索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 08:32:13作者:佚名
航海王熱血航線11月25日版本更新。航海王熱血航線將于11月25日進(jìn)行版本更新,更新完成后將會(huì)開(kāi)放100級(jí)等級(jí)上線,還有SS級(jí)麥哲倫登場(chǎng),接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看本次的更新公告吧。
【更新時(shí)間】
2021年11月25日5:00-10:00進(jìn)行維護(hù)更新,預(yù)計(jì)停服維護(hù)5小時(shí)。
【停服補(bǔ)償】
黃金之果*200、卡片召喚券*1
【內(nèi)容更新】
一、全新伙伴
SS級(jí)麥哲倫·技屬性·超人系惡魔果實(shí)
身上長(zhǎng)有讓人聯(lián)想到惡魔的犄角和翅膀。劇毒之果能力者的毒人,僅僅只是碰到他的毒就足以致人死亡。如果惹怒了麥哲倫,他將毫不留情地進(jìn)行劇毒制裁,那便是真正的地獄。責(zé)任感極強(qiáng),在關(guān)鍵時(shí)刻很靠得住,深得看守們的擁護(hù)。
伙伴特色:首位增傷型伙伴上線!麥哲倫將會(huì)給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)更大的傷害收益。
=主要技能=
◆普通技能1「劇毒天沖」:向上躍起,跳向前方的敵人,造成傷害并將范圍內(nèi)的敵人擊飛。
◇追加技能1「毒沼澤」:雙手砸地,激起一層層地上的毒液,攻擊周?chē)臄橙?。使用后,?huì)在地上遺留一灘毒潭,可以被追加技能2【劇毒爆】引爆。
◆普通技能2「毒河豚」:吐出一顆顆毒液炸彈,攻擊遠(yuǎn)方的敵人。毒彈爆炸后,會(huì)在地上遺留下一灘毒潭,可以被追加技能2【劇毒爆】引爆。
◇追加技能2「劇毒爆」:引爆地上的毒潭,毒液炸裂開(kāi)來(lái),攻擊附近的敵人。
◆奧義技能「毒龍」:毒液化身為巨龍,吞噬身前的敵人。
◆究極奧義「地獄審判」:毒之巨兵降下來(lái)自地獄的審判,處罰一切有罪的人!
S級(jí)基德·力屬性·超人系惡魔果實(shí)
超新星中懸賞金最高的男人。有可以吸附刀劍及槍炮等金屬的能力,是脾氣暴躁的好戰(zhàn)者。為了實(shí)現(xiàn)理想,抱著不怕死的決心,一路航行無(wú)所畏懼。
=主要技能=
◆普通技能1「鐵拳」:向前沖刺出拳攻擊前方敵人。
※擁有機(jī)械手臂時(shí),替換使用機(jī)械手臂攻擊,造成傷害并為金屬能量槽充能。
※在金屬能量槽為100%時(shí),可消耗全部能量使技能1獲得強(qiáng)化,釋放后恢復(fù)為肉身,并在一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法吸附金屬為機(jī)械手臂。
◇追加技能1「齒輪」:旋轉(zhuǎn)手臂攻擊周身敵人。
※擁有機(jī)械手臂時(shí),替換使用機(jī)械手臂攻擊,造成傷害并為金屬能量槽充能。
◆普通技能2「反斥」:吸附面前金屬至球狀后發(fā)射機(jī)械金屬球攻擊前方敵人。
※擁有機(jī)械手臂時(shí),可連續(xù)發(fā)射機(jī)械金屬球,造成傷害并為金屬能量槽充能。
※在金屬能量槽為100%時(shí),可消耗全部能量使技能2獲得強(qiáng)化,釋放后恢復(fù)為肉身,并在一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法吸附金屬為機(jī)械手臂。
◆奧義技能「吸引」:操控吸附金屬至雙手手臂,手臂變?yōu)闄C(jī)械手臂狀態(tài)。
※在肉身狀態(tài)時(shí),金屬能量槽為未啟動(dòng)狀態(tài),無(wú)法獲得能量。
※擁有機(jī)械手臂時(shí),吸附金屬至右臂使用超大機(jī)械手臂拍擊前方敵人,造成大量傷害并為金屬能量槽充能。
◆究極奧義「機(jī)械巨臂」:將大范圍的金屬物品和武器吸引過(guò)來(lái)變形組成巨型手臂,組合拍擊前方敵人后爆炸造成巨大傷害。
