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      1. 一念逍遙渡劫期魔法神通搭配 渡劫期魔法法寶神通攻略_仙魔法寶分析

        更新時(shí)間:2022-04-10 03:03:10作者:未知

        一念逍遙渡劫期魔法神通搭配 渡劫期魔法法寶神通攻略_仙魔法寶分析

        一念逍遙渡劫期魔法神通怎么搭配?渡劫期是一念逍遙在2022年初更新的新階段,目前主要分為仙法、魔法、仙體、魔體四種玩法。接下來就讓我們來看一看魔法的神通搭配攻略吧。

        一念逍遙渡劫期魔法神通搭配 渡劫期魔法法寶神通攻略_仙魔法寶分析

        一念逍遙渡劫期魔法神通搭配

        一、仙魔法寶分析

        1.鈴鐺

        渡劫版本戰(zhàn)斗節(jié)奏相比之前明顯加快,其主要原因在于輸出能力的增長和藍(lán)血增長并不同步。

        大乘普遍技能傷害在十億以內(nèi),到了渡劫會飆升到三四十億甚至更高(從法寶上限就能看出這一點(diǎn))。輸出膨脹的同時(shí),血量、真元?jiǎng)t只增加到大乘的兩倍多一點(diǎn)。

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        相對傷害變高,鈴鐺這種增幅在最終傷害的法寶,收益就會跟著上漲。

        拿我自己舉個(gè)例子:我打同戰(zhàn)力仙友時(shí),神通傷害大約30億,鈴鐺增傷后可以達(dá)到53億,出個(gè)會心就可以達(dá)到137億,而目前最厚的法寶盾上限也只有145億,同戰(zhàn)體修的血量約400億,收益真的非常高。

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        2.鎧、真元體系

        同樣是由于戰(zhàn)斗節(jié)奏加快,之前的鎧、珠雙盾體系迎來變局。

        就算是久戰(zhàn)、回靈的魔鎧,空檔期也有5秒左右。想讓83億的珠子撐5秒,對于配置高一點(diǎn)的戰(zhàn)局來說是根本做不到的。法寶盾太脆,容易被破,所以雙盾體系中鎧、珠組合就很難玩了。

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        新的雙盾體系需要我們的老朋友——真元護(hù)體。真元厚度根據(jù)自身真元量成長,不需要擔(dān)心護(hù)盾厚度問題,還帶有一個(gè)凈化,能讓我們更好地去處理燈。

        那鎧、真元雙盾循環(huán),對鎧的詞綴要求是不是很高呢?真元占一個(gè)神通位置,會不會影響輸出呢?

        首先,鎧在除去心法加的固本持續(xù)時(shí)間之外,器紋+詞綴只需要25%的持續(xù)時(shí)間加成,即可雙盾循環(huán)(持續(xù)時(shí)間紫器紋的鎧帶16.1%以上久戰(zhàn)詞綴即可),回靈詞綴有或沒有都不影響(前提是鎧第2條器紋有23%以上的釋放速度)。

        然后是輸出,多帶一個(gè)鏡子的秒傷并不會比一個(gè)神通低(除非帶的是風(fēng)雪)。鏡子普遍cd都在10秒左右,是主流神通的一半,其傷害普遍在20億左右,放兩次的傷害不比放一次神通低,還能減少平a。

        同時(shí),珠子如果扛不住會出現(xiàn)斷盾,不帶真元就可能會選擇帶兩個(gè)儀,那樣犧牲的輸出就更多,遠(yuǎn)不如帶一個(gè)真元護(hù)體劃算。

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        現(xiàn)版本除了鎧之外,所有護(hù)盾都防不了會心。如果運(yùn)氣不好,在真元期間對方正好開鈴鐺且出了會心,真元很可能被打碎,不過我們可以通過把鎧和真元先后順序調(diào)換的辦法去避開對手的爆發(fā)。

        3.境界、詞綴選擇

        首先需要注意,沒有雙仙魔法寶的玩家不建議選擇魔法。單鎧魔法在論道里目前來看是比較弱的,只有單仙魔法寶還是建議選擇仙法。

        因此本篇魔法的解析更多適用于戰(zhàn)力較高的玩家去使用,戰(zhàn)力稍低的玩家自身輸出不足,也難以支持雙仙魔,玩魔法會比較吃力。

        鎧和鈴鐺境界選擇

        魔法玩家完全可以舍棄套裝屬性,去攜帶低境界的鎧和鈴鐺。它們本身技能效果的價(jià)值遠(yuǎn)大于造成傷害的價(jià)值,低境界容易配置更高的共鳴和器紋等級。

