索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-03-23 02:12:39作者:未知
三國志戰(zhàn)略版兵無常勢好不好?兵無常勢是三國志戰(zhàn)略版中適合普攻法系輸出的戰(zhàn)法,那么兵無常勢適合給誰用,有什么優(yōu)缺點(diǎn)呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
一、戰(zhàn)法介紹
戰(zhàn)法定位:依賴普攻的,謀士向穩(wěn)定輸出、治療戰(zhàn)法
戰(zhàn)斗中,自己累積進(jìn)行第3次普通攻擊時,對攻擊目標(biāo)造成謀略傷害(傷害率120%~240%,受智力影響),并治療自己(治療率90%~180%,受智力影響)
二、深度解析
表面上看兵無常勢是依賴普攻的,同時傷害率還低,似乎不行。但是實(shí)際上,這個戰(zhàn)法比想象中要好用得多。
為什么呢?有以下幾個原因。
首先,謀士有一個兵書,叫奇正相生,還經(jīng)過之前一次加強(qiáng),這玩意現(xiàn)在我感覺有25%左右的幾率連擊,對于兵無常勢還是大有裨益的。
其次,游戲中的繳械,基本上都由“盛氣凌敵”來提供了,另一個就是關(guān)羽的自帶比較熱門,其他的繳械效果比較熱門,用得多的基本沒有(鐘會都算是冷門的,也只有獨(dú)具慧眼的朋友才知道鐘會好用)。這就導(dǎo)致絕大多數(shù)隊(duì)伍,在2回合之后都比較缺乏繳械能力,無非就是通過震懾來達(dá)成類似效果罷了,不像計(jì)窮類的戰(zhàn)法特別多,還有個諸葛亮在虎視眈眈。
最后一個原因,就是兵無常勢是個被動戰(zhàn)法,也就是極其穩(wěn)定。同時有輸出、有治療,面面俱到,十分適合單核武將同時做補(bǔ)充輸出、保住兵力的作用。
【數(shù)值分析】
兵無常勢這個戰(zhàn)法,雖然兼顧輸出、治療,但是大家往往都會認(rèn)為他的輸出跟治療很低。所以,咱們不妨用數(shù)值計(jì)算一下。
一般來說3次普攻就有240%傷害率以及180%的治療,咱們簡單一點(diǎn),以轉(zhuǎn)化率來替代,(治療本身與敵方傷害率也是互相抵消的),合在一起有420%的轉(zhuǎn)化效率,受智力加成。為了方便看,我就不再啰嗦智力加成了。下面對比一下,用武通神、士別三日。
正常8回合下,普攻8次,只需其中有1回合觸發(fā)奇正相生,便能達(dá)到9次普攻,也就是觸發(fā)兵無常勢3次,這個條件還是比較容易達(dá)成的,雖然我沒有算繳械跟控制的情況,但是我也沒有按奇正相生的幾率來算觸發(fā)連擊的次數(shù)。這個姑且當(dāng)作是一個正常狀態(tài)的輸出,約1260%轉(zhuǎn)化率。
【總結(jié)】
我們往常的印象中,用武通神、士別三日都是十分強(qiáng)大的戰(zhàn)法。而現(xiàn)在這么一看,兵無常勢在傷害、治療總和的數(shù)值方面甚至還要超越他倆(但是兵無依賴普攻,除了虛弱、偽報(bào),還怕繳械、震懾,會使得戰(zhàn)法向下限降低)。
這仨戰(zhàn)法的共同點(diǎn),就是都很穩(wěn)定,缺點(diǎn)就是需要回合來慢慢造成傷害。另外,兵無常勢即使被繳械、震懾了,兵無也會繼續(xù)累計(jì)普攻,也就是總能打出傷害、治療來,1次都打不出來的情況,那點(diǎn)子也太背了(被控成這種情況,你帶啥也沒法贏哈哈),一般來說能打出2次兵無常勢,就能獲得跟用武、士別,比較相近的效果。
三、搭配思路
兵法說,兵無常勢水無常形,一個兵法為名的戰(zhàn)法,按理是很受歡迎的。但是這個戰(zhàn)法在剛開始的時候,其實(shí)是經(jīng)歷了一段冷門時期的,一般除非是實(shí)在沒有戰(zhàn)法了,才會有人去用。似乎直到后來的肉弓開始冒出來,大家才真正開始正視這個戰(zhàn)法。
比較常見的,就是太史慈兵無了,這個里邊還有個發(fā)展的歷史。太史慈本來不帶兵無的,后來因?yàn)榭藬持苿?、?dāng)鋒摧決這種功能型戰(zhàn)法太需要連擊了,太史慈也就發(fā)展出了法刀形態(tài)(我個人比較喜歡物盡其用,玩優(yōu)勢發(fā)揮到極致路子,不喜歡物理將的身材去走法系。但是玩兒嘛,存在即是有理。不過有一說一,這種法刀面對法隊(duì)是很難取勝的,因?yàn)橹橇Σ粔蜉敵觯簿晚樌沓烧碌膿碛辛吮鵁o常勢來做輸出補(bǔ)充,以及自我治療。
法刀出現(xiàn)之后,似乎萬物都可法刀,呂布都有走法刀的,仗著有3.04武力成長的蠻勇非勇(我也試過,有趣倒是十分有趣)。其中孫權(quán)就是另一個典型法刀代表(一般來說這種身材比較均衡的武將,才有這種法刀的可能性)。后來新出的沮授,按理也是可以走法刀的,不過很少見到有人這么帶,似乎不強(qiáng)(沮授本身是輔助他人的,而兵無又恰好比較適合主將,所以有的情況玩不到一起)。法刀的共同點(diǎn),就是有很強(qiáng)的輔助效果,都是為了突出戰(zhàn)法的功能性,而又恰好碰到戰(zhàn)法是謀略傷害,為了不完全犧牲輸出才走的法刀。
拋開這兩個不談,后面發(fā)展出了諸葛亮、陸遜帶兵無的,也很常見。這個路線,就是大家正視這個戰(zhàn)法的開端。用它來跟用武通神、士別三日一起組合、互換,或是拋掉那些主動戰(zhàn)法,使得隊(duì)伍變得異常穩(wěn)定、健壯,來獲取戰(zhàn)斗優(yōu)勢,就是這個路線的用處所在。攜帶者的共同點(diǎn),一般都是主將,因?yàn)樾枰婺芰Γ硪粋€就是高智力,放大戰(zhàn)法效果,同時穩(wěn)定自己的輸出。