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      1. 流放之路增傷機(jī)制介紹 流放之路傷害怎么計(jì)算

        更新時(shí)間:2022-04-10 06:52:09作者:未知

        流放之路增傷機(jī)制介紹 流放之路傷害怎么計(jì)算

          流放之路傷害怎么計(jì)算你清楚嗎?在計(jì)算整體傷害的時(shí)候都要注意哪些細(xì)節(jié)呢?下面就是為大家?guī)?lái)的流放之路增傷機(jī)制介紹,一起來(lái)看看吧。

          增傷機(jī)制介紹

          最近發(fā)現(xiàn)很多萌新不知道傷害怎么堆,寫篇攻略給大家看看,說(shuō)的不對(duì)請(qǐng)指正。

        流放之路增傷機(jī)制介紹 流放之路傷害怎么計(jì)算

          一、增傷的計(jì)算方法

          基礎(chǔ)版:

          你的傷害=[基礎(chǔ)傷害*傷害增加(inc傷)]*額外傷害1(more傷)*額外傷害2*額外傷害3

          由于技能傷害計(jì)算方式(如效用,點(diǎn)傷等)也影響你的傷害,有興趣的可以自行研究,這部分后面只給結(jié)論。

          如果存在暴擊(持續(xù)傷無(wú)暴擊)還要計(jì)算:

          暴擊增傷結(jié)果=[1-有效暴擊率(存在寶鉆藥劑的加成)]*你的傷害+有效暴擊率*你的傷害*暴擊傷害加成

          當(dāng)然,你可能是元素流派或混沌流派的,那么就需要計(jì)算抗性:

          抗性增傷=你的傷害*(100%-怪物有效抗性)

          其中怪物有效抗性是穿抗和降抗后的怪物抗性,低于0%后每-1%,傷害提高1%

          此處轉(zhuǎn)傷不做討論,可自行研究,結(jié)論是轉(zhuǎn)傷吃多種加成,但應(yīng)考慮轉(zhuǎn)傷比例,加成是按轉(zhuǎn)傷比例來(lái)的。

          還有兩種特殊的持續(xù)傷害加成:

          冰霜類:

          持續(xù)冰霜傷害=你的傷害*持續(xù)冰霜傷害加成

          非異?;煦绯掷m(xù)傷害=你的傷害*非異常持續(xù)混沌傷害加成

          而以上是可以疊加的,于是最終版:

          你造成的傷害=你的傷害*抗性增傷*暴擊增傷*[特殊的持續(xù)增傷]

          持續(xù)傷無(wú)暴擊,那么暴擊增傷就是1,即沒(méi)有增傷,反之,擊中類技能不吃那兩種特殊持續(xù)增傷,增傷比例也是1。

          然后自身增傷就沒(méi)了,我們還能怎么增傷呢?——反向增傷,增加怪物的承傷:

          怪物掉血=你造成的傷害*怪物承傷增加。

          計(jì)算完后,這只是單次傷害,我們還有速度增傷(即同樣時(shí)間內(nèi),造成傷害次數(shù)增加)

          怪物每秒掉血=怪物掉血*每秒你造成傷害的次數(shù)。

          其中持續(xù)傷沒(méi)有速度增傷加成,但某些特殊情況下,持續(xù)傷可以疊加。

          怪物每秒掉血=怪物掉血*持續(xù)傷疊加次數(shù)

          數(shù)學(xué)好的朋友可以把公式展開就能發(fā)現(xiàn):

          怪物掉血=(基礎(chǔ)傷*inc傷)*額外傷*抗性增傷*暴擊增傷or特殊持續(xù)增傷*承傷增加*速度增傷or持續(xù)傷疊加。

          這個(gè)式子是一個(gè)連乘公式,但我們?cè)趺从?jì)算最有效的增傷手段呢?

          二、增傷思路

          想要傷害高,我們可以看出有這么幾個(gè)手段:

          1增加基礎(chǔ)傷害,來(lái)源:法術(shù)類是技能等級(jí)直接大量提升,攻擊類一般靠裝備提升,技能等級(jí)提升較少,有些還無(wú)點(diǎn)傷加成完全靠裝備堆傷害。

          2傷害增加(inc傷),來(lái)源:裝備、天賦、技能寶石等,大量來(lái)源,所以該項(xiàng)數(shù)值增加一般較多。

          3額外傷害增加(more傷),來(lái)源:裝備、天賦、技能寶石等,與傷害增加(inc傷)差不多,只是數(shù)值非常少。

          4特殊增傷類:冰霜持續(xù)傷害,非異?;煦绯掷m(xù)傷害,來(lái)源:裝備、天賦等。

          5增加承傷

          首先額外傷是最值錢的,是穩(wěn)定的系數(shù),額外20%就直接在最終傷*1.2。在計(jì)算其它傷害的時(shí)候我們需要計(jì)算提升效率,怎么理解?

