索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-23 02:51:12作者:未知
三國志戰(zhàn)略版張角加強?張角在11月4日的更新中獲得了一波增強,本次更新不僅對游戲內(nèi)的戰(zhàn)法進行了調(diào)整,還對游戲bug進行了修復,接下來就和小編一起來了解下本次更新的詳情。
一、平衡調(diào)整
1、武將調(diào)整
張角
原戰(zhàn)法:準備1回合,對敵軍隨機單體造成謀略攻擊(傷害率51%→102%,受智力影響),共觸發(fā)5次,每次獨立選擇目標;若目標處于水攻狀態(tài),則有30%概率進入震懾狀態(tài)(無法行動),持續(xù)1回合;自身為主將時,震懾概率提高至50%并會對沙暴狀態(tài)生效。
調(diào)整為:準備1回合,對敵軍隨機單體造成謀略攻擊(傷害率68%→136%,受智力影響)并有30%概率使其進入震懾狀態(tài)(無法行動),持續(xù)1回合,共觸發(fā)5次,每次獨立選擇目標;自身為主將時,若目標處于水攻狀態(tài)、沙暴狀態(tài)時,每多一種狀態(tài)提高20%震懾概率。
2、戰(zhàn)法調(diào)整
所向披靡
傷害率由102.4%→204.8%調(diào)整為123%→246%。
二、賽季調(diào)整
五賽季的霸業(yè)卡包中增加武將魏延和沮授。
三、功能優(yōu)化
1.增加了四賽季介紹重播劇情的功能;
2.增加了系統(tǒng)設置中玩家所處賽區(qū)顯示,優(yōu)化了界面顯示效果;
3.增加了同盟官員相關說明文案;
4.優(yōu)化了聊天界面名字的框體顯示;
5.行軍速度百分比加成疊加的算法從乘法疊加調(diào)整為線性疊加。
四、問題修復
修復了攻城時偶現(xiàn)的守軍部隊數(shù)量異常的問題。