索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 03:02:28作者:未知
使命召喚15中由于其平臺不同,很多手柄操作也與pc上有所相同,因此很多槍械的操作技巧也不相同,下面小編帶來“ Ryink-”使命召喚15主機(jī)推薦槍械一覽,希望能對大家有所幫助。
主機(jī)推薦槍械一覽
1. VKM750
這可能是普通主機(jī)玩家用起來最強(qiáng)勢的武器之一了,雖然子彈少,裝彈慢,射速慢,但是傷害真的很高(默認(rèn)62,裝大口徑記得能有80多),打中頭可以巨幅減少TTK。
建議鏡子、雙大口徑其他配件錦上添花。
2. Titan
也許是主機(jī)玩家除了鍵鼠外最頭疼的東西,TTK 0.5 算是比較慢的水平,但是Titan在其他方面都很優(yōu)秀。
機(jī)槍特有的極長射程、低后座、怎么樣都好的配件搭配,造就了這個(gè)全距離霸主近距離有一戰(zhàn)之力,中遠(yuǎn)距離就是你殺別人(只要對面沒狙神)。
建議鏡子、快瞄、槍托、一級穿甲彈。
穿甲彈用于克制防彈衣,titan的射速比較慢,面對防彈衣比較無力(好像要多打一發(fā)子彈才能殺人)。
3.MADDOX RFB
優(yōu)點(diǎn)其實(shí)大家都懂,AR射速最快,傷害還可以(5~6發(fā)斃敵),子彈多(40)。缺點(diǎn)是換彈速度慢(1.77秒)、稍微有點(diǎn)抖。
回聲火近距離好用,但是顯著加后座,不推薦帶
兩種推薦配裝
ELO/紅點(diǎn)、雙換彈、槍托;
高倍鏡、雙快瞄、槍托;
第一個(gè)配裝打稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就很尷尬了,因?yàn)閑lo是加后坐力的,雙快換可以讓你的換彈速度變得超級快。
第二個(gè)配裝是從全距離表現(xiàn)考慮的,高倍鏡其實(shí)有減后座的效果,但是視野不佳,雙快瞄可以讓放大功能失效,實(shí)際上是變相減少后坐力。
現(xiàn)在AR默認(rèn)的ADS是300ms,快瞄是260ms,雙快瞄有驚人的160ms。
4.VAPR XKG
大家經(jīng)常把它和MADDOX RFB比較,畢竟都很好用。VAPR XKG相比較與MADDOX,射程長、換彈快(全AR第二),但是子彈略少、射速略慢。
有兩個(gè)配件不推薦
第一個(gè)是快速換彈,VAPR本身換彈是1.5s不到,裝了快換是1s不到,實(shí)際提升不大。
第二個(gè)是槍托2,本身槍托1使你的開鏡移速從40%多變成近70%,槍托2只是使你改變姿態(tài)時(shí)能維持開鏡,開鏡移速多了5%左右,提升相當(dāng)微弱。
紅點(diǎn)鏡(感覺比ELO好用)、大口徑、快速射擊、消音器,這個(gè)配裝有效減少TTK,消音器只會(huì)減少20%射程,實(shí)際上影響不大。
順便說一下,本作消音器在繞后偷襲上作用其實(shí)不會(huì)很大,因?yàn)槟阒灰霈F(xiàn)在對方視野里就會(huì)在地圖上露紅點(diǎn),繞后被發(fā)現(xiàn)幾率很大。
5.swordfish
優(yōu)點(diǎn)是射的快,四發(fā)幾乎一個(gè)點(diǎn)。缺點(diǎn)其實(shí)不少,裝子彈太慢了(近2s),沒有槍托,一輪打不死人。
其實(shí)四連發(fā)就是近距離吃癟,中遠(yuǎn)距離感覺很好。被四連發(fā)打的人往往不會(huì)死,他們也往往不會(huì)逃而是選擇繼續(xù)和你對槍,然后你再打一輪。
推薦配裝
鏡子、大口徑、混合彈匣,大口徑可以提高ttk,甚至有可能爆頭一輪秒殺,混合彈匣帶了減少換彈時(shí)間并增加彈量。
6.ABR223
優(yōu)點(diǎn)是萬金油配件,傷害射速都不錯(cuò),2輪一個(gè)人。缺點(diǎn)是迷之不準(zhǔn)。
ABR223雖然可以有很短的TTK(0.33s),但是總是空槍,而且沒有大口徑和長槍管,遠(yuǎn)距離又不準(zhǔn),這把點(diǎn)射槍更像是近距離武器。
7.ICR-7
優(yōu)點(diǎn)就是雙握把無后座以及最快的換彈速度。缺點(diǎn)是沒有槍托和大口徑。
配件雙握把。
MOZU 碎顱者模組、快速換彈、可有可無的鏡子。MOZU作為副武器的近距離防身效果本身就很好,然而裝子彈和射程是它的硬傷??焖贀Q彈讓你告別一發(fā)發(fā)裝子彈,碎顱者給你提供驚喜的殺敵體驗(yàn)。
SG12 額外彈丸、閃光燈、大彈匣
額外彈丸顯著提升傷害表現(xiàn),大彈匣顯著提升續(xù)航能力,近距離無解的存在。
SMG在主機(jī)上是個(gè)高手向武器,萌新只能用來一換一。SMG的特點(diǎn)是近距離射的快,子彈一般比較多,但是SMG TTK普遍不是很短,TTK短的又很抖,導(dǎo)致近距離表現(xiàn)其實(shí)不算特別好。
主機(jī)上機(jī)槍步槍數(shù)量相當(dāng)多,地圖設(shè)計(jì)的又很規(guī)矩,SMG正面和繞后接近敵人都很困難。狙擊其實(shí)沒必要排,帕拉丁目前仍然是最好的狙擊步槍,雙大口徑+任意配件即可。
auger dmr和SDM大概率可以看出對面是不是鍵鼠,普通手柄玩這兩把槍(尤其前一把)會(huì)受到右搖桿鍵程的影響,鍵鼠轉(zhuǎn)換器一般會(huì)射的很快。
手槍第一把strife 很適合打硬核模式,防身效果也很好。RK7 不是很推薦,hc也不太推薦,容易打不死人。
第一把噴子裝龍息可以提升表現(xiàn),但是對刷皮膚沒用,長槍管對噴子沒什么用,槍口收束器增加致死,但是對準(zhǔn)度要求更高了?;鸺灿幸粋€(gè)皮膚要打機(jī)槍/螳螂,其實(shí)直升機(jī)狙擊手和武裝直升機(jī)也算的。刀子刷皮膚可以活用震撼彈+繞后。