索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 03:11:24作者:未知
三國(guó)志戰(zhàn)略版關(guān)銀屏怎么樣?關(guān)銀屏是三國(guó)志戰(zhàn)略版在7月29日更新后正式公布的S5賽季新武將。那么關(guān)妹關(guān)銀屏有著什么樣的屬性和戰(zhàn)法,適合什么陣容呢?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)了解一下吧。
一、基礎(chǔ)面板
1.屬性
武力:78(+2.09)
智力:42(+0.76)
統(tǒng)率:73(+1.97)
速度:65(+1.21)
政治:24(+0.31)
魅力:50(+0.47)
2.兵種適性
騎兵S 盾兵B(niǎo) 弓兵C槍兵S 器械C
二、戰(zhàn)法介紹
1.自帶戰(zhàn)法【將門(mén)虎女】
對(duì)敵軍群體(2人)造成兵刃傷害(傷害率64% → 128%)及虎嗔效果;
虎嗔:下1回合受到額外兵刃傷害(傷害率10%→20%,目標(biāo)每次受到傷害時(shí),傷害率提高15%→30%,最多疊加3次),若目標(biāo)在虎嗔效果期間受到3次傷害時(shí),立即結(jié)算虎嗔效果并額外造成1回合震懾,并使自己造成的兵刃傷害提升4%→ 8%,兵刃傷害提升效果可疊加。
2.傳承戰(zhàn)法【箕形陣】
戰(zhàn)斗前2回合,使敵軍主將下2次造成傷害降低45% → 90%,并使我軍副將分別獲得10% →20%受到兵刃傷害降低及受到謀略傷害降低。
三、武將解讀
1.面板
基礎(chǔ)屬性低,和T1武將平均少了20點(diǎn)左右,屬性成長(zhǎng)還算不錯(cuò),T1標(biāo)準(zhǔn)。但武力低基礎(chǔ)又僅是及格水平的成長(zhǎng)有點(diǎn)心酸,需要靠一定紅度才能支撐起來(lái)的輸出武將(同類可參考袁術(shù))。
其次看看兵種,槍騎S,好說(shuō)好說(shuō),兩個(gè)都是爆發(fā)流常用兵種,無(wú)論是混搭還是走蜀槍蜀騎,都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
2.戰(zhàn)法
戰(zhàn)法說(shuō)明有點(diǎn)繞,但總的來(lái)說(shuō)傷害部分可以分為2段。
a.正常的對(duì)敵群體,分別128%的傷害量,總量256%;
b.第一段傷害后,給群體附帶的虎嗔效果,傷害量在下1回合最后結(jié)算,傷害量的疊加需要符合一定條件,基礎(chǔ)傷害(20%)+(1-3次傷害)* 30%,因此傷害量浮動(dòng)在20%-110%間。
【傷害】
兩段傷害量總合算是關(guān)妹一次攻擊帶來(lái)的傷害收益,即276%~366%。用戰(zhàn)法來(lái)表示相當(dāng)于落鳳~破陣摧堅(jiān)。傷害量是相當(dāng)可觀的,特別戰(zhàn)法還是高概率瞬發(fā)型,這不僅削弱了屬性于對(duì)她的影響,更提高了關(guān)妹這武將的配將靈活性。
【虎嗔】
再簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)法虎嗔的效果部分,一是震懾控制,二是傷害提升,可疊加。這有點(diǎn)小陸遜的意思,邊輸出還邊能控制,可疊加的傷害提升又和戰(zhàn)法【乘勝長(zhǎng)驅(qū)】很像,可共存補(bǔ)強(qiáng)。但前提是要有1回合內(nèi)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行3次傷害,并簡(jiǎn)單,不要過(guò)分去追求打滿傷害,讓隊(duì)伍整體失衡,只能盡量選擇能穩(wěn)定提供輸出的隊(duì)友,如姜維、樂(lè)進(jìn)、馬超等。
四、可行陣容推薦
姜維:火熾原燎+風(fēng)助火勢(shì)
關(guān)妹:乘勝/剛勇+橫掃/破陣/輕勇
劉備:象兵+ 八門(mén)/箕形陣