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      1. 魔獸世界8.3恩佐斯怎么打 腐蝕者恩佐斯打法詳細(xì)攻略_網(wǎng)

        更新時間:2022-04-10 09:31:22作者:未知

        魔獸世界8.3恩佐斯怎么打 腐蝕者恩佐斯打法詳細(xì)攻略_網(wǎng)

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        魔獸世界腐蝕者恩佐斯打法詳細(xì)攻略

          核心機(jī)制一:理智,進(jìn)入BOSS戰(zhàn)后會出現(xiàn)理智條,如果達(dá)到0就被腐蝕,變成賽亞人,傷害,治療提高100%,持續(xù)20秒,20秒后會被恩佐斯心控,變成敵對,變成敵對后會不斷的對友方讀條消耗理智,只能通過擊殺來解決,死亡后的人通過戰(zhàn)服后會恢復(fù)30%理智,神牧好像因為天使問題死后會回復(fù)全部理智。

          核心機(jī)制二:項鏈,進(jìn)入BOSS戰(zhàn)吼會出現(xiàn)特殊按鈕,可以回復(fù)理智,3分鐘CD,點一下開始引導(dǎo)讀條,不管你理智多少,只要不被心控都能回滿,切記引導(dǎo)時不要自己移動而打斷引導(dǎo)導(dǎo)致恢復(fù)失敗。

          項鏈的使用時機(jī):第一次:P1結(jié)束出來進(jìn)入P2打完BOSS本體爆發(fā)后用回滿-處理孢子,第二次:卡CD用,一般在P2第一次出場打完BOSS本體爆發(fā)后用。

          整場戰(zhàn)斗恩佐斯都只會在場地中間,大部分時間有免傷BUFF,同時釋放各種技能,實際我們大部分時間在處理場面各種小怪,再P1P2P3沒有免傷的時候才對BOSS本體進(jìn)行擊殺。

          P1——集體內(nèi)場

          開怪后所有人會被拉如到內(nèi)場,在內(nèi)場有大怪:塞古斯觸須,墻上不可打的眼球。大怪和觸須刷新位置固定,大怪在觸須8碼內(nèi)被擊殺后會疊加易傷,擊殺一個觸須其他觸須會回滿血,所以不要騙DPS。

          大怪會釋放蔓延痛處從大怪身下釋放一灘黑水,黑水會慢慢擴(kuò)大,碰到黑水會掉血同時掉理智,所以擊殺觸須給大怪疊加易傷的路線,和節(jié)奏是關(guān)鍵,具體可以看我們的擊殺視頻。

          正常情況下P12黑水,5易傷就可以完成對大怪的擊殺,擊殺完后回到入口點自己的鏡像回到現(xiàn)實世界。   P1一句話攻略:1,T拉大怪3層一換,帶到觸須邊上,DPS依次點殺觸須給大怪疊易傷,易傷5層后擊殺大怪,所有人躲好黑水,擊殺完后回入口點鏡像回到現(xiàn)實世界。

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          P2----------------------內(nèi)場-外場

          外場:

          腐化的神經(jīng)元(地上的孢子,限制場地,站上去掉血+掉理智,受到傷害就縮小范圍,每秒回1%血需要A小掛DOT。

          心靈之握(BOSS隨機(jī)選擇一個方向群拉,有一個很明顯的動畫效果,往外拉就靠近BOSS,往里拉就去靠到最外場)這2個技能是一套組合技。

          每次先A掉孢子,在根據(jù)往哪拉,打團(tuán)集體跑位,注意拉的路徑上不要有孢子,可以增加容錯。每次拉完后,孢子會消失。

          妄念(點很多組2個人連線連線的人要靠近,距離遠(yuǎn)就會持續(xù)掉血,刷不住,同時其他人要遠(yuǎn)離連線的人,否則連線的人會掉大量理智,中連線的人頭上有紅色的球,切記其他人不要碰到。)

          觸須:大觸須痛擊觸須(每輪2個T抗)眼球腐蝕觸須(讀條墮落心靈:安排3個打斷輪流斷,漏斷會點人掉理智的DEBUFF,治療第一時間驅(qū)散)小觸須尖刺觸須(打T很疼)

