索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 04:00:22作者:佚名
破壞領(lǐng)主各職業(yè)技能都有哪些?想來(lái)很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是破壞領(lǐng)主全職業(yè)技能效果大全,需要的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。
極地之矛
一段延遲之后,沿直線(xiàn)投射出一根冰錐。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù),投射物。
技能詳情
魔力消耗:89
資源消耗時(shí)間:0.5秒
冷卻時(shí)間:0.3秒
距離:20米
投射物數(shù)量:1
穿透強(qiáng)度:2目標(biāo)數(shù)
平均傷害:122
暴擊幾率加成:36.0%
暴擊傷害:174.0%
總傷害:113- 132
火焰?zhèn)Γ?3-71
冰霜傷害:42 - 50
暗影傷害:7-11
異常狀態(tài)-燃燒層數(shù):1
異常狀態(tài)-燃燒幾率:8.3%
異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間:3.0 秒
施法延遲
技能修正
水晶標(biāo)槍?zhuān)?/strong>提高傷害。平均傷害+10%。
冰寒徹骨:提高暴擊傷害。暴擊傷害+40%。
篡奪者的恩惠:降低魔力消耗。魔力消耗-18。
彗星投射:更長(zhǎng)的成型延遲,但提高傷害。平均傷害+100%,施法延遲。
刺穿冰棱:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+30%。
希望之美:基礎(chǔ)冰霜傷害轉(zhuǎn)化為神圣傷害。增加造成虛弱狀態(tài)的幾率。平均傷害-2,總傷害-2--2。
冰冷凝視:提高傷害,平均傷害+10%。
不祥寒意:造成異常狀態(tài)的幾率提升。+40%異常狀態(tài)幾率值。
斜戳:提高暴擊傷害。魔力消耗-18,資源消耗時(shí)間0.5秒。
破碎褻瀆:敵人在凍結(jié)狀態(tài)下被擊殺有幾率在周?chē)l(fā)出冰片。粉碎傷害+30%法術(shù)傷害。
長(zhǎng)期欺騙:每有一支極地之矛擊中敵人,下一支極地之矛的傷害就會(huì)增加。一旦有一支打空,此增益就會(huì)重置。每層提高傷害+5.0%,最大疊加層數(shù)+20,層數(shù)衰退前的持續(xù)時(shí)間+5.0秒。
刺骨嚴(yán)寒:提高傷害。平均傷害+10%。
崇高破裂:冰矛行進(jìn)過(guò)程中會(huì)散射出較小的冰錐。平均傷害-20%。
寒冬伏擊:再次施放會(huì)使冰矛會(huì)延遲成型,讓你可以一次性施放多支冰矛。
低溫脆化:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
體溫剝奪:提高傷害。給技能添加一段冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間+3.4秒,平均傷害+100%。
連鎖閃電
用彈跳的閃電電亟你的敵人。會(huì)隨著每次彈跳衰 弱。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù)。
技能詳情
魔力消耗:89
資源消耗時(shí)間:0.5秒
距離:15米
平均傷害:94
暴擊幾率加成:36.0%
暴擊傷害:174.0%
總傷害:75- 113
火焰?zhèn)Γ?3- 71
閃電傷害:4-31
暗影傷害:7- 11
異常狀態(tài)-燃燒層數(shù):1
異常狀態(tài)-燃燒幾率:8.3%
異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間:3.0秒
彈跳次數(shù):3
技能修正
致殘電流:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
蜿蜒傷疤:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
快速判斷:降低魔力消耗。魔力消耗-18。
毀滅欲望:提高傷害。平均傷害+20%。
閃電執(zhí)法:有機(jī)會(huì)對(duì)被傷害的目標(biāo)發(fā)動(dòng)落雷。
落日風(fēng)暴:基礎(chǔ)閃電傷害轉(zhuǎn)化為暗影傷害。增加造成詛咒的幾率。
絕緣:增加對(duì)感電敵人的暴擊率。
苦痛之路:閃電額外彈跳一次。彈跳次數(shù)+1。
無(wú)情引導(dǎo):增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40%。
牽連:暴擊時(shí)閃電會(huì)出現(xiàn)分叉打擊其他目標(biāo)。
堅(jiān)定信念:減少每次彈跳損失的傷害。
劊子手的操縱桿:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
伏誅:暴擊有幾率造成敵人暈眩。給技能添加一段冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間+3.4秒。
三體重聚:提供一個(gè)buff,允許你造成基于該技能基礎(chǔ)元素的額外傷害。該技能可以以盟友為目標(biāo),如果盟友受到其影響,也會(huì)獲得該buff。
聚能電?。?/strong>提高傷害。平均傷害+10%。
有罪推定:閃電優(yōu)先打擊受到持續(xù)傷害的敵人。
耶特利爾之淚
一大團(tuán)寒冰在你的敵人上方凝聚。經(jīng)過(guò)短暫的延遲后,從空中落下,造成巨大的傷害。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù),投射物。
技能詳情
魔力消耗:223
資源消耗時(shí)間:1.0秒
冷卻時(shí)間:6.8秒
距離:15米
有效半徑:3.0米
平均傷害:174
暴擊幾率加成:36.0%
暴擊傷害:174.0%
總傷害:166- 182
火焰?zhèn)Γ?3- 71
冰霜傷害:95- 99
暗影傷害:7- 11
異常狀態(tài)凍結(jié)幾率:8.3%
異常狀態(tài)-凍結(jié)持續(xù)時(shí)間:1.5秒施法延遲
技能修正
悲傷點(diǎn)化:降低魔力消耗。魔力消耗-40。
氣象掌控:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-1.7秒。
冰核雜質(zhì):增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40%。
情感崩潰:提高傷害。平均傷害+20%。
悲之憂(yōu)郁:更長(zhǎng)的落地延遲,但提高傷害。平均傷害+30%,施法延遲。
火之蔑視:基礎(chǔ)冰霜傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)ΑL岣邆?。平均傷?10%。
絕對(duì)零度:提高傷害。平均傷害+10%。
惡性自戀:降低落地延遲。施法延遲。
腐蝕慟哭:造成異常狀態(tài)的幾率提升。+40%異常狀態(tài)幾率值。
冰凌之雨:改變技能,從而使其造成持續(xù)傷害。平均傷害-50%,施法延遲。
恣肆苦痛:增加AOE范圍。有效半徑+1.0米。
寒氣入體:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
目眩神迷:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
水晶蒼穹:允許你通過(guò)維持施法來(lái)為耶特里爾之淚蓄力。每達(dá)到一個(gè)蓄力級(jí)別它的傷害都會(huì)增加。施法延遲。
登峰造極:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-1.7秒。
血之結(jié)晶:提高傷害并增加魔法消耗。魔力消耗+134,平均傷害+40%。
寒冬之握
冰霜新星在你身邊迸發(fā),凍結(jié)你的敵人。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù)。
技能詳情
魔力消耗:89
資源消耗時(shí)間:1.0秒
冷卻時(shí)間:8.5秒
有效半徑:3.0米
平均傷害:107
暴擊幾率加成:36.0%
暴擊傷害:174.0%
總傷害:94- 121
火焰?zhèn)Γ?3-71
冰霜傷害:23 -38
暗影傷害:7- 11
異常狀態(tài)-凍結(jié)幾率:100.0%
異常狀態(tài)-凍結(jié)持續(xù)時(shí)間:2.0秒
技能修正
刺骨嚴(yán)寒:提高傷害。平均傷害+30%。
冰卒:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-1.7秒。
魄散:提高傷害。平均傷害+30%。
霜雪世界:增加AOE范圍。
不朽的完美:增加凍結(jié)持續(xù)時(shí)間。異常狀態(tài)-凍結(jié)持續(xù)時(shí)間+1.0秒。
集影:基礎(chǔ)冰霜傷害轉(zhuǎn)化為暗影傷害。增加造成詛咒的幾率。異常狀態(tài)-詛咒層數(shù)+1,異常狀態(tài)詛咒幾率+100.0%,異常狀態(tài)-詛咒持續(xù)時(shí)間+2.0秒。
麻木發(fā)作:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
冰川沖擊:凍結(jié)中的敵人被此技能擊殺會(huì)再觸發(fā)一次新星。
孤芳自賞:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40%。
遠(yuǎn)眺:寒冬之握在光標(biāo)附近以環(huán)形施放。距離+12米。
凜冽狂風(fēng):提高傷害。平均傷害+30%。
好勝的底氣:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
永久冰霜:在地面上留下幾秒鐘的傷害區(qū)域。
冰封女王:提供一個(gè)buff,允許你造成基于該技能基礎(chǔ)元素的額外傷害。該技能范圍影響到的盟友也會(huì)獲得該buff。
溫暖幻想:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
百年寒夜:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-1.7秒。
燃焰余燼
召喚一個(gè)火球,在你面前直線(xiàn)發(fā)射。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù),投射物。
技能詳情
魔力消耗:76
資源消耗時(shí)間:0.8秒
距離:20米
投射物數(shù)量:2
穿透強(qiáng)度:1目標(biāo)數(shù)
有效半徑:2.0 米
平均傷害:125
暴擊幾率加成:36.0%
暴擊傷害:174.0%
總傷害:116- 135
火焰?zhèn)Γ?09- 124
暗影傷害:7- 10
異常狀態(tài)-燃燒層數(shù):1
異常狀態(tài)-燃燒幾率:8.3%
異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間:3.0秒
技能修正
電光火石:提高施放速度。
激情燃燒:提高傷害。平均傷害+10%。
縱火狂的白日夢(mèng):降低魔力消耗。魔力消耗-22。
流星火雨:增加投射物數(shù)量,但每枚投射物的傷害降低。投射物數(shù)量+1,平均傷害-30%。
鯨吞之欲:增加AOE范圍。有效半徑+2.0米。
