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      1. 魔獸世界懷舊服職業(yè)選擇攻略 魔獸世界懷舊服全職業(yè)推薦分享 術士

        更新時間:2022-04-10 10:10:37作者:未知

        魔獸世界懷舊服職業(yè)選擇攻略 魔獸世界懷舊服全職業(yè)推薦分享 術士

          魔獸世界懷舊服職業(yè)選擇什么好?應該很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪悄ЙF世界懷舊服全職業(yè)推薦分享,需要的朋友不妨進來看看。

          全職業(yè)推薦分享

          術士種族推薦:

          PVE

          侏儒:智力5%

          獸人:寵物傷害提高5%

          PVP

          亡靈:亡靈意志

          侏儒:逃脫大師、體型小(這個真的是很大的優(yōu)勢)

          人類:感知(配合狗和特殊道具有奇效)

          練級

          練級速度中規(guī)中矩,雖然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率還是以暗影箭為主。雖然有藍胖子頂怪,但是放開了打卻拉不住。前期推薦入手個好魔杖,主點毀滅天賦,胖子抗怪扔魔杖+DOT。中期開始推薦買好吃喝,用毀滅練級。

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          寵物任務:

          術士10級/20級/30級各會接一個任務,學習召喚虛空行者/魅魔/地獄犬,40級學習召喚馬(等于送小馬),50級接地獄火任務,60級接千G馬/召喚末日守衛(wèi)任務。

          就業(yè)

          60年代,術士在副本里是不能拉人的,但是1.12版本副本門口的集合石也不能拉人,所以術士就業(yè)還是有一定優(yōu)勢的!

          [注:現(xiàn)在國內大部分私服所采用的客戶端大部分是基于2.0/3.0版本的客戶端修復的,所以副本門口的集合石可以拉人,原始版本的1.12集合石是不能拉人的!]

          靈魂石+治療石+小鬼BUFF,使得術士在團本里總有幾個位置。但是專業(yè)團隊一般會安排替補術士+2苦力在副本門口下線,專門負責拉人。

          因為國服“以訛傳訛”術士60年代“NB”“英雄職業(yè)”“無限恐懼”,加上DD視頻的影響力,可能正式服開了以后會有一大波PVP術士接近中。加上法師是人口大職業(yè),所以術士在5人本的就業(yè)情況其實并不樂觀,裝備也屬于搶破頭的。

          而且實際上因為現(xiàn)在大家都會玩了,PVP高手如云,實際上術士的PVP體驗并不好(1V1確實蠻厲害的,但是沒人喜歡和術士打),所以想考慮術士無敵PVP的,慎重,體驗真的不會很好。

          60級職業(yè)特性:

          制造治療石、火焰石、法術石、靈魂石

          術士可以制造治療石,使用后回血,就是糖。法術石、火焰石是副手物品,前者+1法術暴擊,使用后驅散身上所有魔法效果+吸收900魔法傷害。后者裝備后增加火焰?zhèn)?。靈魂石就是綁完以后死了可以復活的那個。

          屬性需求:

          1智力=15法力值

          59.5智力=1法術暴擊

          命中:

          PVP需要5命中來保證技能不MISS

          PVE則需要17以下的命中保證對BOSS技能不MISSS

          因為術士毀滅法術天賦沒用命中支持,加上暗影箭暴擊的仇恨實在過于夸張,所以前期推薦優(yōu)先命中。

          如果公會有合格MT的支持(仇恨足夠)

          粗略估算:

          1爆擊=1.4命中=16法傷

          天賦推薦

          60年代NAXX之前的團隊對術士的DPS基本沒有什么要求,因為仇恨高加上當年的坦克配裝和手法上的問題導致仇恨普遍不穩(wěn)定,所以術士進本的職責就是:

          1.做糖

          2.定小鬼(把小鬼停留在MT邊上,給MT加BUFF,注意調成被動)

          3.綁石頭

          4.拉本內的人

          5.上詛咒(主要是元素詛咒和暗影詛咒兩種)

          所以NAXX之前,術士用PVP天賦進本混混即可,如果想追求DPS,請務必先和團長溝通好!

          PVE天賦推薦

          犧牲毀

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          理論上在不依賴寵物的前提下最大DPS天賦。

          和暗毀相差不大,因為團本DPS要高并不是靠正兒八經輸出BOSS,而是各種偷、蹭、毛傷害,才能打出可觀的輸出。

          1.使用前和團長溝通,你是沒有小鬼的術士,不要把你放在一隊

          2.犧牲魅魔,無腦暗影箭,根據(jù)團隊DEBUFF位(一共16個DEBUFF位)的實際情況考慮要不要上腐蝕術。

          3.注意每30分鐘補一次犧牲BUFF

          暗毀

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          和犧牲毀差別不大,優(yōu)勢在于可以有小鬼滿足團隊配置調整。

          輸出也是無腦暗影箭

          寵物毀

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          理論上DPS最高的天賦。

          前提:

          1.一個允許你帶小鬼以外寵物打團的團長。

          2.一個和你關系夠好的治療,保證你魅魔的存活。

          3.極其苛刻的寵物控制技巧。

          實戰(zhàn)細節(jié):

          1.保持帶魅魔,魅魔存在可提供10%的傷害BUFF,已經和暗毀的基礎傷害相同了。

          2.寵物一定要上去輸出,寵物的輸出是一筆非??捎^的傷害,是打出極限DPS的關鍵。(但是寵物的DPS不會計入DPS統(tǒng)計)

          3.寵物藍量用盡后使用瞬招再召一只,繼續(xù)輸出。

          4.寵物的生存是關鍵,必須通過來回收寵物規(guī)避傷害來保證寵物的生存。在一些特定的BOSS前,例如 MC老6這種完全保不住魅魔的BOSS,可以把魅魔定在大后方,自己在前面輸出,效果和暗毀完全一樣。

          5.前期如果仇恨上有問題,可以不強化魅魔,走強化小鬼路線(紅圈),但是小鬼的藍30秒左右就很容易打完了,提供的DPS有限,可以在BOSS血量40%以下的時候再進行輸出。好處是小鬼可以提供降低仇恨的BUFF。

          飾品[黑龍之書]可以為此流派提供8400左右的輸出。

          PVE經驗:

          1.60年代怪物身上的DEBUFF位上限是16個

          一般團隊常用BUFF是11個:破甲、挫志怒吼、元素詛咒、獵人印記、暗影詛咒、重傷、深冬之寒、雷霆一擊[以上8個是前期常見BUFF] 點燃、暗影之波(暗牧BUFF)、精靈之火

          競速/專業(yè)團隊常用BUFF是4/6個:夜幕、破甲水晶、蟲群、阿爾薩斯的禮物 光明/智慧審判[聯(lián)盟專有]

          TAQ以后還有法師的5層灼燒和LR的8T2套裝,所以是否上腐蝕術請根據(jù)團隊的執(zhí)行力來判斷。

          2.如果沒有仇恨插件,暗影箭連續(xù)暴擊以后請停手扔魔杖。

          3.進本前準備好靈魂碎片,如果是開荒請帶滿背包。

          PVP天賦推薦:

          惡魔術

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          讀讀恐懼吸吸血,60級最強PVP天賦

          除此之外還有兩個變種:

          9-31-11

          毀滅出暗影灼燒,缺點是手短一點

          5-33-13鬼火流惡魔術

          惡魔不點強化治療石、強化惡魔智慧。

          需要BWL的飾品黑龍之書

          點出強化小鬼、法術石,毀滅出暗影灼燒+強化火焰箭,依靠小鬼輸出

          開了黑龍之書以后小鬼火焰箭施法1秒,傷害250-300。15秒可以輸出將近3500血量,這是大部分普通玩家的血量了。

          但是打不了高端PVP,優(yōu)點是省碎片。有小鬼就行。

          火毀

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          超高爆發(fā)的秒人天賦。

          帶女人

          魅惑+元素詛咒+遠距離讀靈魂火+獻祭+點燃+暗影灼燒

          享受秒人與被秒的快感。

          注:戰(zhàn)場里如果有超過2個近戰(zhàn)針對你就會痛不欲生。

          PVP經驗:

          1.60年代的術士確實強,但是已經不是當年大家都白1V2345的時候了。

          2.惡魔術士前期無腦堆耐力,就沒有人能把你怎么樣。

          3.暗系被反制用火系,火系被反制用暗系。

          4.小心暗影反射。

          5.術士沒必要刷軍裝,T1、T2好入手,屬性高。

          6.不要以為職業(yè)強就可以輕敵,被盜賊連死的術士每天可以繞艾澤拉斯一圈。

          各職業(yè)對戰(zhàn)方法

          一、對戰(zhàn)法師

          1.不要以訛傳訛什么8T2狗帶術士隨便打法師,不是惡魔術,法師想殺你還是能殺你。

          2.惡魔術打法師有天然優(yōu)勢,前期,隨便堆個5000血,胖子犧牲+狗+法術石+糖+隨便吸吸血,法師藍打空都打不死你

          3.中后期法師裝備起來,還是有殺術士的能力的。

          4.被反暗系就讀獻祭+灼燒之痛,反制留著被冰環(huán)以后法師讀寒冰箭的時候用。

          5.T3裝備以后的法師,帶思維加速寶石可以RUSH術士,術士需要借助道具自保。

          二、對戰(zhàn)薩滿

          1.注意控制寵物咬掉戰(zhàn)栗圖騰。然后再恐懼即可。

          2.打薩滿騙打斷很重要,因為薩滿只有打斷,沒有沉默。

          3.如果讀條的時候薩滿插根基,停下來扔個瞬發(fā)技能破掉。

          4.薩滿章不能解恐懼,被三恐以后基本就死了。中間記得騙一個打斷。

          5.增強薩打不動惡魔術,帶胖子站擼都行。

          6.打元素薩記得上語言詛咒,薩滿不能解詛咒.....

          三、對戰(zhàn)騎士

          1.懲戒騎可以通過無敵+章連解恐懼來逼傷害RUSH術士。糖+法術石足以頂過真空期,然后就隨便恐懼吸血什么的。

          2.殺寵物的騎士請起手定寵物,人寵保持20碼。

          四、對戰(zhàn)牧師

          1.帶狗的時候看清楚身上的BUFF,會玩的暗牧會用1級痛騙你的吃魔法。

          2.定好寵物,不要被人寵雙恐。

          3.就算是高度暗牧也不是惡魔術的對手,慢慢耗。

          4.牧師讀心靈震爆的時候再開暗影防護結界。

          五、對戰(zhàn)獵人

          1.野外被獵人風箏真的沒有什么好的辦法,反跑/卡視野吧。

          2.插旗打獵人恐懼出去就贏了。

          六、對戰(zhàn)盜賊

          1.打盜賊請到女人,術士章不能解暈,帶胖子會被賊兩套技能連死。

          2.帶個隱形裝作打賊有奇效,賊消失以后如果你脫控制,直接使用隱形裝作,在最后倒數(shù)2秒的時候估算賊的位置讀群恐。

          3.帶女人打賊的時候請把女人定遠一點,中期裝備好了以后,盜賊暈+盲術士,殺女人還是可以的。

          4.人類術士可以出 貓眼藥劑+貓眼護目鏡+狗多疑+感知,30碼抓賊不是夢。

          七、對戰(zhàn)德魯伊

          1.插旗德魯伊耗不過術士,術士是德的唯一天敵。

          2.野外如果碰到綠無雙那種風箏流戰(zhàn)術的平衡德,不要浪費時間糾纏,直接走吧,德要殺你也得半天。

          八、對戰(zhàn)戰(zhàn)士

          1.打裝備好的戰(zhàn)士不要隨便讓寵物攻擊,如果萬一出暴擊,一個激怒BUFF接魯莽還是能秒你的。

          2.定好寵物,否則戰(zhàn)士可以選擇寵物為目標放破膽,把你恐懼出去。

          3.帶女人打戰(zhàn)士好一點,三魅三暗影箭戰(zhàn)士半條命就沒了。

          九、內戰(zhàn)

          1.起手腐蝕術、上好語言詛咒。

          2.狗吃魔法留著被恐懼的時候吃。雖然不一定能吃到。

          3.暗影結界好了就用。

          4.被反了暗系就用火系。狗只反對面暗系。

          5.內戰(zhàn)的關鍵是在不犯錯的情況下用好每一個GCD。盡量的多制造傷害/吸血。

          宏:

          狗吃自身魔法宏,要把吞噬魔法放在寵物技能欄第6個位置。

          /script TargetUnit("Player")

          /script CastPetAction(6)

          /script targetlasttarget();

          狗啃圖騰:

          /script local t,n,i,_={"戰(zhàn)栗\","根基\","地縛","灼熱","清毒",};for _,i in t do n=i.."圖騰";TargetByName(n,1);end;PetAttack();

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          牧師種族推薦:

          PVE

          矮人:反恐結界(種族職業(yè)天賦)

          巨魔:狂暴

          人類:精神增加百分之5

          PVP

          亡靈:亡靈意志、噬靈瘟疫

          矮人:反恐結界、石像形態(tài)

          巨魔:暗影守衛(wèi)

          練級

          練級最苦逼的職業(yè)之一,40級前請用戒律天賦,買一把好魔杖,打怪:套盾-痛-扔魔杖。40級以后可以用暗牧天賦,但是請買滿水。

          就業(yè)

          香饃饃一樣的職業(yè),無論PVP、PVE都被看得跟寶貝一樣,聯(lián)盟唯一進攻驅散職業(yè),部落唯一防御驅散職業(yè)。

          60年代最強治療能力的職業(yè),基礎技能的耗藍、治療量都碾壓薩滿小德和騎士。小副本隨便組,團本隨便組。

          唯一的缺點,可能是當奶媽太無聊了。

          注:牧師是能驅散疾病、魔法。

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          60級職業(yè)特性:

          職業(yè)技能

          60年代的牧師每個種族都有一個特色技能:

          暗夜精靈  星辰碎片  15秒內造成一定量的奧術傷害,需引導。

          暗夜精靈  艾露恩的賜福  減少受到的遠程傷害,同時增加10%躲閃,持續(xù)15秒,冷卻時間5分鐘。

          人類  反饋  使用后使近戰(zhàn)擊中目標后有幾率燒藍同時掉等量HP

          人類  絕望禱言  立即恢復施法者一定量的生命,無法力消耗,瞬發(fā),冷卻時間30分鐘。

          矮人  絕望禱言  立即恢復施法者一定量的生命,無法力消耗,瞬發(fā),冷卻時間30分鐘。

          矮人  防御恐懼結界  使目標免疫一次恐懼,持續(xù)10分鐘。

          亡靈  虛弱之觸  下次近戰(zhàn)擊中對手造成暗影傷害并使其物理傷害降低。

          亡靈  噬靈瘟疫  24秒的DOT,造成傷害,同時轉化為同等數(shù)值的治療效果。3分鐘CD。

          巨魔  暗影守衛(wèi)  受到物理傷害時使攻擊者受到一定的暗影傷害。

          巨魔  虛弱妖術  使敵人能造成的物理傷害減少,同時使對方受到的治療效果降低20%,持續(xù)2分鐘。

          其中實用性最高的技能是:

          噬靈瘟疫(PVP,前中期)

          暗影守衛(wèi)(PVP,后期)

          防御恐懼結界(PVE)

          5秒回藍:

          施放一個法師5秒以后,如果沒有再施放法術,則開始回藍。

          回藍期間施法讀條不會打斷回藍,只有施放成功的法術才會終止回藍效果。

          預讀治療:

          可以在目標(主要是T)沒受傷的時候預讀治療,如果期間目標沒有掉血,可以終止施法,繼續(xù)預讀。

          屬性需求:

          1智力=15法力值

          59.5智力=1法術暴擊

          精神/4+13=停止施法5秒后,精神每2秒回的法力值。

          每5秒回復X點法力值=任何狀態(tài)下每5秒回復的法力值。

          命中(暗牧):

          PVP需要5命中來保證技能不MISS

          PVE則需要17以下的命中保證對BOSS技能不MISSS。

          暗牧天賦有10命中加成

          大致收益比為 1命中=1暴擊=10法傷左右

          法傷越高的情況下,暴擊命中的收益會逐漸提高。

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          PVE屬性

          每點屬性換算成治療量(在一直使用快速治療加血刷光藍量的情況下):

          5秒回魔1=12.88HP/27秒

          1精神=1.2HP [如果算上預讀治療、5秒回藍、天賦的精神加成,這個屬性的價值會擴大很多]

          1治療效果=7.89HP/27秒

          1智力的裝備=34.95HP [固定收益]

          1%法術暴擊=81.51HP [固定收益]

          如果你被安排主刷MT(雖然牧師不適合主刷T,但是確實會有團長安排一個牧師給T刷血觸發(fā)靈感BUFF),那么這個換算基本可以作為你的參考。

          這個模板是建立在玩家一直刷血的情況下,實際上根據(jù)玩家在副本中的職責不同,所精神實際產生的收益有非常大的偏差。

          暴擊的收益實際沒那么高,因為有過量治療的存在。

          (1)非施法狀態(tài)時

          4精神=1回藍/2s=2.5回藍/5s

          即1.6精神=1回藍/5s

          (2)施法狀態(tài)時

          4精神=1*0.3回藍/2s=0.75回藍/5s

          即5.3精神=1回藍/5s

          另外神圣天賦下,5精神=1治療效果

          如果你是新人無法做出選擇,那我推薦你優(yōu)先考慮堆智力,輔堆精神,治療量最后考慮。因為智力的收益是穩(wěn)定且固定的,能適應各種情況的需求,特別是前期!