          永恒折磨:每隔一段時間外場全團(tuán)AOE,治療交技能點,固定時間,此技能P3也有。   內(nèi)場:   1。神思之門(刷新固定位置,站上去就進(jìn)內(nèi)場)

          死亡之翼的孵化(第一次內(nèi)場技能,每A一次掉4點理智同時腳下出火圈要躲開中了會掉理智同時被迷惑,影響帶位)。

          晦暗交易(第二次內(nèi)場技能動就掉血但是不掉理智但是第二次會更頻繁的釋放黑暗之雨AOE每A一次掉4點理智)。

          P2分外場和內(nèi)場,恩佐斯的技能只會影響外場的人,每隔一段時間才能進(jìn)內(nèi)場,同時進(jìn)入內(nèi)場的人身上會有DEBUFF,不能同時進(jìn)第二次,不過可以用無敵/冰箱/保護(hù)消除以達(dá)到二次進(jìn)場的目的,推薦內(nèi)場T給保護(hù)進(jìn)2次內(nèi)場,因為內(nèi)場T掌握了帶位和擊殺節(jié)奏。

          如果2個都進(jìn)就都要練習(xí)一定的次數(shù)。整個P2是BOSS的難點,過了P2,整個BOSS基本就是白送。

          P2內(nèi)場流程=P1,一樣的模式,大怪拉著挨個擊殺觸須,疊加易傷,出場,只不過要求節(jié)奏更好,目前有兩種帶法,第一種:5大怪,2黑水,第二種:6大怪,3黑水,大家應(yīng)該根據(jù)自己團(tuán)隊的DPS來決定怎么帶。

          從P1出場馬上開爆發(fā)壓BOSS本體,正常情況下可以壓到80%以下,壓的越多,P3越輕松,BOSS免傷后,人群集體往右移動處理孢子+群拉,群拉結(jié)束后,把團(tuán)隊平均分成2個組,分別處理左右兩邊刷新的2組觸須,優(yōu)先級:大>眼球>小擊殺的同時注意連線。

          沒中連線的人遠(yuǎn)離中的人,DPS打算好眼球,治療注意驅(qū)散,擊殺完畢后,第一組人進(jìn)內(nèi)場,處理內(nèi)場的大怪,外場人順時針繼續(xù)處理,外場的觸須,當(dāng)內(nèi)場處理完大怪后,要等外場沒有連線在出場,出場后再次開爆發(fā)(3分鐘技能剛好)壓BOSS本體,正常情況下可以壓到60%左右。

          BOSS免傷后,人群重復(fù)上一次的操作再來一輪,推薦第二次進(jìn)場給第一次進(jìn)場的T保護(hù)消層,讓一個T固定在內(nèi)場,增加容錯,第二次進(jìn)場的必然是另外一組人,如果你的團(tuán)隊遇到第二次比較慢或者第一次比較快的情況,那么就要考慮DPS的平均分配,職業(yè)分配,爆發(fā)分配。

          盡量做到平衡,兩次出場后BOSS進(jìn)入到P3。

          P2一句話攻略:外場:有孢子A孢子,A完后看位置跑群拉,群拉后全團(tuán)分2邊處理2組觸須,優(yōu)先殺大觸須,眼球,小尖刺觸須眼球注意打斷,治療注意驅(qū)散,刷好AOE內(nèi)場:T帶好位置掌握好節(jié)奏,規(guī)劃路線,DPS要看準(zhǔn)觸須擊殺的時機(jī),出場要等外面連線過后再出。

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          P3——集體外場

          P2兩次進(jìn)內(nèi)場出來后就會進(jìn)入到P3,P3恩佐斯不會在有免傷,不過會有新一種的大怪和一些新增技能如下,我會按照釋放順序來寫。

          激蕩痛楚(BOSS會全團(tuán)上一層DEBUFFDOT持續(xù)掉血持續(xù)時間結(jié)束后會從玩家身下出現(xiàn)一灘黑水,黑水會慢慢擴(kuò)大。如果亂放會導(dǎo)致封路,或者無法跟大怪分擔(dān),踩到黑水會每秒持續(xù)大量掉血,被減速并且減理智)。

