索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 10:22:41作者:佚名
航海王熱血航線煙鬼厲害嗎?航海王熱血航線中,煙鬼是大家輕易獲取的S卡之一,是一個(gè)非常好用的角色。許多小伙伴不知道煙鬼的玩法、加點(diǎn)、裝備等,下面就來(lái)看看這邊煙鬼的超詳細(xì)攻略吧。
角色簡(jiǎn)介
煙鬼斯摩格首次登場(chǎng)于羅格鎮(zhèn),在部下的通報(bào)下前往廣場(chǎng)準(zhǔn)備逮捕鬧事的巴基海盜團(tuán)等人,親眼見(jiàn)到路飛在死刑臺(tái)上被“小丑”巴基砍頭的瞬間露出微笑,讓他憶起兒時(shí)看到海賊王被處刑的表情,而接連出現(xiàn)對(duì)草帽一伙有利的詭異天災(zāi)(劈斷死刑臺(tái)的落雷、淋濕海軍火藥的大雨、適合船只出航的順風(fēng)),使斯摩格深感上天似乎要幫助路飛前往偉大航道。
于是他賭上自己的名聲,絕對(duì)不讓路飛活著離開(kāi)羅格鎮(zhèn),與路飛交手后以自然系的優(yōu)勢(shì)輕易抓住路飛,卻在此時(shí)遇上路飛的父親龍的阻撓,讓草帽一伙順利出海,之后斯摩格無(wú)視上級(jí)的命令從羅格鎮(zhèn)開(kāi)始一路追趕路飛。
斯摩格在阿拉巴斯坦事件結(jié)束晉升為準(zhǔn)將,司法島事件結(jié)束后,他剛好在偉大航道的某座島討伐一個(gè)身價(jià)五千萬(wàn)貝里的海賊,得知草帽一伙因?yàn)榇耸录珕T被懸賞一事,認(rèn)為自己的位階要在海軍本部貫徹自己的念還是有限度,所以極需要“地位”,并且揚(yáng)言即使賭上自己的榮耀,也要在新世界打倒草帽一伙。
(角色登場(chǎng)動(dòng)圖,請(qǐng)點(diǎn)擊查看)
煙鬼是個(gè)外表看似兇惡但面惡心善的好人,而本文將從角色定位、技能解讀、伙伴搭配、技能加點(diǎn)等多個(gè)方面加深玩家對(duì)他的了解。
?角色定位:力系控制型角色,攻擊方式為煙霧和捕棍。普攻可釋放煙霧輸出多位敵人,具有較強(qiáng)的控制效果。
?角色特點(diǎn):技能包含遠(yuǎn)近輸出,且附帶一定的控制效果,同時(shí)還擁有特殊的元素化技能。
?角色優(yōu)勢(shì):技能可元素化,近戰(zhàn)控制或遠(yuǎn)程消耗都是很贊的。
?角色劣勢(shì):輸出傷害有限。
?數(shù)值成長(zhǎng):★★★★☆(煙鬼為S級(jí)伙伴,他的覺(jué)醒面板所增加的屬性僅低于SS級(jí)伙伴,隨著后期養(yǎng)成,傷害會(huì)逐漸加強(qiáng),而元素化讓他的實(shí)戰(zhàn)能力上限更高。)
?上手難度:★★★☆☆(他的技能使用及其連招的操作,都是較為簡(jiǎn)單的,而且技能抬手動(dòng)作和銜接難度很容易上手,唯一要注意的就是元素化效果的使用,這也是上手難度為3星的主要原因。)
?普攻攻擊5段?
普通攻擊:五段普攻。前二段捕棍橫劈,第三段旋風(fēng)腿,第四段釋放煙霧,第五段捕棍上挑(判定范圍:物理攻擊時(shí)以捕棍長(zhǎng)度為準(zhǔn),煙霧攻擊則為2倍距離。)
(點(diǎn)擊查看動(dòng)圖)
策略①:煙鬼的五段普攻銜接快,在挑飛和煙霧攻擊時(shí),不建議玩家瞬間銜接技能,因?yàn)閿橙孙w太高,容易導(dǎo)致技能落空。
策略②:普攻速度快,可與任意技能搭配使用,若是距離不夠,則可以利用閃避拉近距離。(注意擊碎效果)
注:技能分為伙伴技能和卡片技能,前者需要通過(guò)覺(jué)醒激活,后者需要裝備卡片激活
伙伴技能
?【白色沖刺】演示?