        鎧最推薦的還是鎮(zhèn)岳幽鎧,三個(gè)境界的鎧除了傷害上限之外,其他數(shù)值成長全部一致;

        鈴鐺最推薦的是陰陽幽鈴。在同等器紋等級(紫0)的情況下,鎮(zhèn)岳器紋第三條只有34.8%的增傷,陰陽和后土都是48.7%,折中一下選陰陽鈴鐺,又能吃到高增傷又便宜。

        鈴鐺詞綴選擇

        鈴鐺詞綴增傷和回靈比久戰(zhàn)更重要,帶回靈的三紫鈴鐺cd正好在21秒左右,完美貼合雙天元等一系列主流強(qiáng)勢的群攻神通;增傷則是越高越好;久戰(zhàn)可有可無的原因在于,它在實(shí)戰(zhàn)里最多能延長一秒多的持續(xù)時(shí)間,作用比較有限。

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        一念逍遙渡劫期魔法神通搭配

        二、神通選擇

        接下來解析一下渡劫期魔法各神通在論道的優(yōu)先級。

        戮神咒•火 / 太一神光

        沒到一萬法則之前,這兩個(gè)神通的優(yōu)先級非常高。

        雖然困魔境古寶套裝會減20%控制效果,但是經(jīng)過多次實(shí)戰(zhàn)測試,這兩個(gè)技能效果依然強(qiáng)大,不論是先手致盲騙技能,以創(chuàng)造換血優(yōu)勢,還是沉默接鈴鐺、沉默保盾,都非常好用。

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        太一神光•土

        在任何階段都是優(yōu)先級很高的神通。

        幻象持續(xù)3秒,有50%無視神通傷害的效果,只要運(yùn)氣好并且運(yùn)用得當(dāng),這就是加強(qiáng)版的致盲。特別是在面對多段傷害的技能時(shí),能發(fā)揮出加倍的效果;

        滌塵雖然只能清除一個(gè)負(fù)面效果,但是在這個(gè)負(fù)面效果稀少的版本,幾乎就是點(diǎn)名清灼魂了,搭配真元、雙天元,四舍五入就是四個(gè)凈化,處理仙體非常舒服;

        詛咒效果可以讓對手吃不到增益,有效針對鈴鐺或燈。

        在擁有這么多功能性的同時(shí),太一土自身的倍率也是非常優(yōu)秀的,研習(xí)后輕輕松松就能達(dá)到1000%以上,可謂是功能性和輸出雙全。在這些優(yōu)勢面前,太一土的前搖和23秒的cd也就無傷大雅了。

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        天元神雷 / 天元神雷•土

        與鈴鐺契合度很高的輸出神通,燈的主力克星。

        這兩個(gè)神通在功能性、輸出、cd各方面都比較接近。天元土像是個(gè)削弱版的天元,比天元少一個(gè)群攻目標(biāo)、多一秒cd,凈化兩個(gè)負(fù)面效果也比不上天元的凈化所有負(fù)面。其他的12%神通減傷、16%法攻等效果的作用則比較有限。

        但是二者優(yōu)點(diǎn)也是一樣的:較小的前搖、輕輕松松900%以上的倍率、自帶凈化。瞬間傷害、沒有過分前搖的群攻技能,可謂搭配鈴鐺的不二之選。同時(shí)回靈三紫鈴鐺的cd也剛好是在21秒左右,也就是說雙天元每一輪都可以穩(wěn)定吃到鈴鐺增傷。

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        天元神雷•金

        當(dāng)前版本優(yōu)先級尚可的神通。

        99級0研習(xí),基礎(chǔ)倍率就能破千,自身附帶的額外效果也是法術(shù)增傷,就算cd22秒也可以接受。

        問題在于它是單體傷害,完全吃不到鈴鐺的增傷效果,又沒有任何功能性,所以優(yōu)先級并不會很高。

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        九幽冥焱 / 九幽冥焱•金/木

        個(gè)人認(rèn)為優(yōu)先級比較低的神通。

        傷害組成是四部分:技能基礎(chǔ)傷害、固定等級解鎖的額外傷害、附加的毒咒傷害、毒咒額外附加的傷害/控制。加起來的面板傷害也比較可觀,但是毒咒容易被清除,毒咒和附加傷害也吃不到鈴鐺的增幅。

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        風(fēng)雪之術(shù)

