索尼承諾將“增加PS5主機供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 07:02:05作者:佚名
游戲名稱:流放之路
英文名稱:Path of exile
平臺:PC
制作公司:Grinding Gear Games,騰訊
語言版本:中文
游戲類型:即時ARPG
發(fā)售日期:2018.1.11
游戲?qū)n}:http://www.ali213.net/zt/PoE/
【游戲介紹】
《流放之路》以瓦爾克拉斯大陸 ─ 被人們稱之為死亡之島,一片遭受詛咒而備受災(zāi)難折磨的大陸,到處充滿著絕望的氣息與黑暗的秘密,配合著游戲本身較為壓抑深沉的故事背景,隱約的透露出一股克蘇魯式的恐怖氣息。
典型的暗黑風(fēng)格的ARPG,由發(fā)燒級暗黑死忠粉歷時十年研發(fā)的MMOARPG。繼承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基礎(chǔ)上進行了自由度和深度的擴展,1384點天賦、261顆技能寶石、1626種隨機屬性提供近乎無限的配裝體驗和打?qū)殬啡?。流放之路是個建筑在龐大的物品種類、角色養(yǎng)成、PvP 競技、以及競賽天梯的全方位線上游戲。
【操作按鍵】
移動:通過鼠標(biāo)左鍵點擊位置移動
數(shù)字鍵1--5:使用藥劑
使用技能:鼠標(biāo)左鍵/右鍵/中間/Q/W/E/R/T
原地攻擊:shift
切換武器:X
引爆地雷:D
顯示地上的物品道具:Alt
持續(xù)顯示地上道具(開關(guān)):Z
允許指定目標(biāo)靈柩:A
聊天:回車Enter
地圖:Tab
設(shè)定:O
人物信息:C
社交:S
天梯:L
道具:I
挑戰(zhàn)/成就:H
萬神殿:Y
外觀特效:K
活動與PVP:B
世界地圖:U
天賦樹:P
異界圖鑒:G
市集:V
流放小百科:;(分號)
關(guān)閉所有面板:空格
截圖:F8
畫面拉近/遠:Page Up/Page Down 或者鼠標(biāo)滾輪
按鍵持?。篎
【配置需求】
基本配置
操作系統(tǒng):Windows XP SP3 / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
CPU: x86-compatible 1.4GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA? GeForce? 7800 GT 或 ATI Radeon? X1950 Pro DirectX 9.0c
硬盤: 8 GB 以上﹝NTFS 格式﹞
建議配置
操作系統(tǒng):Windows XP SP3 / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
CPU: x64-compatible 3.0GHz 或更高等級
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA? GeForce? 8800或更高 DirectX 9.0c
硬盤: SSD 8GB 以上﹝NTFS 格式﹞
【創(chuàng)建角色&選擇賽季】
由于各角色無法調(diào)節(jié)面貌細節(jié),所以創(chuàng)建人過程十分簡單。
一共有六位角色可以選擇:神堂武神、野蠻人、暗影、、決斗者、女巫。
其實選個自己覺得看起來不錯的角色就好,游戲在后期的發(fā)展是高度自由化的,你可以選擇做一個用法術(shù)的野蠻人,或者近戰(zhàn)狂法師,所以選一個你心儀的形象更重要。
不過當(dāng)創(chuàng)建完角色以后,會要求玩家選擇一個“賽季”,對于第一次接觸《流放之路》的朋友可能會疑問這是啥?這個并不是服務(wù)器,所謂的“賽季”是一個類似天梯系統(tǒng)的賽季制度,而不同的賽季給與的獎勵與難度各不相同。
每個“賽季”的角色會是獨立的,只能和同“賽季”的玩家組隊與交易,在賽季結(jié)束之后,特殊“賽季”角色就會并入標(biāo)準(zhǔn)“賽季”之中。所以如果你只想慢慢玩,然后讓財產(chǎn)一直累積下去,可以直接玩“永久區(qū)”就好。
許多暗黑老玩家肯定不會忘記《暗黑破壞神2》的1.10版本,堪比資料片的重大更新,也是暗黑類游戲賽季和天梯玩法的起源。每個賽季結(jié)束后,天梯角色會轉(zhuǎn)回普通角色。要參加下一賽季的游戲,玩家必須在新賽季開始后再建立一個天梯角色。