          治療技能:

          (1)治療術:對藍量利用率最高的技能。

          (2)強效治療術:牧師治療量最高的技能,團本適合預讀瞬間拉高生命用。

          (3)快速治療:耗藍非常高,救急使用或者治療壓力大的時候使用。負責靈感BUFF的牧師可以無腦刷1級快速治療觸發(fā)BUFF。

          (4)真言術:盾:作為一個救急技能使用,不要把它當做常規(guī)治療,收益很低,在T血量沒有危險的時候不要亂套盾。

          (5)恢復:牧師唯一的移動治療技能,一般只在移動中不得不加血的時候使用。

          (6)治療禱言:這個技能只能刷小隊!為了省藍一般使用1級的治療禱言,除了小紅龍以外,不常用。

          暗牧PVE屬性

          首先,暗牧在PVE中有明確的缺陷,具體表現(xiàn)在:

          1.暗牧的所有PVE輸出技能都無法暴擊 [心靈震爆非特殊情況不加入輸出循環(huán)]

          2.暗牧沒有足夠的藍量支撐長時間的DPS戰(zhàn)斗(這是最大的問題)

          3.沒有更高級的輸出技能書(主要是TAQ廢墟里掉落的)

          4.手短,鞭子只有26碼

          這兩點的限制,讓暗牧在常規(guī)BOSS戰(zhàn)的極限DPS限制在600以內。(但是600的DPS足夠適應60年代所有副本了)

          雖然有如此大的劣勢,但是也要學會看清暗牧的長處和優(yōu)勢:

          1.讓BOSS受到15%的暗影傷害加成,可以直接大幅度提升術士團隊的DPS,這一點在NAXX中尤為重要。

          2.天賦中自帶10命中,使得暗牧得以去堆其他屬性。

          3.在NAXX前有足夠的高暗傷/法傷裝備支持暗牧的DPS打入第一梯隊末尾。

          所以,暗牧在裝備選擇上:

          1.優(yōu)先考慮高法傷/高5回的裝備

          2.其次考慮精神、命中(裝備6%就足夠)的裝備

          1點5回=3法傷

          1點精神=0.093的5回=0.28法傷

          命中達到6點之前,1命中收益=戰(zhàn)斗時間/3*0.01*(681+0.72法傷)

          5分鐘的戰(zhàn)斗,命中收益為681+0.72法傷

          在5分鐘的戰(zhàn)斗中

          1命中收益為=681+0.72法傷 分

          1點法傷的評分=72分

          1點智力的評分=55.2+5.7%法傷 分

          如果全程打6級鞭笞。

          當法傷>294時,智力在5分鐘耗干藍戰(zhàn)斗中的收益比法傷高。

          可以得出一個粗略的結論,當法傷在300左右時,智力的收益在5分鐘內的戰(zhàn)斗與法術傷害是相差不大的。

          暗牧在DPS所需求的回藍道具:

          1.夜鱗魚湯 8點5秒回藍

          2.充足的大藍 2分鐘1800點法力值

          3.魔血藥劑 12點5秒回藍

          4.惡魔符文/黑暗符文 1200法力值

          5.夜龍之息 420法力值

          6.精煉智慧合劑 2000法力值

          7.精神水晶 30精神(安戈洛環(huán)形山拿水晶換)

          8.贊扎之魂 50精神

          9.超級煎蛋卷 12精神

          10.卓越法力之油

          其他(需要好基友/好團長給你安排):

          法力之潮圖騰 (BL暗牧優(yōu)勢)

          激活

          暗牧的輸出手法:

          1.只放暗影鞭撻 2分鐘耗藍為7400。

          2.保持痛,補充暗影鞭撻 2分鐘耗藍為 2115(痛)+7030=9145

          前期藍不夠的情況下,請穿插低級(1級)鞭撻。

          根據(jù)BOSS剩余血量,選擇是否打心靈震爆泄藍,建議只在術士暗影易傷(由暗影箭打出)BUFF觸發(fā)時使用心靈震爆。

          請根據(jù)藍量/藍藥、道具儲備,自行選擇輸出手法。

          PVE天賦推薦:

          常規(guī)萬金油治療天賦推薦

        魔獸世界懷舊服職業(yè)選擇攻略 魔獸世界懷舊服全職業(yè)推薦分享 術士

          PVP、PVE通吃的治療天賦,能適應各種治療場合。主要是為了10%的法力上限和25%精神對法傷的加成。

          適合主堆智力。

          留了1點天賦,喜歡打副本的點神圣之靈,喜歡打戰(zhàn)場的點救贖之魂。

          刷T天賦推薦

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          適合主堆治療量次堆精神,治療量高了以后可以全程1/4級快速治療刷T,靈感BUFF能大大增加T的生存能力。

          輸出天賦推薦

        魔獸世界懷舊服職業(yè)選擇攻略 魔獸世界懷舊服全職業(yè)推薦分享 術士

          暗牧輸出天賦,配裝的話在普通團隊占據(jù)第一梯隊末尾沒有問題。

          PVP天賦推薦:

          一般PVP的治療使用萬金油天賦即可。

          戰(zhàn)歌推薦治療天賦

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          多一個減速,技能,留人能力增加。

          暗牧PVP天賦

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          1.制約暗牧PVP體驗的永遠是藍量,不要聽信那些亡靈高督暗牧無敵的理論,雖然1V1打近戰(zhàn)職業(yè)確實很爽,但長時間坐下回藍的時間也很痛苦。

          2.牧師不能解毒,如果戰(zhàn)場里對面獵人多,很容易被打三四個蝰蛇釘刺在身上瞬間空藍。

          3.前期無論什么天賦的牧師,智力和耐力永遠是PVP收益最好的屬性,一身高法傷進戰(zhàn)場會被戰(zhàn)士和賊這兩個人口大戶的職業(yè)惡心死。

          各職業(yè)對戰(zhàn)思路

          一、對戰(zhàn)盜賊

          暗牧天賦對盜賊有克制作用。

          1、對戰(zhàn)一般的盜賊只需要套好盾和心靈之火,脫控以后上痛硬剛即可。

          2、碰到極品裝備高端偷星+偷破甲+強RUSH你的賊。裝備地精火箭頭盔,章解暈的時候狂點火箭頭盔控住賊。跑遠,奶滿,上痛硬剛就贏了。

          二、對戰(zhàn)薩滿

          1、因為有凈化,對戰(zhàn)薩滿不用保持盾,等薩滿讀條快完成或是近身的時候,套盾吸收傷害。

          2、薩滿是沒有沉默只有打斷技能的,注意騙好打斷。

          3、根基用1級痛破解,戰(zhàn)栗第一時間敲掉。

          4、打大部分薩滿都可以通過燒藍戰(zhàn)術來獲勝。

          5、大后期元素薩是可以秒掉牧師的,可以通過1級痛風箏戰(zhàn)術:最遠距離一直釋放1級痛,保持跑位,出暈效果以后回頭燒藍。

          三、對戰(zhàn)騎士

          1、沒有什么是法力燃燒解決不了的

          2、懲戒騎即使空藍依舊可以通過卡攻擊時間套1級命令來打出傷害,沒藍的騎士只是被剝奪了治療能力, 依舊有不俗的爆發(fā)。

          四、內戰(zhàn)

          1、內戰(zhàn)反而是神牧要強一點。都是互相燒藍燒藍燒藍...

          2、兩個空藍的牧師互相丟魔杖...

          五、對戰(zhàn)獵人

          1、野外如果被風箏+蝰蛇抽藍,那沒辦法,卡視野吧。

          2、決斗暗牧隨便打,上個痛扔魔杖就贏了。

          六、打戰(zhàn)士

          1、套好盾

          2、上痛抽鞭子,不打震爆

          3、如果震爆暴擊,觸發(fā)狂怒,戰(zhàn)士還是有可能開魯莽秒你的

          七、打德魯伊

          1、隨時貼近德魯伊,抓人形態(tài)恐懼,以后燒藍,XD第一個恐懼可以章解,第二個就沒辦法了。

          2、用鞭子+痛保持輸出給德壓力

          3、如果是野外,那沒辦法,不要和德魯伊糾纏,因為追不到...

          八、打法師

          1、神牧堆耐力打法師更有優(yōu)勢,如果是暗牧,直接切白了耗著打

          2、上好痛,進攻驅散法師的DEBUFF,慢慢磨

          3、碰到無限羊-吃喝的法師,帶個末日露骨,一波帶走

          4、可以通過1級痛騙暈風箏戰(zhàn)術打法師,最穩(wěn),但是法師要跑你也追不到

          九、打術士

          1、惡魔術真的打不過,耗不過,拼傷害也很難打死

          2、但是術士要打死你也很難,跑就是了

          宏

          在不切目標的情況下對自己套盾:

          /cast [target=player] 真言術:盾

          圣騎士種族推薦:

          PVE

          人類:劍專、錘專,精神提高百分之5

          PVP

          矮人:石像形態(tài)

          練級

          練級最慢的職業(yè)之一,懲戒是騎士練級最快的天賦。

          很多人會誤導新人去洗防御A怪練級,A怪升級是TBC以后,奉獻享受法傷、攻強雙加成以后才效率,而國內大部分私服奉獻的傷害加成都采用的TBC的計算公式,所以才會讓人覺得騎士A怪升級效率。

          如果真的要A怪升級,請35級以后穿高智耐雄鷹套,F(xiàn)M瑟銀盾刺,開懲戒光環(huán),可以AOE比自己低2-3級的非人形怪。

          40級可以去凄涼之地東邊A骷髏怪(血色修道院前置任務的地方),52級以后可以去西瘟疫AOE亡靈怪。

          就業(yè)

          最方便就業(yè)的職業(yè)之一。無論5人本還是團本,奶騎基本都是團長哄著進本的。

          防騎、懲戒騎

          這兩個職業(yè)在PVE中都屬于有嚴重設計缺陷的職業(yè)。

          NAXX中配裝合理的懲戒騎可以在部分BOSS勝任DPS,但是總體來說副本的DPS輸出能力相對其他職業(yè)非常低。但是懲戒騎在中期1V1中的表現(xiàn)很搶眼。

          防騎在60年代沒有可以支撐其作為團隊副本坦克的裝備,也沒有合理的技能機制來支持防騎法力恢復,也沒有嘲諷技能,只適合用來娛樂/挑戰(zhàn)極限。5人本表現(xiàn)還算一般。

          法傷騎、清算騎

          這兩個玩法在1.12版本中已經被各種削弱(比如 飾品法傷加成去除、清算機制改動),導致整體都不如純正懲戒騎在PVP中發(fā)揮得效果好,所以不推薦使用!

          60級職業(yè)特性:

          祝福

          騎士擁有不同的祝福BUFF,但同一時間只能給一個目標上一種祝福BUFF,不同騎士間的不同祝福可以疊加。

          屬性需求:

          1力量=2攻強

          19.5敏捷=1暴擊

          14攻強=1DPS

          1智力=15法力值

          59智力=1法術暴擊

          命中:

          PVP需要5命中來保證技能不MISS

          PVE則需要8以上的命中保證平砍對BOSS技能不MISS,需要16的法術命中來確保對BOSS的法術不MISS

          天賦提供3點命中

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          因為防騎和懲戒騎在PVE中都有很明確的不可彌補的缺陷,所以只推薦用奶騎進行PVE,當然如果是休閑團用懲戒打DPS也不是不可以,但是不推薦。

          萬金油奶騎天賦推薦

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          萬金油的治療天賦,通吃PVE和PVP各種場合。

          1.治療騎士推薦堆治療量,三大本的裝備足夠騎士堆到400以上治療量,這時候2級、3級圣光閃現(xiàn)可以以很低的耗藍應對很多治療場合。

          2.善用低級治療法術,靈活應用2級圣光閃現(xiàn)和6級圣光閃現(xiàn),4級,7級,8級圣光術。1/2/3級的圣光術會受到低級法術懲罰,降低治療效果加成,而圣光閃現(xiàn)沒有相應懲罰。

          3.力量祝福給物理DPS、智慧祝福給法系、光明祝福給坦克,如果目標有這些BUFF了,再上王者祝福。

          4.騙打斷是奶騎PVP的入門級功課。

          5.保護祝福下是可以被盲的,被盜賊黏了無敵

          6.屬性上,短時間戰(zhàn)斗堆智力,長時間戰(zhàn)斗堆治療效果,精神/5秒回藍對圣騎士來說,屬于收益很低的屬性。

          懲戒騎推薦天賦

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          傳統(tǒng)18/33懲戒騎

          配合R13/R10套裝效果,可以達到35秒一個制裁,更靈活的控制讓這套天賦更適合戰(zhàn)場發(fā)揮。

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          11/9/31懲戒騎

          出奉獻主要是為了應對野外和決斗的盜賊。對付某些職業(yè)可以在制裁前提前踩奉獻多輸出400左右的傷害。

          如果命中達標(5%),可以不點命中天賦,點出2點不滅信仰(對抗術士和暗牧的關鍵天賦)

          1.觸發(fā)命令圣印是主要輸出/爆發(fā)手段。命令圣印的觸發(fā)幾率平均下來是1分鐘7次,幾率與武器攻擊速度無關,所以使用過慢速武器最好,傷害屬于物理特性的神圣傷害,可以被招架、躲閃。

          2.圣騎士的主要輸出技能都受到物理暴擊影響。包括憤怒之錘、命令審判。

          3.對抗有進攻驅散的職業(yè),圣騎士也可以保證輸出。安裝平砍計時插件,在平砍生效的瞬間使用1級命令圣印,可以使得攻擊附帶命令圣印效果。另外,因為審批沒有GCD,所以將審批和圣印通過宏綁定在一起,也可以打出審判傷害。

          4.懲戒騎屬于R14/TAQ級別裝備正式成型的職業(yè),三大副本/MC/R10軍銜的裝備下,騎士整體因為屬性不足所以明顯乏力。

          5.力量和暴擊是懲戒騎爆發(fā)的第一屬性,作用遠高于法傷。

          一.對戰(zhàn)盜賊

          1.制裁期間秒殺盜賊是制勝的核心關鍵所在,如果無法秒殺,依靠毒、盲、疾跑、鑿擊、消失等等手段脫離戰(zhàn)斗,吃喝回復,騎士只有被慢慢耗死的份。

          2.具體連招步驟:(看好平砍計時條,在快砍出的時候制裁)制裁-平砍-審批-命令圣印-平砍-懺悔-[(憤怒之錘)+平砍+審判)]

          盜賊的章無法解制裁和懺悔

          一個T2級別(MC+BWL+三大副本DPS輸出散件+削骨/脊骨/AL/橙錘)裝備成型 的情況下,在無暴擊、無命令觸發(fā)的情況下,共3個平砍+2個審判,可以打出2500左右的傷害。

          觸發(fā)命令/暴擊,或者有幾率扔出風暴之錘,則可以造成3000—4000左右的傷害。如果觸發(fā)2次以上暴擊,那盜賊就被秒了。

          如果是T2.5級別的裝備,那一個制裁期間可以造成最高5000左右的爆發(fā)傷害。

          打血少的賊可以考慮直接章解偷襲+制裁,秒掉對方。

          3.如果制裁期間沒有秒掉盜賊,則進入防守狀態(tài),不要求勝心切露出破綻。利用盾牌+虔誠光環(huán)+無敵,熬到第二個制裁CD再找機會。

          4.可以去艾爾文森林的狗頭人地卜師刷狗頭人蠟燭(使用后發(fā)出一支火球),來防止盜賊通過鑿擊跑遠脫戰(zhàn)。

          5.R10、R13套裝可以減少10秒制裁CD,配合18/33天賦可以最短35秒一個制裁。

          二.對戰(zhàn)薩滿

          1.因為薩滿和騎士基本沒有插旗切磋的機會(除非約戰(zhàn)),所以基本是野外遭遇戰(zhàn)。

          2.利用平砍計時條掛命令來爆發(fā),可以在耗掉薩滿一些血量和章以后,利用制裁+懺悔的連招擊殺。

          3.在懺悔/制裁前,切換快速單手武器敲掉根基圖騰。

          4.如果野外奶薩一心想逃,制裁+懺悔沒秒掉,騎士是追不上的。

          5.1分鐘1次的制裁+懺悔爆發(fā),總能找到機會擊殺。

          三.騎士內戰(zhàn)

          1.非常無聊的戰(zhàn)斗...互相耗,核心就在于打出對面的章和無敵以后,利用制裁+懺悔進行擊殺。

          四.對戰(zhàn)法師

          1.對戰(zhàn)高端奧冰法基本沒有勝算,低端的可以靠冰抗光環(huán)+2-3件冰抗裝備,利用自由+驅散慢慢磨死。

          2.對戰(zhàn)奧火,利用好火反、懺悔,無敵,章,步步緊逼,可以很快的砍死法師。

          五.對戰(zhàn)獵人

          1.在板甲優(yōu)勢和加血/驅散/自由/章/無敵等技能面前,決斗中獵人完全沒有贏面。利用連續(xù)的解控RUSH就能砍死獵人。

          2.在野外,如果獵人遠程你,記得卡視野,然后殺寶寶,如果LR收寶寶的話可以直接制裁秒掉寵物,然后卡視野上馬追殺獵人。一旦近身獵人,利用無敵和徽章解掉冰凍和驅散射擊,如果對方開威懾就直接制裁,獵人就可以很容易的被砍死了。

          六、對戰(zhàn)戰(zhàn)士

          1.同裝備的懲戒騎是砍不過戰(zhàn)士的!不要妄圖拼暴力殺死戰(zhàn)士。最好的打法是通過自由祝福+冥河圓盾通過風箏的方式磨死戰(zhàn)士。

          2.如果沒有冥河圓盾,可以通過法傷散件(比如T2)+劍盾,打十字軍審判+1級奉獻,開正義圣印,與戰(zhàn)士慢慢消耗。

          3.看好姿態(tài)再扔懺悔,不要在狂暴姿態(tài)下懺悔戰(zhàn)士。

          七、對戰(zhàn)德魯伊

          1.殺死德魯伊只有在對方沒章/沒HOT加血的情況下,在對方人形態(tài)使用制裁+懺悔秒殺。

          2.公正審判是2.0才加入的技能,所以小德想跑,你是不可能攔住的...

