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      1. 流放之路3.8.1更新了什么 流放之路3.8.1更新內(nèi)容介紹

        更新時(shí)間:2022-04-10 07:00:35作者:未知

        流放之路3.8.1更新了什么 流放之路3.8.1更新內(nèi)容介紹

          流放之路3.8.1更新了什么你清楚嗎?在最新的3.8.1版本中,游戲都有哪些變化呢?下面就一起來(lái)看看為大家?guī)?lái)的流放之路3.8.1更新內(nèi)容介紹吧。

          3.8.1更新內(nèi)容介紹

        流放之路3.8.1更新了什么 流放之路3.8.1更新內(nèi)容介紹

          賽季優(yōu)化:

          增加疫病地圖內(nèi)的報(bào)酬量。

          減少疫病地圖的怪物數(shù)量。

          疫病相關(guān)的怪物不會(huì)出現(xiàn)無(wú)敵光環(huán)、迷霧之體(煙霧地雷/穿獵首常常被傳來(lái)傳去的那個(gè))、分裂之體(死亡時(shí)爆出8-12只小怪)、死亡獲得狂怒球等增益。

          疫病怪的照子怪不會(huì)多重覆蓋。

          普通召喚塔削弱召喚物血量、召喚數(shù)量及召喚時(shí)間。

          哨兵塔(召喚塔陸地分支)增加召喚物血量,但增加召喚時(shí)間。

          偵查塔(召喚塔飛行分支)召喚物傷害增加。

          增加爛指頭(Knucklegnaw/守塔火boss)的技能警示。

          孢子之翎(Sporeplume/守塔火B(yǎng)oss)之攻擊判定范圍變得更小,傷害也變得更低。

          預(yù)言無(wú)法作用在疫病地圖。

          把疫病地圖放置于大師任物上會(huì)有警示。

          會(huì)新增UI提示你蓋的塔會(huì)不會(huì)被路上的雜毛抵抗。

          艾菲克西斯(Ephrexis/守塔電Boss)的技能會(huì)釋放額外一個(gè)小型投射物。

          伊斯特瑞(Ystral/守塔冰Boss)會(huì)使用更強(qiáng)大的鋤地。

          修正了防御塔吃得到地圖詞綴加成的BUG原來(lái)敵人就是你們這些炮塔阿。

          修正了修女不會(huì)在疫病地圖警示你怪物要抄家了的BUG。

          修正了完成賽季教學(xué)任務(wù)之前蓋第一座塔就會(huì)生怪的BUG。

          修正了點(diǎn)了快進(jìn)按鈕依舊殘留在畫(huà)面上的BUG。

          修正了轉(zhuǎn)化魔符會(huì)把油詞綴抹掉的BUG。

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          雜項(xiàng)優(yōu)化:

          會(huì)對(duì)擊碎(冰凍擊殺)的音效做優(yōu)化

          地圖介紹會(huì)正確敘述“每天會(huì)給五個(gè)任務(wù)”(原本每天給的任務(wù)也是五個(gè),修復(fù)的是字面顯示)。

          煙霧地雷優(yōu)化,現(xiàn)在不會(huì)被重新裝填(如機(jī)器人),且會(huì)有0.15秒的延遲避免一次丟太多煙霧地雷。

          被炎軍輔助的機(jī)器人現(xiàn)在還能被燃燒傷害以及元素集中輔助。

          修正了有時(shí)候打打小怪就會(huì)新增大師次數(shù)的BUG。

          修正了瓊恩給比較少友好度的BUG。

          修正了有時(shí)候長(zhǎng)老會(huì)在被捆綁的期間跑來(lái)跑去的BUG。

          修正了如果你同時(shí)有密教藏身處以及首腦戰(zhàn)可以打,先跑首腦戰(zhàn)后你的藏身處區(qū)域等級(jí)會(huì)被重制的BUG,現(xiàn)在藏身處的區(qū)域等級(jí)會(huì)在密教圖重制后保持著。

          修正了新的光環(huán)類(lèi)技能如地雷、瘟疫使徒、炎軍、元素師的尸體不能對(duì)圖騰生效的BUG。

          修正了起源/先祖力量(紅魔像珠寶)無(wú)法讓魔像暴動(dòng)的BUG(只發(fā)生在3.8)。

          修正了增加召喚物等級(jí)不影響召喚物攻擊的BUG。

          修正了投射物擊殺目標(biāo)會(huì)繼續(xù)飛行的BUG。

          修正了戰(zhàn)旗給的能力跟敘述不符合的BUG(給的能力少了)。

          修正了戰(zhàn)旗以及圣宗利用某種姿勢(shì)可以產(chǎn)生無(wú)盡循環(huán)的BUG。

          修正了某些地面效果以及光環(huán)(應(yīng)該是說(shuō)地雷)沒(méi)有立即生效的BUG。

          修正了如果召喚物同時(shí)有進(jìn)攻性及防守性,會(huì)變得防守的BUG。

          修正了靈火的判定很墨跡的BUG。

          修正了毒蛇鞭笞可以被小綠人輔助的BUG(顯示BUG,實(shí)際上還是無(wú)作用)。

          修正了鐵膚附魔可以作用在骨甲的BUG。

          修正了閃現(xiàn)射擊/鏡像射手的召喚物在任何情況下永遠(yuǎn)只能擊中一個(gè)目標(biāo)的BUG。

          修正了雙重打擊+近戰(zhàn)擴(kuò)散看起來(lái)沒(méi)有擴(kuò)散效果的視覺(jué)BUG。

          修正了部分生物使用自殘技能無(wú)效的BUG。

          修正了火刀(蠶食)的機(jī)率中毒沒(méi)有生效的BUG。

          修正了有時(shí)候軍團(tuán)領(lǐng)主會(huì)潛行的BUG。

          修正了派蒂會(huì)在無(wú)法行徑的路上生成傳送門(mén)的BUG。

          修正了黑森林的狼王會(huì)在發(fā)射完彈幕之后瞬發(fā)變身的BUG。

          修正了瘟疫使徒會(huì)覆蓋掉馴獸師光環(huán)特效的BUG。

          修正了星空僵尸死亡時(shí)尸體不會(huì)消失的BUG。

          修正三個(gè)錯(cuò)誤。