伙伴徽章更新
麥哲倫(SS級(jí))
大徽章效果:麥哲***擊中毒的敵人,將會(huì)給對(duì)方添加20%的傷害加深效果(隊(duì)友以及切換出的伙伴也享受加成),持續(xù)15秒
1號(hào)徽章效果:連擊數(shù)達(dá)到30,獲得10秒內(nèi)攻擊力提升20%的增益,效果發(fā)動(dòng)后20秒內(nèi)不再觸發(fā)
2號(hào)徽章效果:連擊數(shù)重置時(shí),獲得10秒內(nèi)攻擊和移動(dòng)速度提升20%的增益
3號(hào)徽章效果:使用激斗技后,獲得8秒的霸體
4號(hào)徽章效果:強(qiáng)化麥哲倫普攻的毒液,中毒效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)2.5秒
※注意:所有數(shù)值效果為徽章等級(jí)100級(jí)時(shí)的效果
二、系統(tǒng)更新
1.船長(zhǎng)等級(jí)上限提升!養(yǎng)成系統(tǒng)、常駐玩法全面更新
◆養(yǎng)成系統(tǒng)
船長(zhǎng)等級(jí)上限提升至100級(jí)。
伙伴等級(jí)上限提升至100級(jí)。
伙伴覺(jué)醒開(kāi)放8階、9階,對(duì)應(yīng)伙伴技能等級(jí)上限提升。
伙伴親密度等級(jí)上限提升:B、A、S、SS級(jí)伙伴親密度上限提升至25級(jí),C級(jí)伙伴親密度上限提升至20級(jí)。
船艙等級(jí)上限提升至22級(jí),對(duì)應(yīng)各艙室等級(jí)上限同步提升至22級(jí)。
伙伴圖鑒等級(jí)上限提升至120級(jí)。
◆常駐玩法
海島探險(xiǎn)新增至56號(hào)島嶼。
勇闖推進(jìn)城新增至最高90警戒度。
勇者挑戰(zhàn)的戰(zhàn)區(qū)適應(yīng)等級(jí)調(diào)整,可進(jìn)入高級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)的等級(jí)區(qū)間為60-100級(jí),可進(jìn)入終級(jí)戰(zhàn)場(chǎng)的等級(jí)區(qū)間為80-100級(jí)。
尋寶之旅新增關(guān)卡財(cái)寶追擊戰(zhàn),通關(guān)可獲取大量貝里。財(cái)寶追擊戰(zhàn)存在挑戰(zhàn)次數(shù)上限,每日登錄可以獲得1次挑戰(zhàn)次數(shù)。
尋寶之旅新增關(guān)卡深海突圍戰(zhàn)9、深海突圍戰(zhàn)10,通關(guān)可獲得高階覺(jué)醒材料。
尋寶之旅新增關(guān)卡功夫爭(zhēng)霸賽8、功夫爭(zhēng)霸賽9,通關(guān)可獲得大量經(jīng)驗(yàn)書(shū)。
新增無(wú)盡探險(xiǎn)各屬性挑戰(zhàn)13、14、15層,通關(guān)可獲得更多星石、卡片召喚券碎片。
2.第30章「面具之下的悲劇」開(kāi)啟,草帽一伙與飛魚(yú)騎士團(tuán)相遇!更新后,船長(zhǎng)可完成全新主線任務(wù),并進(jìn)入香波迪群島海域,前往飛魚(yú)騎士團(tuán)周邊地區(qū)進(jìn)行探險(xiǎn)。
◇第30章首個(gè)劇情關(guān)卡開(kāi)啟的船長(zhǎng)等級(jí)條件為78級(jí)。
3.全新競(jìng)技玩法「熱血激戰(zhàn)」
熱血激戰(zhàn)玩法即將來(lái)襲!船長(zhǎng)匹配成功后,雙方可以基于公共卡池各選兩名主戰(zhàn)伙伴進(jìn)行1V1戰(zhàn)斗,一局定勝負(fù)。戰(zhàn)斗過(guò)程中,可以切換主戰(zhàn)伙伴,兩個(gè)伙伴血量、技能CD單獨(dú)計(jì)算,能量共享。優(yōu)先擊敗對(duì)方兩名伙伴的玩家勝利,如對(duì)戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束仍未決出勝負(fù),則伙伴總血量較高一方勝