          3.和野德對耗,使用1級命令圣印互相消耗,野德是耗不過懲戒的。

          八、對戰(zhàn)牧師(治療)

          1.1分鐘1次的制裁+懺悔爆發(fā),總能找到機會擊殺。

          2.通過走位規(guī)避法力燃燒,即使空藍也沒關系,可以在爆發(fā)前提前喝法力藥水。

          3.平時通過1級命令卡平砍防驅散。

          九、對戰(zhàn)術士、暗牧

          1.同水平、裝備、準備充足、針對的情況下,在理論上術士和巨魔暗牧是無解的

          2.針對性的利用好道具和裝備,騎士是可以打贏大部分暗牧和術士的。

          3.開暗抗光環(huán),穿暗抗裝備,然后點出天賦中的不滅信仰(10%抵抗恐懼),當開光環(huán)+暗抗總計達到120以上的時候,整體效果就會凸顯出來。

          4.對抗暗牧,裝備達標的情況下,可以采用強行RUSH,通過暗反+無敵+徽章連續(xù)3次解除恐懼,總計1分半不受控制的時間來RUSH輸出暗牧。

          5.閃光的秘銀徽記 是騎士對抗術士的核心裝備,鍛造出品,30秒免疫恐懼。

          宏推薦:

          點擊切換劍盾,shift再點擊切換成雙手,shift可以替換成ALT或者CTRL

          /equipslot 16 單手武器名稱

          /equipslot 17 盾牌名稱

          /equipslot [modifier:shift] 16 雙手武器名稱

          奉獻宏:戰(zhàn)斗狀態(tài)下,使用滿級奉獻,脫戰(zhàn)狀態(tài)下,使用1級奉獻,一般用來抓賊用

          /cast [nocombat] 奉獻(等級 1); 奉獻(等級 5);

          審判改良宏,使用審判的同時開啟平砍,一般用于懺悔以后的補刀爆發(fā)

          /startattack

          /cast 審判

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          薩滿種族推薦:

          PVE

          巨魔:狂暴

          PVP

          牛頭人:戰(zhàn)爭踐踏(比較推薦,彌補薩滿控制技能匱乏的缺陷)

          獸人:抵抗暈迷

          巨魔:狂暴

          練級

          練級最慢的職業(yè)之一,前期請用增強天賦,配合武器慢慢打怪。40級以后,如果有錢可以買高級武器,就用增強薩繼續(xù)練級,如果沒有好武器,請去旅館買好水,轉元素薩升級。

          就業(yè)

          奶薩

          最方便就業(yè)的職業(yè)之一。無論5人本還是團本,治療能力都非常出色。團本基本屬于珍寶級的存在。

          元素薩

          會被大部分團長歧視,且沒有裝備、道具的支持輸出能力會矮傳統(tǒng)DPS一截。但是配裝合理,道具到位,完全可以適應60年代副本的強度。

          PVP場合,中期開始擁有非常強悍的爆發(fā),適合團戰(zhàn)不適合1V1,有了一定裝備和血量基礎以后是團戰(zhàn)中的中流砥柱職業(yè)。

          增強薩

          完全不適合副本輸出,PVP也只適合于虐菜場合,屬于缺陷非常明顯的職業(yè)。

          60級職業(yè)特性:

          圖騰

          薩滿可以通過不同的圖騰給自己小隊的5個人提供增益BUFF。圖騰的功效雖然強大,但是因為小隊的人數(shù)限制使得薩滿對團隊的提升能力遠遠不如圣騎士的祝福來得高效。

          武器強化

          薩滿可以通過不同額外附魔來強化自己的武器。

          屬性需求:

          元素PVP追求法暴和法傷,PVE追求命中、法傷、5回(根據(jù)團隊而定)

          增強PVP追求耐力、力量、暴擊

          治療PVE追求五秒回藍、治療量、智力,PVP追求耐力、治療量

          1力量=2攻強

          19.5敏捷=1暴擊

          14攻強=1DPS

          1智力=15法力值

          59智力=1法術暴擊

          命中:

          PVP需要5命中來保證技能不MISS

          PVE則需要8以上的命中保證平砍對BOSS技能不MISS,需要16的法術命中來確保對BOSS的法術不MISS

          恢復天賦提供3點命中

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          薩滿的天賦在1.12中逐漸趨于固化,每系天賦只有部分PVP、PVE天賦需要斟酌篩選,基本上元素、治療、增強都可以一套天賦通吃PVP、PVE。如果追求極致,可以在細節(jié)上進行調整。

          治療天賦

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          更適合PVE的治療

          如果是更適應PVP,可以放棄紅圈中的天賦,去點強化防打斷和復生/命中天賦

          1.薩滿是個嚴重缺乏控制技能的職業(yè),騙打斷是奶薩面對近戰(zhàn)職業(yè)貼臉時生存的基礎技能。

          2.位置感是奶薩PVP戰(zhàn)場生存唯一的自保技能,不像奶騎手里有無敵和保護,薩滿暴露在被集火位置是很難救活自己的。

          3.善于利用低級法術,4級治療波,1-6級次級治療波,低級治療鏈,來彌補耗藍上的空白。

          4.治療量和5秒回藍是薩滿最重要的屬性,其次是智力,精神則完全沒有需求。

          5.5T1是治療薩滿前期最強的裝備,可以一直用到NAXX換T3。

          6.武器傷害是薩滿PK中重要的一環(huán),奶薩甚至可以靠武器一下下敲死法師。

          7.PVE中請保持以下幾個圖騰:

          近戰(zhàn)/坦克組:風怒圖騰、大地之力圖騰、法力之泉圖騰

          遠程組:寧靜之風圖騰、法力之泉圖騰

          獵人組:風之優(yōu)雅圖騰、大地之力圖騰、法力之泉圖騰、火舌圖騰

          注:火舌圖騰、風怒圖騰效果相沖突,并且與薩滿自身的武器附魔(例如火舌武器)相沖突。

          元素薩

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          如果是為了參加PVE的元素薩,請點 元素掌握+烈焰召喚

          如果是為了參加PVP的元素薩,請點 自然迅捷+風暴之眼

          1.藍量是制約元素薩輸出的最重要的因素,大藍、惡魔符文、回藍食物,是元素薩打輸出的前提。

          2.元素薩PVE的輸出循環(huán)只有 閃電鏈/法力之泉圖騰/灼熱圖騰,保持法力之泉和灼熱圖騰,利用好7/8/9/10四個等級的閃電箭讓你在戰(zhàn)斗結束前保持施法并正好打空法力值。

          3.命中是元素薩最缺的屬性之一,和藍量同樣重要,天賦因為自帶10%的暴擊所以薩滿并不缺乏基礎暴擊。

          3.戰(zhàn)場里的元素薩追求的是極致的爆發(fā),閃電箭+閃電鏈+震擊,閃電箭的彈道接上閃電鏈的瞬間到達接上震擊,短CD的連續(xù)小爆發(fā)可以在瞬間打巨額的爆發(fā)傷害,這種傷害越到后期越恐怖。

          增強薩

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          因為增強薩不適合參與PVE,所以天賦基本偏向PVP。

          1.增強薩真的不是強勢PVP職業(yè),不要被以往的印象所蒙蔽,實際上1.12版本的增強薩已經是PVP墊底的職業(yè)之一了。

          2.增強薩最致命的三個弱點:控制、機動、自保,所以地精火箭頭盔、潮汐護符是增強薩PVP中必備的道具之一。

          因為PVP中最強的天賦是元素/奶薩,增強薩因為無論1V1還是戰(zhàn)場都偏弱,只能作為娛樂而無法在頂尖對決中占據(jù)優(yōu)勢,所以暫時不列出。

          元素薩的秒人爆發(fā):

          閃電箭+迅捷+閃電箭+閃電鏈+地震,因為閃電箭彈道飛得慢,可以在無任何法傷加成的情況下,在1.5秒內打出2000左右的瞬間爆發(fā),在高法傷、暴擊的情況下,一套可以打出4000-8000左右的爆發(fā)。

          一、對戰(zhàn)盜賊

          1.無論什么天賦在決斗中對陣盜賊,都是起手裝備盾牌,插滿 地縛、熔巖、清毒、風之優(yōu)雅四根圖騰,變成幽靈狼防止盜賊悶棍拆圖騰,然后等盜賊起手。(但是無恥的盜賊會等你圖騰消失以后你變人形補圖騰的瞬間悶棍你)

          2.對戰(zhàn)盜賊中最重要的圖騰是清毒、地縛,前者可以解除毒藥和致盲,后者可以讓你打烈焰震擊防止盜賊消失的同時減速風箏盜賊。

          3.把徽章和清毒圖騰綁在一起,解暈的瞬間吃盲可以被圖騰解掉。

          4.兩套技能、準備充足的盜賊,薩滿是無解的,獸人薩滿可以拼運氣看抵抗暈迷的次數(shù)。

          二、對戰(zhàn)法師

          1.薩滿對法師最困難的是前期和大后期,前期是因為薩滿屬性不夠,后期是因為法師屬性夠了。

          2.恢復薩是打法師最合適的天賦,因為法師可以通過羊+吃喝進行消耗、重置戰(zhàn)斗的原因,對戰(zhàn)高端法師就是互相等待對方露出破綻。

          3.法師想要殺死薩滿,一般通過磨血量,然后在半血以后 冰環(huán)+強反+雙暴+火沖來秒掉薩滿。所以在半血以后吃反制+冰環(huán),一定要第一時間用 徽章解除冰環(huán)/炸彈/冰霜反射 打斷爆發(fā)來防止被秒。

          4.武器傷害在奶薩打法師的過程中占有很重要的作用,保持冰封武器,會玩的奶薩是完全可以一下一下敲死法師的。

          5.增強薩是沒有機會打贏法師的,不要聽信所謂“黑風秒布衣”的傳言,因為60年代的三大布衣增強薩滿都很難打。

          6.在法師進入關鍵血量并沒有冰箱的時候,通過根基破羊+地震斷條甚至末日顱骨的手段持續(xù)RUSH掉法師。

          三、對戰(zhàn)騎士

          1.在騎士平砍的瞬間狂按凈化,大概率可以凈化掉騎士的命令圣印防止騎士打出爆發(fā)。

          2.元素薩打T2.5以上裝備的懲戒騎士首先要堆過5000的血量,防止被制裁秒殺。

          3.看好騎士的抬手動作,可以提前用根基抵抗騎士的支持(需要很好的反應和經常的練習,懺悔也可以通過良好的意識來用根基來破解),一般根基吃掉一個懺悔,打出騎士的無敵,就穩(wěn)了。

          四、對戰(zhàn)戰(zhàn)士

          1.元素薩,火力全開轟殺戰(zhàn)士,就贏了,正面剛火力戰(zhàn)士是剛不過薩滿的。

          五、對戰(zhàn)獵人

          1.獵人野外風箏可以通過殺寵物,卡視野上馬追的方式來接近獵人。

          2.根基可以破解冰凍陷阱,但是一般獵人都會控寵物去咬掉根基,所以需要依靠意識在獵人假死冰凍的瞬間插下根基。但大部分獵人還是會選擇 驅散射擊+假死+冰凍的方式來進行控制。

          3.插旗的過程中獵人是無法風箏薩滿的,對拼火力元素薩很難找到敵手。

          六、對戰(zhàn)術士

          1.會玩的術士真的打不過,單靠一個語言詛咒就能讓薩滿變成S B。

          2.帶好暗反+閃光秘銀徽記,穿高法傷混穿裝,可以嘗試在30秒內RUSH掉術士。如果術士帶女人,則優(yōu)先殺女人。

          七、內戰(zhàn)

          1.內戰(zhàn)最強的是恢復天賦,因為能耗。

          2.元素薩穿幾件恢復裝會更占優(yōu)勢,因為同水平的薩滿互相是RUSH不死的,而治療自己所消耗的藍量遠遠小于傷害輸出需要的藍量。

          3.騙打斷,沒了。

          八、對戰(zhàn)牧師

          1.打治療牧師,保持輸出,在對方血量下來的時候通過打斷+手雷+潮汐護符的連招持續(xù)輸出秒掉。

          2.打暗牧,對亡靈暗牧只要解掉噬靈瘟疫(疾病)即可,血量上4000以后,暗牧是沒有短時間內秒掉薩滿的手段的。

          3.牧師是耗不過薩滿的,如果牧師燒藍,6秒鐘一個打斷,在打斷后利用爆發(fā)逼迫牧師切白加血,把牧師逼入防守節(jié)奏后耗死。

          九、對戰(zhàn)德魯伊

          1.薩滿是少數(shù)幾個可以耗死德魯伊的職業(yè)。

          2.德魯伊如果一心想跑,元素薩如果無法秒殺掉,那也沒什么辦法。

          3.如果是高端野德,在做好防守的情況下再考慮進攻,德魯伊缺乏打斷手段和爆發(fā),薩滿可以盡情的加血。

          宏

          當目標是敵人,給自己迅捷加血,當目標是隊友,給目標迅捷加血,請?zhí)顚懼委煵ǖ燃?。注:此宏不可移動中使用?/p>

          /施放 自然迅捷

          /s cript SpellStopCasting();

          /施放 治療波(等級 x)

          /s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;

          當目標是敵人,給自己加血,當目標是隊友,給目標加血,請?zhí)顚懼委煵ǖ燃墶?/p>

          /施放 治療波(等級 x)

          /s cript if SpellIsTargeting() then SpellTargetUnit("player") end;

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          德魯伊種族推薦:

          PVE

          暗夜精靈:閃避+1%、聯(lián)盟

          (如果要嘗試熊德做主T,強烈推薦聯(lián)盟)

          PVP

          牛頭人:戰(zhàn)爭踐踏

          練級

          推薦使用野德升級。

          練級慢于獵法第一梯隊,但在第二梯隊中總體還算效率。在1.12版本中,野德天賦早已被大大增強,學習變熊后就可以全程不吃喝。學習變豹子以后打怪速度會大大增強。加上旅行形態(tài)高達40%的全職業(yè)最高移動速度加成,使得德魯伊練級過程中整體較為舒服。

          就業(yè)

          在最初的國服版本中,因為早期德魯伊天賦和技能的缺陷,導致德魯伊在相當一段長的時間內屬于樣樣通而不精的職業(yè),但是隨著版本更新到1.12,玩家對這個職業(yè)的認識和開發(fā)程度逐漸提高,熊、貓、鵪鶉等職業(yè)開始慢慢進入PVE的舞臺。

          隨著懷舊玩家在私服中對裝備不斷的探索和游戲設計的充分利用,德魯伊的各系天賦在PVE中都已經成為高度成熟的天賦,輸出、坦克、治療的能力雖然無法達到最佳,但是足以應付60年代的PVE強度。

          最容易就業(yè)的職業(yè)之一。無論五人本還是團本,都有德魯伊的一席之地,雖然60年代的德魯伊在各方面都存在設計缺陷,但是經過玩家多年的開發(fā),各系天賦玩法都在懷舊版本中變得得心應手。

          熊T在未湊齊裝備的情況下可以輕松適應5人本,在湊齊特定裝備以后,也可以在開荒期輕松應對團本BOSS。

          奶德沒有復活,在5人本的治療位置上屬于比較尷尬的地位,一般隊伍不喜歡組奶德,但是面對一奶難求的60年代,再弱的治療也是治療。

          鵪鶉和貓屬于前期較為吃屬性配裝的職業(yè),配裝不正確的情況下與純正DPS賊法獵存在很大差距,但是在裝備配裝正確以后,依舊可以滿足60年代所有副本的強度需求。

          注:除了治療天賦以外,嘗試其他天賦進團本,都需要百分之150的努力和一個開明的團長。

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          60級職業(yè)特性:

          變形:

          60年代的變形和現(xiàn)在不同,不同的形態(tài)之間無法直接切換,先要變成人形才能變成其他形態(tài)。變形以后無法喝藥、使用背包道具。

          PVE

          奶德:

          屬性主堆治療效果,刷血主用治療之觸,回春、愈合、迅捷治療只在應急狀態(tài)下使用。

          善用4級、5級、7級、10級治療之觸。4級5級觸作為常規(guī)刷血手段。

          貓德:

          在7命中的基礎上,主暴擊輔力量,盡量使自己的暴擊接近54.5%的上限。

          貓德的傷害不受任何武器攻擊、武器觸發(fā)特效影響,因此武器的屬性對貓德是最重要的。

          貓德高DPS的原理在于[狼頭之盔]這個裝備配合天賦激怒,每次變身都可以獲得60的能量值,使得貓德有大量的能量去使用技能,所以法力值對于貓德來說也非常重要。

          配合手動懲戒器50%的攻速加成,貓德可以在合理的配裝下達到第一梯隊標準的DPS。

          熊德

          護甲是熊德抗住BOSS的核心屬性,前期一切以高護甲裝備為基礎,中期開始血甲平衡調整。熊T一直在NAXX前都是不輸給戰(zhàn)士的存在。

          NAXX以后,熊T全面落敗給T3戰(zhàn)士。但是依舊有超高仇恨的優(yōu)勢,可以讓高仇恨職業(yè)(例如狂暴戰(zhàn)、暗毀術)放開DPS打。

          鳥德

          制約鳥德輸出的三大核心:1.命中 2.藍量 3.團長

          輸出循環(huán)只有一個技能:星火術

          根據(jù)戰(zhàn)斗時間和藍量消耗,全程合理調配4級、6級星火,保證在戰(zhàn)斗結束前一直輸出,并在戰(zhàn)斗結束時耗空法力。

          PVP

          德魯伊在60的PVP中處于一個比較尷尬的位置,治療天賦是PVP地位最高的天賦,這就導致,在1V1中,面對純DPS,德魯伊擁有絕對的消耗優(yōu)勢(術士除外),而面對治療職業(yè),德魯伊缺乏有效擊殺手段。

          而平衡德、偽野德,都是在治療的基礎上追加一定的輸出能力,輸出核心依舊是通過消耗來擊殺敵人。

          屬性需求:

          1敏捷=1攻強(豹形態(tài))

          1力量=2攻強

          29敏捷=1暴擊

          14攻強=1DPS

          1智力=15法力值

          59.5智力=1法術暴擊

          命中:

