將,那么關(guān)興的自帶戰(zhàn)法是什么樣的,又適合什么樣的陣容搭配呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
1.武將介紹
關(guān)興,字安國(guó),三國(guó)時(shí)期蜀漢大臣,東漢末年名將關(guān)羽次子,關(guān)平之弟,張苞的義弟。
蜀漢后期重要將領(lǐng),多次參加諸葛亮北伐,后在諸葛亮第五次北伐前死于病塌,英年早逝。
2.武將面板
關(guān)興的面板屬性屬于中上等。
中庸的統(tǒng)率、二線武力、速度,只能說(shuō)是一個(gè)二流輸出武將。比較讓人覺(jué)得不錯(cuò)的是智力,智力在這類型武將中還算可以。適性方面更是一模一樣,基本就是槍兵無(wú)疑了,因?yàn)槭駠?guó)盛產(chǎn)槍兵,所以在搭配上是會(huì)比較輕松的。
3.自帶戰(zhàn)法
【刀出如霆】主動(dòng)戰(zhàn)法,準(zhǔn)備一回合,自身及友軍單體獲得兩回合的倒戈效果,并對(duì)敵軍造成非??捎^的兵刃傷害及掠陣狀態(tài):掠陣狀態(tài)疊加兩次時(shí),移除掠陣狀態(tài)并使目標(biāo)受到的兵刃傷害提高,可疊加;若與張苞同時(shí)出戰(zhàn),則友軍單體必定選擇張苞。
需要準(zhǔn)備40%概率主動(dòng)戰(zhàn)法,定位:后手拖回合,全隊(duì)傷害上限
o 效果一:自身及友軍獲得30%倒戈
o 效果二:總量540%的兵刃傷害,分?jǐn)偟饺龑⒚咳?80%
o 效果三:【掠陣】使兵刃傷害提高30%,可疊加
關(guān)興戰(zhàn)法效果一30%“倒戈”需要搭配兵刃傷害的武將才有最大收益,效果二,當(dāng)場(chǎng)上3名武將時(shí),分?jǐn)倐γ總€(gè)180%,2名時(shí)分?jǐn)倐γ總€(gè)210%,1名時(shí)300%,所以當(dāng)敵軍場(chǎng)上武將越少,關(guān)興的傷害上限也就越高,“乘勝追擊”。
4.武將緣分
綽有父風(fēng):戰(zhàn)斗首回合開(kāi)始時(shí),關(guān)興&張苞進(jìn)入?yún)f(xié)同狀態(tài),任意一方每回合首次獲取屬性及發(fā)動(dòng)幾率提升時(shí),另一方都會(huì)有100%概率獲得相同效果(提升值為60%)
5.傳承戰(zhàn)法
【士爭(zhēng)先赴】被動(dòng)戰(zhàn)法,由張苞和關(guān)興傳承而來(lái)。提高自帶主動(dòng)戰(zhàn)法部分傷害,并且成功發(fā)動(dòng)自帶主動(dòng)戰(zhàn)法前,有概率對(duì)敵軍群體造成兵刃傷害,該戰(zhàn)法在兵刃隊(duì)伍中的適用性會(huì)比較高。
戰(zhàn)法定位:依賴自帶主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的被動(dòng)輸出
這個(gè)戰(zhàn)法雖然是被動(dòng),但必須是給自帶主動(dòng)的武將來(lái)使用,不僅能增加自帶主動(dòng)的傷害,同時(shí)還有幾率打出一記“暴擊”,而其前提就是自帶主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng),因此也是害怕控制的(同時(shí)還是被動(dòng)戰(zhàn)法,因此震懾、計(jì)窮、虛弱、混亂、偽報(bào),都能讓它打不出來(lái))。
從使用的角度來(lái)說(shuō),只有自帶主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)頻率越高,這個(gè)被動(dòng)才收益越大。那么具體表現(xiàn)出來(lái),就應(yīng)該是一個(gè)自帶主動(dòng)幾率高的兵刃輸出武將。
首先就是與 樂(lè)進(jìn) 這個(gè)武將,完美契合。眾所周知,樂(lè)進(jìn)有一個(gè)虛弱循環(huán)機(jī)制,因此他一般沒(méi)法帶其他的輸出。其中絕地反擊例外,屬于被動(dòng)戰(zhàn)法,完美地嵌入了樂(lè)進(jìn)虛弱循環(huán)中的真空期,而這里的士爭(zhēng)先赴也同樣是這樣,可以給樂(lè)進(jìn)作為輸出戰(zhàn)法使用。(同時(shí),被動(dòng)輸出給樂(lè)進(jìn)之后,理論上對(duì)虛弱是有抗性的,因?yàn)槌颂撊跹h(huán)的真空期,其他時(shí)候,樂(lè)進(jìn)本就處在虛弱狀態(tài),無(wú)法再被虛弱,因此可以使真空期的戰(zhàn)法得以完美避免虛弱)
其次,關(guān)銀屏 也是不錯(cuò)的選擇,60%的自帶戰(zhàn)法幾率,已經(jīng)算是很高了,帶這個(gè)輸出也是不錯(cuò)的選擇。(但這個(gè)戰(zhàn)法是在主動(dòng)發(fā)動(dòng)前判定的,所以對(duì)虎瞋疊加沒(méi)啥作用)
以及,包括這里的 關(guān)興、張苞,還有一些自帶戰(zhàn)法強(qiáng)力,但是幾率低的武將,也是有辦法讓他們適合帶的,那就是通過(guò)提高他們的主動(dòng)戰(zhàn)法幾率來(lái)達(dá)到頻繁觸發(fā)的目的。
6.推薦搭配
關(guān)興2.3的武力成長(zhǎng),搭配【青州兵】的效果,為全隊(duì)增加奶量以拖延回合打出關(guān)興最大傷害?!緞傆聼o(wú)前】提高每次主戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)收益(可用乘勝長(zhǎng)驅(qū)代替,或絕地反擊增加全隊(duì)下限)
sp諸葛不久前加強(qiáng),而關(guān)興、張苞自帶主動(dòng),理論上完美契合sp諸葛,加快疊加出掠陣效果,是新武將組隊(duì)的第一選擇。
首選搭配:sp諸葛
sp諸葛 盛氣凌敵 刮骨療毒/誘敵深入 全智力
關(guān)興 臥薪嘗膽/縱兵 橫掃千軍 全武力
張苞 士爭(zhēng)先赴 虎踞鷹揚(yáng) 全武力
但因?yàn)閺埌寄馨l(fā)動(dòng)率較低,所以需要虎踞保證其在發(fā)動(dòng)技能后不被繳械穩(wěn)定觸發(fā)抵御效果,提升隊(duì)伍生存率,所以關(guān)銀屏作為備選。
定位:中速隊(duì)(需要盡可能疊出掠陣觸發(fā)增傷效果,所以定位如此)
次選搭配:關(guān)銀屏
關(guān)銀屏 青州兵 奇計(jì)良謀 一速全武力
關(guān)興 臥薪嘗膽/縱兵 據(jù)水?dāng)鄻?全武力
張苞 士爭(zhēng)先赴 虎踞鷹揚(yáng) 全武力