鬩墻之爭(zhēng):基礎(chǔ)火焰?zhèn)D(zhuǎn)化為閃電傷害。提高傷害。平均傷害+31,總傷害+32-+31。
獻(xiàn)祭者:提高傷害。平均傷害+10%。
不穩(wěn)定的余燼:造成異常狀態(tài)的幾率提升。+40%異常狀態(tài)幾率值。
即時(shí)點(diǎn)火:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40%。
穿心者:投射物不再碰撞或爆炸。取而代之的是,它們的AOE范圍得到提升,穿透并點(diǎn)燃沿途的敵人。平均傷害-50%。
喜怒無(wú)常:重新施放時(shí),投射物發(fā)生大范圍爆炸。
肆虐之焰:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
追尋烈焰:以更高的消耗增加一枚投射物,魔力消耗+80,投射物數(shù)量+1。
欲望之物:提供一個(gè)buff,允許你造成基于該技能基礎(chǔ)元素的額外傷害。該技能范圍影響到的盟友也會(huì)獲得該buff。
等離子態(tài):提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
焦土領(lǐng)主:提高傷害。給技能添加一段冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間+3.4秒,平均傷害+100%。
瘟疫爆發(fā)
施放一個(gè)aoe,敵人或召喚物在其中死亡后會(huì)爆炸,留下一片
造成毒素傷害的aoe。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù)。
技能詳情
魔力消耗:89
資源消耗時(shí)間:1.0秒
冷卻時(shí)間:8.5秒
距離:0米
投射物數(shù)量:1
有效半徑:2.0米
平均傷害:106
暴擊幾率加成:36.0%
暴擊傷害:174.0%
總傷害:98- 114
毒素傷害:27-31
火焰?zhèn)Γ?3- 71
暗影傷害:7- 11
異常狀態(tài)-燃燒層數(shù):1
異常狀態(tài)-燃燒幾率:8.3%
異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間:3.0 秒
技能持續(xù)時(shí)間:10秒
技能修正
血團(tuán):增加AOE范圍。
快速發(fā)作:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
皮膚感染:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
消耗品:施放技能會(huì)使aoe范圍內(nèi)的召喚物爆炸。
貶謫:允許技能被施放到光標(biāo)位置。
乞丐的最后儀式:基礎(chǔ)毒素傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?,提高傷害。平均傷?3,總傷害+3-+3,平均傷害+10%。
失敗者的禮物:提高傷害。平均傷害+10%。
毒霧:敵人或召喚物死亡時(shí)會(huì)留下一片毒云,造成持續(xù)傷害。
短距離污染:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40% 。
輪回:爆炸有幾率掉落生命球。降低傷害。平均傷害-3,總傷害-2--3,平均傷害-10%。
瘟疫之刃:技能范圍內(nèi)的盟友增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。
敗壞:怪物身上的每層異常狀態(tài)都能提升爆炸傷害。
神經(jīng)毒劑:技能有幾率使敵人狂亂。
致命訪(fǎng)客:幾率召喚-只怪物作為盟友。
生化危機(jī):提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
浮腫:增加被召喚的盟友在爆炸時(shí)造成的傷害。
蔽日
施放一道錐形的暗影力量 ,它將擊退敵人并摧毀投射物。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù)。
技能詳情
魔力消耗:89
資源消耗時(shí)間:1.0秒
冷卻時(shí)間:4.2秒
距離:0米
平均傷害:108
暴擊幾率加成:36.0%
暴擊傷害:174.0%
總傷害:100- 115
火焰?zhèn)Γ?3- 71
暗影傷害:37 - 44
異常狀態(tài)-燃燒層數(shù):1
異常狀態(tài)燃燒幾率:8.3%
異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間:3.0秒
技能修正
黑暗披風(fēng):每擊中一個(gè)敵人都會(huì)獲得護(hù)盾。
破釜沉舟:降低魔力消耗。魔力消耗-22。
無(wú)光海岸:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-0.8秒。
崩山裂石:波及的生命球會(huì)爆炸。
呆滯盲目:減速敵人。減速持續(xù)時(shí)間+5.0秒,減速效果+25%。
贖罪:基礎(chǔ)暗影傷害轉(zhuǎn)化為神圣傷害。增加造成虛弱狀態(tài)的幾率。
暗蝕潮汐:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
宵禁:擊中的每個(gè)敵人都會(huì)給予你魔力。
月之暗面:增加范圍。
墨潮:反彈本該摧毀的投射物。
妖風(fēng):對(duì)敵人造成暈眩。
黎明午夜:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-0.8秒。
空心:提高傷害。平均傷害+50%。
天衣無(wú)縫:蔽日變?yōu)?60度。
恐懼籠罩:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
理性的熄滅:蔽日擊中的敵人有幾率狂亂。
無(wú)限之刃
使用一串連擊多次攻擊敵人,每次擊中敵人都會(huì)獲得魔力。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù)。
技能詳情
魔力消耗:89
資源消耗時(shí)間:0.5秒
距離:0米
平均傷害:97
暴擊幾率加成:36.0%
暴擊傷害:174.0%
總傷害:89- 104
火焰?zhèn)Γ?3- 71
以太傷害:18 - 22
暗影傷害:7- 11
異常狀態(tài)-燃燒層數(shù):1
異常狀態(tài)-燃燒幾率:8.3%
異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間:3.0秒
擊中生成魔力:10
技能修正
崇高斬?fù)簦?/strong>每次用無(wú)限之刃擊殺敵人時(shí)獲得魔力。擊殺生成魔力+24。
時(shí)間線(xiàn)選擇:提高從暴擊中獲得的魔力。暴擊生成魔力+25。
聚能力場(chǎng):護(hù)盾未空時(shí)造成的傷害提升。
紀(jì)事:在近戰(zhàn)連擊中額外增加一次360度造成傷害的攻擊。
印象:使用無(wú)限之刃擊中敵人時(shí)有幾率生成一個(gè)幽靈,它會(huì)攻擊一名敵人。
暗空流風(fēng):基礎(chǔ)以太傷害轉(zhuǎn)化為暗影傷害,增加造成詛咒的幾率。
遍體鱗傷:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
決戰(zhàn)預(yù)演:使用該技能會(huì)提高下一次攻擊的傷害。
反動(dòng)力形態(tài):對(duì)敵人施加的每層停滯都會(huì)使傷害提升。
飄渺之風(fēng):使用該技能擊中敵人后的幾秒內(nèi)允許你施放戰(zhàn)士技能。
多元讀心:授予附近的盟友一份暗影或以太附加傷害。附加傷害類(lèi)型取決于該技能的基礎(chǔ)傷害類(lèi)型。
天體斥力:擊中敵人會(huì)回復(fù)護(hù)盾。擊中生成護(hù)盾+2。
物質(zhì)宣泄:施加一個(gè)法術(shù)易傷debuff。
智慧之盾:釋放時(shí)提升格擋率,格擋成功則使攻擊者停滯。
磁場(chǎng)打擊:提高傷害。平均傷害+10%。
宇宙循環(huán):在近戰(zhàn)連擊中額外增加一次攻擊。
復(fù)仇者自動(dòng)炮臺(tái)
召喚一個(gè)炮臺(tái)提供火力掩護(hù)??梢酝ㄟ^(guò)按住技能將其拆下來(lái)拎在手里。
(攻擊技能)需要匕首、弓或手槍。
技能標(biāo)簽:攻擊,投射物,,裝置。
技能詳情
怒氣消耗:223
每秒怒氣生成:50
資源消耗時(shí)間:2.0秒
冷卻時(shí)間:1.9秒
距離:25米
投射物數(shù)量:1
穿透強(qiáng)度:1目標(biāo)數(shù)
平均傷害:105
暴擊幾率加成:36.0%
暴擊傷害:179.0%
總傷害:62 - 148
物理傷害:25 -67
撕裂傷害:19-41
火焰?zhèn)Γ?7 - 40
武器傷害:60%
異常狀態(tài)-流血層數(shù):1
異常狀態(tài)-流血幾率:7.2%
異常狀態(tài)-流血持續(xù)時(shí)間:2.5秒
技能持續(xù)時(shí)間:5秒
技能修正
不眠哨衛(wèi):炮臺(tái)能保持激活更長(zhǎng)時(shí)間。技能持續(xù)時(shí)間+2秒。
自動(dòng)化填裝:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-0.9秒。
大口徑彈藥:提高炮臺(tái)的傷害。武器傷害+10%。
自毀協(xié)議:炮臺(tái)被摧毀時(shí)自爆,造成AOE物理傷害。
雙核:炮臺(tái)獲得一個(gè)額外炮口,并提升其傷害。怒氣消耗+89。
自行火炮:炮臺(tái)能夠轉(zhuǎn)向并自動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人。
精準(zhǔn)彈頭:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40%。
自動(dòng)傳感:炮臺(tái)的射擊造成AOE傷害。
狂野彈片:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
懲罰者閃電加農(nóng)炮:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化閃電傷害。提高傷害。武器傷害+10%。
共識(shí):在炮臺(tái)周?chē)欢ǚ秶鷥?nèi)提高盟友的移動(dòng)速度。
爆頭射擊:暴擊傷害提高。暴擊傷害+30%。
彈道增援:允許你額外召喚一個(gè)炮臺(tái)。
偏轉(zhuǎn)屏障:生成一個(gè)隨炮臺(tái)旋轉(zhuǎn)的護(hù)盾,阻擋來(lái)襲的投射物。
轉(zhuǎn)移性創(chuàng)傷:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
不穩(wěn)定自毀引擎:炮臺(tái)傷害提高,激活時(shí)間縮短。武器傷害+30%,技能持續(xù)時(shí)間-1.5秒。
規(guī)避
朝光標(biāo)反方向沖刺并在起點(diǎn)丟下一枚造成范圍減速的投射物?;A(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為暗影傷害。
(攻擊技能)需要匕首、弓或手槍。
技能標(biāo)簽:攻擊,投射物,,位移。
技能詳情
怒氣消耗:89
資源消耗時(shí)間:2.0秒
冷卻時(shí)間:5.6秒
距離:2米
投射物數(shù)量:1
穿透強(qiáng)度:1目標(biāo)數(shù)
有效半徑:3.0米
平均傷害:161
暴擊幾率加成:36.0%