        流放之路增傷機(jī)制介紹 流放之路傷害怎么計(jì)算

          舉個(gè)例子:

          基礎(chǔ)傷害:100-100的物理點(diǎn)傷(裝備、技能)

          inc傷:1000%物理傷害加成(裝備、天賦、技能)

          more傷:40%、40%、40%、40%、40%(輔助技能)

          暴擊率/暴擊傷害:100%/300%

          怪物承傷:100%

          那么計(jì)算得出:(100-100)*10*1.4的5次方*3*1

          增加3-14物理點(diǎn)傷(如合金戒指的基準(zhǔn)詞條)變成:(103-114)*10*1.4的5次方*3*1

          增加40%inc傷(如頭盔附魔)變成:(100-100)*(10+0.4)*1.4的5次方*3*1

          武器增加一連(增加技能按20%more算)變成:(100-100)*10*1.4的5次方*1.2*3*1

          增加爆傷20%(如珠寶孔):(100-100)*10*1.4的5次方*(3+0.2)*1

          我們可以看出,雖然有些數(shù)值加的多,但是傷害卻沒(méi)有提升,這是因?yàn)樵谧罱K怪物掉血時(shí),計(jì)算的系數(shù)沒(méi)有增加太多。

          所以,增傷要考慮性價(jià)比。

          當(dāng)你點(diǎn)傷特別多的時(shí)候(如法術(shù)或物理大劍旋風(fēng)斬),比如點(diǎn)傷600+,1000+或更多的時(shí)候,inc傷500%。再加100點(diǎn)傷已經(jīng)很難了,而提升才六分之一或十分之一,不如堆一堆inc傷,可能100點(diǎn)傷可以換來(lái)200%-300%inc傷,對(duì)比你原有的500%,提升相當(dāng)于40more和60more(即系數(shù)由5變?yōu)?或8,相當(dāng)于5*1.4、5*1.6)。

          這就是爆傷為什么值錢的原因,由于爆傷加成低,增加100%爆傷可能是30more,而增加100%inc傷才相當(dāng)于10more。

          這也是為什么有人說(shuō)苦痛項(xiàng)鏈的承傷相當(dāng)于more,為什么感電是more,因?yàn)樗麄兊募映珊苌?,?00%變?yōu)?10%,就相當(dāng)于10%more。而當(dāng)你能造成50%感電效果的時(shí)候,可能苦痛項(xiàng)鏈就沒(méi)有意義了,因?yàn)樗黾映袀话阋簿?5%,對(duì)比感電的50%,只有30more,而極品項(xiàng)鏈的增傷可能不止30more。

          而攻速可能對(duì)近戰(zhàn)的意義最大,因?yàn)楣ニ偌映珊苌?,可能提?0%的inc攻速就相當(dāng)于5%more。

          結(jié)論:

          當(dāng)你點(diǎn)傷多的時(shí)候,多找inc傷,當(dāng)你inc傷多的時(shí)候,多找點(diǎn)傷,暴擊流派肯定優(yōu)先暴擊傷害,而額外傷永遠(yuǎn)是優(yōu)先級(jí)第一的。

          這個(gè)攻略只是簡(jiǎn)易版,很多復(fù)雜內(nèi)容也沒(méi)有涉及,只是為了給小白掃盲。讓小白們搞明白怎么增傷,文內(nèi)故意留了一個(gè)抗性增傷沒(méi)有分析,有興趣的可以分析一下。

          出個(gè)作業(yè)題:元素大劍全身無(wú)元素點(diǎn)傷,無(wú)元素穿抗降抗的情況下,元素之相對(duì)t18長(zhǎng)老的增傷能提升多少?

          給個(gè)思路,大家可以自己算。長(zhǎng)老自帶60%(還是40%我忘了)元素抗性,抗性上限75%,元素大劍的數(shù)學(xué)期望是有33%幾率增加25%抗性,66%幾率降低50%抗性,可以按3次攻擊為輪計(jì)算期望,長(zhǎng)老抗性75%時(shí),你的傷害是25%,長(zhǎng)老抗性為10%時(shí),你的傷害為90%,長(zhǎng)老抗性是60%時(shí),你的傷害是40%。然后可以求出每一次傷害的期望是多少。求出結(jié)果以后,對(duì)比一下沒(méi)有元素之相的傷害,你們會(huì)發(fā)現(xiàn),哇,簡(jiǎn)直驚呆了。