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      1. 三國志戰(zhàn)略版SP朱儁群弓戰(zhàn)法搭配 三國志戰(zhàn)略版末法群弓陣容推薦

        更新時間:2022-03-23 02:01:37作者:未知

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        三國志戰(zhàn)略版SP朱儁末法群弓怎么玩?末法群弓是三國志戰(zhàn)略版中當前版本比較熱門的陣容體系,主要核心為新武將SP朱儁。那么末法群弓該怎么玩呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

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        一、隊伍展示

        SP袁紹:萬箭齊發(fā)+破陣摧堅

        SP朱儁:無當飛軍+焰逐風飛

        沮授:八門金鎖陣+刮骨療毒

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        二、思路與細節(jié)

        1.SP朱儁:陣容的核心擔當

        SP朱儁幾乎以一己之力,承擔本隊輸出端和防御端半數(shù)以上的壓力。

        尤其在這個蜀弓、吳槍、吳弓,當鋒兵無,謀略武將等極端熱門強勢的版本,新武將SP朱儁以自帶戰(zhàn)法在45級全智力加點下尚能提供65%謀略減傷,場均5000-1W輸出的強勢姿態(tài)昂首踏入這個強者林立的舞臺,為弱勢的群弓隊伍在頂峰占穩(wěn)一席。

        SP朱儁注意四個點

        1)壓制可以被潰逃和叛逃狀態(tài)提前觸發(fā),但不過效果如何延長,減傷極限仍然最多3回合(每回遞減1/3)。

        2)壓制僅觸發(fā)一次。后續(xù)如果再觸潰逃或叛逃,壓制不會再觸發(fā)。因此不需要刻意去堆疊潰逃叛戰(zhàn)法。

        3)沮授速度不需要比SP朱儁的快,沮授基于SP朱儁自帶戰(zhàn)法增幅的判定,是在第二回合傷害生效時,即戰(zhàn)斗中判定,此時無關速度因素。

        4)SP朱儁自帶戰(zhàn)法的傷害部分受產(chǎn)生傷害前的環(huán)境影響很大,無論是被增傷(魯肅移交屬性、才器過人增傷)還是被減傷(暫避、八門),只要是在第一回合和準備回合生產(chǎn)的,都能影響。

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        2.沮授:一個完美的debuff增幅裝置

        如果說朱儁是本隊的核心,那沮授就是靈魂!能讓本隊所有DEBUFF時效全部延長,其中包括SP朱儁自帶戰(zhàn)法傷害和減傷、SP袁紹繳械和易傷、破陣的降屬性、萬箭的潰逃,焰逐的震懾。

        沮授加速度屬性的原因

        1)同類戰(zhàn)法有執(zhí)行先后的區(qū)別,先執(zhí)行的戰(zhàn)法有可能影響后執(zhí)行的戰(zhàn)法效果。

        2)沮授加速度是為了影響友軍的指揮戰(zhàn)法,嚴謹來說是影響那些在準備階段就能給敵方造成debuff的指揮戰(zhàn)法,比如:盛氣、挫銳。而本隊SP袁紹和朱儁不在此列。

        3)只要是戰(zhàn)斗過程中產(chǎn)生debuff,不管產(chǎn)生來源是指揮或被動,無關速度屬性,只要來源是友軍,都有概率得到增幅,比如:程普的震懾、SP袁紹的繳械易傷。很巧,SP袁紹和朱儁在此列之中。

        3.SP袁紹:在穩(wěn)健中尋找一擊致命的機會

        SP袁紹的特點是穩(wěn)定和功能性。

        如果不考慮以上兩點,作為本隊的第二輸出點,其替代性是有的。論快攻爆炸輸出,袁術(shù)更強;論戰(zhàn)法發(fā)動率和傷害上限,呂綺玲更高。

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        4.戰(zhàn)法選擇

        不要輕易認為這是肉隊

        很多人看到SP朱儁自帶+八門陣能輕易減敵傷接近110%,就默默堅定了這隊的肉坦能力。殊不知,SP朱儁自帶的遞減且只減謀略傷害;八門的減敵傷效果在某些時候效果并不美好。續(xù)航不足,抗性也僅能維持3回合。

        不要無腦堆疊控制戰(zhàn)法

        本隊輸出核心之一的SP朱儁,3-4回合就會把傷害輸出完畢,剩下回合只能靠普攻;SP袁紹能打全程,但碎片化的傷害不能給敵方帶來多大威脅,即便威謀、縱兵、落鳳等控制戰(zhàn)法能提升隊伍的生存能力,但杯水車薪的傷害,不僅可能導致傷害不足,還會在飄忽不定的控制中,讓隊伍在風中凌亂。

        抓緊時間搶輸出才是正解

        隊伍在輸出方面還待提高,3-4回合的霸道減傷不應該是隊伍得以茍且下去的念想,而應該是讓隊伍有足夠容錯率和時間去拼輸出賺傷害量的底氣。盡可能的把強力戰(zhàn)法用起來,以以下能產(chǎn)生debuff的戰(zhàn)法可作為首選參考:

        絕其汲道:大范圍禁療

        破陣摧堅:降維打擊

        萬箭齊發(fā):潰逃傷害翻倍收益

        焰逐風飛:震懾+易傷,雙debuff

        三、兵書和加點

        SP袁紹:適當加速+主武力

        因為速度快不過主流的突擊武將,實際加速的必要性也不高。有八門陣的先攻就行。

        主打大戰(zhàn)法輸出,核心兵書是后發(fā)先至,這個非常重要。

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        SP朱儁:全智力

        SP朱儁減傷加成太高,重輸出就好,沒必要再刻意堆疊減傷。

        兵書以治擊亂很重要。前面說過,自帶戰(zhàn)法受環(huán)境影響嚴重,在第二回合戰(zhàn)法傷害生效前的環(huán)境變動,都會影響傷害。而SP袁紹的繳械就是很好的控制,以治擊亂12%的傷害加成SP朱儁能完美吃到。

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        沮授:全智力

        不要因為帶個刮骨就想著能先手解控。其一和SP袁紹的速度不僅差太多,還因為兵書后發(fā)先至的因素,加了也沒用;其二,SP朱儁速度遠不如沮授,沒必要刻意控速。

        本隊茍且是不可取的,重輸出才是本質(zhì)。誘敵之策+勵軍,加強輸出就對了。

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        四、戰(zhàn)報參考

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