暴擊傷害:179.0%
總傷害:107 - 215
撕裂傷害:35- 64
火焰?zhèn)Γ?2-62
暗影傷害:40-90
武器傷害:100%
異常狀態(tài)-詛咒層數(shù):1
異常狀態(tài)-詛咒幾率:7.2%
異常狀態(tài)-詛咒持續(xù)時(shí)間:5.0秒
減速持續(xù)時(shí)間:2.0秒
減速效果:35%
技能修正
區(qū)域控制:增加沖刺的距離。
咫尺天涯:將敵人向沖刺的反方向擊退。擊退距離+2米。
背叛者的瘋狂:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-1.9秒。
離別贈(zèng)禮:投射物變?yōu)榈乩?,敵人靠近時(shí)爆炸。
幽靈剪影:投射物擊中敵人后會(huì)生成一個(gè)幽靈,它會(huì)攻擊一名敵人。
劇毒圈套:基礎(chǔ)物理傷害不再轉(zhuǎn)化為暗影傷害,而是轉(zhuǎn)化為毒素傷害。造成中毒時(shí)額外疊加一層。異常狀態(tài)-中毒層數(shù)+2異常狀態(tài)中毒幾率+7.2%,異常狀態(tài)-中毒持續(xù)時(shí)間+5.0秒。
沸騰之墨:投射物每擊中一個(gè)敵人都會(huì)給予你怒氣。
彈幕:增加一個(gè)額外投射物。投射物數(shù)量+1。
暗影施法:留下一個(gè)產(chǎn)生仇恨的誘餌。
暗無(wú)天日:炸彈會(huì)留下一個(gè)傷害AOE,而不再減速。減速持續(xù)時(shí)間-2.0秒,減速效果-35%。
機(jī)械能供給:有敵人被擊中則提高你的移動(dòng)速度。
無(wú)形自制:破壞任何控制效果。
白熾之煙:投射物眩暈敵人。增加冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間+3.8秒。
護(hù)身煙霧:一旦有敵人被投射物擊中,護(hù)盾立即開(kāi)始回復(fù)。
極限距離:增加距離。距離+7米。
切割沖刺:造成傷害。武器傷害+50%。
黃昏壽衣
在地面丟下一片暗影煙云,提供隱身并減少仇恨。
(攻擊技能)需要匕首、弓或手槍。
技能標(biāo)簽:攻擊,。
技能詳情
怒氣消耗:89
資源消耗時(shí)間:2.0秒
冷卻時(shí)間:11.3秒
距離:0米
技能持續(xù)時(shí)間:2秒
技能修正
騰挪閃轉(zhuǎn):暗影煙云能提高閃避率。
無(wú)形戰(zhàn)栗:丟出暗影煙云后增加暗影傷害。
后花園:暗影煙云的aoe會(huì)對(duì)敵人造成詛咒。異常狀態(tài)詛咒層數(shù)+1,異常狀態(tài)-詛咒幾率+100.0%,異常狀態(tài)-詛咒持續(xù)時(shí)間+4.0秒
陰暗承諾:每次丟出暗影煙云都會(huì)回復(fù)耐力點(diǎn)。
欺炸:將暗影煙云扔到光標(biāo)所在的位置。穿透強(qiáng)度+1目標(biāo)數(shù)。
侍者的斗篷:遮罩黑云的效果區(qū)域,使盟友隱身并降低他們]的仇恨生成。
舒緩之夜:丟出暗影煙云能清除身上的異常狀態(tài)。
最終騙局:延長(zhǎng)隱身持續(xù)時(shí)間。技能持續(xù)時(shí)間+1秒。
失效力場(chǎng):暗影煙云能破壞一切控制效果。
幻象君王:隱身時(shí)可以穿過(guò)敵人。
光速撤退:丟出暗影煙云后移動(dòng)速度提高。
爭(zhēng)執(zhí)不休:降低怒氣消耗。怒氣消耗-27。
飛檐走壁:丟出暗影煙云時(shí),立即開(kāi)始恢復(fù)護(hù)盾。
隱秘刺客:允許你攻擊敵人時(shí)短暫不顯形。
黃昏調(diào)和:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-1.9秒。
盲目攻擊:有幾率使敵人狂亂。
殺戮者之舞
召喚兩把尖刀沖向目標(biāo),對(duì)單一目標(biāo)造成傷害。如果在近戰(zhàn)范圍內(nèi)使用,則不會(huì)沖刺。
(攻擊技能)需要匕首、弓或手槍。
技能標(biāo)簽:攻擊,。
技能詳情
怒氣消耗:45
資源消耗時(shí)間:0.5秒
距離:10米
平均傷害:102
暴擊幾率加成:36.0%
暴擊傷害:179.0%
總傷害:67- 138
物理傷害:27-62
撕裂傷害:21-38
火焰?zhèn)Γ?9-37
武器傷害:60%
異常狀態(tài)-流血層數(shù):1
異常狀態(tài)-流血幾率:7.2%
異常狀態(tài)-流血持續(xù)時(shí)間:2.5秒
技能修正
最終日食:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40%。
超密合金:提高傷害。武器傷害+6%。
平怨:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
對(duì)撞之月:對(duì)目標(biāo)周?chē)膮^(qū)域造成總傷害的一部分。
滿(mǎn)刃:加速?zèng)_刺。
刺穿暗影:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為暗影傷害提高造成詛咒的幾率。異常狀態(tài)詛咒層數(shù)+1,異常狀態(tài)-詛咒幾率+8.6%,異常狀態(tài)-詛咒持續(xù)時(shí)間+5.0秒。
絕塵:所有沖刺路徑上的敵人都會(huì)被擊中。
拔刀相助:使用該技能擊中敵人時(shí)會(huì)生成一個(gè)幽靈,它會(huì)攻擊一名敵人。
千刀萬(wàn)剮:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
空間伏擊:傳送到目標(biāo)身后。提高傷害。武器傷害+10%。
黑暗新月的詛咒:被此技能殺死的敵人將異常狀態(tài)傳播給其他敵人。
削鐵如泥:提高傷害。武器傷害+6%。
耀光圓舞:完成一次沖刺后,360度擊退敵人。擊退距離+5米。
朧月生輝:擊中一名敵人時(shí)會(huì)在其身后生成兩枚傷害投射物。距離+15米,穿透強(qiáng)度+1目標(biāo)數(shù)。
看不見(jiàn)的刀子:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
閃光之刃:每當(dāng)技能在短時(shí)間內(nèi)被再次釋放,它的傷害就會(huì)增加。
不潔標(biāo)記
詛咒一個(gè)目標(biāo),增加其受到的傷害。
(攻擊技能)需要匕首、弓或手槍。
技能標(biāo)簽:攻擊,。
技能詳情
怒氣消耗:111
資源消耗時(shí)間:1.0秒
冷卻時(shí)間:3.8秒
距離:8米
技能修正
不可避免的命運(yùn):標(biāo)記持續(xù)更長(zhǎng)時(shí)間。
狩獵競(jìng)賽:被標(biāo)記的敵人更加脆弱。
天網(wǎng)恢恢:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-0.9秒。
羞辱:被標(biāo)記的目標(biāo)會(huì)被減速。減速持續(xù)時(shí)間+7.0秒,減速效果+15%。
最小抵抗:提升對(duì)被標(biāo)記敵人施加異常狀態(tài)的幾率。
詛咒之刃:被標(biāo)記的敵人會(huì)被施加多層詛咒。異常狀態(tài)-詛咒層數(shù)+10,異常狀態(tài)-詛咒幾率+100.0%,異常狀態(tài)-詛咒持續(xù)時(shí)間+4.0秒。
罪孽深重:被標(biāo)記的敵人更加脆弱。
匿名的正義:當(dāng)擊中一個(gè)被標(biāo)記的敵人時(shí),有幾率生成一個(gè)幽靈盟友,它將再次攻擊該敵人。
目標(biāo)抹除:提高對(duì)被標(biāo)記敵人的暴擊傷害。
不潔者的命運(yùn):敵人在不潔標(biāo)記的效果下被擊殺,會(huì)在周?chē)斐苫谄渥畲笊档腁OE傷害。
警惕之眼:標(biāo)記持續(xù)更長(zhǎng)時(shí)間。
造物缺憾:增加對(duì)被標(biāo)記敵人的異常狀態(tài)傷害。
另類(lèi)仁慈:被標(biāo)記的敵人生命值低于10%時(shí)被擊中立即死亡。
連坐:標(biāo)記在目標(biāo)死亡時(shí)傳播到周?chē)膯挝簧砩稀?/p>
急速制裁:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-0.9秒。
認(rèn)罰:被標(biāo)記的敵人更加脆弱。
浩劫榴彈
瞄準(zhǔn)個(gè)區(qū)域,用一種爆破裝置開(kāi)火,造成AOE火焰?zhèn)Α?/p>
(攻擊技能)需要匕首、弓或手槍。
技能標(biāo)簽:攻擊,投射物,,裝置。
技能詳情
怒氣消耗:267
資源消耗時(shí)間:2.0秒
距離:7-15米
投射物數(shù)量:1
穿透強(qiáng)度:1目標(biāo)數(shù)
有效半徑:3.0米
平均傷害:721
暴擊幾率加成:36.0%
暴擊傷害:179.0%
總傷害:483 - 959
物理傷害:181 - 394
撕裂傷害:159 - 287
火焰?zhèn)Γ?42- 278
武器傷害:450%
異常狀態(tài)-流血層數(shù):1
異常狀態(tài)-流血幾率:7.2%
異常狀態(tài)-流血持續(xù)時(shí)間:2.5秒
技能修正
轟炸區(qū):增加AOE范圍。有效半徑+1.0米。
借刀殺人:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
大爆炸:提高傷害。武器傷害+45%。
粘性炸彈:技能aoe獲得減速效果。減速持續(xù)時(shí)間+3.0秒,減速效果+25%。
人類(lèi)的榮耀:沿直線(xiàn)發(fā)射火箭彈。減少爆炸半徑但提高傷害。有效半徑-0.5米,武器傷害+100%。
以血尋血:物理傷害轉(zhuǎn)化為撕裂傷害。在造成流血時(shí)額外疊加一層。異常狀態(tài)-流血層數(shù)+1。
灰飛煙滅:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40%。
多管迫擊炮:增加一枚投射物,但每枚投射物的傷害降低。投射物數(shù)量+1,武器傷害-170%。
極度破碎:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
子母彈:每次爆炸都會(huì)在其周?chē)┓乓淮剌^小的榴彈。
毀滅親和:縮短最小距離。距離5-15米。
持續(xù)震懾:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
洗地:短時(shí)間內(nèi)多次發(fā)射傷害較低的榴彈。技能冷卻時(shí)間增加。武器傷害-200%。
地雷發(fā)射器:投射物停留在落點(diǎn)一段時(shí)間,如果有敵人接近就會(huì)爆炸。
過(guò)載:提高傷害。武器傷害+45%。
特殊工藝:增加一枚投射物。每枚投射物的傷害降低。投射物數(shù)量+1,武器傷害-170%。
幻影飛刀
向前投擲一把旋轉(zhuǎn)的雙刃,攻擊路徑上的敵人。
(攻擊技能)需要匕首、弓或手槍。
技能標(biāo)簽:攻擊,投射物,。
技能詳情
最大充能數(shù):2
隨時(shí)間回復(fù)充能數(shù):每5.0秒1
資源消耗時(shí)間:0.1秒
距離:15米
平均傷害:324
暴擊幾率加成:36.0%
暴擊傷害:179.0%
總傷害:216-433
物理傷害:82- 181
撕裂傷害:71- 128
火焰?zhèn)Γ?3- 124
武器傷害:200%
異常狀態(tài)—流血層數(shù):1
異常狀態(tài)—流血幾率:7.2%
異常狀態(tài)—流血持續(xù)時(shí)間:2.5 秒
技能修正
斬首利刃:提高傷害。武器傷害+20%。
永恒酷刑:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