同為暗黑類ARPG,《流放之路》中的每個賽季都會單獨開設(shè)賽季專屬的全新服務(wù)器。在新賽季服務(wù)器中,所有玩家都需要重新建立角色,一切游戲內(nèi)容從零開始,舊賽季中的角色數(shù)據(jù)則將全部轉(zhuǎn)移合并至“永久區(qū)”(當(dāng)然,玩家開啟的倉庫頁由于是對應(yīng)到賬號而非角色,所以在新賽季中可以繼承,但倉庫內(nèi)的庫存并不繼承)。
說到這里大家應(yīng)該基本明白,當(dāng)選擇了某個“賽季”以后,將決定你的游玩方式,但是筆者鼓勵玩家選擇高難度賽區(qū),這樣各種獎勵會比較好,大不了死了退回標(biāo)準(zhǔn)賽區(qū),又沒有任何損失。
【職業(yè)選擇】
前面有提到,《流放之路》擁有高自由度的角色養(yǎng)成系統(tǒng),幾乎可以完成任何你想要的組合。但是那六個職業(yè)又有什么區(qū)別呢?雖然沒有框架去限制職業(yè)的走向,但是每個角色確實還是有著更適合的發(fā)展路子。
這在后面段落解說天賦盤系統(tǒng)時會和大家詳加說明,大致上是野蠻人雖然也能玩成使用魔法的法師,但是會花上比較多時間培養(yǎng),整體強度也會比直接以巫女走法師路線稍微有落差。每個職業(yè)所擅長的能力在創(chuàng)建人物時也有說明,光看形象大家也基本能夠明白個大概。
不過在任何角色通過普通難度劇情,并且解救里最終BOSS不遠處的貴族之后,會解鎖一個全新角色“貴族”。貴族在人物培養(yǎng)方面才是真正的自由。
【天賦系統(tǒng)介紹】
有些玩家也許跟筆者一樣,第一次看到那張猶如繁星的天賦樹,讓我幼小的內(nèi)心受到了不小的沖擊,有震驚也有恐懼,一方面對游戲的可能性充滿期待,另一方面也對如何搭配出好的天賦而苦惱。
實際上當(dāng)筆者接觸了游戲后,發(fā)現(xiàn)并沒有想象中那么難,首先讓我們來了解一下天賦樹上都有什么。天賦樹上有著幾種不同大小的天賦,會給予屬性能力、作戰(zhàn)能力等各式各樣的能力加成,或?qū)巧猩钸h影響的特殊能力?;旧咸熨x圖示的大小就代表了這個天賦的影響力差別。
最小顆的天賦會給予的就是「+10力量」、「+10敏捷」、「+10智慧」、「增加10%近戰(zhàn)傷害」這類效果。根據(jù)在天賦盤上位置的不同會有效果幅度的差異,不過都是些比較基本的能力。
中型大小的天賦給的能力量比較高,如「+30力量」、「+30智慧」、「增加20%近戰(zhàn)傷害并+20力量」、「15%機率擊退敵人并增加10%擊退距離」等,能力比較復(fù)合性而且效果顯著。
最大顆的天賦通常位于天賦盤比較末端的位置,通常是作為走天賦盤的究極目標(biāo)。這些相對終極的天賦給的都是會大大影響游戲節(jié)奏的效果,如「移除魔力、消耗生命施展技能」、「攻擊無法被閃避但不再爆擊」、「技能無法造成傷害,可額外召喚一個圖騰」、「50%物理、閃電、冰冷傷害轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)Γ嘶鹧娌辉僭斐善渌麄Α沟?,每一個都是影響深遠,大大影響游戲進行方式的技能。
【天賦搭配的基本思路】
之前有提到過,理論上游戲的天賦搭配是無限自由的,看起來的近戰(zhàn)野蠻人可以當(dāng)法師,看起來羸弱的巫師可以雙持近。
但是!實際上每個職業(yè)在天賦樹上的起點是不同的,筆者玩的暗影,在起點附近都是加攻擊與攻擊速度或者敏捷的,當(dāng)然玩家愿意的話完全可以一路加點走到法術(shù)集中的區(qū)域,可是這樣會花費大量的前置點數(shù)。而且就算是走到了,以為前期花掉了大量點數(shù),走通一條法術(shù)線路就差不多了,不能像一個巫師那樣,可以輕松的打開很多條線路。
玩家在剛接觸游戲時,各種資源匱乏以及對游戲機制的不夠了解,我還是建議大家以相對正統(tǒng),更突出職業(yè)特色的方式去加點,這樣在游戲過程中會相對輕松一些。
前面提到的通關(guān)普通難度后,會解鎖新角色“貴族”,這個職業(yè)的天賦樹起點在整個天賦樹的正中央,相對來說可能是最能自由搭配的職業(yè),但是優(yōu)勢與劣勢就要見仁見智了。
以上這些都是一些給萌新的建議,實際上即便是相對刻板的升級天賦點也是需要花費大量時間研究整個系統(tǒng)的,如果在這方面遇到困難的朋友,完全可以去官網(wǎng)社區(qū)看看,里面大量核心老司機的套路教學(xué),從中學(xué)習(xí)經(jīng)驗。
【具有各自功能的貨幣】
