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      1. 三國(guó)志戰(zhàn)略版北定中原個(gè)性大全 S10全個(gè)性效果加成解讀_兵道

        更新時(shí)間:2022-03-23 01:51:20作者:未知

        三國(guó)志戰(zhàn)略版北定中原個(gè)性大全 S10全個(gè)性效果加成解讀_兵道

        三國(guó)志戰(zhàn)略版北定中原個(gè)性有哪些?個(gè)性系統(tǒng)是三國(guó)志戰(zhàn)略版S10劇本北定中原中的特殊玩法,那么個(gè)性系統(tǒng)的加成具體是什么樣的,各特性的效果如何又該怎么搭配呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

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        三國(guó)志戰(zhàn)略版北定中原個(gè)性大全解讀

        一、兵道

        【初級(jí)個(gè)性】

        01 應(yīng)募

        征兵資源消耗降低8%,只和征兵掛鉤的特性。在前期和中期玩家的資源多數(shù)用來(lái)升級(jí)科技,用于征兵的消耗很少,收益隨著你同時(shí)征兵的隊(duì)伍越多而增大。適合主戰(zhàn)斗、在線時(shí)間多的玩家點(diǎn)亮。

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        02 振興

        鐵、木、石、糧產(chǎn)量提升6%,和資源掛鉤,全時(shí)段掛機(jī)即可生效的特性。收益隨著你的產(chǎn)量提高而增大。適合各種小號(hào)和資源號(hào)點(diǎn)亮。

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        【中級(jí)個(gè)性】

        03 操練

        征兵速度提升6%,同樣是只和征兵掛鉤的個(gè)性,收益也是隨著你征兵隊(duì)列越多收益越大。我每征兵10小時(shí)都比你快36分鐘,日積月累優(yōu)勢(shì)就起來(lái)了!適合在線時(shí)間長(zhǎng),戰(zhàn)斗隊(duì)伍多的玩點(diǎn)亮。

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        04 動(dòng)員

        主城分城兵力上限增加16%,后期滿級(jí)征兵處情況下等于增加4000兵力上限。定時(shí)上線玩家的福音,沒有虎帳情況下主城分城各有29000的兵力上限,各放兩只隊(duì)伍,每天定時(shí)上線補(bǔ)兵打架,游戲規(guī)律起來(lái)了。

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        【高級(jí)個(gè)性】

        05 支援

        野外征兵多一個(gè)隊(duì)列且銅幣消耗減少70%。

        強(qiáng)大的高級(jí)特性,野外征兵減少銅幣消耗70%什么概念,這個(gè)游戲可是叫三國(guó)志銅幣版,多少同盟因?yàn)殂~礦反目成仇,這個(gè)特性強(qiáng)烈推薦。一個(gè)營(yíng)帳兩隊(duì)兵同時(shí)征兵再也不怕前線營(yíng)帳不夠和部隊(duì)不夠了,戰(zhàn)略價(jià)值巨大。點(diǎn)了之后前線的部隊(duì)只會(huì)更多。

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        06 號(hào)召

        野外征兵加速18%,說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)雞肋,你野外再快也沒有主城快,配合操練也才加速24%。不推薦,明顯要點(diǎn)了應(yīng)募和操練且野外征兵的隊(duì)伍越多才能達(dá)到最大化收益,消耗太大不適合多數(shù)資源捉襟見肘的玩家。

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        07 招降

        戰(zhàn)斗勝利吸收預(yù)備兵,每場(chǎng)勝利最多1000,每天最多10000,而且打贏才有。相當(dāng)于每天多10W鐵木和20W糧食,消耗4點(diǎn)個(gè)性點(diǎn)這個(gè),收益并不大。點(diǎn)了這個(gè)特性更多的是提升了戰(zhàn)斗的樂趣和短期戰(zhàn)斗續(xù)航,有時(shí)候貼城對(duì)拼多1W兵就能決定半天乃至一天的戰(zhàn)斗走向了。

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        二、王翼

        【初級(jí)個(gè)性】

        01 能吏

        城建消耗降低7%。開荒期和發(fā)育期節(jié)約資源的輔助利器,無(wú)數(shù)差一點(diǎn)點(diǎn)資源憋本憋帥令壇的玩家福音,十分推薦種田黨點(diǎn)亮,畢竟佛系玩家開荒種地資源不多,那只能節(jié)流了。

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        02 練將

        戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)提升10%。武將升級(jí)利器,而且可以和好學(xué)疊加,開荒升級(jí)更快了,前期各種極限開關(guān)帶來(lái)的守軍等級(jí)壓制將會(huì)有所緩解,7級(jí)關(guān)35級(jí)48小時(shí)內(nèi)升到30級(jí)很重要。后期45級(jí)玩家對(duì)戰(zhàn)快速升級(jí)如有神助,戰(zhàn)斗系玩家必點(diǎn)個(gè)性。

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        【中級(jí)個(gè)性】

        03 金戈

        選擇一個(gè)特技武器使用一個(gè)賽季。6大專屬武器任你挑選一個(gè)賽季體驗(yàn),鍛造非酋狂喜。

        目前6個(gè)特技來(lái)看,天公張角正在崛起強(qiáng)烈推薦,雄才孫權(quán)錦上添花,無(wú)雙呂布碰瓷更香,武圣關(guān)羽昭烈劉備弓神黃忠太演。除了弓神外基本都是可以霸業(yè)兌換的特技,吸引力不強(qiáng)且很多人早就有了,不太推薦點(diǎn)這個(gè)。