          PVP需要5命中來保證技能不MISS

          PVE

          貓德要8以上的命中保證對BOSS技能不MISS

          熊德要3左右的命中來保證起手對BOSS的仇恨

          鳥德需要16的命中來保證技能對BOSS的命中率達到最高

          PVE

          治療天賦

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          在60年代,因為部落沒有騎士,一個會玩的德魯伊往往是刷T的最佳人選,4、5、7級治療之觸,60年代治療效果最高的10級治療之觸,配合 迅捷治療、自然迅捷兩個救場技能,使得德魯伊擁有所有治療里最強的應急能力。

          治療時不掛回春,使用4/5級觸刷血量,關鍵時候使用 愈合+迅捷治療/自然迅捷+10級治療之觸 救場

          PVE貓德

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          第二行的2點野蠻沖撞可以點到豹之迅捷上。

          輸出手法:

          依靠頻繁變身獲得能量,使得打出更多的技能

          目前除去變身外主流的技能循環(huán)有兩種

          1. 全程 背后撕碎到5星,兇猛撕咬。出了清晰預兆了立馬打撕碎。

          2.撕碎到5星,然后掛流血,在DOT的10秒內,打撕碎到3星,然后能量剛到就咬,如果能量超出,就打出一個撕碎再咬,出了清晰預兆了立馬打撕碎。

          藍量的問題:更多的藍量=更高的DPS。追求極限DPS的話,全程保持精煉智慧合劑,魔血藥劑,法力油。加上滿BUFF的6000基礎藍量,足以支撐所有戰(zhàn)斗。

          熊T

        魔獸世界懷舊服職業(yè)選擇攻略 魔獸世界懷舊服全職業(yè)推薦分享 術士

          手法相對簡單,保持荊棘術。

          單目標:

          起手槌擊目標,使用精靈火開怪,如果起手怒氣不夠就 變身加10怒/使用激怒,槌擊的同時使用挫志咆哮減免目標造成的傷害,對主要目標打槌擊,當怒氣高于50的時候,使用揮擊泄怒。

          多目標:

          起手激怒+挫志咆哮,對當前目標槌擊+精靈火+掃擊,然后切目標槌擊+掃擊,基本可以在法師AOE下拉住5、6只怪的仇恨。

          注:血甲未達標的時候不要嘗試抗團隊本,以9200護甲,4800無BUFF血量為達標基礎。

          鳥德

        魔獸世界懷舊服職業(yè)選擇攻略 魔獸世界懷舊服全職業(yè)推薦分享 術士

          手法較為簡單,全程3/4/5/6級星火術,小怪打月火和蟲群,控藍輸出。

          第一次快空藍的時候如果藍藥CD快好,則用低級技能過度到喝藍。

          如果空藍以后沒有回藍手段,則變人形給自己上激活,然后保持人形態(tài)輸出,不再切鳥形態(tài)。

          PVP天賦

          PVP恢復德

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          擁有極強的消耗能力,可以耗死術士以外所有無恢復能力的職業(yè)。

          一般通過蟲群和月火來消耗對面血量,可以穿插憤怒來輸出。

          PVP平衡德

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          同樣以消耗為核心的天賦,但是比純治療天賦擁有更強的爆發(fā)能力。

          偽野德

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          PVP向的野德天賦,對裝備需求較高,一般適合R12/T2.5以上裝備的德魯伊使用

          優(yōu)點是在對抗治療職業(yè)的時候能打出一定的輸出壓力,變豹后有一定的持續(xù)輸出能力,而不會像奶德/平衡那樣手足無措

          扛旗

        魔獸世界懷舊服職業(yè)選擇攻略 魔獸世界懷舊服全職業(yè)推薦分享 術士

          戰(zhàn)歌扛旗推薦天賦。

          盜賊種族推薦:

          PVE

          人類:劍專、錘專(PVE收益最高專精)

          巨魔:野獸殺手(每個團本都有野獸BOSS)、狂暴

          獸人:血性狂暴

          PVP

          亡靈:亡靈意志(打術士、牧師最強天賦)

          矮人:石像形態(tài)(盜賊內戰(zhàn)最強天賦)

          侏儒:逃脫大師(打法師優(yōu)勢天賦、戰(zhàn)歌扛旗優(yōu)勢天賦)、體型小(這個真的是很大的優(yōu)勢)

          獸人:抗暈(強但是不穩(wěn)定,關鍵時候觸發(fā)就超神,沒觸發(fā)就沒用的天賦)、血性狂暴(多個爆發(fā))

          練級

          練級最舒服的職業(yè)之一,推薦用戰(zhàn)斗賊升級,可以輕松完成同級任務,同時打超過3只怪物會有點吃力,一路按照任務玩到60級即可,即使任務斷檔,也可以找個地方FARM怪物升級,整體來說還是很效率。

          就業(yè)

          滿級以后的盜賊是痛苦的,如果沒有親友,很可能面臨找不到人打副本的情況,因為同行太多,到處都是賊滿、不要賊、不要皮甲職業(yè)

          團本前期這種情況也沒有改善,因為開荒初期治療裝備都不好,很少會有奶媽會去專門照顧近戰(zhàn),所以打副本的時候很容易死,盡量都是以遠程(獵人法師)為主

          但是中期開始治療裝備水平整體上來,盜賊得益于其前期最高的物理DPS,就很容易就業(yè)了,一般的MC、BWL團本都會帶5-8個左右的賊

          60級職業(yè)特性:

          制毒技能

          60年代的盜賊會有個專有的專業(yè)技能叫制毒,20級完成任務后解鎖該技能,需要到NPC購買材料才能制作毒藥,毒藥有使用次數(shù)限制和時間限制,1.12版本是120次使用限制(印象里是這個次數(shù)),也就是說涂完毒以后這個毒藥只能生效120次

          開鎖技能

          60年代盜賊的開鎖是需要練習技能點的,野外會有很多專有的箱子區(qū)域讓盜賊練開鎖,開鎖技能太低是不能打開一些箱子和門的

          屬性需求:

          1敏捷=1攻強

          1力量=1攻強

          29敏捷=1暴擊

          14攻強=1DPS

          命中:

          PVP需要5命中來保證技能不MISS

          PVE則需要8以上的命中保證對BOSS技能不MISSS

          主手白字命中上限是17,但是沒必要堆滿也堆不滿

          8命中以后命中與暴擊收益差不多,暴擊略高

          PVE天賦推薦:

          60級輸出首選戰(zhàn)斗賊,戰(zhàn)斗賊又分劍賊、戰(zhàn)匕(戰(zhàn)斗匕首賊),兩者主要區(qū)別在于武器,輸出手法上也有差異。

          平砍會占據(jù)輸出一半以上的比例

          戰(zhàn)匕(戰(zhàn)斗匕首賊)

        魔獸世界懷舊服職業(yè)選擇攻略 魔獸世界懷舊服全職業(yè)推薦分享 術士

          核心天賦:

          伺機而動:增加百分之20背刺傷害

          匕首專精:增加5匕首暴擊

          強化背刺:背刺暴擊幾率提高百分之30

          缺點:起手超容易OT,初期裝備獲取難度比劍賊高

          優(yōu)點:60年代盜賊輸出最高的天賦

          輸出手法:

          全程背刺,保持切割BUFF

          在能量即將溢出且無法打背刺的情況下用邪惡攻擊進行填充

          武器附魔要求:

          主手附魔:武器傷害+5 副手 十字軍、武器傷害+5在不同階段有不同收益 15敏收益一直是最低的

          特殊裝備屬性需求:匕首技能

          武器技能能降低BOSS招架、躲閃的幾率,以及減少由偏斜帶來的傷害損失,簡單的說,就是一定數(shù)量的武器技能比其他屬性更好的提升你的DPS。

          古代熔火皮手套

          15力 15耐 1暴擊 5匕首等級

          沼澤鱷皮腰帶(厄運倒數(shù)第二個BOSS,克羅卡斯掉落)

          16耐力 1暴擊 5匕首等級

          以上裝備二選一即可,四綠龍還掉落一個頭盔可以+6匕首等級,但是獲取難度太高,而且+5等級配合天賦武器大師,武器技能到達310后再高對DPS的提升很有限,有10匕首等級就夠了。

          戰(zhàn)斗劍

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          后期略低于戰(zhàn)匕,但是適用性廣,配裝靈活,裝備也更適合PVP和打錢,比戰(zhàn)匕有更強的適應性。

          輸出手法:

          用邪惡攻擊攢星,保持切割BUFF。

          多余的星用于釋放5星剔骨。

          武器附魔要求:

          主手十字軍,副手15敏。

          新手須知的PVE經驗:

          基礎

          1.團本不要用流血技能

          BOSS身上的DEBUFF位置上限是16個,沒有位置給盜賊的任何流血技能,5人本可以起手用鎖喉,防止起手OT

          2.團本不要使用破甲技能

          因為5星破甲會頂?shù)鬞的破甲,而且讓T無法打破甲,導致戰(zhàn)士仇恨跟不上。如果看不懂就記住不要用破甲就是了。

          PVP天賦推薦:

          21 3 27 出血賊

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          隨著盜賊天賦的大改,傳統(tǒng)匕首賊在PVP中漸漸淡出舞臺,隨之而來的是更靈活的冷血出血賊

          PVP核心:簡單粗暴的控制連招、2套消失/致盲技能

          傻瓜式入門連招

          偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-冷血-剔骨

          一套可以連死2000左右血量的玩家(以布衣為主)

          偷襲-出血-出血-鑿擊-等回能量-腎擊-出血-出血-盲-脫戰(zhàn)潛行-悶棍等遞減-偷襲-出血-冷血-剔骨

          一套可以連死3200以下血量的玩家

          如果沒死,就消失伺機待發(fā),悶棍打斷他吃喝,等遞減好了再來一套

          更高血量的玩家需要配合消失、鑿擊做更多靈活的連擊

          PVP屬性:

          屬性上,盜賊是唯一不需要特別去考慮耐力的職業(yè),因為一旦沒技能,盜賊就是高級步兵,再多的血量也無法提高盜賊的生存能力

          除了對陣特殊職業(yè)(T2.5套懲戒騎)需要把血量堆到5200以上,沒有耐力特殊要求,3500左右足夠應付PVP

          特殊要求:

          出血賊對武器選擇是主手越慢越好,所以快速武器對于出血來說并不好用

          所以出血賊的PVP武器排名為:

          說服者(鍛造)<克羅(世界掉落)<雷德雙刀主手(黑上雷德)<放血者(黑龍公主)<多彩(BWL)<蒼穹擊碎者(卡扎克)<提布(世界62+精英掉落)<咸魚(TAQ)

          前期建議入手一把克羅、雷德雙刀,可以用很久很久

          PVP小經驗

          1.鑿擊以后不要馬上打醒,可以等能量回復兩跳再動手

          2.雖然沒有暗影斗篷,但是消失可以解除一切定身效果,也可以解除獵人印記

          3.鑿擊和悶棍遞減

          4.對同一個目標不要卡CD用腎擊,等一秒再腎,因為腎擊CD25秒,持續(xù)6秒,如果卡CD用第二個腎擊打上去是個遞減的腎擊

          5.靈活運用各種控制,形成控制鏈,比如 偷襲 腎擊 消失偷襲,12秒連暈可以秒掉大部分PVE玩家

          6.偷星:在悶棍的時候使用偷襲,然后馬上取消攻擊,可以不破悶棍的效果,然后等待下一個遞減再起手,可以起手多幾顆星。

          7.破甲不破悶/盲:切換武器會出現(xiàn)1秒的攻擊CD,這個時候打破甲可以不破悶棍/致盲等控制效果,對付暗牧/戰(zhàn)士之類的職業(yè)可以使用此技巧

          各職業(yè)對戰(zhàn)技巧

          一、對戰(zhàn)法師

          賊法PK講究的是見招拆招,基本處于55開的局面,對戰(zhàn)法師的關鍵在于交技能不能猶豫,在技能交完前耗光擊殺法師

          PK前使用減速+麻痹毒藥

          推演流程(全技能,無道具)

          DZ偷襲

          FS閃現(xiàn)

          DZ消失+疾跑近身(不要猶豫,一定要在FS閃現(xiàn)CD好之前)+偷襲

          FS醒-冰環(huán)

          DZ鑿擊,如果鑿不到就腎擊

          FS冰箱+急速冷卻

          DZ在法師出冰箱的瞬間致盲+等脫戰(zhàn)+伺機待發(fā)+悶棍+等待FS寒冰屏障消失/遞減結束

          DZ偷襲

          FS閃現(xiàn)

          DZ消失+疾跑近身(第二套技能)+偷襲

          FS醒-冰環(huán)

          DZ鑿擊,冷血

          FS第二個冰箱

          DZ盲

          至此,DZ技能交完,F(xiàn)S閃現(xiàn)CD好了,如果繼續(xù)起手,0技能的盜賊必輸無疑。如果無任何道具,血量都足夠高,盜賊是劣勢方。這是賊法PK的基本流程,F(xiàn)S的目標是在DZ技能交完前不被擊殺,DZ的目標是在技能交完前擊殺法師。

          基于此為前提:

          1.非PVP向的法師都不會維持超過3000的血量,所以只要在法師血量低于1800+的時候,在中間任意環(huán)節(jié)打出冷血+剔骨(三大副本裝備的賊打布衣大概就是這個傷害),盜賊就贏了。

          2.盜賊要做的就是依靠工程道具和技巧,來增加手里的牌面來實現(xiàn)勝利,這些道具、技巧包括但不限于:

          冰霜反射器(可以在法師冰箱結束的時候直接使用然后硬剛法師,這樣法師只能交閃現(xiàn),省下一個盲)

          潮汐護符、林克的回旋鏢(可以在起手偷襲以后疾跑奔向法師的過程中使用,打斷法師的變羊,省下一個消失)

          部落徽記(可以在起手偷襲以后疾跑奔向法師的過程中使用,解掉法師的變羊,省下一個消失)

          侏儒撒網器(可以在法師冰箱結束后使用,逼法師交閃現(xiàn),省下一個盲)

          鐵皮手雷(可以在起手偷襲以后預判法師閃現(xiàn)位置丟手雷,然后疾跑近身腎擊,省下一個消失)

          地精火箭頭盔(可以在法師閃現(xiàn)后快速近身,并且脫戰(zhàn),省下一個消失+疾跑)

          自由行動藥水/滋補藥劑(插旗不建議喝藥,野外可以使用,近身后使用省下一個或者盲/消失)

          末日顱骨(使用后增加移動速度+持續(xù)扣血的道具,可以在近身法師的過程中防止被羊,省下一個消失)

          3.法師也可以通過道具/藥水來增加自己的牌面,所以賊法PK基本處于55開的地步,主要是看誰先失誤

          二、對戰(zhàn)薩滿

          1.如果是插旗,DZ起手前先疾跑悶棍(薩滿的地縛圖騰會使盜賊現(xiàn)形,但是疾跑過去是來得及在現(xiàn)形前悶掉薩滿的),然后砍掉薩滿的所有圖騰,再進行連招起手

          2.薩滿的章是可以解暈的,有經驗的薩滿會在解暈的同時插下清毒圖騰防止被被盲(盲屬于中毒效果),所以不要追求無縫連招在薩滿交完章以后馬上盲,如果薩滿插了清毒圖騰,請鑿擊,然后點掉圖騰,再接盲

          3.薩滿交完章基本就可以被連死了

          三、對戰(zhàn)騎士

          1.因為護甲和血量,基本不可能連死一個板甲騎士(除非穿布甲裝備的奶騎)無論什么系天賦的騎士,打騎士就是耗,耗掉他的無敵和圣療就贏了,期間可以利用致盲、消失以后,悶棍脫戰(zhàn)吃喝來補充血量

          2.對陣T2.5以上裝備的懲戒騎,把血量支撐到5000以上(R14賊可以做到),防止被一個制裁秒掉(懲戒騎的爆發(fā)很高,6秒制裁期間可以打出大約5000左右的傷害),才有打贏的余地。因為賊不能解暈,又不可能秒掉/連死騎士

          3.致盲屬于毒藥,可以在騎士使用保護祝福的時候對其使用

          4.打騎士請用至傷毒藥+減速。至傷5層可以有效的保護減速毒藥的效果。

          5.騎士的審判距離是10碼,懺悔是20碼。沒有遠程技能使得鑿擊、疾跑都可以作為盜賊脫戰(zhàn)的手段。

          四、對戰(zhàn) 高督暗牧/同水平裝備堆耐的惡魔術

          T3裝備水平以后才能打贏同水平的這些職業(yè)。

          五、對戰(zhàn)獵人

          賊獵PK和賊法PK一樣,都是一個見招拆招的過程,1.12版本消失可以解除獵人印記

          三大副本時期獵人可以堆血量到5000左右,PVP中對盜賊有優(yōu)勢,BWL以后盜賊整體傷害提升一個檔次以后賊占優(yōu)勢

          野外:

          盜賊偷襲

          獵人硬抗

          盜賊腎擊

          獵人徽章+驅散射擊+假死+冰凍陷阱+拉開距離+獵人印記+吃喝/繃帶+腳底照明彈

          獵人瞄準射擊+多重射擊+奧術射擊(一套下來DZ基本半血)

          盜賊疾跑近身

          LR震蕩/照明彈

          DZ消失-伺機待發(fā)

          因為有照明彈和提前準備,DZ第二次無法先手

          盜賊強行上

          LR頂過第二個腎擊,通過跤絆、威懾、反擊撐到第二次假死+冰凍,盜賊基本就沒贏面了

          拖得時間越久獵人優(yōu)勢越大,第一次假死+冰凍拉開一定的距離,盜賊就已經很難贏了,所以打獵人的關鍵在于對于第一次假死+冰凍的處理,所以:

          建議出工程的冰霜反射飾品,在腎擊結束/被解以后直接開冰反。老練的獵人驅散射擊以后看到盜賊有冰反,可能會不放假死+冰凍,這時候驅散射擊結束盜賊直接秒盲破獵人假死即可(盲破假死屬于頂級操作,需要一定時間練習)