◇熱血激戰(zhàn)玩法將隨后續(xù)活動(dòng)開(kāi)啟。
【優(yōu)化調(diào)整】
1.「強(qiáng)敵降臨」規(guī)則更新
強(qiáng)敵降臨玩法每天開(kāi)放兩場(chǎng),開(kāi)放時(shí)間調(diào)整為12:00-13:00、18:00-19:00,船長(zhǎng)可以選擇其中一場(chǎng)參加。玩法開(kāi)放期間,船長(zhǎng)最多可領(lǐng)取共計(jì)3次集結(jié)獎(jiǎng)勵(lì)。
每場(chǎng)玩法可免費(fèi)挑戰(zhàn)兩次,使用黃金之果購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù)可額外挑戰(zhàn)1次。挑戰(zhàn)場(chǎng)次之間無(wú)冷卻時(shí)間。挑戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束后,將根據(jù)每場(chǎng)積分之和進(jìn)行排名并發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。
強(qiáng)敵降臨的首領(lǐng)將不再有血量上限(即玩法開(kāi)放期間,首領(lǐng)無(wú)法被擊殺),船長(zhǎng)可根據(jù)自身時(shí)間安排,靈活選擇參與時(shí)間。
2.「聯(lián)合作戰(zhàn)」調(diào)整優(yōu)化
調(diào)整了部分首領(lǐng)戰(zhàn)斗行為,整體略微下調(diào)了聯(lián)合作戰(zhàn)戰(zhàn)斗關(guān)卡難度。
結(jié)算界面新增積分保存、放棄保存積分功能按鈕,并且在放棄保存積分情況下,船長(zhǎng)可以選擇“再戰(zhàn)一次”。
船長(zhǎng)首次進(jìn)入聯(lián)合作戰(zhàn)玩法時(shí),將會(huì)彈出關(guān)卡玩法說(shuō)明界面。
優(yōu)化聯(lián)合作戰(zhàn)護(hù)盾條的顯示。更新后,護(hù)盾條的衰減與增加表現(xiàn)將受時(shí)間流逝影響。
3.增加了基礎(chǔ)-我要變強(qiáng)頁(yè)面中的徽章的提升進(jìn)度顯示。
4.優(yōu)化了查看本地回放錄像時(shí),競(jìng)技場(chǎng)錄像跳局過(guò)程中的性能問(wèn)題
5.優(yōu)化新船長(zhǎng)排位賽匹配規(guī)則,優(yōu)化后,新船長(zhǎng)首次進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)時(shí),匹配到的對(duì)手實(shí)力將更為接近。
6.新增熱血亂斗戰(zhàn)斗結(jié)算界面“詳情”按鈕,船長(zhǎng)可以點(diǎn)擊查看詳細(xì)對(duì)局?jǐn)?shù)據(jù)。
7.優(yōu)化了徽章數(shù)量已滿時(shí)的系統(tǒng)表現(xiàn)。當(dāng)船長(zhǎng)徽章數(shù)量達(dá)到上限后,系統(tǒng)將會(huì)告知船長(zhǎng)此時(shí)無(wú)法進(jìn)入極境歷練關(guān)卡。關(guān)卡結(jié)算時(shí),如果背包已滿,將進(jìn)行提示額外獎(jiǎng)勵(lì)已經(jīng)通過(guò)郵件發(fā)放。
8.增加了同盟時(shí)段內(nèi)將同盟成員踢出同盟的次數(shù)限制。
9.優(yōu)化了大熊(SS級(jí))、戈普(SS級(jí))、布魯克(S級(jí))的部分音效。
10.優(yōu)化了恐怖三桅帆船的環(huán)境音效。
11.優(yōu)化了部分戰(zhàn)斗首領(lǐng)入場(chǎng)語(yǔ)音。
12.優(yōu)化調(diào)整了偉大航程各章節(jié)的開(kāi)啟等級(jí),整體體驗(yàn)更加連貫。
