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      1. 破壞領(lǐng)主天賦詞條傷害提升計(jì)算分析 詞條傷害怎么計(jì)算

        更新時(shí)間:2022-04-10 03:32:01作者:佚名

        破壞領(lǐng)主天賦詞條傷害提升計(jì)算分析 詞條傷害怎么計(jì)算

          破壞領(lǐng)主詞條傷害怎么計(jì)算?游戲中有些玩家對(duì)一些關(guān)鍵天賦和熱門(mén)詞條的傷害不是很了解,這里給大家?guī)?lái)了破壞領(lǐng)主天賦詞條傷害提升計(jì)算分析,一起來(lái)了解下吧。

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        破壞領(lǐng)主天賦詞條傷害提升計(jì)算分析

          現(xiàn)在的BD主要圍繞不朽祭品為核心,因?yàn)樗梢蕴峁┟糠N異常25%的獨(dú)立增傷,當(dāng)然這個(gè)獨(dú)立只是相對(duì)的,因?yàn)槲覀冞€會(huì)點(diǎn)一些和他增傷類(lèi)型相同的天賦和詞條,具體如下:

          1.黎明女神:技能描述有誤,實(shí)際應(yīng)為護(hù)盾小于一半時(shí)可以獲得35%的額外神圣傷害。

          2.殘余能量:獲得30%的額外傷害。

          3.超維之石:同殘余能量。

          4.首飾上用創(chuàng)世洗出來(lái)的10-15%額外傷害。

          以下統(tǒng)一把這類(lèi)傷害成為“殘余能量增傷”,簡(jiǎn)稱(chēng)【殘余增傷】,這種增傷為本游戲目前最有力的一種傷害提升手段。

          知道了傷害的原理,我們就可以分析出戰(zhàn)斗中各種傷害的占比了:

          常態(tài)下我們經(jīng)過(guò)成熟的技能調(diào)試,往往可以把不朽祭品buff維持在六層,因?yàn)椤練堄嘣鰝康淖饔脵C(jī)制,我們往往無(wú)法準(zhǔn)確控制第七層的觸發(fā),如果用血刃BD舉例的話,中毒的buff往往是最容易被頂?shù)舻模贿^(guò)這也取決于每個(gè)人的搭配,總之穩(wěn)定出發(fā)的不外乎以下幾個(gè):

          不潔印記產(chǎn)生的詛咒;以太穿越產(chǎn)生的停滯;血刃自帶的流血和黎明壁壘的虛弱等等。

          尤其【以太穿越】是我們最常用的施法技能,所以我們輸出中【神秘傷害】往往有不俗的占比,【物質(zhì)傷害】占比則比較穩(wěn)定,【元素傷害】則是最少。

          以我個(gè)人而言,一個(gè)血刃十多萬(wàn)面板傷害,物質(zhì)傷害總是穩(wěn)定占40%左右。

          事實(shí)上,以我目前的理解,【附加X(jué)X傷害到攻擊】是一個(gè)相當(dāng)**的詞綴,各位買(mǎi)裝備或者洗裝備的時(shí)候要注意(如有不同意見(jiàn)歡迎指出,虛心接受)

          因?yàn)楝F(xiàn)在大多數(shù)同學(xué)依然習(xí)慣用【人物面板傷害】來(lái)判斷自己的輸出能力,所以這條詞綴有很大的迷惑性,它能極大限度地提升人物面板。

          但大家要注意,這條詞綴是【附加到攻擊】【附加到攻擊】【附加到攻擊】

          這意味著什么?意味著這個(gè)傷害不光直接加到面板上,更是直接加到諸如【血刃】【標(biāo)靶】【榴彈】這些技能上,而加到人物面板上的數(shù)值已經(jīng)經(jīng)過(guò)了攻速、暴擊爆傷等提升,是虛高的數(shù)值。

          實(shí)際上一條20多附加傷害的詞條,只能為你的技能附加200多傷害,比如我血刃站街是2w多傷害,那它的提升就是1%。

          所以說(shuō)【附加到攻擊】和武器上的【附加到武器基礎(chǔ)】是云泥之別的兩種不同詞條,

          更不用說(shuō)戒指上附加的必然是元素傷害冰火電,絲毫吃不多元素傷害加成,如果要是首飾上物理附加上,還好上那么一點(diǎn)。

          另外物理系就別費(fèi)勁做副手了,超維之石一條詞綴隨便完爆。