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        更新時(shí)間:2022-03-23 02:00:45作者:未知

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        三國(guó)志戰(zhàn)略版太史慈凌統(tǒng)周泰怎么玩?太史慈凌統(tǒng)周泰之間的虎臣羈絆讓這套虎臣騎平民陣容也有著不低的強(qiáng)度,相比虎臣弓來(lái)說(shuō)也有著獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

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        一、陣容配置

        太史慈:一騎當(dāng)千+暴戾無(wú)仁;一鼓作氣+執(zhí)銳+勝戰(zhàn)

        凌統(tǒng):裸衣血戰(zhàn)+當(dāng)鋒摧決;以亂擊亂+將威+妙算

        周泰:虎豹騎+鋒矢陣;守而有道+靜心+鐵甲

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        二、陣容解讀

        1.關(guān)于周泰

        工具人周泰負(fù)責(zé)給隊(duì)友增傷以及攜帶戰(zhàn)法給隊(duì)友提供增傷BUFF,提高團(tuán)隊(duì)的輸出。周泰自帶戰(zhàn)法增傷在實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)中能達(dá)到30%以上的增傷效果,鋒矢陣主將增傷30%,虎豹騎能夠前三回合加40武力,并且提高突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)概率10%。這一套下來(lái),配合太史慈一回合打兩次的戰(zhàn)法特效,太史慈的輸出基本在1萬(wàn)5左右。

        在周泰的兵書選擇方面,思路上基本就是讓自己更肉更耐打一些,由于周泰的智力堪憂,兵書我們選“守而有道”降低受到的謀略傷害,靜心和鐵甲的選擇目的就不多說(shuō)了。在兵種選擇方面,虎豹騎是第一選擇,加攻擊力,加突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)概率,如果實(shí)在沒(méi)有的話就用西涼鐵騎湊合一下,不過(guò)效果肯定一般。

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        2.關(guān)于太史慈

        對(duì)于主將太史慈的戰(zhàn)法選擇來(lái)說(shuō),一騎當(dāng)千有范圍傷害以及主將攜帶以后的額外傷害效果,非常的契合太史慈自身優(yōu)勢(shì)。而暴戾無(wú)仁自帶部分控制效果,能有幾率讓對(duì)方進(jìn)入混亂狀態(tài),輸出和控制都能兼顧,打到對(duì)方的核心往往有逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的效果。相信大家也都能看出來(lái),如果連續(xù)發(fā)動(dòng)一騎當(dāng)千以及暴戾無(wú)仁,太史慈的輸出將達(dá)到非??植赖囊粋€(gè)狀態(tài)。

        在這里太史慈的戰(zhàn)法選擇方面也可以考慮替代戰(zhàn)法,比如鬼神霆威也是可以的,再低配一點(diǎn)手起刀落也可以勉強(qiáng)湊合用。另外這一隊(duì)的弱點(diǎn)是比較怕盛氣凌敵,太史慈一旦被限制了,隊(duì)伍基本就要拉胯。所以如果對(duì)自己的隊(duì)伍不是特別把握,也可以讓太史慈帶虎踞鷹揚(yáng)。在兵書選擇方面。當(dāng)然是想辦法最大化太史慈的輸出,所以選擇契合突擊戰(zhàn)法的兵書,一鼓作氣,以及勝戰(zhàn)。

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        3.關(guān)于凌統(tǒng)

        凌統(tǒng)的戰(zhàn)法選擇方面,我們選擇了裸衣血戰(zhàn)+當(dāng)鋒摧決。首先,凌統(tǒng)的自帶戰(zhàn)法有先攻BUFF+必中狀態(tài)+增傷效果,滿級(jí)增傷20%(受速度影響),在實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中,凌統(tǒng)的增傷效果也能接近30%。帶凌統(tǒng)的陣容,凌統(tǒng)的BUFF刷給誰(shuí)非常的關(guān)鍵。2選1,刷到太史慈就很穩(wěn)。增傷又增加了30%,必中也不怕各種規(guī)避,比較針對(duì)左慈老爺子的陣容。但是刷給周泰就沒(méi)啥用了,所以這方面也相對(duì)比較看臉一些。

        而裸衣血戰(zhàn)安排在副將身上,降低對(duì)方統(tǒng)率提高自身輸出還是非常劃算的。滿級(jí)90%的連擊效果,基本也相當(dāng)于太史慈的100%了,一回合打兩次。如果小伙伴熟悉太史慈的話,太史慈往往做輔助位,帶當(dāng)鋒摧決或者彎弓飲羽就是利用一回合能打兩次這個(gè)特點(diǎn)。所以接下來(lái)的戰(zhàn)法為了搭配裸衣血戰(zhàn)的連擊效果,我們選擇了當(dāng)鋒摧決。偽報(bào)禁用對(duì)方的指揮戰(zhàn)法和被動(dòng)戰(zhàn)法,也是非常強(qiáng)力的一個(gè)控制效果。或者我們也可以帶彎弓飲羽,進(jìn)一步的進(jìn)行破防以及打一個(gè)技窮效果,也是非常不錯(cuò)的選擇。

        在兵書選擇方面,由于凌統(tǒng)走的是輔助位,所以我們選擇虛實(shí)系兵書,凌統(tǒng)打出控制狀態(tài),以亂擊亂就能提高12%的輸出,效果非常的可觀。另外將威雖然只有2.5%的會(huì)心幾率,但是也變相提高了輸出上限。妙算在造成控制時(shí)還能進(jìn)一步降低對(duì)方的屬性。

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        三、陣容優(yōu)劣

        1.陣容優(yōu)勢(shì)

        這套相比虎臣弓來(lái)講,其實(shí)有更好的穩(wěn)定性,因?yàn)榛⒊脊妮敵鐾容^看甘寧的臉,甘大爺高興了,就什么陣容都能打,要是發(fā)揮不好,就容易翻車。而這套陣容太史慈一回合兩次普攻,基本就保證了輸出的穩(wěn)定發(fā)揮。在戰(zhàn)場(chǎng)上主要可以針對(duì)蜀弓,魏法騎,蜀騎進(jìn)行痛毆。打吳槍,桃園55開(kāi)。打吳騎,三勢(shì)陸,三勢(shì)呂,三勢(shì)賈詡都是優(yōu)勢(shì)。

        2.陣容劣勢(shì)

        怕盛氣凌敵,所以比較怕虎臣弓,五虎槍,而且這套隊(duì)伍續(xù)航不足,也屬于那種打前3回合的隊(duì)伍。碰到藤甲也比較頭疼,其實(shí)任何兵刃隊(duì)伍去打藤甲都是十分麻煩的事情。