普通技能1【白色沖刺】:向前沖刺后砸擊地面,并對(duì)命中目標(biāo)造成擊飛和傷害。【白色沖擊】該技能覺(jué)醒激活之后,當(dāng)【白色沖刺】釋放之后,煙鬼會(huì)以自身為中心繞行一圈,對(duì)圈內(nèi)目標(biāo)造成持續(xù)性傷害。(繞行期間是元素化狀態(tài))
●冷卻時(shí)間:13秒?技能使用技巧:【白色沖刺】非常適合突進(jìn)先手技能,在近身之后,再使用【白色沖擊】,這樣可以造成二次傷害。有一點(diǎn)要注意,【白色沖刺】使用之后,還會(huì)有一個(gè)小技能,煙鬼可以向前揮擊一下。
優(yōu)勢(shì):技能擁有多段招式,且附帶突進(jìn)效果和控制。
劣勢(shì):技能之間銜接有短暫搖擺動(dòng)作,連續(xù)釋放效果不佳。
?【白色煙拳】演示?
普通技能2【白色煙拳】:向前方打出一個(gè)煙圈,在接觸敵人后爆炸,并生成煙霧區(qū)域(區(qū)域內(nèi)目標(biāo)減速)。
●冷卻時(shí)間:13秒
?技能技巧:該技能并非無(wú)限距離,使用時(shí)要留意敵我距離,保證一擊命中。(可以用閃避或進(jìn)階·元素化來(lái)控制距離)
優(yōu)勢(shì):技能釋放距離遠(yuǎn),且附帶額外控制。
劣勢(shì):傷害有限,且容易躲避。
?【七尺捕棍·亂舞】演示?
?奧義技能【七尺捕棍·亂舞】:手臂元素化,并將前方敵人拉過(guò)來(lái),隨后進(jìn)行一系列快速攻擊。
●冷卻時(shí)間:35秒
?技能技巧:該技能擁有特殊的拉取效果,在實(shí)戰(zhàn)中可以搭配其他技能銜接使用。一些技能將敵人擊飛之后,可以將敵人拉過(guò)來(lái),再次進(jìn)行一系列輸出,保證技能之間的銜接更加流暢。
優(yōu)勢(shì):技能釋放快,距離遠(yuǎn),敵人很難閃避。
劣勢(shì):傷害有限。
?爆氣技能【爆氣】:15秒內(nèi)提升攻擊、移速(1級(jí)),且攻擊力大幅度提升(2級(jí)),同時(shí)周?chē)繕?biāo)產(chǎn)生硬直,對(duì)護(hù)盾的目標(biāo)造成大量傷害(3級(jí)),并且還會(huì)重置所有技能(奧義除外)且戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)(4級(jí)),爆氣處于已充能(5級(jí))。
●冷卻時(shí)間:10秒
?技能技巧:視情況使用,無(wú)搖擺動(dòng)作。
?【白色煙霧(友)】演示?
?友情技能【白色煙霧(友)】:煙鬼出場(chǎng),釋放一道可以聚集敵人的煙霧。
●冷卻時(shí)間:25秒
?技能技巧:非常適合一些技能附帶AOE傷害或控制效果的伙伴,在實(shí)戰(zhàn)中,這個(gè)友情技能可以保證自身技能不會(huì)落空,同時(shí)AOE傷害能夠快速清怪。
卡片技能
?【白蛇】演示?
?激斗技能【白蛇】:手臂元素化,將前方敵人拉去過(guò)來(lái),并砸向地面。
●冷卻時(shí)間:12秒
?技能技巧:這個(gè)技能屬于強(qiáng)控技能,在實(shí)戰(zhàn)中,可以作為先手技能使用,或者是連招銜接技能。
?【進(jìn)階·煙霧之果·元素化】演示?
?激斗技能【進(jìn)階·煙霧之果·元素化】:元素化,并移動(dòng)一段距離。
●冷卻時(shí)間:15秒
?技能技巧:躲避敵人技能或攻擊,某些究極奧義也能躲避。
技能連招
?連招①演示?
?連招②演示?