13.部分關(guān)卡新增首領(lǐng)出場(chǎng)動(dòng)畫(huà)跳過(guò)功能,優(yōu)化對(duì)局體驗(yàn)。
14.設(shè)置界面中,戰(zhàn)斗設(shè)置加入相機(jī)拖屏靈敏度和多目標(biāo)相機(jī)拖屏靈敏度的選項(xiàng),船長(zhǎng)可以自行進(jìn)行調(diào)整。
15.設(shè)置界面中,新增網(wǎng)絡(luò)檢測(cè)功能。船長(zhǎng)可以通過(guò)該功能確認(rèn)當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)的延遲狀況。
【功能修復(fù)】
1.修復(fù)了部分情況下,背包界面中物品偶現(xiàn)排序異常的問(wèn)題。
2.修復(fù)了特殊情況下,跳轉(zhuǎn)到勇者挑戰(zhàn)主界面后,擊敗進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取完時(shí),紅點(diǎn)提示未正常消失的問(wèn)題。
3.修復(fù)了部分情況下,日常任務(wù)進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)偶現(xiàn)顯示異常的問(wèn)題。
4.修復(fù)了部分情況下,熱血競(jìng)技場(chǎng)玩法中單局對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后保護(hù)值未能重置的問(wèn)題
5.修復(fù)了競(jìng)技類(lèi)玩法與非競(jìng)技類(lèi)玩法中,偶現(xiàn)的鏡頭鎖定功能失效的問(wèn)題。
6.伙伴相關(guān)修復(fù)
莫利亞(SS級(jí))
修復(fù)了沒(méi)有在覺(jué)醒系統(tǒng)中升級(jí)技能的情況下也能在非競(jìng)技類(lèi)玩法中成功觸發(fā)并釋放追加技“蝙蝠狂影"的問(wèn)題。
佐羅(SS級(jí))
修復(fù)了三刀流狀態(tài)下爆氣技能動(dòng)畫(huà)幀數(shù)異常的問(wèn)題。
戈普(SS級(jí))
修復(fù)了究極奧義成功命中后可以釋放其他技能進(jìn)行連擊的問(wèn)題。
修復(fù)了偶現(xiàn)的究極奧義成功命中后未能正常產(chǎn)生傷害的問(wèn)題。
修復(fù)了偶現(xiàn)的究極奧義成功命中后受到控制效果影響導(dǎo)致究極奧義被異常中斷的問(wèn)題。
修復(fù)了釋放奧義技能「正義鐵拳」后技能圖標(biāo)上倒計(jì)時(shí)條顯示異常的問(wèn)題。
修復(fù)了沒(méi)有在覺(jué)醒系統(tǒng)中升級(jí)技能的情況下也能在非競(jìng)技類(lèi)玩法中成功觸發(fā)并釋放追加技「碎石擊」和「掄轉(zhuǎn)大風(fēng)車(chē)」的問(wèn)題。
修復(fù)了海島爭(zhēng)霸玩法中霸體槽提示條顯示位置異常的問(wèn)題。
卡古(S級(jí))
修復(fù)了人獸形態(tài)下釋放技能「月步·壓面機(jī)」后技能圖標(biāo)上倒計(jì)時(shí)條顯示異常的問(wèn)題。
佩羅娜(S級(jí))
修復(fù)了激斗技「進(jìn)階·消極幽靈」和友情技「消極消極(友)」命中敵人后,未能抑制敵方爆氣能量增長(zhǎng)的問(wèn)題。
修復(fù)了靈魂?duì)顟B(tài)下釋放究極奧義,靈體和本體之間超出一定距離后,靈體強(qiáng)行回歸本體導(dǎo)致究極奧義釋放失敗的問(wèn)題。
修復(fù)了靈魂?duì)顟B(tài)下釋放究極奧義,本體承受一定傷害后,靈體強(qiáng)行回歸本體導(dǎo)致究極奧義釋放失敗的問(wèn)題。
甘福爾(B級(jí))
修復(fù)了釋放激斗技「進(jìn)階·翔躍之擊」,在移動(dòng)時(shí)會(huì)被其他單位阻擋的問(wèn)題。