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      1. 三國志戰(zhàn)略版武鋒陣黃蓋搭配攻略 武鋒陣黃蓋華佗陣容推薦

        更新時間:2022-03-23 02:40:44作者:佚名

        三國志戰(zhàn)略版武鋒陣黃蓋搭配攻略 武鋒陣黃蓋華佗陣容推薦

        三國志戰(zhàn)略版武鋒陣黃蓋怎么玩?三國志戰(zhàn)略版在S6賽季推出了需要不同兵種適性才能生效的新陣法體系武鋒陣,那么武鋒陣有哪些黑科技搭配呢?接下來就讓我們來看一看黃蓋關銀屏華佗的控制槍體系吧。

        三國志戰(zhàn)略版武鋒陣黃蓋搭配攻略 武鋒陣黃蓋華佗陣容推薦

        三國志戰(zhàn)略版武鋒陣黃蓋陣容攻略

        一、陣容介紹

        1.體系介紹

        武鋒陣是與三勢陣相同是一個能催生很多創(chuàng)意和黑科技的陣法。

        陣法需三名兵種適性均不相同的武將在同一隊伍中方可生效。簡單來說,就是SABC三個等級的兵種適應性不能重復出現(xiàn)。

        因為兵種有A和B或者C屬性的武將存在,大部分情況下,武鋒陣是以黑科技路線存在,一般由A屬性肉盾,S屬性輸出,B或者C屬性輔助構(gòu)成。

        2.陣容搭配

        主將黃蓋:盛氣凌敵/御敵屏障+唇槍舌戰(zhàn),無戰(zhàn)而勝+靜心+鐵甲;

        副將關銀屏:文武雙全+輕勇飛燕,大謀不謀+鬼謀+將威;

        副將華佗:青州兵+武鋒陣,援其必攻+散仙;

        三國志戰(zhàn)略版武鋒陣黃蓋搭配攻略 武鋒陣黃蓋華佗陣容推薦

        武鋒被調(diào)整后,考慮既然整體的穩(wěn)定性被砍了一刀了,勝負被拖后了,所以拿4回合的御敵屏障代替盛氣凌敵了,讓隊伍占的戰(zhàn)法進一步降低,效果總體不會差太多太多,就是比較看臉,如果群體減傷覆蓋的好,則效果很好,還有屏障的效果比安撫軍民好,因為單核輸出真心不能自帶減傷。

        二、搭建思路

        【黃蓋】

        1、黃蓋做主將的優(yōu)勢在于,混亂是A屬性主將給出另類輸出的辦法;

        2、黃蓋的兵刃減傷發(fā)動能進一步提高A屬性主將位置生存能力;

        3、多段傷害燒灼效果可以提供青州兵減少敵方傷害觸發(fā)概率,同時提供虎嗔震懾控制觸發(fā)效果以及增傷隊友效果;

        4、唇槍舌戰(zhàn)作為穩(wěn)定全體傷害戰(zhàn)法,主要提供一定輔助輸出以外,還是穩(wěn)定提供青州兵減少敵方傷害觸發(fā)概率,穩(wěn)定提供虎嗔震懾控制觸發(fā)效果以及增傷隊友效果;

        5、盛氣凌敵指揮戰(zhàn)法讓黃蓋慢速武將在前二回合面對物理隊伍增加控制增加生存。

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        曹老板作為游戲第一統(tǒng)理論上是武鋒陣最好的選擇,但是曹操是魏國必須核心,而黑科技用倉庫武將最好,黃蓋跟關妹的配合因為有多段傷害所以這里選擇了黃蓋。

        黃蓋選擇唇槍舌戰(zhàn)非常適配,就算一點傷害沒有,還有三項非常重要的功能,第一功能全體傷害3次判定青州兵機會完成減傷,第二功能全體傷害配合關妹,第一回合就觸發(fā)對面武將震懾,第三功能,武鋒陣吸引戰(zhàn)法,唇槍吸引普攻,進一步保護關妹。

        武鋒陣主將攜帶【唇槍舌戰(zhàn)】【靜心】【鐵甲】后,將一支隊伍收到的預計傷害通過【武鋒陣】新機制打包給主將,再由主將打折后消化,武鋒陣配合一系列細節(jié)設計,將一個武將的減傷放大到整支隊伍的減傷,非常精髓

        【關銀屏】

        1、關銀屏是多段傷害武將,青州兵適合其輸出體系;

        2、多段群傷武將,文武雙全可在單一回合內(nèi)就能快速提供武力支持,一般關銀屏在加點上要消耗20-30速度加點;

        3、輕勇飛燕也是多段傷害,增加震懾增傷以及青州兵效果;

        4、馬匹有踩踏特技更好。

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        文武雙全與關妹屬于非常合適,多段傷害的武將關妹第一回合在被繳械沒普攻沒踩踏的情況下,僅靠文武雙全就快速完成最穩(wěn)定的全局增傷。

        選擇輕勇而不是橫掃的原因是輕勇是點爆破,中間夾雜著文武雙全和青州兵還有虎嗔的增傷。

        【華佗】

        1、因為組武鋒控制槍主要針對物理騎兵,吳騎和三勢呂均配備凌統(tǒng),這時候華佗較左慈更有優(yōu)勢;

        2、武鋒陣輔助位為B或者C屬性武將,仙人武將是最大程度地彌補屬性差;

        3、武鋒陣有為血量最少武將定點回復的功能,具備援其必攻兵書是最適合佩戴武鋒陣的武將,近似于將武鋒陣原有功能上穩(wěn)定再增加一條:使其受到傷害減少15%的效果。

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        武鋒陣BC屬性目前來說必須是仙人,華佗或者左慈任選一個,屬性上我不支持為了武鋒而武鋒的玩法把S武將降到BC用。最終成型一定要用華佗(左慈打吳騎吃虧)。

        【援其必攻】聯(lián)合武鋒陣的定點恢復功能構(gòu)成一個新的功能,讓武鋒陣白白賺了一個定點減傷15%,這個陣細節(jié)扣好的話,減傷非常有序

        三、總結(jié)

        整支隊伍,最大程度構(gòu)建了控制功能,主將位置兵刃減傷非常全面,能夠讓黃蓋關銀屏華佗這些不拆解主流隊伍不占用主流戰(zhàn)法的情況下成隊,主要針對戰(zhàn)場的騎兵,沖98(九宮八卦)打騎兵總體是沒壓力的,但對魏法騎不具優(yōu)勢,關銀屏作為高頻率主動戰(zhàn)法輸出的武將面對諸葛構(gòu)建的地方隊伍也不具優(yōu)勢,以及避免弓兵的克制效果。

        地圖上西涼皮膚和虎豹皮膚的騎兵基本都可以撞,撞98城騎兵駐守也不怕,沒皮膚的騎兵要回避有可能是法騎,

        一個武鋒控制槍,就能讓普通玩家解決面對騎兵問題,同時與三勢陣相似能夠開荒,這個陣法以黃蓋關銀屏蔡文姬開荒,快速轉(zhuǎn)變成黃蓋關銀屏華佗16統(tǒng)成型。

        四、戰(zhàn)報

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