索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 04:01:19作者:未知
破壞領主命運之門有哪些特殊能力?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪瞧茐念I主命運之門特殊能力一覽,需要的朋友不妨進來看看。
內/ 學者:
+60% 賦予異常狀態(tài)機率值。
+25% 生命球恢復護盾。
滿護盾時減傷30%。
內/ 哨探:
+50% 攻擊&施放法術速度。
生命低于最大生命值的30% 時,獲得3 點耐力值。
被攻擊擊中后,+100% 閃避機率值。
內/ 斗士:
+60% 暴擊機率。
每次被擊中生成+25 怒氣。
生命低于最大生命值的30% 時,獲得爆發(fā)式生命恢復。
中/ 秘術師:
暴擊造成的持續(xù)傷害也會暴擊。
造成的異常狀態(tài)+2 層;-30% 非持續(xù)傷害。
能同時造成2種異常狀態(tài)。
擊殺敵人時,每1層異常狀態(tài),獲得+5% 傷害;每1 種異常狀態(tài)最多25%。
造成異常狀態(tài)時,50%(100%) 機率層數(shù)2 倍。
中/ 刺客:
50% 物理傷害轉換為毒素傷害,翻滾可以穿越敵人。
7(4)公尺內只有1名敵人時,增加25%(30%)傷害。
沖刺攻擊的暴擊機率變?yōu)閮杀叮?100% 爆擊傷害; -30% 傷害。
中/ 禁衛(wèi):
格擋后為你和盟友+25% 全抗性值,每擁有1% 物理抗性,獲得0.75%(1.25%) 傷害; -50% 暴擊機率。
+6% 任意武器格擋機率,格擋時對7 公尺內敵人造成2(3) 層虛弱。
生命球為你和盟友+40% 全抗性值。
中/ 術士:
+200 最大魔力&怒氣。
施法后短時間內,攻擊+30% 傷害,屬性與前一個法術相同。
魔力高于75% 時,法術暴擊機率+100%。
吸血回復護盾而非生命。
持續(xù)傷害先扣除護盾而非生命。
中/ :
投射物穿透6 公尺內所有目標,對移動受損(減速/靜止/暈眩/凍結)的敵人+25% 傷害。
+1 投射物(攻擊與法術);-50% 投射物傷害,6(4)公尺內沒有敵人時,增加25%(35%)傷害。
投射物傷害隨距離提高,最遠15 公尺達到最高+175% 傷害。
中/ 戰(zhàn)爭販子:
+50% 物質傷害;無法造成非物質傷害。
4(6)公尺內每有1名敵人,增加4%(5%)傷害。
+2% 整體吸血。
每100 點未使用怒氣,增加2% 傷害。
50% 物理傷害轉換為撕裂傷害。
外/ 行刑者:
過載點數(shù)
每次攻擊時,獲得1 點過載,上限6 點,使用技能時,移除所有點數(shù);(小點) 移除一半點數(shù),普通攻擊時,每1 點過載,增加6% 傷害,使用技能時,每1 點過載,增加12% 傷害。
電荷點數(shù)
每1 秒取得4 點,普攻取得4 點,上下限為-100 至+100,使用裝置或閃電技能時,消耗等量的電荷;(小點后消耗能量的70%)。
裝置技能:浩劫榴彈、神槍手標靶、死亡凝視者軌道炮,裝置或閃電技能會獲得當前電荷點數(shù)的2 倍傷害加乘(或減少);-200% 至+200%。
暴擊后的3 秒內,增加75%(100%) 攻擊速度。
外/ 突圍者:
根據(jù)胸甲(頭盔),獲得相對應的增益效果;(小點才會有頭盔額外效果)。
斗士胸甲:獲得胸甲的生命值0.5 倍的生命回復。