①閃避+【白色沖刺】+普攻+【白色沖擊】+【白色煙拳】+【七尺捕棍·亂舞】+【白蔓】
②【白色煙拳】+閃避+普攻+【白色沖刺】+普攻+【白色沖擊】+普攻2段+【七尺捕棍·亂舞】+【白蔓】
?基礎(chǔ)連招:
?【白色煙拳】+閃避+普攻
?【白色沖刺】+普攻+【白色沖擊】+普攻
招技能式機(jī)制提示(重點(diǎn))
?技能優(yōu)先級(jí):
【白蔓】>【七尺捕棍·亂舞】>【白色沖刺】>【白色沖擊】>【白色煙拳】
?技能屬性:
【白色沖擊】釋放時(shí)處于元素化,在釋放【白色沖擊】時(shí),再次元素化。
【七尺捕棍·亂舞】拉取目標(biāo)不限數(shù)量。
☆倒地機(jī)制觸發(fā):
?技能完結(jié)后無(wú)后續(xù)攻擊,敵人倒地約1秒后觸發(fā)。
?三次連續(xù)普攻+2段一二普攻后觸發(fā)擊碎效果,強(qiáng)制激活無(wú)敵保護(hù)
伙伴搭配
助戰(zhàn)伙伴搭配推薦:
推薦理由:心系助戰(zhàn)可獲得額外傷害增益,并且這些助戰(zhàn)技能的所造成的傷害正是煙鬼所需要的,同時(shí)一些特殊的友情技能也能夠協(xié)助煙鬼進(jìn)行技能的連招。
上陣伙伴搭配推薦:鱷魚(yú)→貝拉密→路飛→塔西米→阿龍→Mr.1→瓦帕→愛(ài)比達(dá)→摩根(伙伴效果:獲得20%同類(lèi)型伙伴的屬性增益)(伙伴效果:獲得20%同類(lèi)型伙伴的屬性增益)
加點(diǎn)推薦
?煙鬼覺(jué)醒分為八階,每一階的技能屬性增益不同。每一階覺(jué)醒都需要全部屬性點(diǎn)覺(jué)醒后才可進(jìn)階下一覺(jué)醒階級(jí),而每一階覺(jué)醒屬性點(diǎn)是根據(jù)等級(jí)來(lái)解鎖的。(每一階暴擊屬性點(diǎn)無(wú)需等級(jí)解鎖)
二階覺(jué)醒面板如下
【白色沖刺】x1(每提升一級(jí),傷害提升10%)
【七尺捕棍·亂舞】x1(每提升一級(jí),傷害提升10%)
【白色沖擊】x1(技能激活)
暴擊·小x1(暴擊率增加0.4%)
防御·小x3(每提升一級(jí)防御增加30)
生命·小x3(每提升一級(jí)生命增加100)
攻擊·小x2(每提升一級(jí)攻擊增加45)
?若是覺(jué)醒技能,那么技能傷害會(huì)提升10%,若是不同的屬性覺(jué)醒,那么根據(jù)屬性的類(lèi)別,增益情況也是不一樣的。在達(dá)到2階之后,玩家一定要激活追加技能,畢竟多個(gè)技能所附帶的增益明顯比屬性值更大。(普攻則提升10%的普攻傷害)
?一~三階覺(jué)醒,每一系別屬性點(diǎn)為3個(gè);四~五階覺(jué)醒,每一系別屬性點(diǎn)為4個(gè);六~八階覺(jué)醒,每一系別屬性點(diǎn)為5個(gè)。
推薦加點(diǎn)
加點(diǎn)優(yōu)先級(jí):
暴擊>防御>生命>攻擊
技能加點(diǎn):
【七尺捕棍·亂舞】>【白色沖刺】>【白色煙拳】
每一階覺(jué)醒首選技能覺(jué)醒,其次是暴擊、防御、生命、攻擊、普攻(依次根據(jù)等級(jí)提升解鎖)
煙鬼與其他伙伴不同,他的【白色沖刺】所附帶的增益要比【白色煙圈】高,同時(shí)使用頻率和實(shí)戰(zhàn)效果也是比較高的,所以加點(diǎn)【白色沖刺】更優(yōu)先。
推薦理由:煙鬼主要打持續(xù)性爆發(fā)和控制,而技能所觸發(fā)的暴擊比其他角色的技能更高效,相比起攻擊,暴擊在前期也能發(fā)揮很大的作用。(每個(gè)階級(jí)覺(jué)醒根據(jù)解鎖情況選擇即可)
▲技能解鎖后,依上文優(yōu)先級(jí)加點(diǎn)即可
入門(mén)推薦:誓死捍衛(wèi)名刀(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
?效果:力系伙伴裝備時(shí),戰(zhàn)斗中攻擊力提升200(2件),生命值提升600(3件)
?進(jìn)階推薦:你想死嗎(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)
?效果:
力系伙伴裝備時(shí),戰(zhàn)斗中,攻擊力提升18%(2件)。
自然系標(biāo)簽的伙伴裝備時(shí),戰(zhàn)斗中生命值提升15%、暴擊率提升30%(3件)。
總結(jié)
在實(shí)戰(zhàn)中,玩家不要一味的追求瞬間爆發(fā),因?yàn)闊煿頁(yè)碛刑厥獾脑鼗寄?,所以他的持續(xù)性作戰(zhàn)能力更強(qiáng)。與敵人交戰(zhàn)時(shí),在完成一系列攻擊之后,可以先退位,利用元素化來(lái)縮短技能CD,同時(shí)也可以利用元素化來(lái)近身。一些不附帶控制的奧義技能,我們完全可以利用元素化來(lái)躲避,然后進(jìn)行反擊,所以先機(jī)掌控并非一定要先手技能,抵御敵人進(jìn)攻之后的反擊也是一種特殊的技巧。
元素化的實(shí)戰(zhàn)操作會(huì)比其他技能難操作,這主要是時(shí)機(jī)的把控。一般來(lái)說(shuō),元素化并非是一瞬間的,它會(huì)有短暫的持續(xù)時(shí)間,若玩家無(wú)法把控時(shí)間,那就搶先使用。特別是面對(duì)一些高效的強(qiáng)控技能,搶先使用更容易躲避,如路飛的橡皮·抓。