忠貞之刃:縮短充能時(shí)間。
以太穿梭:再次施放傳送到投射物所在位置。
禁錮套索:投射物會(huì)禁錮敵人。減速持續(xù)時(shí)間+2.0秒,減速效果+100%。
劇毒污染:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為毒素傷害。造成中毒時(shí)額外疊加一層。異常狀態(tài)-中毒層數(shù)+2,異常狀態(tài)中毒幾率+7.2%,異常狀態(tài)-中毒持續(xù)時(shí)間+5.0秒。
暴刃雪:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化冰霜傷害。提高傷害。武器傷害+20%。
厚刃:增加AOE范圍。
蝴蝶之眼:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40% 。
風(fēng)鑄:飛刃以光標(biāo)位置盤(pán)旋。
刀鋒留影:最大充能數(shù)+1。
解離:提高傷害。武器傷害+10%。
破空:留下一道持續(xù)幾秒的傷害軌跡。
戰(zhàn)場(chǎng)陰云:將異常狀態(tài)層數(shù)從一個(gè)目標(biāo)傳播到下一個(gè)目標(biāo)。
斷腸之輪:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
遺言時(shí)間:投射物附著在擊中的第一個(gè)敵人身上,幾秒后發(fā)生爆炸,造成AOE傷害。
呼嘯劍雨
在一個(gè)圓形區(qū)域釋放箭雨,持續(xù)對(duì)其中的敵人造成傷害。
(攻擊技能)需要弓或手槍。
技能標(biāo)簽:攻擊。
技能詳情
怒氣消耗:183
資源消耗時(shí)間:1.2秒
冷卻時(shí)間:7.7秒
距離:0米
平均傷害:46
暴擊幾率加成:18.0%
暴擊傷害:150.0%
物理傷害:35- 56
武器傷害:750%
技能持續(xù)時(shí)間:3秒
技能修正
流體運(yùn)動(dòng):縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-1.9秒。
強(qiáng)弓:提高傷害。武器傷害+75%。
憤怒打擊:降低怒氣消耗。怒氣消耗-37。
鋸刺箭:箭雨aoe獲得減速效果。減速持續(xù)時(shí)間+2.0秒,減速效果+20%。
黑云:一次性直接造成所有傷害,但總傷害降低。武器傷害-400%,技能持續(xù)時(shí)間-3秒。
嫉妒之火:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化火焰?zhèn)?。提高傷害。武器傷?75%。
破碎箭頭:造成異常狀態(tài)的幾率提升。+40%異常狀態(tài)幾率值。
召喚初代射手:射擊時(shí)召喚幽靈盟友,在你造成的aoe兩側(cè)制造兩個(gè)較小的傷害區(qū)域。
消耗戰(zhàn)術(shù):提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
堅(jiān)定推進(jìn):箭雨變成一個(gè)緩慢向前移動(dòng)的垂直彈幕。
羈絆射擊:增加自身和周?chē)擞训谋魩茁省?/p>
鷹眼:暴擊幾率提升。暴擊幾率值+40%。
精益求精:允許你蓄力以提高傷害。
重現(xiàn):技能每擊殺一個(gè)敵人都會(huì)減少其冷卻時(shí)間。
寬頭箭:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
霸者睥睨:技能aoe范圍內(nèi)每多一個(gè)敵人,造成的傷害就會(huì)增加一倍。
回旋血刃
丟出一把圍繞著你造成傷害的回旋飛斧?;A(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為撕裂傷害。
(攻擊技能)需要近戰(zhàn)武器。
技能標(biāo)簽:攻擊,戰(zhàn)士。
技能詳情
怒氣消耗:152
資源消耗時(shí)間:2.0秒
距離:0米
平均傷害:33
暴擊幾率加成:10.0%
暴擊傷害:150.0%
撕裂傷害:25- 40
武器傷害:290%
異常狀態(tài)-流血層數(shù):1
異常狀態(tài)-流血幾率:23.2%
異常狀態(tài)-流血持續(xù)時(shí)間:6.0 秒
技能持續(xù)時(shí)間:0.45秒
技能修正
蟄刺之刃:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
切割之鋒:增加造成流血的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
流星擊:提高傷害。武器傷害+30%。
自適應(yīng)準(zhǔn)則:提高投射物運(yùn)動(dòng)速度。
邪惡懸擺:增加AOE范圍。
鬼火:基礎(chǔ)物理傷害不再轉(zhuǎn)化為撕裂傷害,而是轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?。提高傷害。武器傷?30%。
義憤:降低怒氣消耗。怒氣消耗-28。
延遲刃旋:在光標(biāo)位置施放。
嗜血:血斧造成傷害時(shí)會(huì)吸取敵人的生命。生命回復(fù)+0.05%高于+1.0秒的傷害。
勢(shì)不可擋:血斧擲出后持續(xù)旋轉(zhuǎn)。怒氣消耗+190,武器傷害-100%,技能持續(xù)時(shí)間+4秒。
軌道打擊:提高傷害。武器傷害+60%。
旋轉(zhuǎn)斷頭臺(tái):增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40%。
暴虐耐心:每層異常狀態(tài)都會(huì)提升技能傷害。
星軌:血斧現(xiàn)在跟隨你移動(dòng)。技能持續(xù)時(shí)間+1秒。
剜心者:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
氣旋膨脹:AOE范圍持續(xù)擴(kuò)大。
科瑞里昂的蟄刺
召喚一把強(qiáng)大的弓,同時(shí)發(fā)射幾支穿透箭。
(攻擊技能)需要弓或手槍。
技能標(biāo)簽:攻擊,投射物。
技能詳情
怒氣消耗:142
資源消耗時(shí)間:1.2秒
距離:20米
投射物數(shù)量:5
穿透強(qiáng)度:2目標(biāo)數(shù)
平均傷害:8
暴擊幾率加成:10.0%
暴擊傷害:150.0%
物理傷害:7- 10
武器傷害:75%
技能修正
光之架構(gòu):降低怒氣消耗。(怒氣消耗-28)
死亡橫飛:提高傷害。(武器傷害+10%)
步步為營(yíng):增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。(+40%異常狀態(tài)幾率值)
見(jiàn)縫插針:增加投射物數(shù)量。(怒氣消耗+76,投射物數(shù)量+2)
幻影齊射:召喚一列鬼魂與你并肩射箭。
非自然死亡:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為毒素傷害。造成中毒時(shí)額外疊加一層。(中毒層數(shù)+2,中毒幾率+20.1%,異常狀態(tài)中毒持續(xù)時(shí)間+5.0秒)
白原箭頭:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化冰霜傷害。提高傷害。(武器傷害+10%)
穿心箭:每次剩余的穿透數(shù)都會(huì)提供傷害增幅。
正中胸膛:增加暴擊幾率。(暴擊幾率值+40%)
爆炸彈幕:箭矢在敵人接觸時(shí)爆炸。不再能穿透敵人。(有效半徑+1.5米)
驟雨初歇:該技能的箭矢擊中敵人時(shí)有幾率生成一個(gè)幽靈,它會(huì)攻擊一名敵人。
殘酷箭嘯:提高暴擊傷害。(暴擊傷害+30%)
左右開(kāi)弓:提高施放速度。
逐鹿者的驕傲:蓄力射擊,每達(dá)到一個(gè)蓄力等級(jí)釋放時(shí)就會(huì)多進(jìn)行一次散射。
持續(xù)癱瘓:提高異常狀態(tài)傷害。(+40%異常狀態(tài)傷害)
集中射擊:減少投射物數(shù)量,但提高傷害。(投射物數(shù)量-2,武器傷害+35%)
伊什米爾之翼
召喚一支巨大的長(zhǎng)矛,然后跳下攻擊你的敵人,破壞他們。
(攻擊技能)需要近戰(zhàn)武器。
技能標(biāo)簽:攻擊,戰(zhàn)士。
技能詳情
怒氣生成:100
資源消耗時(shí)間:1.0秒
冷卻時(shí)間:10.0秒
距離:0米
平均傷害:13
暴擊幾率加成:10.0%
暴擊傷害:150.0%
物理傷害:9- 16
武器傷害:110%
修正符文
光速:提高飛行速度。
高貴的舉止:每一次擊殺了敵人的躍擊都會(huì)降低冷卻時(shí)間。
狂戰(zhàn)士的猛攻:怎加怒氣生成。(怒氣生成+30)
壓制震顫:落地時(shí)擊退敵人。(擊退距離+4.5米)
震蕩儀:落地時(shí)每擊中一個(gè)敵人都會(huì)提供一個(gè)BUFF。
閃爍希望:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為神圣傷害,增加造成虛弱狀態(tài)的幾率。(虛弱層數(shù)+1,虛弱幾率+23.2%,虛弱持續(xù)時(shí)間+5.0秒)
笑容燦爛:增加暴擊幾率。(暴擊幾率值+40%)
誠(chéng)實(shí)審判:落地時(shí)擊中的每個(gè)敵人都會(huì)為你回復(fù)護(hù)盾。
反目成仇:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。(+40%異常狀態(tài)幾率值)
不懈追求:不再有冷卻時(shí)間,消耗一個(gè)耐力點(diǎn)使用。(耐力消耗+1,冷卻時(shí)間-10秒)
功臣:落地時(shí)授予自己和盟友一個(gè)BUFF。
不怒自威:增加怒氣生成。
猛禽:撞擊時(shí)擊暈敵人。(眩暈幾率+100%,眩暈持續(xù)時(shí)間+1.5秒)
扭曲使者:落地前制造一個(gè)牽引一定范圍內(nèi)敵人的漩渦。
沉重貫穿:提高傷害。(武器傷害+20%)
漣漪沖擊:落地時(shí)產(chǎn)生一個(gè)造成傷害的沖擊波。
圣光使者
蓄力造成aoe傷害的神圣法術(shù)并進(jìn)行傳送。每達(dá)到一個(gè)充能階段,aoe的范圍和傷害都會(huì)增加。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù)。
技能詳情
魔力消耗:107
資源消耗時(shí)間:2.0秒
冷卻時(shí)間:6.8秒
距離:22米
平均傷害:109
暴擊幾率加成:39.0%
暴擊傷害:174.0%
總傷害:101 - 117
火焰?zhèn)Γ?6- 74
神圣傷害:27 -31
暗影傷害:8- 12
異常狀態(tài)-燃燒層數(shù):1
異常狀態(tài)-燃燒幾率:8.3%
異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間:3.0秒
技能修正
狂想曲:落地時(shí)每擊中一個(gè)敵人都會(huì)給予你一個(gè)臨時(shí)護(hù)盾。
光能:提高蓄力速度。
驕傲的騎土:蓄力時(shí)提升全抗性。
等離子釋放:在起始點(diǎn)造成一次爆炸。有效半徑+3.0米。
圣地:落地時(shí)留下一片傷害性AOE區(qū)域。
穿越宇宙:基礎(chǔ)神圣傷害轉(zhuǎn)化為以太傷害。增加造成停滯的幾率。
鏡面:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40%。
迅速脫水:造成敵人虛弱和感電。
致盲之光:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值.