重型胸甲:獲得胸甲的全抗值1 倍的全抗值。
胸甲:翻滾時,恢復胸甲的2 倍生命與護盾。
巫師胸甲:獲得胸甲的護盾值0.01 倍的護盾回復。
巋然點數(shù)
靜止時1秒取得1點,上限10點;使用位移技能視同靜止。
移動時,數(shù)秒移除1 點。
每1 點巋然,減少5% 移動速度、增加6% 傷害。
(小點) 每1 點巋然,增加0.1% 生命回復、增加10% 全抗值。
堡壘點數(shù)
每1.5 秒取得1 點,上限10 點。
格擋成功時,移除所有點數(shù)。
每1 點堡壘,增加4%(5%) 格擋率。
外/ 瘟疫傳播者:
20公尺內死亡的敵人有10%機率掉落綠球,拾取時獲得30%的額外毒素傷害,持續(xù)5秒。
(小點) 20公尺內死亡的召喚物有10%機率掉落綠球,30%額外毒素傷害,持續(xù)10秒。
你失去20%(50%) 的最大生命&護盾,但所有召喚物獲得25%(85%) 減傷。
7公尺內的敵人,每2秒疊加1層中毒;(小點)并減速20%,持續(xù)2秒;(目前bug過圖后失效)。
外/ 黃昏之刃:
翻滾會傷害途中的敵人,并留下一個誘餌1 秒。
(小點) 誘餌被摧毀時爆炸,對2 公尺內敵人造成傷害。
翻滾使你隱形5(10) 秒,下一次技能傷害提升30%,并破除隱形;此效果有12秒冷卻。
黑暗誘惑&光明誘惑點數(shù)。
黑暗+ 光明= 10;施放法術時-1 光明+1 黑暗;發(fā)動攻擊-1 黑暗+1 光明。
點數(shù)為4/6 5/5 6/4 時為均衡;(小點) 3/7 ~ 7/3 時為均衡。
誘惑均衡時,獲得50% 法術加乘的攻擊加乘、獲得50% 攻擊加乘的法術加乘。
誘惑不均衡時,扣除20% 法術加乘的攻擊加乘、扣除20% 攻擊加乘的法術加乘。
外/ 黎明女神:
神圣傷害可直接殺死最大生命低于15%的士級、尉級(、將級)敵人;(目前bug非神圣傷也可觸發(fā))。
護盾高于50% 時,法術傷害增加25%(35%);護盾低于50% 時,攻擊傷害增加25%(35%)。
當你生命低于30% 時,復活附近所有盟友,并提供30%(50%) 全抗性值。
外/ 深淵使徒:
敵人身上每有1 層詛咒(暗影),神秘(以太/神圣/暗影)傷害增加5%(7%)。
最大護盾值翻倍;最大生命值不能超過最大護盾值的5%(15%)。
對敵人造成異常狀態(tài)時,同時賦予自己相同效果;自己10 層時移除并獲得對應Buff。
自己10 層停滯(以太)時,移除并給予你與4 公尺內盟友25% 移動速度,持續(xù)7秒。
自己10 層詛咒(暗影)時,移除并給予你與4 公尺內盟友30% 全抗性值,持續(xù)7秒。
自己10 層虛弱(神圣)時,移除并給予你與4 公尺內盟友30% 傷害增加,持續(xù)7秒。
自己10 層持續(xù)傷害時,移除并恢復你與4 公尺內盟友30% 最大生命與護盾。
中毒(毒素)、流血(撕裂)、燃燒(火焰)。
(小點) 對自己造成異常狀態(tài)時,有30% 機率額外增加1 層。
外/ 白之箭頭:
投射物每個剩余的穿透次數(shù),增加30%(40%) 傷害。
冷血點數(shù)
2(1.5) 秒取得1 點,上限10 點。
被擊中時,移除所有點數(shù)。
每1 點冷血,增加10% 傷害。
投射物無穿透時,彈跳至10 公尺內的敵人2(3) 次;彈跳投射物+15% 冰霜傷害。
外/ 武器大師:
尋隙&忠貞姿態(tài)(翻滾切換)。
尋隙:-25% 全抗性值;普攻有10%(15%) 機率翻倍。
忠貞:-25% 攻擊施放速度;+10%(15%) 格擋機率、+25% 格擋效果。
連續(xù)普攻第四次擁有不同效果;(小點+50% 額外傷害)。
弓箭:對四面八方射出箭矢。
法杖:對目標發(fā)射額外投射物。
雙手近戰(zhàn):擊暈所有目標。
單手近戰(zhàn):必定暴擊。
格擋攻擊時,反擊100% 武器傷害(小點改為撕裂傷害)。
外/ 時間織者:
對停滯(以太)狀態(tài)敵人造成傷害時,將在1.5 秒后再次造成100%(120%) 傷害。
你的生命與護盾重設為85%(90%),受到攻擊時先承受40% 傷害,60% 傷害延遲1 秒結算。
超凡悖論&塵世悖論點數(shù)
攻擊擊中停滯(以太)狀況敵人,獲得1 點超凡悖論,上限5 點,5 秒后重置。
法術擊中停滯(以太)狀況敵人,獲得1 點塵世悖論,上限5 點,5 秒后重置。
每1 點超凡悖論,增加10%(15%) 施法速度。
每1 點塵世悖論,增加10%(15%) 攻擊速度。
外/ 驅魔者
信念點數(shù)
每2.5 秒沒有承受攻擊獲得1 點,上限5 點。
每次承受攻擊,消耗1 點。
每1 點信念,減免15%(20%) 承受傷害。
獵頭點數(shù)
每次擊殺將級敵人時獲得1 點,上限5 點。
點數(shù)在30(50) 秒后重置。
每1 點獵頭,增加15% 物質(物理/撕裂/毒素)傷害。
擦槍點數(shù)
每2 秒獲得1 點,翻滾獲得1 點,(暴擊時獲得1 點),上限5 點。
使用投射物技能時,消耗點數(shù)。
每1 個擦槍,增加10% 投射物傷害。
每1 個未填充擦槍,增加10% 近戰(zhàn)傷害。
外/ 憤怒之子
魔力再生改為怒氣再生;(小點)怒氣大于750時,怒氣消耗變?yōu)閮杀叮瑐σ沧優(yōu)閮杀丁?/p>
暴怒點數(shù)
攻擊擊中時獲得1點數(shù),上限50點(目前bug上限為100點)。
脫離戰(zhàn)斗3 秒后,重置所有點數(shù);只要還有怪物在追蹤你,即不算脫離戰(zhàn)斗。
每1 點暴怒,增加3%(4%) 攻擊速度,獲得0.2(0.3) 攻擊吸血,減少1% 全抗性。
攻擊擁有5 層燃燒(火焰)的敵人時,有10% 機率移除燃燒,并獲得每層10% 的額外傷害。
(小點) 消耗燃燒時,將會傳遞5 層燃燒給附近敵人。
外/ 圣三一神諭:
使用元素(火焰/冰霜/閃電)技能時,賦予對應的協(xié)議,同時可獲得1(2) 種協(xié)議效果。
除非主動解除,否則協(xié)議可持續(xù)5 秒,被解除的協(xié)議將禁用1 秒。
阿巴那札的協(xié)議:增加20% 傷害。
耶特利爾的協(xié)議:增加50% 賦予異常狀態(tài)機率。
比馬利克的協(xié)議:增加50% 暴擊率。
使用元素(火焰/冰霜/閃電)技能時,有機率觸發(fā)對應技能。
使用火焰技能時,有7%(10%) 機率觸發(fā)隕石,冷卻2 秒。
使用冰霜技能時,有10%(15%) 機率觸發(fā)冰矛,冷卻2秒。
使用閃電技能時,有10%(15%) 機率觸發(fā)連鎖閃電,冷卻2秒。
魔力低于最大魔力值的30% 時,有機率造成一場爆炸,并回復20% 魔力,冷卻5秒。
傷害基于最大生命或護盾,(小點)可增加傷害。
屬性為隨機元素(火焰/冰霜/閃電)傷害。