首先我們摒棄掉傳統(tǒng)的“金幣”概念,游戲中不存在單一的一種貨幣,而是由23種貨幣形式組成。準(zhǔn)確來說,游戲里的經(jīng)濟體系是“以物易物”的方式,大部分情況下玩家將首先獲得“XXX”貨幣的碎片,隨著碎片累積就會獲得一個單位的完整貨幣。
不管是NPC商人的買賣,還是玩家間的交易都可以通過這23種貨幣來完成。既然是“以物易物”自然每種貨幣都有它的功能,包含用來辨識物品的「智慧卷軸」、開啟城鎮(zhèn)傳送門的「傳送卷軸」、能將白色普通物品升級成藍色魔法物品的「蛻變石」、增加物品魔法屬性的「增幅石」等,所有通貨都有著實用而關(guān)鍵的機能。
【技能石系統(tǒng)介紹】
在游戲里升級只會獲得讓屬性增長的天賦點,并不會獲得任何技能,我們的技能全都來自于一種被稱為“技能石”的物品,這些石頭是通過購買或者擊敗敵人獲得。而“技能石”又分為兩種類型,一種是主要的可釋放技能來源,另一種則是“輔助技能石”,這種石頭與主要技能石連接后,會使輔助效果附加到主技石上。
接著就是裝備自帶的鑲嵌孔了,簡單來講,裝備上會出現(xiàn)1到6個不等的鑲嵌孔,而每個鑲嵌孔會有自己的顏色,對應(yīng)“技能石”的顏色,不同顏色是不可以鑲嵌的。
【技能石的搭配邏輯】
除了提供高度自由角色培養(yǎng)的天賦書,游戲的另一個重點部分就是“技能石”,前面對技能石作了簡單介紹,這個看上去不怎么復(fù)雜的系統(tǒng),實際上給與了玩家充滿想象的技能搭配方式,在游玩過程中這同樣是一個需要花費大量時間專研的部分。
前期技能只要有洞就好并不難搞定,當(dāng)裝備的技能開始多時就要抉擇一下裝備的顏色。而當(dāng)開始大量取得「輔助技能寶石」后,就會需要顏色正確而且互相連結(jié)的鑲嵌孔,來搭配組合出強力技能。
在這個階段,足夠而且連結(jié)正確的洞數(shù),才是最關(guān)鍵而且難得的,所以除了品級以外,洞數(shù)、洞組成也成了抉擇東西是否有用的重點,甚至?xí)_始追尋白色多洞的裝備品。因為通貨當(dāng)中的「點金石」可以直接將白色物品點上稀有品級,機會石則是隨機點出魔法、稀有品級,更有低機率會出現(xiàn)獨特。
這個部份當(dāng)然也是可以反向操作的,先得到一件高品級、能力好用的裝備品之后,用通貨去改變洞數(shù)、洞的顏色以及洞與洞的連結(jié)。相對的這種操作方式就會需要有夠用的對應(yīng)通貨…以及值得消耗這些通貨的裝備,一般推薦是獨特等級的好裝再這樣玩。
【裝備拾取&整理】
作為一個刷刷刷的裝備驅(qū)動游戲,通過擊倒敵人或者戰(zhàn)勝強大BOSS來獲得稀有裝備是不可獲缺的部分。當(dāng)我們一波又一波爽快的擊倒敵人后,會爆出大量各色裝備與物品,這就對我們的背包空間造成很大壓力。
游戲延續(xù)了經(jīng)典的暗黑裝備系統(tǒng),拾取的裝備與物品會隨意擺放在我們的背包里,再加上游戲里數(shù)量繁多的貨幣與貨幣碎片也會占據(jù)裝備欄位,合理的擺放于歸類是很有必要的。
在前期撿到啥用啥的時期沒有什么可說,不過一旦度過這個時期,玩家就要開始選擇了,筆者的建議是只撿用得上的或者稀有的的(用不上也能賣錢),因為后面一次性擊敗的敵人特別多,沒必要把時間浪費在賣掉幾件普通的裝備上。每次回到根據(jù)地可以把一些貨幣碎片或者暫時用不上的東西放在倉庫,節(jié)約一點背包空間咯。
另外在賣裝備給商人NPC時,其實有著一定規(guī)則的兌換配方,照著特定公式把各種東西丟進去,可以換出很多更實用的物資與裝備。
【喝不見底的消耗品藥劑】
在游玩過程中,充滿了各式各樣的戰(zhàn)斗與冒險,我們難免會受傷掉血,不斷使用魔法技能攻擊成群結(jié)隊的敵人,魔力值也會用完,這種時候啊,當(dāng)然是拿起各種藥劑一頓狂喝,馬上就回復(fù)戰(zhàn)斗力。那么...在《流放之路》里藥劑是不是多多益善呢?看到就一定要撿?答案是否定的。
當(dāng)玩家裝備上各類藥劑后通過按快捷鍵直接使用,但游戲中的藥劑的在使用方式上會有別與其他同類游戲,同一罐藥劑可以喝好幾次才會見底,具體次數(shù)會顯示在藥劑瓶的標(biāo)簽上,不同大小的水瓶喝一次有著不同的回復(fù)量。而只要通過殺怪,就能把喝掉的藥劑充能次數(shù)補充回來。品質(zhì)比較好的魔法藥劑瓶,在喝水時還會給予短暫的附加能力。
回血和回魔之外,游戲中還有一些特殊的藥水瓶,會提供特殊效果,像是短暫提高移動速度趕路用的「水銀藥劑」等。 5個藥劑瓶欄位上要擺幾瓶生命、幾瓶魔力、幾瓶特殊功能,就看冒險過程中我們的需求去調(diào)整決定,如果常失血紅水灌很大,那就多放幾瓶生命藥劑吧。