希望降臨:落地時(shí)治療其AOE范圍內(nèi)的盟友及自身。
希望的光芒:擊中的每個(gè)敵人都會(huì)給予你魔力。
崇高騎士:落地時(shí)每擊中一個(gè)敵人都會(huì)給予你一定抗性。
炫目之光:落地時(shí)眩暈敵人。冷卻時(shí)間+3.4秒,異常狀態(tài)眩暈幾率+100.0%,異常狀態(tài)-眩暈持續(xù)時(shí)間+1.5秒。
太陽(yáng)理念:授予一個(gè)額外蓄力等級(jí)。
裁決:提高傷害。平均傷害+10%。
強(qiáng)制擁抱:提高傷害。平均傷害+20%。
湮滅
在你面前引導(dǎo)一束以太射線(xiàn),傷害你的敵人。引導(dǎo)時(shí)的轉(zhuǎn)向速度由施放速度決定。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù)。
技能詳情
魔力消耗:89
每秒魔力消耗:89
資源消耗時(shí)間:1.0秒
距離:12米
平均傷害:124
暴擊幾率加成:39.0%
暴擊傷害:174.0%
總傷害:116- 132
火焰?zhèn)Γ?6- 74
以太傷害:42 - 46
暗影傷害:8- 12
異常狀態(tài)-燃燒層數(shù):1
異常狀態(tài)燃燒幾率:8.3%
異常狀態(tài).燃燒持續(xù)時(shí)間:3.0秒
技能修正
虛無(wú)毀滅:提高傷害。平均傷害+10%。
無(wú)限流轉(zhuǎn):降低魔力消耗。魔力消耗-27,每秒魔力消耗-9。
墮落物質(zhì):增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
聚精會(huì)神:傷害隨引導(dǎo)時(shí)間逐漸提高。
鐘擺:提高引導(dǎo)光束時(shí)的轉(zhuǎn)向速度。
穿鑿凝視:光束能穿透敵人。平均傷害-30%。
滅頂之災(zāi):增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40%。
時(shí)間探索者:光束長(zhǎng)度增加。
紫外線(xiàn)輻射:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
不可避免的衰敗:基礎(chǔ)以太傷害轉(zhuǎn)化為毒素傷害。在造成中毒時(shí)額外疊加一層。
毒熵:給自己和被光束掃中的盟友增加毒素和以太傷害。
時(shí)空織者:降低魔力消耗。魔力消耗-9,每秒魔力消耗-27。
終末之理:提高傷害。平均傷害+20%。
時(shí)光壓迫:該技能會(huì)額外發(fā)射一道光束。魔力消耗+27,每秒魔力消耗+27。
輻射:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
狂轟濫炸:技能額外發(fā)射一道光束,但傷害降低。平均傷害-30%。
寄生
朝一個(gè)目標(biāo)引導(dǎo)吸血射線(xiàn)直至其被你控制。目標(biāo)被你控制后生命會(huì)立即回滿(mǎn)。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù),召喚。
技能詳情
每秒魔力消耗:54
生命回復(fù):0.50%高于1.0秒的傷害
資源消耗時(shí)間:0.1秒
冷卻時(shí)間:0.4秒
距離:0米
平均傷害:104
暴擊幾率加成:39.0%
暴擊傷害:174.0%
總傷害:94- 114
毒素傷害:20-29
火焰?zhèn)Γ?6- 74
暗影傷害:8- 12
異常狀態(tài)-燃燒層數(shù):1
異常狀態(tài)-燃燒幾率:8.3%
異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間:3.0秒
技能修正
開(kāi)懷暢飲:提升汲取強(qiáng)度。
生命泄露:吸血回復(fù)護(hù)盾而不是生命值。
虐待狂:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。遺贈(zèng):操縱的怪物死后會(huì)留下生命球。
遺贈(zèng):操縱的怪物死后會(huì)留下生命球。
鈍飲者:增加傷害。降低汲取效果的頻率。平均傷害+100%。
最長(zhǎng)的夜:基礎(chǔ)毒素傷害轉(zhuǎn)化為暗影傷害。增加造成詛咒的幾率。
船刑:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
巨人的臂膀:操縱的怪物變得比原本更強(qiáng)。
貪噬:提高傷害。平均傷害+10%。
輸血間:吸取自身生命值治療一名指定盟友。
節(jié)制放縱:吸血改為吸魔。
仁慈的乳汁:增加掉落生命球的幾率。
大動(dòng)脈:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40%。
惡化:敵人身上的每一層異常狀態(tài)都會(huì)使汲取的每跳間隔縮短。
動(dòng)脈噴涌:增加暴擊幾率。暴擊傷害+30%。
鯨吞牛飲:提高傷害。平均傷害+20%。
黎明壁壘
用黎明之光祝福你周?chē)膮^(qū)域,在其中會(huì)得到持續(xù)的治療。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù)。
技能詳情
魔力消耗:179
資源消耗時(shí)間:1.0秒
冷卻時(shí)間:12.7秒
距離:0米
技能持續(xù)時(shí)間:5秒
技能修正
永恒曙光:延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間。技能持續(xù)時(shí)間+2秒。
潛在活力:提高每跳恢復(fù)的生命值。
圣地:技能的AOE會(huì)造成傷害。平均傷害+91,總傷害+85-+97。
人間天堂:技能效果范圍內(nèi)持續(xù)恢復(fù)護(hù)盾。
真理之刃:在技能效果范圍內(nèi)攻擊造成神圣傷害。
晨星先鋒:治療效果范圍現(xiàn)在以光標(biāo)位置為中心。距離+12米。
無(wú)邊豐饒:提高治療速率。
復(fù)蘇之光:站在治療區(qū)域內(nèi)增加耐力回復(fù)。
生機(jī)之星:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-3.4秒。
擁抱信念:治療區(qū)域可以通過(guò)重新施放技能移動(dòng)。
焚香:站在技能效果范圍內(nèi)時(shí),增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。
靈感:降低魔力消耗。魔力消耗-36。
延伸的保護(hù):延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間。技能持續(xù)時(shí)間+3秒。
無(wú)所不在:治療區(qū)域跟隨被作為目標(biāo)施放的玩家。
希望之盾:在技能效果范圍內(nèi)授予全抗性加成buff。
驛站:提高治療速率。
陽(yáng)炎瀑流
通過(guò)引導(dǎo),從天空落下一片跟隨光標(biāo)移動(dòng)的傷害AOE。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù)。
技能詳情
每秒魔力消耗:134
資源消耗時(shí)間:0.1秒
冷卻時(shí)間:0.4秒
距離:22米
平均傷害:118
暴擊幾率加成:39.0%
暴擊傷害:174.0%
總傷害:108-128
火焰?zhèn)Γ?6-74
神圣傷害:35-42
暗影傷害:8-12
異常狀態(tài)-燃燒層數(shù):1
異常狀態(tài)-燃燒幾率:8.3%
異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間:3.0秒
技能修正
懲罰光輝:該技能aoe造成的傷害持續(xù)增加。
審判之光:提高每跳速率。
殘酷黎明:提高傷害。平均傷害+10%。
灼熱救贖:AOE范圍持續(xù)擴(kuò)大。
等離子爆發(fā):造成暴擊時(shí)產(chǎn)生一個(gè)新星。此效果存在冷卻時(shí)間。
向火之人:基礎(chǔ)神圣傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?。提高傷害。平均傷?44,總傷害+44-+45。
日之重:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
毀滅:會(huì)在AOE經(jīng)過(guò)的路徑上留下一道傷害性尾跡。
無(wú)所遁形:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
日出:技能AOE不再能移動(dòng),但可以重新施放在其他位置。魔力消耗+134,資源消耗時(shí)間0.9秒,冷卻時(shí)間+4.2秒。
清算之日:授予自己和技能效果范圍內(nèi)的盟友全抗性buff。
放大光束:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40%。
刪繁就簡(jiǎn):縮短起手時(shí)間。
堅(jiān)毅和勇氣:你被敵人擊中時(shí),技能AOE立即造成傷害。此效果存在冷卻時(shí)間。
天譴:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
恒星迅捷:提高AOE的移動(dòng)速度。
斑尸
召喚一具會(huì)對(duì)敵人進(jìn)行橫掃攻擊的巨型毒素傀儡。再次施放技能,傀儡會(huì)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)吼吸引仇恨。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù),召喚。
技能詳情
魔力消耗:41
每秒生成魔力:72
資源消耗時(shí)間:2.0秒
冷卻時(shí)間:1.1秒
距離:15米
最大召喚數(shù):1
召喚物生命:451731
技能修正
貪食永生:增加召喚物的生命值。
貪婪釋放:提高召喚物傷害。
垂涎三尺:提高召喚物的移動(dòng)速度。
愚癡守衛(wèi):召喚物會(huì)造成更多仇恨。增加召喚物的生命值。
奴性:提高召喚物的攻擊速度。
饑渴之觸:召喚物的基礎(chǔ)毒素傷害轉(zhuǎn)化為暗影傷害。召喚物變?yōu)橐粋€(gè)擁有跳斬的近戰(zhàn)戰(zhàn)士。召喚物生命-258132。
雷霆懲罰者:召喚物的基礎(chǔ)毒素傷害轉(zhuǎn)化為閃電傷害。召喚物變?yōu)橐粋€(gè)可以施放防護(hù)罩的法師。召喚物生命-322665。
無(wú)盡腐流:提高召喚物的攻擊速度。
饑渴之痛:提高召喚物傷害。
生而不幸:你所受的一部分傷害會(huì)轉(zhuǎn)移給該召喚物。