          可以副手裝備末日顱骨,在LR章解腎擊/腎擊結束的時候直接開,粘著獵人繼續(xù)輸出,但是只建議后期傷害高了以后這么玩,否則末日顱骨損失1000+生命值后很可能被獵人直接人+寵直接近身打死

          矮人獵因為可以石像形態(tài)解毒藥,所以對戰(zhàn)盜賊有壓制性的優(yōu)勢。

          六、對戰(zhàn)戰(zhàn)士

          矮人戰(zhàn)士對盜賊有壓制左右,其他種族賊略占優(yōu)勢

          1.打戰(zhàn)士還是按照基礎的暈鎖思路去連招,但是如果一套連下來戰(zhàn)士沒死,不要妄圖硬剛戰(zhàn)士RUSH,因為就算是血皮的戰(zhàn)士砍死一個盜賊也很快。

          2.鑿擊戰(zhàn)士前要注意戰(zhàn)士的形態(tài),狂暴姿態(tài)是可以解鑿擊的,所以可以開閃避騙戰(zhàn)士切戰(zhàn)斗姿態(tài)(因為要打壓制)然后再鑿擊,當然有經驗的戰(zhàn)士會先開狂暴之怒再切姿態(tài),注意鑿擊前看好戰(zhàn)士是否開啟狂暴之怒

          3.盜賊2級致殘毒藥減速是百分之70,戰(zhàn)士3級斷筋減速是百分之50,所以盜賊可以憑此風箏戰(zhàn)士卡8碼

          4.注意觀察戰(zhàn)士的BUFF,戰(zhàn)士受到暴擊以后傷害提高25%持續(xù)12秒,這時候就算戰(zhàn)士血量很低,不要硬鋼戰(zhàn)士,很容易被幾刀砍死。

          5.戰(zhàn)士的成長比盜賊高,所以戰(zhàn)士越后期越難打,TAQ裝備的戰(zhàn)士打盜賊已經是均勢,矮人戰(zhàn)士有眼球斧更是完全克制盜賊

          七、對戰(zhàn)德魯伊

          德魯伊在軍裝的支持下偵測潛行等級比賊高,所以會玩的德魯伊在插旗的時候總是可以先手抓賊,賊是沒有先手優(yōu)勢的

          1.因為熊形態(tài)可以達到比板甲還高的免傷,所以盡量把腎擊留在人形態(tài)或者低血量的時候用

          2.小德變人形的時候第一時間盲/腎,可以打出很高的傷害

          3.面對大屁股熊的時候先打上破甲,再保持切歌,保證輸出的前提下壓制對面血線

          4.在野外人形態(tài)的德魯伊如果沒章,被盜賊先手總是能一套帶走的

          5.賊打德是劣勢對抗,但是好消息是專注PVP的德很少,只玩PVE的德就是魚肉,隨便殺(除了專業(yè)熊T)

          推薦宏:

          連續(xù)按潛行不會取消潛行狀態(tài),防止手殘連著潛行把自己給顯出來

          /script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潛行");end;end;

          抓賊宏,盜賊內戰(zhàn)可以第一時間悶出來對方(野外不推薦,有可能會目標切換到NPC、怪物身上,因為如果第一時間發(fā)現(xiàn)對方不一定會在悶棍范圍,直接盲了搶先手就贏了)

          /script TargetNearestEnemy({reverse})

          /施放 悶棍

          獵人種族推薦

          PVE

          矮子:槍械專精

          巨魔:野獸殺手(每個團本都有野獸BOSS)、狂暴、弓專精

          獸人:命令(寵物傷害提高5%)

          PVP

          獸人:抗暈

          牛頭人:戰(zhàn)爭踐踏、血量高

          矮人:石像解盲,打賊優(yōu)勢

          暗夜:影遁(野戰(zhàn)玩家推薦)

          練級

          目前來說練級最快的職業(yè),比法師A怪還快,創(chuàng)造了練級速度記錄。10級前非常痛苦,10級學會馴服寵物以后升級速度飛升,野外SOLO怪物最效率職業(yè),即使任務斷檔也可以靠刷怪升級。商人推薦首發(fā)職業(yè)。

          就業(yè)

          LM就業(yè)極為簡單,唯一鎖甲職業(yè)。BL雖然有薩滿搶裝備,但是薩滿總歸是稀有職業(yè)。

          5人本表現(xiàn)極好,獸王獵在1.12版本可以客串副T,甚至主T大部分5人本,單刷能力極強,可以單刷許多BOSS。

          團本開荒表現(xiàn)極佳,可以脫戰(zhàn)吃喝,42碼射程,可以保證生存和輸出兼顧,但是FARM階段開始,操作一般的獵人輸出能力疲軟,表現(xiàn)不佳(主要是會打DPS的獵人少,導致大家覺得獵人DPS低是理所當然的,所以可以理所應該的劃水)。但是因為寧神射擊的存在,LR在團本還是有3-5個就業(yè)位置的。

          60級職業(yè)特性

          寵物和寵物技能

          60年代的寵物多種多樣(雖然輸出上還是有最優(yōu)解),如果自己慢慢玩可以嘗試抓不同的寵物探索寵物屬性。

          60年代的寵物技能大部分是需要你從其他寵物身上學來,然后才能教給其他寵物的。

          彈藥、弓箭

          LR在60年代只有3個背包,還有一個是要留給箭袋的!因為LR遠程輸出消耗子彈/弓箭,子彈打完了只能平砍。箭袋只能裝子彈,但是能提高遠程攻擊速度、并且容量大于一般背包。

          屬性需求

          1敏捷=2遠程攻強=1近戰(zhàn)攻強

          1力量=1近戰(zhàn)攻強

          53敏捷=1遠程暴擊

          14攻強=1DPS

          命中

          PVP需要5命中來保證不MISS

          PVE則需要8以上的命中保證對BOSS技能及輸出不MISS

          寧神射擊

          如果團長安排你打寧神射擊,那么MC請保證至少9%或者更高的命中率,BWL保證至少11%或者更高的命中率(如果堆滿會損失過多DPS,前提是如果你不想混混就算了,想混混可以堆到13%)。

          下面列舉些常見攻速的代表寵物

          1.0 斷牙(貓)

          1.2 死亡之喉(狼) 掃蕩者(貓) 斯比弗雷爾(食腐鳥)被奴役的座狼(狼)

          1.3 迷霧嚎叫者(狼) 毀滅(土狼) 獅王修瑪(貓) 辛達爾(貓)

          1.4 阿拉加(貓) 虎王邦加拉什(貓)

          1.5 霜刃豹(貓) 迪舒(貓) 影爪(貓) 拉克西里(貓) 巴爾瑟拉(貓)

          1.6 死亡毒蝎(蝎)

          1.7 邪枝巨狼(狼)

          2.0 癩爪(熊) 沙漠疾行蝎(蝎) 咆哮者(狼)天空之刃艾則里(風蛇) 魯伯斯(狼)

          殘忍的皰爪狼(土狼) 薩姆拉斯(熊) 殘暴的本希(龜) 阿拉瑟希斯(風蛇)

          馬茲拉納其(陸行鳥)賽洛塔姆(白獅) 巴納布斯(紅狼) 灰鬃野豬(豬)

          扎里科特(鳥) 雌性森林陸行鳥(綠色紅腹)“跳躍者”塔克(恐龍)

          泰希斯(迅猛龍) 克雷希斯(蜘蛛)

          2.4 尤西烏斯(熊)

          2.5 黑熊(熊)

          諸多為列舉的非精英或者飛稀有,基本都是2.0的攻速,就不一一列舉了

          需要說明的是:

          1.關于攻速的作用.

          同品種的寵物(例如貓科)的寵物60級綠臉的dps是一樣的,無論曾經是精英或者稀有還是默默無聞的十字路口最常年的那種,所有攻速高的代價就是dph低。

          表現(xiàn)在pve上就是攻速快的寵物dps平穩(wěn),而攻速慢的相對有一定起伏,某種意義上說,慢速寵物爆發(fā)高

          表現(xiàn)在pvp上,攻速快的寵物可以打斷施法職業(yè)更多的讀條,這是優(yōu)勢,但是通常很少會有施法職業(yè)扛著寵物搓技能;劣勢在于,BLZ設定下寵物只有站定才能攻擊,并不能像玩家一樣移動攻擊,所有在有些時候只能咬到一口的時候,傷害不及慢速寵物。

          關于稀有

          抓稀有通常是為了獨一無二的特點,不過1.12版本中,稀有寵物或者非稀有,精英或者非精英,區(qū)別只有2點,攻速和外觀。從dps的角度說,稀有或者精英并不比別人更厲害。

          更多的時候,抓稀有只是為了滿足獵人自己的滿足感。

          需要特別說明的是,官服1.7版本之后,魯伯斯的暗影攻擊就被修改為普通攻擊了。

          具體刷新時間不一樣,大部分為8小時,少數(shù)為12小時以上。

          關于寵物屬性

          60年代寵物不繼承主人屬性。

          關于寵物提示等級、快樂、忠誠度,以及技能點

          1.等級

          寵物每升一級所需經驗為當前等級人物升級所需經驗的1/5 。

          寵物不會獲得完成任務給的經驗。

          寵物只能獲得通過擊殺怪物獲得經驗, 寵物不一定非要自己擊殺或者主人擊殺,主人所在隊伍/團隊擊殺怪物一樣可以給寵物增加經驗,寵物不一定非要參與對怪物的攻擊。

          對于練級中的獵人,最好抓和自己同級別的寵物,以便可以和寵物共同升級。

          寵物在和主人相同級別時不能獲得經驗,也就是說,主人先升級,然后寵物獲得上一個等級的1/5經驗之后才能升級。

          對于60級的獵人,給寵物升級的方法就是帶這他去打怪。但是,如果寵物等級太低,會被高等級的怪物秒殺,獵人solo效率又會很低。

          所以最好的方法就是帶著他去打三大副本,如果有條件帶著去打raid更是升級神速。

          要說明的是,低等級的寵物在高等級的副本中,引怪范圍會相當大。

          2.快樂值

          寵物的快樂值無法直接讀出數(shù)值,但是可以通過血條邊上的臉的顏色反映。

          寵物有三個快樂值狀態(tài):

          快樂:125% 傷害,綠臉 (忠誠度提升)

          滿足:100% 傷害,黃臉 (忠誠度提升)

          不高興:75% 傷害,紅臉 (忠誠度下降)

          快樂度的滿值為1000(誤差正負5)三種狀態(tài)所占的比例相同

          也就是:

          快樂:667-1000 快樂度

          滿足:334-666 快樂度

          不高興:0-333 快樂度

          快樂值會隨著時間的度過緩慢降低,降低速度取決于寵物的忠誠度,忠誠度越高的快樂下降速度越慢。在忠誠度為最高即“忠誠的”情況下,減少速度約為7.2/s。

          為了提高寵物的快樂值得唯一方法就是喂食。不同種類的寵物可以食用的食物種類不同。喂食后,寵物將得到一個10s的buff,每秒增加快樂度若干,這個buff會被寵物的戰(zhàn)斗動作或者被攻擊打斷。喂食所增加的快樂度和寵物等級與食物等級之差有關。

          食物等級高于寵物等級,則一共增加350點快樂度;

          寵物等級-食物等級<10,則同樣增加350點快樂度;

          寵物等級-食物等級<20,則一共增加170點快樂度;

          寵物等級-食物等級<30,則一共增加80點快樂度。

          在不死亡的情況下,最高等級的食物,一次可以保持寵物綠臉大約40分鐘。

          如果寵物死亡,會一次性降低333點快樂。寵物收到傷害不會導致快樂降低。

          手動解散寵物,會降低寵物快樂50點。但是由于距離主人過遠導致消失,則不會降低快樂。

          3.忠誠度

          寵物的忠誠度分為6個等級:

         ?。?)Rebellious 反抗的,時間限制0分鐘

         ?。?)Unruly 難以控制的,時間限制0分鐘

         ?。?)Submissive 順從的,時間限制30分鐘

         ?。?)Dependable 可靠的,時間限制45分鐘

         ?。?)Faithful 值得信賴的,時間限制60分鐘

          (6)Best Friend 忠實的,時間限制90分鐘

          說明一下,就是你要一個寵物從可靠到值得信賴,至少要帶BB升級人物當前等級的5%經驗,同時至少和bb在一起活動60分鐘。

          前面一個等級的經驗和時間不計入下一個等級的提示。

          另外,還要保持寵物綠臉或者黃臉。

          4.技能點

          寵物的技能點數(shù)=寵物等級x(忠誠等級-1)

          滿級滿忠誠的點數(shù)共有 60x(6-1)= 300點技能

          關于寵物技能(一)

          寵物技能有

          被動技能:增強耐力,自然護甲,傷害抵抗(奧 火 冰 自然 暗),等均可在NPC處學習。

          主動技能:低吼可在NPC處學習。

          其余:撕咬,爪擊,畏縮,俯沖,突進,沖鋒,嚎叫,閃電吐息,潛伏,蝎毒,尖嘯,盾墻,雷霆,都需要相應等級的動物身上學習。

          要學習npc的技能只要主人打到所要求的等級然后給錢就行,各大主城都有寵物技能npc,(給寵物洗技能也是他)。

          要學習野獸附帶的技能,你要先馴服它,然后在戰(zhàn)斗中(傷害技能只能在戰(zhàn)斗中使用,類似盾墻或者突襲等猜測非戰(zhàn)斗也行,未驗證)使用這些技能,主人將在寵物在使用技能時,一定幾率學會,(在訓練寵物技能列表中找),聊天欄會有一個行黃字:你學會了XX(等級X)。

          舉例,要學習爪擊4,步驟為:你人物等級要能達到抓下列野獸的要求。

          會爪擊4的野獸有:千針石林恐蝎劫掠者(31-32) ,黑暗深淵:刺毛甲殼蟹(25+-26+),凄涼之地:荒土巨鉗蝎(30-31),灰谷:老灰谷熊(25-26)奧特蘭特山脈:山地獅(25)。

          將你本來的寵物放入獸欄,去抓一只上述的野獸,喂食(非必需,但是喂食會導致野獸逃離,影響學習效率),用新抓的寵物去打怪,記得開啟爪擊4. 殺怪直到聊天出現(xiàn)黃字:你學會了爪擊(等級4)為止,(此時可以將野獸放生)返回獸欄取出本來的寵物,在訓練野獸技能列表中找到爪擊4,教給你的寵物。

          寵物技能可以跳躍學習,比如你可以直接學6級爪擊,而不需要去學前面5級。

          如果已學習5級爪擊,那么學習6級爪擊時消費的訓練點數(shù)為6級爪擊需要訓練點數(shù)-5級爪擊需要訓練點數(shù)

          野獸自帶技能列表

          撕咬

          35集中,5碼距離,瞬發(fā),10秒CD

          (螃蟹\蝎子\禿鷲類動物不能學習)

          等級1消費技能點數(shù)1

          造成7-9的傷害,需要寵物等級1級

          · 丹莫羅:雪地狼(5-7)冬狼(6-8)

          · 杜隆塔爾:巨齒鱷魚(9-11)

          · 艾爾文森林:森林蜘蛛(5-6),森林灰狼(7-8)

          · 莫高雷:草原狼(5-6),草原捕食者(7-8)

          · 泰達希爾:邪惡的基塞伊斯(5),樹林蜘蛛(7-8)

          · 提瑞斯法林地:夜行蜘蛛(3-4),夜行雌蜘蛛(5),蓬毛食腐狼(2-3)

          等級2消費技能點數(shù)4

          造成16-18傷害,需要寵物等級8級

          · 貧瘠之地: 綠洲鉗嘴龜(15-16)

          · 丹莫羅:饑餓的冬狼(8-9),狂暴的冬狼(10)

          · 艾爾文森林:覓食的灰狼(9-10),母蜘蛛(10+)

          · 洛克莫丹:森林潛伏者(10-14),洛克鱷(14-15)

          · 莫高雷: 草原狼前鋒(9-10)

          · 赤脊山: 狼蛛 (15-16)

          · 泰達希爾:樹林結網蛛(8-9),巨型樹林蜘蛛(10-11),薩絲拉(12)

          · 提瑞斯法林地:邪惡的夜行蜘蛛(9-10)座狼(10-11)

          · 西部荒野:山狗(10-11),山狗首領(11-12)

          等級3消費技能點數(shù)7

          造成24-28傷害,需要寵物等級16級

          · 灰谷:幽爪奔跑者(19-20)

          · 黑暗深淵:阿庫麥爾食魚龜(23+),加摩拉(23+)

          · 暮色森林:綠色獨行蛛(21-22),魯伯斯(23+)

          · 希爾斯布萊德:森林食苔蛛(20-21)

          · 洛克莫丹:林木潛伏者(17-18)

          · 赤脊山:巨型狼蛛(19-20)

          · 銀松森林:血牙座狼(16-17)

          · 石爪山脈: 貝瑟萊斯 (21+),深苔爬行者 (16-17),深苔結網蛛(19-20)

          · 哀嚎洞穴: 變異鱷魚(17+-19+)

          等級4消費技能點數(shù)10

          造成31-37傷害,需要寵物等級24級

          · 灰谷:幽爪前鋒(27-28),野棘潛伏者(27-29)

          · 黑暗深淵:阿庫麥爾鉗嘴龜(26+-27+),加摩拉(25+)

          · 暮色森林:黑色破壞者 (24-25),巨型黑色破壞者(25-26),納拉克西斯(27)

          · 希爾斯布萊德山丘:老食苔蛛(26-27),巨型食苔蛛(24-25), 鉗嘴龜 (30-32)

          · 濕地:巨型濕地鱷魚(25-26)

          等級5消費技能點數(shù)13

          造成40-48傷害,需要寵物等級32級

          · 阿拉希高地:巨型平原狼蛛(35-36),平原狼蛛(32-33)

          · 荒蕪之地: 峭壁山狗(35-36)

          · 塵泥沼澤:暗牙爬行者(38-39),暗牙潛伏者(36-37),暗牙蜘蛛(35-36),塵泥鱷魚(35-36),塵泥雜斑鱷魚(38-39),泥石海龜(36-37)