          大怪,智慧收割者(T3層一換,大怪會思緒收割,就是出一個大圈,站在大圈內(nèi)會受到15W傷害同時每次大圈會吸收200理智,需要最少3個人分擔(dān),少于3個人會直接炸全團(tuán)一次扣除50理智,大怪每次放圈會和推薦第一只大怪)。

          呆滯凝視(BOSS會召喚4個眼球,眼球幾秒后會出射線,并且順時針旋轉(zhuǎn),被射到會被恐懼,正常情況下P3會有1-2次)。

          心靈之握(拉人沒特殊變化)。

          無盡喪鐘(AOE沒特殊變化)。

          通過這幾個技能大家可以看到P3其實并不難,正常情況下,前面壓BOSS本體血量沒問題的情況下,BOSS進(jìn)入P3,第一只大怪出現(xiàn)的時候,應(yīng)該是35%。

          P3第一輪的時間軸是先點全團(tuán)黑水,然后出大怪,黑水DOT時間結(jié)束的時候,大怪剛好讀分擔(dān),這里推薦下站位,進(jìn)入P3最好遠(yuǎn)程站一起最遠(yuǎn)距離打BOSS,近戰(zhàn)站到BOSS身下,T把大怪拉在中場偏向一側(cè)三點一線

          這樣的好處是,因為黑水DEBUFF時間到后有1秒的出現(xiàn)期是沒有傷害的,也不會擴(kuò)大,把黑水放到一個點后,人群集體往T偏向的方向移動,剛好順勢分擔(dān)大怪的大圈同時沒有黑水容錯會高很多。

          分擔(dān)后接眼球射線,剛好在安全區(qū)域躲好眼球,眼球后繼續(xù)分擔(dān),同時刷新大怪2,大怪1已經(jīng)擊殺掉,大怪2出后繼續(xù)分擔(dān),分擔(dān)后接黑水2此時應(yīng)該把大怪2擊殺完畢,放完黑水后準(zhǔn)備心靈之握群拉,看靠近還是遠(yuǎn)離,P3大怪刷新速度會越老越快,大怪3刷新后,跟大怪1時間軸一樣依舊是黑水+分擔(dān)。

          此時我們應(yīng)該根據(jù)BOSS本體血量來判斷是否RUSHBOSS視頻中因為我們前面壓BOSS本體血量很多,所以看著打的很快本體壓力不大,其實我們之前忽略了這點,因為P3大怪刷新越來越快,導(dǎo)致P3會出現(xiàn)有2只大怪同時在場導(dǎo)致崩盤的情況出現(xiàn),如果你的團(tuán)隊DPS稍慢,那么同時有2個大怪在場的時候,應(yīng)該分擔(dān)1個圈,放一個圈,這樣讓一部分人變成賽亞人,增加輸出,RUSH BOSS,完成擊殺。

          P3治療壓力比較大,主要是有三段傷害,1。黑水DOT+出黑水踩到2。大怪分擔(dān)3。無盡喪鐘AOEP3DPS快也要3輪黑水,DPS慢要4輪,第一輪推薦不交減傷,第二輪開始保證2個團(tuán)隊減傷的覆蓋,第三輪,自保,第四輪吃糖+大紅。確保不減員,增加容錯。

          P3一句話攻略:黑水前提前站位,集體移動,大怪圈理智高的人主動分擔(dān),再下一只大怪刷新前完成對之前一只的擊殺,眼球躲好,群拉跑好,治療減傷覆蓋好,根據(jù)BOSS血量,決定RUSH時機(jī)。

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          總結(jié)

          H模式的恩佐斯,其實很像尤格薩隆+其他一些BOSS的集合體,總體上還是流程性的BOSS,P1P3基本等于白給,P2外場就是連線打斷驅(qū)散內(nèi)場的拉的路線出場時機(jī)很關(guān)鍵具體可以看我們WST視角,H模式下的項鏈和理智基本上影響互動性一般,幾次用項鏈的時機(jī)比較固定,總體難度不高,期待M的隱藏模式。

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