憎恨之劍:召喚物被召喚時(shí)有幾率使身邊一定范圍內(nèi)的敵人狂亂。
犧牲:召喚物會(huì)造成更多仇恨。
臨淵:提升召喚物對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。
綠色垃圾:召喚物死亡時(shí)掉落生命球。
恥辱標(biāo)記:增加召喚物的生命值。
花式血肉:提高召喚物傷害。
厄食尸群
召喚一個(gè)通過(guò)近戰(zhàn)攻擊造成傷害的僵尸。如果僵尸的數(shù)量達(dá)到最大,施放技能就會(huì)讓它們向光標(biāo)位置沖鋒。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù),召喚。
技能詳情
魔力消耗:46
每秒生成魔力:12
資源消耗時(shí)間:2.0秒
冷卻時(shí)間:1.1秒
距離:15米
最大召喚數(shù):3
召喚物生命:12906
技能修正
厄運(yùn)之選:提高召喚物傷害。
栩栩如生:增加召喚物的生命值。
死亡福音:提高召喚物傷害。
偏愛(ài):增加召喚物的生命值。召喚數(shù)-1。
致命行軍:召喚數(shù)+1。最大召喚數(shù)+1。
灼燒血肉:召喚物的基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?。召喚物生?2581。
最后儀式:召喚物的基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為以太傷害。召喚物生命-1290。
兇猛打擊:召喚物的基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為毒素傷害。召喚物生命+2581。
尖叫追求:提高召喚物移動(dòng)速度。
尸胺:召喚物被擊殺時(shí)爆炸。被指揮沖刺,觸碰到敵人也會(huì)爆炸。
健步如飛:提高召喚物的移動(dòng)速度。增加召喚物的生命值。
腐朽弓手:提高召喚物傷害。
冗肢:減少召喚物的生命值。提高召喚物傷害。
腐胺:召喚物體型增大,生命值和傷害提高。召喚數(shù)-1。召喚物生命+12906。
墓穴:增加召喚物的生命值。
飽和組織:提高技能修正“尸胺”造成的爆炸傷害。
獵食尸群
召喚一個(gè)通過(guò)遠(yuǎn)程攻擊造成傷害的僵尸。如果僵尸的數(shù)量達(dá)到最大,施放技能會(huì)讓它們朝光標(biāo)下的目標(biāo)集火。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù),召喚。
技能詳情
魔力消耗:48
每秒生成魔力:8
資源消耗時(shí)間:2.0秒
冷卻時(shí)間:1.1秒
距離:15米
最大召喚數(shù):2
召喚物生命:6453
技能修正
惡毒瞄準(zhǔn):提高召喚物傷害。
亡者之潮:提高召喚物的移動(dòng)速度。
銹箭:召喚物射出箭矢能穿透敵人。
腐爛暴徒:召喚數(shù)-1。提高召喚物傷害。
禍亂大軍:召喚數(shù)+1。最大召喚數(shù)+1。
污垢:召喚物的基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為毒素傷害。召喚物生命+1290。
冰霜木乃伊:召喚物的基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為冰霜傷害。召喚物生命+6453。
暗夜之軍:召喚物的基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為暗影傷害。召喚物生命-1290。
演化大軍:增加召喚的生命值。
腐爛之根:召喚物射出箭矢會(huì)爆炸。
飛箭如蝗:使用此技能后,召喚物的攻擊速度提高。
裂膛者:提高召喚物傷害。
幽魂壁壘:提高召喚物的移動(dòng)速度。增加召喚物的生命值。
致命成就:提高召喚物傷害。降低召喚物的生命值。
生命之泉:增加召喚物的生命值。
死亡射手:提高召喚物傷害。
以太穿越
通過(guò)以太跳躍來(lái)傳送到另一個(gè)位置。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù),位移。
技能詳情
魔力消耗:32
資源消耗時(shí)間:1.0秒
距離:0米
技能修正
量子意識(shí):降低魔力消耗。魔力消耗-8。
逃脫大師:增加傳送距離。
空虛的靈魂:對(duì)傳送起始點(diǎn)之間的敵人造成以太傷害。增加造成停滯的幾率。異常狀態(tài)-燃燒層數(shù)+1。異常狀態(tài)-燃燒幾率+24.7%。異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間+3.0秒。異常狀態(tài)-虛弱層數(shù)+1。異常狀態(tài)-虛弱幾率+30.4%。異常狀態(tài)-虛弱持續(xù)時(shí)間+5.0秒。
以太碎片:靠近傳送的起點(diǎn)和終點(diǎn)的敵人會(huì)陷入停滯。
細(xì)水長(zhǎng)流:增加傳送距離。
回溯:重復(fù)施放以太穿越時(shí)返回初始位置。
以太碎片:以太穿越從穿過(guò)的每個(gè)敵人身.上獲得魔力。
假象的面紗:在傳送時(shí)留下一個(gè)誘餌。
連續(xù)性專(zhuān)家:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-1.4秒。
時(shí)光吞噬者的隧道:縮短冷卻時(shí)間。允許連續(xù)多次施放技能,每次魔力消耗都會(huì)提高。冷卻時(shí)間-7.1秒。
凌波微步:使用該技能后攻擊、施法速度提高。
占卜家的自大:從每個(gè)以太穿越穿過(guò)的敵人身上獲得魔力。
時(shí)間之息:降低魔力消耗。魔力消耗-13。
空間傀儡師:與目標(biāo)位置周?chē)臄橙私粨Q位置。
時(shí)間悖論:施放此技能將移除所有控制效果。
裂隙推進(jìn):傳送后提高移動(dòng)速度。
紊亂
施放一個(gè)具有兩重范圍的漩渦。范圍較小的區(qū)域會(huì)持續(xù)造成
傷害,短時(shí)間后,范圍較大的區(qū)域會(huì)將敵人拉到中心。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù)。
技能詳情
魔力消耗:105
資源消耗時(shí)間:1.5秒
冷卻時(shí)間:8.5秒
距離:20米
平均傷害:3273
暴擊幾率加成:54.0%
暴擊傷害:383.0%
總傷害:2891 - 3655
撕裂傷害:272 - 344
毒素傷害:275- 348
火焰?zhèn)Γ?81 - 525
冰霜傷害:74- 131
以太傷害:1022-1141
神圣傷害:804- 1050
暗影傷害:63- 117
暴擊傷害:30%
暴擊幾率值:40%
異常狀態(tài)-停滯層數(shù):1
異常狀態(tài)-停滯幾率:34.3%
異常狀態(tài)-停滯持續(xù)時(shí)間:5.0秒
異常狀態(tài)-虛弱層數(shù):1
異常狀態(tài)-虛弱幾率:32.9%
異常狀態(tài)-虛弱持續(xù)時(shí)間:5.0秒
技能持續(xù)時(shí)間:6秒
技能修正
時(shí)空錯(cuò)亂:增加傷害漩渦的范圍。
延伸:提高傷害。平均傷害+10%。
存在糾纏:提高異常狀態(tài)對(duì)漩渦內(nèi)敵人造成的傷害。+40%異常狀態(tài)傷害
異常視界:敵人被旋渦牽引時(shí)會(huì)受到傷害。
臨界點(diǎn):再次施放技能會(huì)引爆漩渦。
波形圖:基礎(chǔ)以太傷害轉(zhuǎn)化為閃電傷害提高傷害。平均傷害+75,總傷害+72-+78。
時(shí)光膨脹:延長(zhǎng)漩渦持續(xù)時(shí)間。技能持續(xù)時(shí)間+2秒。
磁場(chǎng)屏障:摧毀進(jìn)入AOE范圍內(nèi)的投射物延長(zhǎng)技能冷卻。冷卻時(shí)間+3.6秒。
現(xiàn)實(shí)之骨:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
無(wú)限共鳴:漩渦可以多次牽引敵人。
躍遷:為AOE范圍內(nèi)的玩家提供移速增幅。
扭曲纏繞:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40%。
物質(zhì)分裂:允許施放兩個(gè)漩渦。
萬(wàn)物匯流:被拉入漩渦傷害區(qū)的血球會(huì)爆炸。
以太斷層:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
吉兆:提高對(duì)漩渦內(nèi)敵人的異常狀態(tài)傷害。
神槍手標(biāo)靶
安排好一系列射擊,然后準(zhǔn)確無(wú)誤地向多個(gè)敵人開(kāi)火。
(攻擊技能)需要弓或手槍。
技能標(biāo)簽:攻擊,投射物,裝置。
技能詳情
怒氣消耗:187
資源消耗時(shí)間:2.0秒
冷卻時(shí)間:0.7秒
距離:50米
投射物數(shù)量:1
穿透距離:6.0米
穿透強(qiáng)度:2目標(biāo)數(shù)
平均傷害:5342
暴擊幾率加成:57.0%
暴擊傷害:378.0%
總傷害:3107 - 7577
撕裂傷害:1015 - 2612
毒素傷害:1026- 2639
火焰?zhèn)Γ?066 .2326
武器傷害:160%
異常狀態(tài)-中毒層數(shù):1
異常狀態(tài)-中毒幾率:24.7%
異常狀態(tài)-中毒持續(xù)時(shí)間:5.0 秒
異常狀態(tài)-流血層數(shù):1
異常狀態(tài)-流血幾率:25.5%
異常狀態(tài)-流血持續(xù)時(shí)間:2.5秒
目標(biāo)數(shù):5
技能修正
腰射爆頭:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
穿透:射擊能穿透目標(biāo)。穿透強(qiáng)度+1目標(biāo)數(shù)。
無(wú)人目擊:提高傷害。目標(biāo)數(shù)+5。
一絲不茍:暴擊傷害隨著瞄準(zhǔn)時(shí)間的增加而增加。在達(dá)到最大時(shí)間后重置。
散射爆發(fā):自動(dòng)瞄準(zhǔn)你前方的扇形范圍內(nèi)的敵人。武器傷害-15%。
時(shí)間操縱者:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為以太傷害。增加造成停滯的幾率。異常狀態(tài)-燃燒層數(shù)+1。異常狀態(tài)-燃燒幾率+24.7%。異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間+3.0 秒。異常狀態(tài)-停滯層數(shù)+1。異常狀態(tài)-停滯幾率+33.2%。異常狀態(tài)-停滯持續(xù)時(shí)間+5.0秒。
