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      1. 使命召喚15疾病之父活動更新內(nèi)容是什么 疾病之父內(nèi)容介紹

        更新時間:2022-04-10 03:03:17作者:佚名

        使命召喚15疾病之父活動更新內(nèi)容是什么 疾病之父內(nèi)容介紹

          使命召喚15在剛更新的疾病之父活動中,更新了一些列槍械的平衡性以及不同游戲模式的穩(wěn)定性,今天小編就給大家?guī)韈od15疾病之父活動的內(nèi)容介紹,希望能對大家有所幫助。

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          疾病之父內(nèi)容介紹

          服務器更新

          Blightfather(疫病之父)添加到所有服務器中。

          期間限定11月6日早上10點~11月13日早上10點。

          四人版本需要四人合力超過兩彈夾才能擊敗,掉落2把金槍,2件三級甲跟大補各種道具。100人數(shù)的四人組隊已添加到精選上。單人和雙人的最大玩家更改為88人數(shù)。

          角色任務

          僵尸混沌故事線角色任務現(xiàn)在已上線(布魯諾,迪亞高,斯嘉麗和肖恩),角色任務物品掉落率上升,武器(僅限黑色戰(zhàn)域)

          沖鋒槍

          所有SMG上的初速度都會增加。

          確保SMG在射程內(nèi)提供更公平的對戰(zhàn),讓SMG在與突擊步槍相比時在射程範圍內(nèi)表現(xiàn)更好。

          Spitfire

          減少后座力。

          突擊步槍

          Rampart 17

          減少ADS搖擺。減少后座力。

          戰(zhàn)術步槍

          Auger DMR

          加快準心回復速度。由于在黑色戰(zhàn)域測試版本的過高性能,我們調(diào)慢了重新中心的速度,但自調(diào)整以來,Auger DMR表現(xiàn)略顯不足。彈道速度略微增加。當Auger DMR在射程范圍內(nèi)對移動目標射擊時,更容易預測動向。

          Swordfish

          縮小擴散的方式。期許在射程范圍內(nèi)有更多命中。

          輕機槍

          雖然有些玩家在黑色戰(zhàn)域中找到了輕機槍的強大,但他們?nèi)匀槐淮蠖鄶?shù)玩家遺忘。這些變化應該有助于使LMG在提供掩護火力與近接戰(zhàn)斗時更易于使用。

          Titan

          加快準心回復速度。減少后座力偏移的模式以獲得更能預測的彈道。

          VKM 750

          加快準心回復速度。減少了后座力偏移。

          Hades

          加快準心回復速度。減少了后座力偏移。

          裝備(僅限黑色戰(zhàn)域)

          9閃光

          移除了9閃光,評估了它在黑色戰(zhàn)域游戲的地位。

          震蕩手榴彈

          增加投射距離。堆棧數(shù)增加到2。

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          多人對戰(zhàn)

          游戲清單更新。

          將團隊戰(zhàn)術大混戰(zhàn)添加到精選類別(3v3 團隊死斗,擊殺確認,搜索與摧毀)。

          將傭兵混沌大混戰(zhàn)添加到精選類別(6v6 團隊死斗,占領戰(zhàn),擊殺確認和據(jù)點戰(zhàn),不允許組隊)。

          將傭兵硬派大混戰(zhàn)添加到精選類別(硬派團隊死斗,占領戰(zhàn)和擊殺確認,不允許組隊)。

          軍火之王和控制現(xiàn)在屬于精選類別。

          游戲

          解決了搜索與摧毀中的一個漏洞,玩家可以在一輪開始后更改設定,以便在死亡之前恢復上一輪的積分進度。

          解決了掠奪戰(zhàn)(搶錢模式)中的問題,使用d-pad購買選單時會顯示之購買項目的描述。

          解決了一個問題,硬派游戲模式中友軍的鐵絲網(wǎng)可能會對玩家造成傷害,從而可能導致放置鐵絲網(wǎng)的玩家因為友軍傷害被踢掉。

          其他

          更正了“快速反射”挑戰(zhàn)的描述,告知玩家在使用敏捷,矯枉過正和激光瞄準鏡切換武器后在游戲中獲得5個EKIA。

          僵尸模式

          穩(wěn)定性

          解決了IX 主任務中的2個特定崩潰問題。

          解決了與IX中的旗幟挑戰(zhàn)相關的崩潰問題。

          解決了當玩家擁有勝利的Tortoise Perk活動時盾牌破裂時發(fā)生的崩潰。

          游戲

          解決了一個問題,即如果玩家在自我復活完成后復活,他們可能會陷入永久性的失敗狀態(tài)。

          解決了在Bandolier處于活動狀態(tài)時拾取彈藥全滿的問題,如果武器處于正常的全滿容量,則不會提供額外的彈藥。

          其他

          解決了在軍械庫中個人化武器后打開Paintshop所導致的UI問題。

          解決了玩家可以在本地游戲中裝備Talismans的問題。

          更改了Aftertaste Elixir描述以反映其5分鐘的持續(xù)時間。

          更改阿森納加速器藥劑描述以反映其2分鐘的持續(xù)時間。