        個(gè)人認(rèn)為優(yōu)先級一般的神通。

        核心優(yōu)勢是其15秒的超短cd,以及在衰減10%的情況下研習(xí)后,還能擁有800%以上的倍率,并且?guī)в性{咒效果。

        但也正因?yàn)?5秒cd,風(fēng)雪不能每一輪都得到鈴鐺的增益(鈴鐺cd普遍都在20-24秒),不能穩(wěn)定配合鈴鐺。而且隨著其他功能性神通和高輸出神通越來越多,大家技能格子越來越緊張,這種形勢下,風(fēng)雪之術(shù)就顯得力不從心了。

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        鏡花水月

        個(gè)人認(rèn)為優(yōu)先級偏低的神通。

        和風(fēng)雪一樣從人界一直強(qiáng)到合體,在目前版本衰減10%的情況下研習(xí)后,倍率仍然可以破千,18秒cd也算很短了。

        但它是單體技能,魔法本身就是主要搭配群攻的職業(yè);即便在單體技能方面,和太一土、天元金這種相比,鏡花也實(shí)在是沒有優(yōu)勢。

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        太一神光•火

        個(gè)人認(rèn)為優(yōu)先級偏低的神通。

        優(yōu)點(diǎn)在于自身附帶驅(qū)散,可以針對鈴鐺和燈;自身cd20秒,很貼合燈和鈴鐺的實(shí)際cd。

        缺點(diǎn)在于傷害倍率過低,15%的延長增益時(shí)間,放到鈴鐺身上也就0.9秒,跟前搖差不多。針對鈴鐺和燈的辦法還有太一土詛咒,我們常態(tài)三四個(gè)凈化也能處理燈,其功能完全可以被平替,自身輸出又不出色,所以用在很多情況下都不是最優(yōu)解。

        但是!在法則一萬之后大家擁有詛咒抵抗,太一火就是清鈴鐺和燈的唯一解。

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        一念逍遙渡劫期魔法神通怎么搭配?渡劫期是一念逍遙在2022年初更新的新階段,目前主要分為仙法、魔法、仙體、魔體四種玩法。接下來就讓我們來看一看魔法的神通搭配攻略吧。

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        三、神通釋放順序

        1.優(yōu)先清寵配置

        適用于對手單寵物或者多寵物,但是副寵較弱的情況下,開局清寵物最快的一種配置。一般進(jìn)戰(zhàn)斗的一瞬間,對方寵物就蒸發(fā)了。

        由于戰(zhàn)斗大多時(shí)候在60秒內(nèi),所以不用擔(dān)心這兩個(gè)60秒cd的主動會卡到自己盾;比較容易搶到戮神火先手,戮神、太一土連點(diǎn)騙掉敵方一波技能后,太一沉默開鈴鐺進(jìn)行輸出。

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        鈴鐺放在這個(gè)位置的原因是,這是大部分人第一個(gè)盾結(jié)束開第二個(gè)盾的時(shí)間段,很容易在對手開盾但是盾還沒有開出來的時(shí)候,造成一次直接打在血量上的傷害去確立優(yōu)勢。這時(shí)大部分人的致盲甚至控制都交完了,不需要擔(dān)心鈴鐺增益后的技能會打空。

        缺點(diǎn)在于容易被寵物放側(cè)邊開局、控制直接點(diǎn)人的玩家控住,打一套非死即殘,沒有盾的法修是吃不住幾個(gè)技能的。

        2.萬能配置

        幾乎適用于任何情況,如果天元和圖沒法清掉全部寵物,可以把領(lǐng)域放到天元后面。

        鈴鐺放在這個(gè)位置,除了上面提到的原因之外,還因?yàn)楫?dāng)天元土和滅魂劍釋放后,第一個(gè)天元cd正好結(jié)束,這時(shí)可以吃到鈴鐺增傷(這里可以選擇前置一點(diǎn)戮神火,這樣開鈴鐺之后拿戮神火保,調(diào)整出適合自己的最好)。

        圖里的戮神火正好是真元結(jié)束的位置,理論上能保證鎧安全釋放。

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        3.一萬法則配置

        這個(gè)階段大家都免控并且寵物比較難打,所以直接起手鈴鐺加群攻清寵物,鈴鐺帶回靈的話甚至有機(jī)會釋放三輪。

        這個(gè)階段最靠譜的清燈和鈴鐺的辦法就是驅(qū)散,所以太一火的位置大家根據(jù)對手酌情調(diào)。鏡子可以換成符(鈴鐺前置的情況下鏡子幾乎吃不到增傷,這個(gè)階段法寶傷害沒有增傷也很容易打滿)。

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