          · 千針石林: 鹽殼鉗嘴龜(34-35)

          等級6消費技能點數(shù)17

          造成49-59傷害,需要寵物等級40級

          · 艾薩拉: 林木隱匿者(47-48)

          · 荒蕪之地: 巴納布斯(38)

          · 塵泥沼澤:死沼巨鱷(45),塵泥利齒鱷魚(40+-41+),泥石鉗嘴龜(41-42)

          · 費伍德: 魔爪狼(47-48),咆哮者(42)

          · 菲拉斯:長牙奔跑者(40-41),

          · 辛特蘭:海崖奔跳者(42),枯木巢穴守衛(wèi)(44-45)

          · 灼熱峽谷: 雷克提拉克(48+)

          · 暴風城: 下水道鱷魚(稀有 50+)

          · 悲傷沼澤:死亡狼蛛(40-41),鹽齒鉗嘴鱷(41-42)

          等級7消費技能點數(shù)21

          造成66-80傷害,需要寵物等級48級

          · 費伍德: 魔爪掠奪者(51-52)

          · 辛特蘭:鐵背龜(51-52),海水鉗嘴龜(49-50),邪枝巨狼(50+-52+)

          · 灼熱峽谷: 雷克提拉克(48+)

          · 安戈洛環(huán)形山:烏卡洛克(52+)

          · 西瘟疫之地:生病的狼(53-54),瘟疫潛伏者(54-55)

          等級8消費技能點數(shù)25

          造成81-99傷害,需要寵物等級56級

          · 黑石塔:血斧座狼(56-57)

          爪擊

          25集中 瞬發(fā),5碼,無CD

          (豬、狼、蛇、蝙蝠、狗、蜘蛛、鱷魚、猩猩、烏龜、路行鳥不能學習)

          等級1消費技能點數(shù)1

          造成4-6傷害,需要寵物等級1級

          · 杜隆塔爾:小海浪蟹(5-6),薩科斯(4),蝎子(3)

          · 丹莫羅:冰爪熊(7-8)

          · 泰達希爾:巨翼梟(5-6)

          等級2消費技能點數(shù)4

          造成8-12傷害,需要寵物等級8級

          · 銀松森林:熊

          · 泰達希爾:巨翼獵梟(8-9)

          · 杜隆塔爾:死亡毒蝎(11),硬殼海浪蟹(9-10),毒尾蝎(9-10)

          · 黑海岸:薊熊(11-12),潮行蟹(12-14)

          · 丹莫羅:癩爪(11),游蕩的冰爪熊(12+)

          · 艾爾文森林:森林熊幼崽(8-9)

          等級3消費技能點數(shù)7

          造成12-16傷害,需要寵物等級16級

          · 希爾斯布萊德:灰熊(21-22)

          · 灰谷:灰谷熊(21-22),巨鉗蟹(19-20)

          · 黑暗深淵:滑膩的甲殼蟹(22+-23+),巨鉗甲殼蟹(23+-24+)

          · 黑海岸:雌薊熊(18-19), 幽靈豹(19-20)

          · 洛克莫丹:黑熊首領(16-17),奧爾蘇迪(20+)

          · 西部荒野:灘行蟹(17-18)

          等級4消費技能點數(shù)10

          造成16-22傷害,需要寵物等級24級

          · 千針石林:恐蝎劫掠者(31-32)在閃光平原上

          · 黑暗深淵:刺毛甲殼蟹(25+-26+)

          · 凄涼之地:荒土巨鉗蝎(30-31)

          · 灰谷:老灰谷熊(25-26),山地獅(25)

          等級5消費技能點數(shù)13

          造成21-29傷害,需要寵物等級32級

          · 凄涼之地:荒土鞭尾蝎(34-35)

          · 塵泥沼澤:塵泥鉗嘴鱷魚(37-38)

          等級6消費技能點數(shù)17

          造成26-36傷害,需要寵物等級40級

          · 塔納利斯:沙漠獵食蝎(40-41)

          · 荊棘谷:虎王邦加拉什(43+)

          · 菲拉斯:鐵鬃熊(41-42)

          · 悲傷沼澤:淤泥蟹(40-41),巨型淤泥蟹(43-44)

          等級7消費技能點數(shù)21

          造成35-49傷害,需要寵物等級48級

          · 菲拉斯:鐵鬃熊王(48-49)

          · 詛咒之地:掠奪者科拉克(53+)

          · 冬泉谷:貓頭鷹(54-56),碎齒熊(53-54)

          · 費伍德森林:怒爪巨熊(49-50),鐵喙狩獵者(50-52),智者奧爾姆 (52 稀有)

          · 西瘟疫之地:生病的灰熊(55-56)

          等級8 消費技能點數(shù)25

          造成43-59傷害,需要寵物等級56級

          · 冬泉谷:老碎齒熊(57-58),冬泉鳴梟(57-59)

          畏縮

          25集中 瞬發(fā),5碼,5秒CD,與低吼共享CD

          等級1消費技能點數(shù)8

          減少仇恨度,需要寵物等級5級

          · 貧瘠之地:老平原陸行鳥(8-9),敏捷的平原陸行鳥(12-13)

          · 丹莫羅:雪豹幼崽(5-6)

          · 杜隆塔爾:杜隆塔爾猛虎(7-8)在回音群島上

          · 黑海岸:森林陸行鳥(11-13),月夜猛虎幼崽(10-11)

          · 莫高雷:平原獅(7-8),老平原陸行鳥(8-9),馬茲拉納其(9)

          · 泰達希爾:夜叉豹(5-6)

          等級2消費技能點數(shù)10

          需要寵物等級15級

          · 希爾斯布萊德:饑餓的山地獅(23-24)

          · 貧瘠之地:暴躁的平原陸行鳥(16-17),草原獅王(15-16)

          · 石爪山:夜行虎(23-24)

          · 黑海岸:月夜雄虎(17-18),兇猛的森林陸行鳥(17-19)

          等級3消費技能點數(shù)12

          需要寵物等級25級

          · 希爾斯布萊德:野生山地獅(27-28)

          · 剃刀沼澤:盲眼獵手(32+),沼澤蝙蝠(31+)

          · 千針石林:峭壁捕獵者(25-26)

          · 荊棘谷:黑豹(32-33),獵豹幼崽(30-31),荊棘谷猛虎幼崽(30-31)

          等級4消費技能點數(shù)14

          需要寵物等級35級

          · 荒蕪之地:山脊巡行者(36-37),山脊雌豹(38-39)

          · 奧達曼:利齒蝙蝠(38-39)

          等級5消費技能點數(shù)16

          需要寵物等級45級

          · 東瘟疫之地:瘟疫蝙蝠(53-55),毒性瘟疫蝙蝠(54-56)

          · 荊棘谷:叢林獵豹(50)

          等級6消費技能點數(shù)18

          需要寵物等級55級

          · 東瘟疫之地:巨型瘟疫蝙蝠(56-58)

          · 冬泉谷:霜刃豹幼崽 (55-56)

          關于寵物技能(三)

          突進

          20集中 瞬發(fā) 30秒CD

          限貓 狼 野豬 獵狗 路行鳥 破壞者可學

          突進1級消費技能點數(shù)15

          需要寵物等級30 15秒內移動速度增加40%

          · 荒蕪之地:斷牙(37),峭壁山狗(35-36),老峭壁山狗(39-40),野生峭壁山狗(37-38)

          · 凄涼之地:骨爪土狼(33-35),瑪格拉姆骨爪土狼(37-38)

          · 血色修道院:血色捕獵犬(33+-34+)

          · 荊棘谷:庫爾森戰(zhàn)虎(32-33),荊棘谷猛虎(32-33),辛達爾(37)

          · 悲傷沼澤的:沼澤虎(36-37)

          突進2級消費技能點數(shù)20

          需要寵物等級40 15秒內移動速度增加60%

          · 荒蕪之地的:老峭壁步行者(40-41)

          · 詛咒之地:灰鬃野豬(48-49),格朗特(50+)

          · 菲拉斯:長牙奔跑者(40-41)

          · 辛特蘭:海崖奔跳者(42),銀鬃捕獵者(47-48)

          · 荊棘谷的:巴爾瑟拉(40+),老深喉獵豹(41-43),虎王邦加拉什(43+)

          · 塔納利斯:皰爪土狼(44-45), 瘋狂的皰爪土狼(47-48),饑餓的皰爪土狼(41-42)

          突進3級消費技能點數(shù)25

          需要寵物等級50 15秒內移動速度增加80%

          · 黑石塔:血斧座狼 (56-57),黑石座狼(54)

          · 冬泉谷的:霜刃捕食者(59-60),拉克西里 (稀有 57),霜刃雌豹(58-59)

          · 詛咒之地:格朗特(50+)

          · 辛特蘭:邪枝巨狼(50+-51+)

          俯沖

          20集中 瞬發(fā) 30秒CD

          限禿鷲 梟 蝙蝠 風蛇 可學

          俯沖1級消費技能點數(shù)15

          需要寵物等級30 15秒內移動速度增加40%

          · 阿拉希高地: 山地禿鷲(34-35),小山地禿鷲(31-32)

          · 剃刀沼澤:剃刀沼澤蝙蝠(31+)

          · 凄涼之地:恐怖飛鳥(36-37)

          · 奧達曼:利齒蝙蝠(38+-39+)

          俯沖2級消費技能點數(shù)20

          需要寵物等級40 15秒內移動速度增加60%

          · 菲伍德森林:鐵喙貓頭鷹(48-49)

          · 塔納瑞斯: 大鵬 (41-43),火鵬:(43-45)

          · 菲拉斯:阿拉瑟希斯(49),游蕩的山谷尖嘯者(45-46),山谷尖嘯者(41-42)

          俯沖3級消費技能點數(shù)25

          需要等級50 15秒內移動速度增加80%

          · 費伍德森林:鐵喙狩獵者(50-52),鐵喙尖嘯者(52-53),智者奧爾姆 (52 稀有)

          · 冬泉谷:冬泉鳴梟(59),冬泉巨梟(54-55)

          · 荒蕪之地:扎里科特(55)

          · 詛咒之地:斯比弗雷爾(52+)

          · 東瘟疫之地:瘟疫蝙蝠(53-55)

          · 西瘟疫之地:食腐禿鷲(51-52)

          沖鋒

          35集中,瞬發(fā),8-25碼,25秒CD

          僅豬可學

          沖鋒1級消費技能點數(shù)5

          需要寵物等級1 沖鋒,定身1秒,下次攻擊增加50AP

          · 杜隆塔爾: 雜斑野豬(1-2),可怕的雜斑野豬 (6-7), 老雜斑野豬 (8-9),墮落的雜斑野豬(10-11)

          · 丹莫羅: 小型峭壁野豬(3),峭壁野豬(5-6),大峭壁野豬(6-7),老峭壁野豬(7-8),有傷疤的峭壁野豬(9-10)

          · 艾爾文森林:石牙野豬 (5-6),公主的隨從(7),石皮野豬(7-8),公主(9),長鼻野豬(10-11)

          · 莫高雷:斗豬(3-4),刺背斗豬(4-5)

          · 泰達希爾:薊熊幼崽(1-2),草刺野豬(2-3)

          沖鋒2級消費技能點數(shù)10

          需要寵物等級12 沖鋒,定身1秒,下次攻擊增加100AP

          · 洛克莫丹:老山豬(16-17),癩皮山豬(15)

          · 赤脊山:巨型血牙野豬(16-17)

          · 西部荒野:幼年血牙野豬(12-13),血牙野豬(14-15),巨型血牙野豬(16-17)

          沖鋒3級消費技能點數(shù)15

          需要寵物等級24 沖鋒,定身1秒,下次攻擊增加180AP

          · 剃刀沼澤:阿迦瑪(24-25),暴怒的阿迦瑪(25-26), 腐爛的阿迦瑪(28)

          · 赤脊山:貝利格拉布(24)

          沖鋒4級

          無

          沖鋒5級消費技能點數(shù)25

          需要寵物等級48 沖鋒,定身1秒,下次攻擊增加390AP

          · 詛咒之地:灰鬃野豬(48-49),格朗特(50+)

          沖鋒6級消費技能點數(shù)25

          需要寵物等級60 沖鋒,定身1秒,下次攻擊增加550AP

          · 東瘟疫之地:瘟疫野豬(60)

          關于寵物技能(四)

          嚎叫

          60集中,瞬發(fā),15碼,10秒CD

          僅狼可學

          嚎叫1級消費技能點數(shù)10

          需要寵物等級10

          15碼內的隊伍成員在下次攻擊時獲得額外9到11點傷害加成。持續(xù)10秒

          ·銀松森林:座狼(10-11)

          ·西部荒野:山狗首領(11-12)

          嚎叫2級消費技能點數(shù)15

          需要寵物等級24

          15碼內的隊伍成員在下次攻擊時獲得額外18到22點傷害加成。持續(xù)10秒

          ·暮色森林:巨型黑色破壞者(25-26)

          ·灰谷:幽爪前鋒(27-28)

          ·荒蕪之地:老峭壁山狗(36-40)

          ·菲拉斯:長牙嚎叫者(43-44)

          ·辛特蘭:銀鬃嗥狼(45-46)

          嚎叫3級消費技能點數(shù)20

          需要寵物等級40

          15碼內的隊伍成員在下次攻擊時獲得額外28到34點傷害加成。持續(xù)10秒

          ·菲拉斯:長牙奔跑者(40-41)

          ·辛特蘭:銀鬃狼(43-44)

          ·費伍德森林:魔爪狼(47-48)

          嚎叫4級消費技能點數(shù)25

          需要寵物等級56

          15碼內的隊伍成員在下次攻擊時獲得額外45到57點傷害加成。持續(xù)10秒

          ·黑石塔:血斧座狼(56-57)

          閃電吐息

          需要集中50點 距離為20碼

          僅風蛇可學:

          閃電吐息1級消費技能點數(shù)3

          需要寵物等級1

          發(fā)射閃電,對單一目標立即造成11到14點自然傷害

          ·哀號洞窟:變異風蛇幼崽(11)

          閃電吐息2級消費技能點數(shù)5

          需要寵物等級12

          發(fā)射閃電,對單一目標立即造成21到24點自然傷害

          ·哀號洞窟:變異捕獵者(15+-16+),變異刺鞭蛇(16+-17+),變異尖牙風蛇(20+-21+),變異劇毒風蛇(20+-21+)

          ·貧瘠之地:雷鷹雛鳥(18-20),雷鷹破云者(21-22),巨型雷鷹(23-24)

          閃電吐息3級消費技能點數(shù)10

          需要寵物等級24

          發(fā)射閃電,對單一目標立即造成36到41點自然傷害

          ·貧瘠之地:瓦希塔帕恩(25)

          ·千針石林:風蛇(25-26),毒性風蛇(26-28),老風蛇(27-29)

          閃電吐息4級消費技能點數(shù)15

          需要寵物等級36

          發(fā)射閃電,對單一目標立即造成51到60點自然傷害

          ·菲拉斯:山谷尖嘯者(41-42),游蕩的山谷尖嘯者(45-46)

          閃電吐息5級消費技能點數(shù)20

          需要寵物等級48

          發(fā)射閃電,對單一目標立即造成78到91點自然傷害

          ·菲拉斯:阿拉瑟西斯(49,稀有)

          ·沉沒的神廟:哈卡萊霜翼飛蛇(49+-50+),哈卡萊挖掘者(48+-49+)

          閃電吐息6級消費技能點數(shù)25

          需要寵物等級60

          發(fā)射閃電,對單一目標立即造成99到113點自然傷害

          · 祖爾格拉布:哈卡之子(60+)

          潛伏

          40集中 CD10秒

          只有貓科能學習

          潛伏1級消費技能點數(shù)15

          需要寵物等級30

          使你的寵物進入潛行狀態(tài),但移動速度降低到正常的50%。潛行下第一擊得到20%額外傷害加成。持續(xù)直到取消

          ·奧特蘭克山脈:山地獅(32-33)

          ·荒蕪之地:山脊巡行者(36-37)

          ·荊棘谷:深喉獵豹(37-38)

          ·悲傷沼澤:暗影黑豹(39-40)

          潛伏2級消費技能點數(shù)20

          需要寵物等級40

          使你的寵物進入潛行狀態(tài),但移動速度降低到正常的55%。潛行下第一擊得到35%額外傷害加成。持續(xù)直到取消

          ·荒蕪之地:山脊雄豹(40-41)

          ·荊棘谷:老年深喉獵豹(42-43)

          潛伏3級消費技能點數(shù)25

          需要寵物等級50

          使你的寵物進入潛行狀態(tài),但移動速度降低到正常的60%。潛行下第一擊得到50%額外傷害加成。持續(xù)直到取消

          ·荊棘谷:叢林獵豹(50)

          ·冬泉谷:霜刃捕食者(59-60)

          ·祖爾格拉布:祖利安雌獵虎(60+)

          蝎毒

          30集中,瞬發(fā),30集中 4秒CD

          只有蝎子能學習

          蝎毒1級消費技能點數(shù)10

          需要寵物等級8

          在10秒內造成10點自然傷害。一個目標的效果可以疊加5次

          ·杜隆塔爾:毒尾蝎(9-10),墮落蝎(10-11),死亡毒蝎(11)

          ·貧瘠之地:異種爬行者(20-21),異種群居蝎(21-22)

          蝎毒2級消費技能點數(shù)15

          需要寵物等級24

          在10秒內造成15點自然傷害。一個目標的效果可以疊加5次

          ·凄涼之地:荒土巨鉗蝎(30-31),荒土鞭尾蝎(34),荒土毒尾蝎(38-39)

          ·千針石林:恐蝎劫掠者(31-32),恐蝎(33-34),邪刺恐蝎(35+)

          蝎毒3級消費技能點數(shù)20

          需要寵物等級40

          在10秒內造成30點自然傷害。一個目標的效果可以疊加5次

          ·塔納利斯:沙漠獵食蝎(40-41),沙漠鞭尾蝎(43-44),沙漠疾行蝎(46-47)

