索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 04:01:11作者:未知
破壞領(lǐng)主瘟疫爆發(fā)修正特效有哪些?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪瞧茐念I(lǐng)主瘟疫爆發(fā)技能效果一覽,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。
施放一個(gè)aoe,敵人或召喚物在其中死亡后會(huì)爆炸,留下一片
造成毒素傷害的aoe。
(法術(shù)技能)需要法杖或法器。
技能標(biāo)簽:法術(shù)。
技能詳情
魔力消耗:89
資源消耗時(shí)間:1.0秒
冷卻時(shí)間:8.5秒
距離:0米
投射物數(shù)量:1
有效半徑:2.0米
平均傷害:106
暴擊幾率加成:36.0%
暴擊傷害:174.0%
總傷害:98- 114
毒素傷害:27-31
火焰?zhèn)Γ?3- 71
暗影傷害:7- 11
異常狀態(tài)-燃燒層數(shù):1
異常狀態(tài)-燃燒幾率:8.3%
異常狀態(tài)-燃燒持續(xù)時(shí)間:3.0 秒
技能持續(xù)時(shí)間:10秒
技能修正
血團(tuán):增加AOE范圍。
快速發(fā)作:提高異常狀態(tài)傷害。+40%異常狀態(tài)傷害。
皮膚感染:增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。+40%異常狀態(tài)幾率值。
消耗品:施放技能會(huì)使aoe范圍內(nèi)的召喚物爆炸。
貶謫:允許技能被施放到光標(biāo)位置。
乞丐的最后儀式:基礎(chǔ)毒素傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?,提高傷害。平均傷?3,總傷害+3-+3,平均傷害+10%。
失敗者的禮物:提高傷害。平均傷害+10%。
毒霧:敵人或召喚物死亡時(shí)會(huì)留下一片毒云,造成持續(xù)傷害。
短距離污染:增加暴擊幾率。暴擊幾率值+40% 。
輪回:爆炸有幾率掉落生命球。降低傷害。平均傷害-3,總傷害-2--3,平均傷害-10%。
瘟疫之刃:技能范圍內(nèi)的盟友增加對(duì)敵人施加異常狀態(tài)的幾率。
敗壞:怪物身上的每層異常狀態(tài)都能提升爆炸傷害。
神經(jīng)毒劑:技能有幾率使敵人狂亂。
致命訪客:幾率召喚-只怪物作為盟友。
生化危機(jī):提高暴擊傷害。暴擊傷害+30%。
浮腫:增加被召喚的盟友在爆炸時(shí)造成的傷害。