優(yōu)雅處決:降低怒氣消耗。怒氣消耗-37。
斬草除根:自動(dòng)瞄準(zhǔn)生命值低于10%的目標(biāo),但傷害降低。武器傷害-15%。
錯(cuò)落有致:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
亂中有序:暴擊傷害提高。
拓展彈藥:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為隨機(jī)元素傷害。
無(wú)盡痛楚:敵人身上每有一層異常狀態(tài),暴擊率和暴擊傷害都會(huì)提高。
準(zhǔn)心里的背刺:者瞄準(zhǔn)過(guò)程中,擊中你的敵人會(huì)被自動(dòng)瞄準(zhǔn)。
高能手炮:神槍手標(biāo)靶的每次射擊在擊中每個(gè)敵人時(shí)都會(huì)造成AOE傷害。怒氣消耗+62。有效半徑+2.0米。
溫和火力:如果一個(gè)敵人遭受暴擊,傷害會(huì)彈跳回瞄準(zhǔn)的第一個(gè)敵人。
狂野槍手:按下技能,立即射出全部子彈。武器傷害-30%。
死亡凝視者軌道炮
打出一發(fā)威力強(qiáng)大的蓄力狙擊,造成AOE傷害。蓄力時(shí)間越長(zhǎng),范圍越窄,狙擊造成的傷害越高?;A(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化為閃電傷害。
(攻擊技能)需要弓或手槍。
技能詳情
怒氣消耗:311
資源消耗時(shí)間:2.0秒
距離:0米
平均傷害:4800
暴擊幾率加成:57.0%
暴擊傷害:378.0%
總傷害:3042 - 6559
撕裂傷害:578- 1314
毒素傷害:584- 1328
火焰?zhèn)Γ?32- 1535
閃電傷害:1048 - 2382
武器傷害:150%
異常狀態(tài)-燃燒層數(shù):1
異常狀態(tài)-燃燒幾率:24.7%
異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間:3.0秒
異常狀態(tài)-感電層數(shù):1
異常狀態(tài)-感電幾率:24.7%
異常狀態(tài)-感電持續(xù)時(shí)間:4.0秒
技能修正
時(shí)停子彈:造成敵人停滯。異常狀態(tài)-停滯層數(shù)+1。異常狀態(tài)-停滯幾率+100.0%。異常狀態(tài)-停滯持續(xù)時(shí)間+5.0秒。
破片彈:提高傷害。武器傷害+15%。
舒適距離:降低怒氣消耗。怒氣消耗-62 。
魯莽槍手:如果在第一蓄力等級(jí)開(kāi)火會(huì)獲得怒氣。
精確扳機(jī):如果狙擊在達(dá)到一個(gè)蓄力等級(jí)的瞬間釋放,則提高傷害。
霜咬之禮:基礎(chǔ)物理傷害不再轉(zhuǎn)化為閃電傷害,而是轉(zhuǎn)化為冰霜傷害。提高傷害。武器傷害+15%。
慢條斯理:每個(gè)蓄力等級(jí)提高暴擊率。
射程優(yōu)勢(shì):蓄力狙擊時(shí)提高耐力回復(fù)。
一擊斃命:降低傷害。提高暴擊傷害。暴擊傷害+100%。
變化瞄準(zhǔn):AOE范圍隨每個(gè)蓄力等級(jí)擴(kuò)張而不再是收縮。
燃燒彈:如果在范圍最窄時(shí)開(kāi)火,則會(huì)在狙擊的彈道上留下一道能造成傷害的軌跡。
殘廢射擊:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
明槍?zhuān)?/strong>授予一個(gè)額外蓄力等級(jí)。
頑固射擊:大幅增加傷害,但只能蓄滿(mǎn)力才能開(kāi)火。
重點(diǎn):提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
內(nèi)燃:對(duì)被減速或陷入停滯的敵人,暴擊傷害提高。
鐵砧之痛
召喚把巨大的錘子并砸在你的敵人身 上,造成范圍傷害。
(攻擊技能)需要近戰(zhàn)武器。
技能標(biāo)簽:攻擊,戰(zhàn)士。
技能詳情
怒氣消耗:187
資源消耗時(shí)間:2.2秒
距離:0米
有效半徑:2.0米
平均傷害:6648
暴擊幾率加成:53.0%
暴擊傷害:353.0%
總傷害:3950- 9346
撕裂傷害:1303 -3243
毒素傷害:1317 - 3280
火焰?zhèn)Γ?330 - 2823
武器傷害:220%
異常狀態(tài)-中毒層數(shù):1
異常狀態(tài)一中毒幾率:24.7%
異常狀態(tài)-中毒持續(xù)時(shí)間:5.0秒
異常狀態(tài)-流血層數(shù):1
異常狀態(tài)-流血幾率:25.5%
異常狀態(tài)-流血持續(xù)時(shí)間:2.5秒
技能修正
出頭椽子:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40%。
平衡操控:降低怒氣消耗。怒氣消耗-37。
巨坑制造者:提高傷害。武器傷害+25%。
震擊殘魂:使用該技能擊中敵人時(shí)會(huì)生成一個(gè)幽靈,它會(huì)攻擊一名敵人。
蓋文尼爾震顫:增加AOE范圍。有效半徑+1.0米。
風(fēng)暴契約:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化閃電傷害。提高傷害。武器傷害+25%。
碎骨者:增加對(duì)眩暈敵人的暴擊率。
石火:暴擊有幾率造成基于武器傷害的額外彈跳攻擊。
重傷:造成異常狀態(tài)的幾率提升。+40%異常狀態(tài)幾率值。
震耳欲聾:在你面前造成連串的爆炸。武器傷害-40%。
錘斧:增加攻擊速度。降低傷害。武器傷害-70%。
龜裂:高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
極致震蕩:暴擊會(huì)眩暈敵人。此效果存在冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間+3.6秒。
碾壓之意:允許該技能通過(guò)蓄力提高傷害。
重壓:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
雷霆一擊:提高傷害。武器傷害+50%。
沖鋒陷陣
召喚面強(qiáng)大的盾牌, 穿過(guò)敵人,破壞他們的陣型。
(攻擊技能)需要近戰(zhàn)武器。
技能標(biāo)簽:攻擊,戰(zhàn)士。
技能詳情
怒氣消耗:187
資源消耗時(shí)間:2.0秒
冷卻時(shí)間:7.1秒
距離:0米
平均傷害:3236
暴擊幾率加成:53.0%
暴擊傷害:353.0%
總傷害:2303 - 4168
撕裂傷害:750 - 1423
毒素傷害:758- 1439
火焰?zhèn)Γ?94 - 1306
武器傷害:110%
異常狀態(tài)-中毒層數(shù):1
異常狀態(tài)中毒幾率:24.7%
異常狀態(tài)-中毒持續(xù)時(shí)間:5.0秒
異常狀態(tài)-流血層數(shù):1
異常狀態(tài)-流血幾率:25.5%
異常狀態(tài)-流血持續(xù)時(shí)間:2.5秒
技能修正
疾步:增加移動(dòng)速度。
全壘打:在沖鋒結(jié)束時(shí)擊暈敵人。冷卻時(shí)間增加。冷卻時(shí)間+2.8秒。
不屈姿態(tài):傷害隨格擋率提高。
碾壓撞擊:在沖鋒結(jié)束時(shí)制造一個(gè)傷害沖擊波。
纏綿幻視:使用該技能擊中敵人時(shí)會(huì)生成一個(gè)幽靈,它會(huì)攻擊一名敵人。
開(kāi)路:長(zhǎng)按以延長(zhǎng)沖鋒。每秒怒氣消耗+119。
巨狼之力:提高傷害。武器傷害+20%。
燃燒血脈:在身后留下一串傷害性aoe,每個(gè)都會(huì)持續(xù)幾秒。
漬敵:提高暴擊傷害。暴擊幾率值+40%。
永恒余燼:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化火焰?zhèn)?。提高傷害。武器傷?20%。
軍旗手:沖鋒時(shí)授予自己和盟友一個(gè)BUFF。
狂躁:擊中敵人時(shí)獲得怒氣。
金牙拾荒者:沖鋒時(shí)增加格擋幾率。
正義沖撞:擊暈沖鋒路徑上波及的敵人。給技能添加一段冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間+2.8秒。
破陣:提高傷害。武器傷害+20%。
勢(shì)不可擋:沖鋒不會(huì)被控制效果打斷。沖鋒時(shí)受到的投射物傷害降低。
蓋文尼爾飛錘
向光標(biāo)方向擲出一柄飛錘,傷害沿途的敵人。再次施放時(shí)飛錘會(huì)返回。
(攻擊技能)需要近戰(zhàn)武器。
技能標(biāo)簽:攻擊,投射物,戰(zhàn)土。
技能詳情
怒氣消耗:311
資源消耗時(shí)間:2.0秒
距離:0米
投射物數(shù)量:2
穿透距離:6.0米
穿透強(qiáng)度:2目標(biāo)數(shù)
平均傷害:8575
暴擊幾率加成:57.0%
暴擊傷害:378.0%
總傷害:5142 - 12009
撕裂傷害:1696 - 4165
毒素傷害:1713 - 4208
火焰?zhèn)Γ?733 - 3636
武器傷害:260%
異常狀態(tài)-中毒層數(shù):1
異常狀態(tài)一中毒幾率:24.7%
異常狀態(tài)-中毒持續(xù)時(shí)間;5.0秒
異常狀態(tài)-流血層數(shù):1
異常狀態(tài)-流血幾率:25.5%
異常狀態(tài)-流血持續(xù)時(shí)間:2.5秒
技能修正
戰(zhàn)斗呼嘯:飛錘召回路徑上每擊中一個(gè)敵人都會(huì)生成怒氣。
敲敲打打:飛錘召回路徑上擊中每個(gè)敵人都會(huì)給予你護(hù)盾。
雷霆沖擊:提高傷害。武器傷害+30%。
山岳沖擊:召回飛錘時(shí)在自身周?chē)a(chǎn)生AOE爆炸。
震撼重?fù)簦?/strong>提高召回時(shí)飛錘造成的傷害。
熾烈之怒:基礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化火焰?zhèn)ΑL岣邆?。武器傷?25%。
漫長(zhǎng)折磨:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
泰山壓頂:發(fā)射的飛錘數(shù)量從1變?yōu)?。投射物數(shù)量+1。武器傷害-100%。
永恒苦難:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
構(gòu)造:召回時(shí)飛錘在其被召回處產(chǎn)生一片傷害性AOE。武器傷害-50%。
驚艷投擲:飛錘召回路徑上的盟友獲得隨機(jī)類(lèi)型的高額附加傷害。