          ·詛咒之地:厚甲毒刺蝎(50-51),掠奪者科拉克(53)

          ·燃燒平原:毒尖蝎(52-53),死鞭蝎(54-55)

          ·希利蘇斯:石鞭蝎(54-55)

          蝎毒4級消費技能點數(shù)25

          需要寵物等級56

          在10秒內造成40點自然傷害。一個目標的效果可以疊加5次

          ·燃燒平原:火尾蝎(56-57)

          ·希利蘇斯:石鞭巨鉗蝎(56-57),石鞭掠奪者(58-59),克里拉克(56)

          尖嘯

          20集中 瞬發(fā) 4秒CD

          只有蝙蝠、梟 禿鷲能學習

          尖嘯1級消費技能點數(shù)10

          需要寵物等級8

          對單一敵人造成7到9點傷害,并降低近戰(zhàn)范圍內所有敵人的攻擊強度25點。效果持續(xù)4秒

          ·西部荒野:大碎尸鳥(16-17)

          尖嘯2級消費技能點數(shù)15

          需要寵物等級24

          對單一敵人造成12到16點傷害,并降低近戰(zhàn)范圍內所有敵人的攻擊強度50點。效果持續(xù)4秒

          ·千針石林:鹽湖禿鷲(32-33)

          ·凄涼之地:恐怖撕裂者(39-40)

          ·奧達曼:利齒蝙蝠(38+)

          尖嘯3級消費技能點數(shù)20

          需要寵物等級48

          對單一敵人造成19到25點傷害,并降低近戰(zhàn)范圍內所有敵人的攻擊強度75點。效果持續(xù)4秒

          ·費伍德森林:鐵喙貓頭鷹(48-49),智者奧爾姆(52)

          ·西瘟疫之地:食腐禿鷲(50-52)

          尖嘯4級消費技能點數(shù)25

          需要寵物等級56

          對單一敵人造成26到46點傷害,并降低近戰(zhàn)范圍內所有敵人的攻擊強度100點。效果持續(xù)4秒

          ·東瘟疫之地:巨型瘟疫蝙蝠(56-58)

          ·冬泉谷:冬泉鳴梟(57-59)

          甲殼護盾

          10集中,瞬發(fā),3分鐘CD

          僅龜可學

          降低寵物受到傷害50%,增加寵物攻擊間隔43%。持續(xù)12秒

          消費技能點數(shù)15

          需要寵物等級20

          · 黑暗深淵:阿庫麥爾食魚龜(23+),加摩拉(25+)

          · 希爾斯布萊德:鉗嘴龜(30-31)

          · 辛特蘭:鐵背龜(51+)

          · 哀嚎痛苦:克雷什(20+)

          雷霆踐踏

          60集中,瞬發(fā),8碼,1分鐘CD

          僅猩猩可學

          雷霆踐踏1級消費技能點數(shù)15

          需要寵物30級

          震地,對8碼內所有怪物造成67-78自然傷害。

          · 荊棘谷:叢林大猩猩(37-38),迷霧谷猩猩(32-33)

          雷霆踐踏2級消費技能點數(shù)20

          需要寵物40級

          震地,對8碼內所有怪物造成87-100自然傷害。

          · 菲拉斯:格羅多克大猩猩(49)

          · 荊棘谷:老邁的迷霧谷猩猩(39-41)

          雷霆踐踏3級消費技能點數(shù)25

          需要寵物50級

          震地,對8碼內所有怪物造成123-142自然傷害。

          · 安戈洛環(huán)形山:安戈洛猩猩(52-53),尤爾查(55)

          PVE天賦推薦

          主要分輸出型和BUFF型,輸出型還分純遠程和寶寶輸出型,寶寶輸出型是PVE極限輸出的天賦,但是缺點很明顯,就是多一只狗就多一份治療壓力,必須要有關系好的治療幫忙照顧寵物才行。

          極限DPS輸出天賦

          前提需求:

          1.需要抓一只斷牙(1.0攻速的那個),如果實在守不到,去貧瘠之地抓修瑪附近的幼獅(跟在母獅子屁股后面那個),1.1的攻速。但是斷牙還是無可替代的,因為只要1.0的攻速才能保證3點狂亂天賦下狂亂BUFF全程覆蓋。

          2.一個關系非常好的奶媽,求他能全程幫忙照顧你寵物

          3.極為熟練的寵物控制技巧,入門要求是不讓寵物ADD,中間還包括轉火控制、寵物攻擊優(yōu)先級等等。

          4.能說服讓你打團本帶寵物輸出的團長,或者是你能用你的DPS說服你的團長讓你帶寵物

          核心輸出:寵物控制

          LR在前期想要打過賊法,追求極限DPS,必須有極好的寵物控制能力才行。

          首先不能讓寵物閑著,比如一只怪死了,寵物會跑回來,這來回跑就浪費了很多DPS,提前控制寵物轉火,優(yōu)先轉火有破甲的目標,越是把細節(jié)做好,越能提高DPS輸出

          最后盡量保證隊伍里有個射擊獵提供光環(huán)加成,冬泉谷的BUFF和卷軸也可以給寵物加,如果團隊里有出血賊,那對寵物輸出的提升也是非常巨大的。

          一般來說,在自身輸出沒有問題的情況下,全程傷害里寵物輸出至少要占到百分之20才算合格,能達到百分之二十二左右就可以晉升第一梯隊里頂尖的水平了。

          寵物技能(優(yōu)先級)

          爪擊滿

          耐力滿

          火抗?jié)M

          其余的提升暗抗和奧抗

          寵物的疾跑

          輸出的時候只開自動爪擊

          因為寵物不享受自身屬性加成,所以在TAQ開始整體占比會降低,但是寵物輸出的收益還是高于其他天賦的加成。

          BUFF型射擊獵

          一般一個團隊帶一個即可,強化獵人印記、強擊光環(huán),屬于增益型輔助,自身也可以通過操控寵物和合理輸出貢獻一定的DPS。往往還可以負責主打寧神射擊等任務。

          萬金油射擊獵

          因為有很多老古董團長對獵人帶寵物非常抵觸,所以不追求極限DPS的玩家可以用此射擊天賦,如果命中不夠可以放棄強化雄鷹守護點出生存3命中。也可以點出強擊光環(huán)。

          主要就是30-21,31-20,5-31-15這幾個變種。

          因為不追求極限DPS,可以兼顧點一些PVP天賦來兼顧野外PVP和SOLO怪物。

          萬金油生存天賦

          500敏以上可以考慮用生存天賦,和射擊區(qū)別不大,也是兼顧PVP和PVE的萬金油天賦。

          PVE經驗:

          具體的輸出手法比如10秒循環(huán),還有傷害機制這幾個帖子里介紹得非常清楚。

          1. 1.7版本以后各種BUG寵物該修得都修了,但是攻速上的差異還保留,首推斷牙、幼獅(貧瘠之地修瑪邊上抓),其次是迅猛龍。

          2.雄鷹守護BUFF觸發(fā)以后再開啟急速射擊,急速射擊期間不要打瞄準射擊。

          3.60年代的插件無法把寵物的DPS統(tǒng)計到主人DPS里,但是把寵物的名字改成和自己名字一樣可以解決這個問題。

          4.如果你水平達標,想追求極限DPS,遠離那些不讓你團本帶寵物的團長。

          PVP天賦推薦

          萬金油PVP

          還有10點天賦沒點,和萬金油天賦基本一樣,敏捷500以下點射擊,30-21,出彈幕、遠程武器專精,敏捷500以上點生存,21-30,出殺戮本能、閃電反射,此天賦可兼顧混副本。

          獸王PVP

          前期推薦PVP天賦,寵物輸出在前期還是夠分量的。但是遠程輸出能力不及射擊-生存。

          PVP經驗:

          1.假死可以打斷目標當前施法。

          2.陷阱只有脫離戰(zhàn)斗才能用,所以請和假死綁定在一起。

          3.驅散射擊是獵人唯一的短CD控制技能,脅迫、翼龍釘刺CD相對PVP都太長了。

          4.60的寵物沒有自己停手的能力,放控制前務必收寵物。

          5.假死冰凍-走遠-獵人印記-瞄準-多重-奧術射擊+平射,爆發(fā)連招。

          6.打有藍職業(yè)蝰蛇釘刺是核心技能,但是這個技能會破冰凍,所以冰凍/被近身前記得換成毒蝎釘刺。

          法師種族、屬性、就業(yè)概況

          種族推薦

          PVE

          侏儒:智力5%

          巨魔:狂暴

          PVP

          亡靈:亡靈意志

          侏儒:逃脫大師、體型小(這個真的是很大的優(yōu)勢)

          練級

          練級最高效的職業(yè)之一,30級前推薦用火法升級,30級以后點出碎冰天賦后可以轉冰法。也可以直接冰法,24級開始A怪升級(冰法出強化暴風雪,中后期練級玩家少的時候推薦,前期人多不推薦)。

          A怪升級:推薦從24級有強化暴風雪以后開始A怪升級,14級有奧暴以后也可以A怪升級,但是不是那么效率,而且容易死,操作好的可以嘗試。

          A怪手法:套盾,聚怪,霜凍新星(怪多的時候直接冰箱),閃現(xiàn),暴風雪,暴風雪,暴風雪,冰環(huán)吹風補刀

          補充:

          BL20級開始可以在希爾斯布萊德丘陵農場A怪,34級可以去阿拉希高地的人類農場A怪

          就業(yè)

          雖然法師就業(yè)競爭也很大,但是法師基于其最優(yōu)秀的AOE能力、控制能力、生存能力、傷害能力,使得一個隊伍帶2、3個法師都不嫌多,在刷5人本的時候比盜賊會舒服很多。但是進本以后要面臨術士、牧師、同行法師的競爭,屬于進本容易,拿裝備難的職業(yè)。

          在團本中,無論是開荒還是FARM,法師都是屬于生存/傷害并存的職業(yè),加上遠程優(yōu)勢,使得法師雖然人多,但是就業(yè)并不困難。

          因為有喚醒、法力寶石,所以法師比其他所有法系輸出職業(yè)都能多出很多富裕的法力值而不用考慮回藍裝備。而且,法師的大部分PVP天賦也可以適用于PVE,而不像盜賊那樣出血賊完全不適用于團隊副本輸出。

          60級職業(yè)特性

          制造法力寶石

          法師可以制造法力寶石,使用以后可以恢復魔法,不同等級的法力寶石共CD,但是可以在戰(zhàn)斗前做好多塊不同等級的法力寶石以便戰(zhàn)斗中使用。

          屬性需求

          1智力=15法力值

          59.5智力=1法術暴擊

          命中

          PVP需要5命中來保證技能不MISS。

          PVE則需要17以下的命中保證對BOSS技能不MISSS。

          冰系火系天賦有6命中加成。

          大致收益比為 1命中=1暴擊=10法傷左右。

          法傷越高的情況下,暴擊命中的收益會逐漸提高。

          天賦、經驗

          萬金油天賦推薦

          PVP、PVE、A怪通用的天賦,可以免除反復洗天賦的痛苦。

          副本輸出一鍵寒冰箭,沒藍了就吃法力寶石、喚醒。AOE就暴風雪。整體無腦、簡單。

          PVE天賦推薦

          奧冰

          純輸出天賦,生存很差,不建議前期使用,藍量不夠用,生存能力也差,仇恨相對較高。

          如果要兼顧PVP可以點出強化反制、強化法力護盾。

          火法

          前期不適合用火法天賦(主要是MC火抗太高),TAQ以后開始崛起

          留了一點天賦,如果命中太低點命中,命中夠了點奧術冥想

          PVP天賦推薦

          法師的PVP天賦很多樣,適用性最廣的還是深冰天賦,奧火、奧冰、冰火也非常混得開

          元素法

          最適合新人專注PVP的天賦,也是60年代各種視頻秀得最多的天賦。簡單,無腦,易于上手,但是難于精通。生存能力差,但爆發(fā)能力高。

          主堆耐力和智力,對裝備要求低,因為沒有冰盾保護所以血量非常重要,瞬發(fā)多,所以法傷加成低,所以不用刻意堆法傷。

          基本套路連招:

          羊-炎爆-近身-冰環(huán)-手雷-寒冰箭-吹風-火沖-沖擊波-奧暴

          一套下去血少的基本就被秒了,PVP核心思路反正就是以瞬發(fā)為主,能不讀條盡量不讀條。

          奧火

          氣定、奧強、飾品-大火球秒人天賦,戰(zhàn)場吃個狂暴能一發(fā)入魂。

          裝備R10左右適用,法傷低了秒不了人。

          法師對各職業(yè)的思路

          一.對戰(zhàn)盜賊

          賊法PK講究的是見招拆招,基本處于55開的局面,對戰(zhàn)法師的關鍵在于交技能不能猶豫,在技能交完前耗光擊殺法師。

          天賦默認為深冰。

          推演流程(全技能,無道具):DZ偷襲;FS閃現(xiàn);DZ消失+疾跑近身(不要猶豫,一定要在FS閃現(xiàn)CD好之前)+偷襲;FS醒-冰環(huán);DZ鑿擊,如果鑿不到就腎擊;FS冰箱+急速冷卻;DZ在法師出冰箱的瞬間致盲+等脫戰(zhàn)+伺機待發(fā)+悶棍+等待FS寒冰屏障消失/遞減結束;DZ偷襲;FS閃現(xiàn);DZ消失+疾跑近身(第二套技能)+偷襲;FS醒-冰環(huán);DZ鑿擊,冷血;FS第二個冰箱;DZ盲。

          至此,DZ技能交完,F(xiàn)S閃現(xiàn)CD好了,如果繼續(xù)起手,0技能的盜賊必輸無疑。如果無任何道具,血量都足夠高,盜賊是劣勢方。這是賊法PK的基本流程,F(xiàn)S的目標是在DZ技能交完前不被擊殺,DZ的目標是在技能交完前擊殺法師。

          基于此為前提:

          1.盜賊的冷血剔骨+幾個出血傷害大概是3200左右,法師血量盡量維持在3600以上的時候,可以防止在互交技能中間被秒。

          2.盜賊要做的就是依靠工程道具和技巧,來增加手里的牌面來實現(xiàn)勝利,而法師則需要通過手里的道具、飾品來對應盜賊的道具:

          潮汐護符(暈3秒)

          撒網器(應對冰反,逼消失)

          林克的回旋鏢(繳械+擊倒)

          地精火箭頭盔(對面開自由的時候使用)

          末日顱骨(冰箱結束的時候使用,防止被羊)

          鐵皮手雷(靈活配合)

          活力行動藥水/自由行動藥水(防暈)

          耗完盜賊技能以后羊掉,吃喝,然后寒冰箭風箏到死就可以了。

          二、對戰(zhàn)薩滿

          1.薩滿凈化的射程是30碼、地震的射程是20碼,和元素薩打的時候可以羊掉以后,拉開30碼距離,補完BUFF,然后對轟,壓下血量以后再近身以后強反一套雙暴帶走。

          2.根基圖騰的效果是每10秒吸收一個法術,所以如果根基擋住了反制、羊以后,圖騰還會存在,需要傷害性法術才能打掉它。

          3.薩滿的章不能解羊,但是能解暈、定身。所以打奶薩的時候,找機會利用冰環(huán)騙掉章,然后冰環(huán)+手雷+雙暴+潮汐+急冷雙暴一套秒掉,不要省技能,容易被耗死。

          4.打薩滿會騙打斷很重要。

          5.因為不能解羊,所以可以反復通過羊掉薩滿,吃喝滿,等技能來重置對局,這是法師最大的優(yōu)勢。

          三、對戰(zhàn)騎士

          1.騎士除了制裁之錘沒有任何打斷技能。

          2.配裝合理的懲戒騎理論爆發(fā)很高,不要硬抗。

          3.打騎士講的就是一個耗,因為變羊吃喝的存在所以法師占優(yōu)。

          4.傷害要一直壓制,否則懲戒騎開自由,章+無敵一直解羊,一直追著你砍血量會很快被壓下來,能把騎士打得想辦法加血就基本掌握了節(jié)奏。

          5.被制裁了再交閃現(xiàn),冰箱留給懺悔,這樣大部分騎士只能交無敵加血。

          四、對戰(zhàn)牧師

          1.牧師驅散是30碼,暗牧精神鞭撻是24碼,如果是插旗,可以羊了卡好36碼以后輸出。野外的話,會玩的暗牧有可能反跑1級痛風箏你,出了暈再回頭打。

          2.打暗牧,徽章解恐懼,冰箱解沉默,如果是亡靈暗牧上了噬靈瘟疫請直接冰箱。

          3.暗牧沒有任何法術減傷(天賦里有,但是暗牧一般不會去點),保持距離讀條對轟,壓下血線了近身反制+冰環(huán)+雙暴帶走。

          4.會玩的暗牧會用普通形態(tài)和你耗,多讀條壓血線,沒血了羊掉吃喝,抓住機會一波帶走。

          5.閃現(xiàn)術可以用來躲恐懼。

          五、對戰(zhàn)獵人

          1.打獵人盡量近身,遠程對轟是打不過的,卡好8碼是基礎。

          2.起手羊人,近身,然后羊寵物打獵人,用冰錐、1級寒冰箭全程保持減速,獵人驅散射擊就閃現(xiàn)追,假死冰凍就冰箱。

          3.野外比較麻煩,獵人卡42碼風箏你,你閃現(xiàn)獵人驅散射擊,敢冰箱解就吃冰凍陷阱,盡量戴個侏儒火箭盔。

          4.前期獸王獵堆耐能堆到5000血,開始直接蝰蛇釘刺吸藍,三大副本時期打法師有微略優(yōu)勢。

          六、對戰(zhàn)戰(zhàn)士

          1.沖鋒就閃現(xiàn),攔截就冰箱,破膽就章解,沒工程、藥水的戰(zhàn)士可以近乎裸殺。

          2.吃自由行動的戰(zhàn)士直接羊掉,沒什么好說的。

          七、對戰(zhàn)德魯伊

          1.打奶德會被耗死,同水平基本無解,裝備好了可以試試奧火直接秒(但是奶德一個火反就破解了)。

          2.野德變形幾次就空藍了,也沒有打斷技能,靠傷害壓制,基本沒什么難度。

          八、對戰(zhàn)術士

          1.專注PVP的惡魔術士,在T3裝備前無解,T3以后可以靠技能直接RUSH。

          2.毀滅和痛苦,亡靈法師可以拼傷害直接殺,毀滅反制火系,痛苦反制暗系,兩個冰箱+1個章解恐懼,術士爆發(fā)不過亡靈法師。

          九、內戰(zhàn)