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        04 甲具

        選擇一個(gè)特技防具使用一個(gè)賽季。6個(gè)特技3個(gè)靠臉尋訪,佳人貂蟬、華服甘寧、擐甲司馬懿吸引力太大了,剩下三個(gè)特技除了靈動(dòng)稍微有點(diǎn)用都不值得選。

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        【高級(jí)個(gè)性】

        05 調(diào)配

        每天可以主城調(diào)用分城6000兵力,相當(dāng)于主城提升了6000兵力上限。對(duì)于那種主城分城一起戰(zhàn)斗的玩家沒有多大用處,適合飛城前線的貼臉戰(zhàn)斗點(diǎn)亮。

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        06 伐亂

        打野增傷減傷15%,種田打野黨的福音,打了幾個(gè)賽季的野了有沒有增傷減傷其實(shí)并不重要,重要的是得有地盤有地方打野。不怕被盟友嘲笑野怪都怕就點(diǎn)這個(gè)吧。

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        07 巾幗

        巾幗不讓須眉,解決了女性武將屬性低下的缺點(diǎn),關(guān)銀屏、孫尚香、貂蟬、蔡文姬、呂玲綺狂喜,屬于女將的時(shí)代來(lái)了?

        那種使用各種女將為主力隊(duì)伍的玩家核心個(gè)性,15%的屬性增加是否會(huì)誕生超強(qiáng)度隊(duì)伍?我們且看。

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        三、軍用

        【初級(jí)個(gè)性】

        01 神行

        部隊(duì)行軍提升20%,調(diào)動(dòng)就是40%,看似很美好,其實(shí)效果一般。前期鋪路競(jìng)速依靠的是無(wú)縫占領(lǐng)連地,后期兩軍對(duì)壘靠的是兵精糧足步步為營(yíng)。

        個(gè)人感覺唯一的用處就是那種集團(tuán)迂回突襲打?qū)γ嬉粋€(gè)時(shí)間差,讓對(duì)面調(diào)動(dòng)不及時(shí)。

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        02 強(qiáng)健

        所有武將體力上限提升至200,150點(diǎn)體力的土匪大家都體驗(yàn)過(guò)了,200點(diǎn)的正規(guī)軍什么概念?器械可以打12輪,盟主再也不用害怕破關(guān)攻城隊(duì)、鋪路隊(duì)沒體力了。翻地也可以翻12塊再下線,操作的時(shí)間更加集中了。

        當(dāng)然,那種體力從來(lái)不滿的肝帝就不必要點(diǎn)這個(gè)了。PS:點(diǎn)了之后新獲得的武將都是200體力。

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        【中級(jí)個(gè)性】

        03 牽制

        戰(zhàn)平后對(duì)方無(wú)法撤退。多少次戰(zhàn)平以后無(wú)法克制補(bǔ)刀讓敵人跑路,現(xiàn)在給了你一個(gè)機(jī)會(huì)還不珍惜?極力推薦,戰(zhàn)場(chǎng)好幫手!你不可以撤退,我可以啊!一隊(duì)奶隊(duì)專門打平騙隊(duì)伍打克制!!打不過(guò)就跑,打得過(guò)就補(bǔ)刀!

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        04 盾墻

        第3、5回合概率獲得抵御,就是軍爭(zhēng)地利的濕地盾墻原版換成了全地形使用,推薦主力各種盾兵的人使用。拼概率有點(diǎn)不穩(wěn),畢竟該打不過(guò)還是打不過(guò)。

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        【高級(jí)特性】

        05 樓櫓

        箭塔等級(jí)提升一級(jí)。相信很多人都沒建造過(guò)箭塔,防止斯巴達(dá)翻地用的防御設(shè)置高等級(jí)沒用,何況箭塔在之前的更新中刪除了混亂,有功夫費(fèi)時(shí)費(fèi)力升到6級(jí)天下都已定了。點(diǎn)的估計(jì)都是傻子。

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        06 火計(jì)

        赤壁火計(jì)的復(fù)刻,缺點(diǎn)是沒有風(fēng)力影響蔓延??梢栽俣润w驗(yàn)放火燒山的快樂,沒有點(diǎn)滅火的玩家還不能滅,點(diǎn)了滅火的玩家去滅火我還能看隊(duì)伍打克制。唯一的壞處就是玩家都點(diǎn)了等于沒有這個(gè)個(gè)性。

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        【終極個(gè)性】

        07 叫陣

        隨機(jī)叫一個(gè)停留部隊(duì)下來(lái)野戰(zhàn),能否打得過(guò)不說(shuō),叫下來(lái)的還是增傷的,而且只能在野地里使用。適合那種長(zhǎng)時(shí)間在線隊(duì)伍夠強(qiáng)的大佬用。不過(guò)破解方法也簡(jiǎn)單,我不停留在城池上不就行了?停留營(yíng)帳不行嗎?使用效果良好還得指望對(duì)面失了智,被叫陣的吃虧幾次就不會(huì)上當(dāng)了。

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