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      1. 三國志戰(zhàn)略版八門金鎖陣和什么戰(zhàn)法沖突 八門金鎖陣撫輯軍民解讀

        更新時間:2022-03-23 02:02:13作者:佚名

        三國志戰(zhàn)略版八門金鎖陣和什么戰(zhàn)法沖突 八門金鎖陣撫輯軍民解讀

        三國志戰(zhàn)略版八門金鎖陣和什么戰(zhàn)法沖突?八門金鎖陣和撫輯軍民都是三國志戰(zhàn)略版中非常熱門的防御向戰(zhàn)法,那么它們之間的特點是什么樣的,防御向戰(zhàn)法又會不會沖突呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

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        三國志戰(zhàn)略版八門金鎖陣和什么戰(zhàn)法沖突

        一、戰(zhàn)法描述

        1.撫輯軍民

        戰(zhàn)斗前3回合,使我軍群體(2人)成的傷害降低24%,受到的傷害降低24%(受統(tǒng)率影響),戰(zhàn)斗第4回合時,恢復(fù)其兵力(治療率126%,受智力影響)

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        2.八門金鎖陣

        戰(zhàn)斗前3回合,使敵軍群體(2人)造成的傷害降低30%(受智力影響),并使我軍主將獲得先攻狀態(tài)(優(yōu)先行動)

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        二、戰(zhàn)法分析

        1.軍民和八門兩個戰(zhàn)法沖突嗎?

        不沖突,軍民是使我軍群體受到傷害降低,八門是使敵軍群體進(jìn)攻傷害降低,可謂是殊途同歸。

        歸類說明:通常會把【暫避、軍民、御敵】歸為免傷;【八門、奇計】歸為減敵傷。

        【暫避、軍民、御敵】+【八門、奇計】 = 統(tǒng)稱減傷戰(zhàn)法。

        2.軍民和八門可以放在同一隊伍中使用嗎?

        可以,兩個戰(zhàn)法是不存在沖突的,但是并不推薦。因為同類形成的線性疊加才能將減傷防御的性價比最大化。

        八門+奇計是1+1=2

        軍民+御敵是1+1=2

        八門+軍民是1+1<2

        3.存在增傷條件時,免傷可能更為有效

        相信不少玩家會覺得【軍民】和【八門】半斤八兩,甚至【八門】更優(yōu)的結(jié)論,原因很可能是【八門】減敵軍1人的傷害會讓我軍3人受益,而軍民會漏友軍1個人。

        許多玩家也常常提出這幾個問題:為什么桃園往往不用八門?為什么暫避和軍民總比八門搶手?

        這是因為免傷最高是90%,而增傷和減傷理論是沒有上限的~

        八門90%的減傷在面對敵軍增傷面前時,是無力的。同是戰(zhàn)斗前90%的減傷,只因為區(qū)別在對敵和對已,在面對增傷時就有如此大的差距。這200和1100差的不僅是900的傷害,而是兩者間無法彌補(bǔ)差距!

        不存在增傷時,【軍民】和【八門】都可以為隊伍提供有效的保護(hù)。但存在增傷時,【軍民】會比【八門】的效果更好。

        4.暫避、御敵和軍民效果能多持續(xù)1回合嗎?

        游戲機(jī)制決定,大部分狀態(tài)的消失都是在【指定時間后下回合的武將行動時】。因為這一設(shè)定,讓速度慢的武將出手慢,敵軍先進(jìn)行攻擊,則我軍身上仍然套有暫避御敵軍民等減傷buff,直到受益武將行動時才會消失,這樣我們通過游戲的機(jī)制將效果額外加1回合。