          1.保持好冰火雙盾+寒冰護體。

          2.起手可以反制+羊掉對面先打破對面的護盾,當然對面也會這么做。

          3.閃現(xiàn)用來解冰環(huán)。

          4.盡量用灼燒+瞬發(fā)打傷害,如果被反到冰系,很可能冰箱用不出來直接被秒。

          5.野外追殺一個法師2個章一個冰箱不要省,因為羊掉就跑是很氣的。

          宏

          急冷冰箱宏:冰箱能用就冰箱,不能用就急冷+冰箱。

          /script local

          c,i,b,f,d,_=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strsub(b,5)=="Frost" then f=1;break;end;end;if not f then _,d=GetActionCooldown(你冰箱編號);if d>2 then c("急速冷卻");SpellStopCasting();end;c("寒冰屏障");end;

          奧暴宏:有目標的時候高級奧暴,沒目標的時候1級奧暴,抓賊用,省個1級奧暴鍵位

          /script if UnitCanAttack("target","player") then CastSpellByName("魔爆術");else CastSpellByName("魔爆術(等級 1)");end;

          打錢方法

          1.厄運刷花

          2.厄運刷狗

          3.雙法師刷STSM小怪

          4.A怪

          5.ZUG刷鱷魚

          戰(zhàn)士種族推薦

          PVE(輸出)

          人類:劍專、錘專(PVE收益最高專精)

          獸人:血性狂暴、斧專(奈何最強的斧子不如最強的劍)

          巨魔:野獸殺手(每個團本都有野獸BOSS)、狂暴

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          PVE(坦克)

          暗夜:1閃避

          矮人:石像形態(tài)可以當個5%左右的小免傷用

          人類:劍專=減少BOSS招架/躲閃=微略提高生存=微略提高仇恨

          牛頭人:更多的血量

          亡靈:多一次恐懼容錯

          注:獸人天賦不適合當T,因為60年代T用的斧子幾乎沒有,而抗暈只在很少場合會用到(比如門神的戰(zhàn)爭踐踏),且不穩(wěn)定。

          PVP

          矮人:石像形態(tài)解盲,是眼球斧戰(zhàn)士1V1壓制盜賊的關鍵

          侏儒:多一個解定身就多一張牌

          獸人:抗暈也很強,但是不穩(wěn)定

          亡靈意志:多一個解恐懼手段,但實際上沒那么關鍵,因為術士暗牧這種該打不過的職業(yè)還是打不過。

          (戰(zhàn)士是全種族可選職業(yè),雖然戰(zhàn)爭踐踏、影遁也看起來很強,但是實際使用的時候并不如以上三個種族更加范用)

          練級

          練級最艱難的職業(yè)之一,武器、狂暴天賦皆可,如果是新手打同級怪物都有點吃力,非常吃裝備(特別是武器),ADD兩只跑慢了就要死。土豪如果一路買同級藍色/紫色 武器/裝備可以大大降低練級難度。

          就業(yè)

          作為唯一被大眾認可的T,小副本就業(yè)非常輕松。

          團本如果沒有親友那么只能當副T甚至3、4T甚至甚至是5/6/7/8T(因為戰(zhàn)士是大人口職業(yè)),非核心的T團本初期會很尷尬。因為60的團隊制度往往是同一件裝備MT有了給副T,副T有了給3T,按資歷排著給。

          如果是狂暴戰(zhàn),前期低位尷尬,因為仇恨難以控制,生存能力極差,DPS又打不過賊,而且裝備需要跨甲和盜賊、獵人搶,需要混過MC階段,BWL開始輸出漸有起色,TAQ開始放異彩。

          土豪可以直接購買獅心頭泰坦腿,然后找親友帶刷一身跨甲直接裝備成型。

          武器戰(zhàn)則不適合團隊副本的輸出,更適合參加PVP(雖然PVP中戰(zhàn)士基本屬于食物鏈底層)。

          60級職業(yè)特性

          姿態(tài)

          很多技能是需要固定姿態(tài)才能釋放的,比如攔截只能是狂暴姿態(tài)。

          狂暴戰(zhàn)屬性需求

          屬性需求

          19.5敏捷=1暴擊

          1力量=2攻強

          14攻強=1DPS(單手武器、雙手武器)

          8.62攻強=1DPS(雙持武器)

          命中:PVP需要5命中來保證技能不MISS

          PVE

          T需要8以上的命中保證對BOSS技能不MISSS(但是前期T裝是湊不出這么多命中的,3命中即可)。

          狂暴戰(zhàn)需要8以上的命中保證對BOSS技能不MISSS。

          主手白字命中上限是17,但是沒必要堆滿也堆不滿。

          前期命中收益大于暴擊,(裝備達到一定水準后)1命中=0.7暴擊=25AP左右。

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          怒氣

          造成傷害產生的怒氣:傷害 / (人物等級 * 0.5)

          承受傷害產生的怒氣:傷害 / (人物等級 * 1.5)

          60級角色攻擊造成傷害:

          100 damage = 3.3 rage

          500 damage = 16.6 rage

          1000 damage = 33.3 rage

          60級角色被攻擊承受傷害:

          100 damage = 1.1 rage

          500 damage = 5.5 rage

          1000 damage = 11.1 rage

          為什么60年代武器戰(zhàn)不適合副本DPS?因為武器戰(zhàn)輸出低,爆發(fā)高,只能打PVP。

          在副手傷害降低50%的傷害懲罰之下,雙持戰(zhàn)士和盜賊都可以從天賦中獲得相應的副手強化型天賦。與雙手武器相比,雙持的輸出在DPS基礎上提升了31.55%(計算公式很麻煩,而且很難懂,這里就不寫出了)。而隨著命中的提升,這一比例還會逐步增加。只有當雙手武器的DPS超過單手武器的31.55%,兩者的輸出才能持平。這還只是理論上的,因為攻擊強度的加成對于主副手的武器同樣有效,雙持武器比雙手武器多享受了31%的AP加成,同樣,在命中提升超過5%以后,這一加成比例還將繼續(xù)擴大。

          輸出流派

          1.嗜血流

          主打嗜血,靠嗜血和平砍輸出,怒氣值過高以后打英勇泄怒。

          2.英勇流

          全程只打英勇打擊,主靠英勇打擊輸出。

          防戰(zhàn)屬性需求

          19.5敏捷=1閃避

          1耐力=10血量

          1點防御技能=減少0.04%被致命一擊率=增加躲避.格擋.招架機率0.04%

          怪物的暴擊傷害是200%,默認暴擊幾率是5%,需要425防御等級來避免同級怪物的暴擊。

          需要面對61級敵人時,需要430防御等級,62級敵人需要435防御等級。

          骷髏級BOSS被當作63級,所以需要440防御技能免除被暴擊幾率。

          BOSS有固定15%碾壓幾率(造成百分之150傷害)。

          碾壓無法靠防御等級避免,但是可以靠圓桌理論擠出。

          護甲在60級也是非常重要的免傷指標,雖然戰(zhàn)士在選擇裝備的時候幾乎沒有余地。

          但是例如開荒黑翼的時候,戰(zhàn)士為什么需要全程保持強效石盾藥水,可以用護甲公式來解釋。

          護甲減免傷害公式:

          DR=AC/(AC+85*LV+400)

          (DR:傷害減免 AC:護甲 LV:等級)

          護甲多少減免多少傷害的關系表

          天賦經驗

          PVE天賦推薦

          防戰(zhàn)天賦推薦

          1.強化挫志怒吼是免傷效果非常好的天賦,可以參考。

          2.刺耳怒吼是5人本用的,群體減速效果拔群(特別是沒有法師的情況下,讓你有足夠的時間把奔向治療的怪拉回來)。

          3.對生存有信心的T可以不點出刺耳,點出戰(zhàn)術掌握+單手武器專精,仇恨最大化(比如切戰(zhàn)斗姿態(tài)打雷霆保證手里有怒氣)。

          防戰(zhàn)的天賦已經固化的比較嚴重了,無非幾點爭議的天賦互相調整,在不同場合下效果不同。

          1.一把快速高DPS的單手武器是戰(zhàn)士在后期提升自身仇恨制造力的不可或缺的工具。

          2.60級的坦克群拉能力都抱歉,同時拉3只怪算是對戰(zhàn)士群拉能力的入門考驗。

          3.破釜沉舟效果結束后,你的生命值如果不足30%,那么會給你剩下1點血。

          4.盾牌格擋有BUG,在瞬間受到多次攻擊可以得到多次額外格擋。(小副本群拉適用)

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          狂暴戰(zhàn)天賦推薦

          1.沖鋒的瞬間并不會產生那15-21點怒氣,因此在身上有怒氣的時候,沖鋒瞬間切換到狂暴姿態(tài)可以讓你立刻在狂暴姿態(tài)下獲得最多46點怒氣 —— 需要網絡延遲很低。

          2.橫掃攻擊的傷害計算會雙次計算狂怒/死亡之愿或其它傷害追加效果 —— 你在狂怒狀態(tài)下打出1000傷害,那么橫掃的基礎傷害就是1000*1.25=1250。橫掃的致命一擊用的是匪夷所思的法術爆擊。

          3.反擊風暴可以和橫掃疊加,并且算做技能傷害。

          PVP天賦推薦

          武器戰(zhàn)

          最傳統(tǒng)的武器戰(zhàn),減免怒氣消耗/增加怒氣的天賦基本不去點,因為戰(zhàn)士PVP大部分情況下,缺的不是怒氣(打帶盾職業(yè)除外),而是摸到敵人的機會。

          R12狂暴PVP戰(zhàn)士

          配合R12的3件套(攔截CD降低5秒)效果,15秒一個攔截,雖然少了致死打擊的爆發(fā),但是死亡之愿配合旋風斬+英勇打擊依舊有不俗的傷害。

          整體的控制、機動性提升了一個檔次,也可以戰(zhàn)勝大部分一些低自己一個水平的其他職業(yè)了(比如法師)。

          1.切換姿態(tài)雖然不受公共CD影響,但是其它技能依然 —— 當你的致死/嗜血被躲閃后,立刻切換到戰(zhàn)斗姿態(tài)并不能馬上把壓制按出去。

          2.狂暴之怒除了解除并免疫鑿擊和恐懼外,還能解除手雷、悶棍和懺悔。同時,狂暴之怒持續(xù)時,你受到傷害產生的怒氣提高250%。

          3.破膽怒吼的當前目標會被你的撕裂/重傷打斷恐懼效果,但是其它目標很難被打斷恐懼 ,恐懼獵人/術士/薩滿祭祀的時候,盡量把目標切換成他們的寶寶或圖騰。

          4.沖鋒和攔截的昏迷是共用遞減的 —— 沖鋒后立刻攔截,那么這次攔截只有1.5s的昏迷。

          5.錘專擁有獨立的遞減,和其它昏迷效果不共用。但是PVP一般還是劍專比較適合。

          6.玩戰(zhàn)士一定要練好炸彈。

          戰(zhàn)士對戰(zhàn)各職業(yè)基礎思路

          沒有工程學和藥水就別玩戰(zhàn)士PVP了,連普通水平的其他職業(yè)玩家都打不過,只能殺殺新人。

          道具齊全可以打大部分非PVP玩家。戰(zhàn)場里有個奶騎跟著體驗會好很多(BL戰(zhàn)士比較苦逼)。

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          對戰(zhàn)盜賊

          1.插旗的時候可以裝備劍盾切防御姿態(tài)等賊起手。

          2.矮人戰(zhàn)士打賊優(yōu)勢很大,石像可以免疫/解除盲和毒藥,利用刺耳反跑攔截,以及避免被盜賊風箏(盜賊毒藥減速百分之70,戰(zhàn)士刺耳減速百分之50)。

          3.挫志怒吼、刺耳怒吼,把握好時機可以把潛行狀態(tài)的賊吼出來。

          4.打賊推薦章+生命寶石。盜賊如果消失脫戰(zhàn),可以趁機更換使用過的飾品。

          5.章解暈的時候注意自己的怒氣,不要在沒怒氣的時候浪費章。

          6.如果是防御姿態(tài)起手,盡量把徽章和切姿態(tài)+狂暴之怒綁在一起使用,否則防御姿態(tài)吃個鑿就難受了。

          7.開完狂暴之怒可以切回戰(zhàn)斗。

          8.打盜賊利用的是自身高護甲高血量和高爆發(fā),適當?shù)慕患寄苷莆罩鲃印?/p>

          9.有眼球斧以后打盜賊勝率會提升一個很大的檔次。

          10.非矮人戰(zhàn),盜賊交盲之前請不要換下盾牌,如果你反應夠快,可以在盜賊盲出手的時候秒切劍盾(需要大量練習)。

          12.帶解毒繃帶,可以解掉緩速毒。

          13.還是非矮人戰(zhàn),盜賊兩套技能打你,就讓他贏吧。

          對戰(zhàn)薩滿

          1.增強薩對砍是打不過戰(zhàn)士的,但是增強薩會利用冰霜震擊風箏戰(zhàn)士,掛好斷筋。

          2.破膽之前先把戰(zhàn)栗點掉。

          3.放破膽的時候,目標切換成圖騰,薩滿就會被恐懼出去了,而且不會被流血打斷恐懼。這時候再繃帶+攔截。

          4.后期拼爆發(fā)真的打不過元素薩,可以魯莽找機會試試。

          對戰(zhàn)騎士

          1.NAXX以后會玩的騎士帶個減速盾,可以風箏得戰(zhàn)士一點辦法都沒有。

          2.對砍的話騎士是砍不過戰(zhàn)士的。

          對戰(zhàn)牧師

          1.打治療慢慢砍...60的牧師還不是70的鋼板牧。

          2.打暗牧真的打不過,打不動,砍盾上沒怒氣。

          對戰(zhàn)獵人

          1.野外打獵人沒辦法,如果獵人放寵物咬你,可以在寵物接近前,嘗試攔截寵物+火箭頭獵人。盡量引個小怪打自己,可以破冰凍。

          2.野外碰到獵人實在沒辦法,帶上盾,反跑卡視角吧。

          3.插旗帶好末日顱骨、冰霜反射。沖鋒的時候開末日顱骨,末日顱骨快結束的時候對獵人寵物釋放懲戒痛擊,可以砍獵人十多秒。這時候手里還有個攔截。

          4.獵人無法解恐懼,破膽的時候記得目標選擇寵物。

          5.懲戒痛擊可以強制獵人寵物攻擊你,嘲諷不行。

          內戰(zhàn)

          1.合理利用怒氣,盡量把怒氣放在觸發(fā)狂怒BUFF以后再使用。

          對戰(zhàn)德魯伊

          1.追著XD平砍的時候一直刺耳,XD變形解減速是有GCD的,基本跑不開。

          對戰(zhàn)術士

          1.魅惑和恐懼共用遞減——在被魅惑后故意吃一次恐懼可以大幅度減少下次魅惑的持續(xù)時間

          2.帶女人的術士直接殺女人會好一點,如果術士不定女人,可以懲戒痛擊女人+末日顱骨來防止被魅惑。

          對戰(zhàn)法師

          1.帶好冰反,沖鋒以后如果法師不閃現(xiàn),直接開冰反,反中霜凍新星法師只能交閃現(xiàn),然后接攔截,法師的冰箱就出來了。出冰箱以后閃現(xiàn)CD還有3、5秒,霜凍新星CD也沒好,又是幾秒的白砍。

          2.帶好火箭頭盔,多一個近身手段是一個。

          3.R12狂暴PVP天賦的戰(zhàn)士帶好道具打法師會好很多,15秒一個攔截和閃現(xiàn)CD一樣。

          4.破膽記得在被冰環(huán)以后使用,打亡靈法破膽就當打斷技能用吧。

          5.章盡量留著解閃現(xiàn)以后釋放的冰環(huán),這樣能打出很大壓力。

          推薦宏

          破膽+停手宏

          #showtooltip 破膽怒吼

          /cast 破膽怒吼 /stopattack

          攔截宏:點擊攔截,如果怒氣不夠就血性狂暴+攔截,超出距離的話再點不會浪費血性狂暴

          #show 攔截

          /cast 攔截;

          /script SetCVar("targetNearestDistance",8)

          /cast [stance:3] 血性狂暴;

          /script SetCVar("targetNearestDistance",25)

          打斷宏:裝備盾就盾擊,狂暴姿態(tài)下拳擊,沒裝備盾就切狂暴拳擊

          #show [stance:3]拳擊; [stance:2]盾擊

          /stopcasting

          /cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿態(tài); [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾擊; [stance:3] 拳擊

        魔獸世界懷舊服職業(yè)選擇攻略 魔獸世界懷舊服全職業(yè)推薦分享 術士

          劍盾切換宏

          雙手/雙持武器—>單手武器+盾牌

          /script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;

          /script P(17);if(CursorHasItem())then P(17);if(OffhandHasWeapon())then C(4,2);P(17);end else C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end;

          將防御單手武器放在最后一個包的第一個格子內,盾牌放在第二個格子內。

          雙手武器/單手武器+盾牌—>雙持武器

          /script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;

          /script if(not OffhandHasWeapon())then C(4,1);P(16);C(4,2);P(17);end;

          將主手武器放在最后一個包的第一個格子內,副手放在第二個格子內。

          雙持武器/單手武器+盾牌—>雙手武器

          /script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;

          /script P(17);if(CursorHasItem())then C(4,2);C(4,1);P(16);end;

          將雙手武器放在最后一個包的第一個格子內