堅(jiān)如磐石:基于格擋率提高暴擊率。
鼓舞:授予一個(gè)移動(dòng)速度增益。
雞飛狗跳:飛錘沿著它被召回的路徑將敵人拖向玩家。
尖嘯:提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
沖擊波:增加飛錘對(duì)召回路徑上敵人的眩暈幾率。
追捕者之觸
向前拋出鉤鏈,并把沿途的所有敵人都拖拽回來(lái)。
(攻擊技能)需要近戰(zhàn)武器。
技能標(biāo)簽:攻擊,戰(zhàn)士。
技能詳情
資源消耗時(shí)間:0.1秒
冷卻時(shí)間:7.1秒
距離:0米
距離:11米
技能修正
典獄長(zhǎng)之鏈:增加距離。距離+1.5米。
保存動(dòng)能:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-1.1秒。
仁慈囚禁:提高傷害。武器傷害+40%。
靈魂攝食:被鉤子命中的敵人更有可能掉落生命球。
追魂索命:鉤爪造成敵人停滯。異常狀態(tài)-停滯層數(shù)+1。異常狀態(tài)-停滯幾率+100.0%。異常狀態(tài)-停滯持續(xù)時(shí)間+4.0秒。
深淵:造成撕裂傷害。在造成流血時(shí)額外疊加一層。武器傷害+40%。異常狀態(tài)-燃燒層數(shù)+1。異常狀態(tài)-燃燒幾率+24.7%。異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間+3.0秒。異常狀態(tài)-流血層數(shù)+2。異常狀態(tài)-流血幾率+25.5%。異常狀態(tài)-流血持續(xù)時(shí)間+2.5秒。
收鏈:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-1.1秒。
拋鏈者:該技能每擊中一個(gè)敵人都會(huì)獲得怒氣。
牧黥者:增加距離。距離+1.5米。
冒險(xiǎn)之舉:將你拉向鉤子的最終目標(biāo)。
狂熱鐵匠:被鉤鏈擊中的敵人會(huì)被擊暈。異常狀態(tài)眩暈幾率+100.0%。異常狀態(tài)-眩暈持續(xù)時(shí)間+1.0秒。
快速?gòu)椛洌?/strong>縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-1.1秒。
審判降臨:提高傷害。武器傷害+80%。
無(wú)情追捕:拖拽四面八方的敵人。
望遠(yuǎn)鏡:增加距離。距離+1.5米。
不眠的正義:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-1.1秒。
主宰
召喚一組能吸收傷害的盾牌,吸收的傷害達(dá)到閾值時(shí)爆炸,傷害附近的敵人。如果在盾牌存在期間再次施放,會(huì)直接引爆,造成更高的傷害。
(攻擊技能)只能使用 近戰(zhàn)武器。
技能詳情
怒氣消耗:174
資源消耗時(shí)間:2.0秒
冷卻時(shí)間:17.8秒
距離:0米
技能持續(xù)時(shí)間:10秒
技能修正
積怨:受到傷害時(shí)生成怒氣。
銅墻鐵壁:對(duì)攻擊你的敵人造成一定比例的武器傷害。
戰(zhàn)場(chǎng)上的野獸:讓被作為施放目標(biāo)的盟友或自身產(chǎn)生更多仇恨。
磐石:增加能夠吸收的傷害量。降低移動(dòng)速度。
阻擊:擊退并眩暈敵人。擊退距離+3米。
高傲燃爆:礎(chǔ)物理傷害轉(zhuǎn)化火焰?zhèn)ΑT黾觽Α?/p>
密不透風(fēng):減少受到的來(lái)自投射物的傷害。
制動(dòng):有幾率眩暈攻擊你的敵人。
先鋒盾:降低怒氣消耗。怒氣消耗-37。
永久滲透:施放時(shí),護(hù)盾被清空并附加到最大傷害吸收量。
均衡者:可以對(duì)盟友施放,如果沒(méi)有選定盟友則對(duì)自身施放。
寒鐵:縮短冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間-3.6秒。
高舉的旗幟:最大傷害吸收量提升格擋率的一定百分比。
模擬:召喚一個(gè)能造成仇恨的誘餌。
內(nèi)在化共鳴:增加傷害吸收量。
金身:授予控制免疫??s短持續(xù)時(shí)間。技能持續(xù)時(shí)間-4秒。
拜費(fèi)特之怒
召喚對(duì)不可破壞的鉤鏈, 并釋放出一陣狂亂的鞭笞。
(攻擊技能)需要近戰(zhàn)武器。
技能標(biāo)簽:攻擊,戰(zhàn)士。
技能詳情
怒氣消耗:149
資源消耗時(shí)間:0.5秒
平均傷害:8676
暴擊幾率加成:58.0%
暴擊傷害:383.0%
總傷害:5290 - 12062
撕裂傷害:1752 - 4198
毒素傷害:1772 - 4245
火焰?zhèn)Γ?766- 3618
武器傷害:219%
暴擊傷害:30%
暴擊幾率值:80%
異常狀態(tài)-中毒層數(shù):1
異常狀態(tài)一中毒幾率:26.9%
.異常狀態(tài)-中毒持續(xù)時(shí)間:5.0秒
異常狀態(tài)-流血層數(shù):1
異常狀態(tài)-流血幾率:27.7%
異常狀態(tài)-流血持續(xù)時(shí)間:2.5秒
技能修正
原始沖動(dòng):該技能擊殺敵人時(shí)生成怒氣。
快速擺動(dòng):提高攻擊速度。
無(wú)情旋律:降低怒氣消耗。怒氣消耗-37。
受傷的驕傲:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+80%。
絞殺:提高傷害。武器傷害+35%。
竊來(lái)之光:基礎(chǔ)冰霜傷害轉(zhuǎn)化為神圣傷害增加造成虛弱狀態(tài)的幾率。異常狀態(tài)-燃燒層數(shù)+1。異常狀態(tài)-燃燒幾率+26.9%。異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間+3.0秒。異常狀態(tài)-虛弱層數(shù)+1。異常狀態(tài)虛弱幾率+34.0%。異常狀態(tài)-虛弱持續(xù)時(shí)間+5.0秒。
嗜血:暴擊傷害提高。暴擊傷害+30%。
戰(zhàn)爭(zhēng)旋風(fēng):加AOE范圍。
致命野望:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
最后時(shí)刻:基于已損失生命的量提升傷害。
血親:授予自身和盟友定的生命吸取。
鋼鐵搖籃:提高傷害。武器傷害+17%。
復(fù)仇滋味:在連擊中額外增加一次攻擊。
活力汲?。?/strong>該技能造成的傷害扶得生命偷取。你的生命值越低,獲得的吸血越高。
減員:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
沉重打擊:降低暴擊傷害。提高傷害。武器傷害+50%。暴擊幾率值-60%。
血債血償
在地面上施放一個(gè)造成撕裂傷害AOE。如果你的生命值不滿(mǎn),它會(huì)給予你一份附加撕裂傷害。
(攻擊技能)需要近戰(zhàn)武器。
技能標(biāo)簽:攻擊,戰(zhàn)士。
技能詳情
怒氣消耗:125
每秒怒氣生成:25
資源消耗時(shí)間:2.0秒
冷卻時(shí)間:2.8秒
距離:0米
技能持續(xù)時(shí)間:5秒
技能修正
恐懼行軍:受持續(xù)性傷害影響的敵人造成更多傷害。
血祭:基于在AOE范圍內(nèi)受到傷害的敵人數(shù)量,提高你的生命回復(fù)。
張開(kāi)魔爪:依據(jù)處于其中的玩家數(shù)量擴(kuò)大AOE范圍。
凋零:使處于aoe范圍內(nèi)的敵人移動(dòng)速度降低。
秘密行動(dòng):允許環(huán)被重新施放。
窒息籠罩:基礎(chǔ)撕裂傷害轉(zhuǎn)化為暗影傷害。增加造成詛咒的幾率。
無(wú)盡消耗:傷害aoe跟蹤目標(biāo)。
沖突條款:在光標(biāo)位置施放。
不穩(wěn)定的血肉:傷害生命值低于10%的敵人時(shí),有幾率使之爆炸。
吞噬痛苦:每當(dāng)有敵人在AOE范圍內(nèi)死亡,增加攻擊、施法速度。
活躍:處于aoe范圍內(nèi)時(shí),資源生成提高。
掎角之勢(shì):站在技能效果范圍內(nèi)時(shí),增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。
令人發(fā)狂的痛苦:有幾率使aoe范圍內(nèi)的敵人狂亂。
歇斯底里:施放時(shí),造成等同于玩家當(dāng)前已損失生命值的傷害。武器傷害+200%。
痛苦之握:延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間。技能持續(xù)時(shí)間+3秒。
污穢之食:從敵人身上吸血, 增加受到的傷害。生命回復(fù)+0.15%高于+1.0秒的傷害。
君威怒吼
發(fā)出一聲強(qiáng)大的戰(zhàn)吼,提高自己和附近盟友25%的攻擊、施法速度。
(攻擊技能)需要近戰(zhàn)武器。
技能標(biāo)簽:戰(zhàn)士。
技能詳情
怒氣生成:300
資源消耗時(shí)間:0.1秒
冷卻時(shí)間:9.1秒
距離:0米
+10%全抗值
+15%法術(shù)施放速度
+15%攻擊速度
+4%生命球生成
技能修正
唇槍舌劍:戰(zhàn)吼生成更多仇恨。
堅(jiān)定不移:戰(zhàn)吼每擊中一個(gè)敵人都會(huì)扶得額外的全抗性。+10%全抗值。
振奮戰(zhàn)吼:戰(zhàn)吼持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加生命球的產(chǎn)生幾率。+4%生命球生成。
銅墻鐵壁:授予臨時(shí)的格擋率BUFF。
破曉者:對(duì)戰(zhàn)吼命中的敵人造成虛弱。異常狀態(tài)虛弱層數(shù)+1。異常狀態(tài)-虛弱幾率+100.0%。異常狀態(tài)-虛弱持續(xù)時(shí)間+3.0秒。
意志的征服者:戰(zhàn)吼在小范圍內(nèi)的造成敵人眩暈。異常狀態(tài)-眩暈幾率+100.0%。異常狀態(tài)-眩暈持續(xù)時(shí)間+2.0秒。
決心感召:增加此技能所賦予的增益持續(xù)時(shí)間。
再起:施放時(shí)恢復(fù)耐力點(diǎn)。
狂暴者:戰(zhàn)吼擊中每個(gè)敵人都會(huì)給予怒氣。在技能的持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加每一擊生成的怒氣。
奇特的命令:技能激活時(shí)清除你和你的盟友受到的控制效果??刂泼庖?。
御駕親征:授予臨時(shí)的暴擊率BUFF。
寇臉蒼白:授予臨時(shí)的吸血BUFF。
假酒:戰(zhàn)吼有幾率使敵人狂亂。
好戰(zhàn)宣言:戰(zhàn)吼生成更多仇恨。
千里不留行:授予一個(gè)移動(dòng)速度BUFF。