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      1. Grounded8.27更新內(nèi)容匯總 禁閉求生8月27日更新了哪些內(nèi)容

        更新時(shí)間:2022-04-10 10:23:18作者:未知

        Grounded8.27更新內(nèi)容匯總 禁閉求生8月27日更新了哪些內(nèi)容

          禁閉求生8月27日更新了哪些內(nèi)容?近日游戲進(jìn)行了新一波的更新,有些玩家還不知道具體有哪些內(nèi)容,詳情一起來看下這篇Grounded8.27更新內(nèi)容匯總吧。

        Grounded8.27更新內(nèi)容匯總 禁閉求生8月27日更新了哪些內(nèi)容

        Grounded8.27更新內(nèi)容匯總

          新內(nèi)容

          小鳥(看起來是烏鴉)!-包括新的工藝材料和鳥類羽毛配方。

          有13個(gè)獨(dú)特的特權(quán)系統(tǒng)來發(fā)現(xiàn)。

          新堡.L任務(wù)類型:工匠(制作任務(wù))和奇普偵探(要求你定位BURG.L芯片的任務(wù))。

          增加圍欄/欄桿建筑(小枝和橡樹)。

          增加了桌子(草和三葉草)。

          添加水蚤環(huán)境昆蟲淹沒的生物群落。

          更改/調(diào)整

          戰(zhàn)斗

          增加了蜘蛛牙匕首的傷害,現(xiàn)在它是二級(jí)武器中的最高傷害。

          顯著地增加了刺陷阱的傷害。

          蜘蛛學(xué)會(huì)了一套新的攻擊方式,而不僅僅是它們的基本咬法。

          在方塊開始事件之間增加了一個(gè)短暫的強(qiáng)制延遲,防止玩家通過混搭block按鈕來完美的阻塞。(修復(fù)了建筑BUG)

          稍微減少眼罩造成的額外傷害。

          調(diào)整幼蟲刀中毒效果。

          降低雙手武器的眩暈等級(jí)。

          輕微減少薄荷槌造成的傷害,使其符合等級(jí)。

          二級(jí)昆蟲在被眩暈后有一個(gè)冷卻時(shí)間,然后可以再次昏迷

          完美格擋不再降低護(hù)甲耐久性。

          接口

          更新了原始科學(xué)用戶界面圖標(biāo),使整個(gè)游戲更加一致。

          添加用于在物品欄畫面中丟棄物品的快捷鍵(整組丟棄選項(xiàng)在選擇菜單中(就是W鍵那個(gè)))。

          在存儲(chǔ)界面增加“移動(dòng)整組/移動(dòng)單個(gè)”按鈕。

          按住Shift鍵并單擊存儲(chǔ)UI中的物品將轉(zhuǎn)移單擊的整組物品。

          將物品拖到庫(kù)存屏幕中的人物上會(huì)將該物品丟到地上。

          物品欄滿的時(shí)候制造物品現(xiàn)在將通知該物品已被丟棄在地上。

          倉(cāng)庫(kù)和旗標(biāo)標(biāo)記圖標(biāo)已經(jīng)過修改、重新組合,并且它們的顏色也發(fā)生了變化(需要對(duì)院子進(jìn)行一次巡查才能將所有東西都放回原處/新的軌跡標(biāo)記默認(rèn)為空白)。

          對(duì)一些SCA.B風(fēng)格方案稍作修改。

          食堂發(fā)出的咯吱聲顯示在裝備的項(xiàng)目HUD元素中(沒看懂..進(jìn)游戲看了下,應(yīng)該是 水壺可以在物品欄里面操作 喝/倒掉 )

          附加圖標(biāo)藝術(shù)

          添加了一個(gè)高亮效果,當(dāng)玩家看到可交互對(duì)象時(shí),它會(huì)出現(xiàn)在它們上面。此功能由“高亮顯示對(duì)象”輔助功能設(shè)置控制。

          修改了三葉草洞穴的布局和照明,并稍微移動(dòng)了入口。

          修改了堆場(chǎng)東南角的淹沒區(qū)布局。

          更新的房屋電氣插座,帶有最終的、非封閉的藝術(shù)作(應(yīng)該是指那個(gè)屋子,目前沒做好的場(chǎng)景)

          在游戲中48-72小時(shí)內(nèi)留在地上的物品(指不放在容器內(nèi)的)一旦超出所有玩家的射程,最終將被棄置。從0.1.x版保存的游戲中加載的物品,所有物品計(jì)時(shí)器都從零開始,給玩家一個(gè)機(jī)會(huì)對(duì)這個(gè)變化做出反應(yīng)

          玩家和生物在移動(dòng)時(shí)會(huì)在水中產(chǎn)生漣漪

          孩子們開始把弓箭手餅干連同他們的比利豬和蘋果一起扔到籬笆上

          在院子里多了幾個(gè)腳印。

        Grounded8.27更新內(nèi)容匯總 禁閉求生8月27日更新了哪些內(nèi)容

          建筑

          當(dāng)基礎(chǔ)建筑建在像棒球這樣的物體上時(shí),它的錨固將更加可靠

          當(dāng)附屬建筑物被拆除時(shí),柵欄不會(huì)立即倒塌。

          容器可以收集掉落的水滴。

          玩家現(xiàn)在可以一邊拿著武器一邊喝水。

          樓梯現(xiàn)在可以像腳手架和坡道一樣嵌入地面。

          被兩層樓夾住的墻,其裂縫(應(yīng)該是指突到上面的那一塊)將被抑制。

          當(dāng)與武器壁掛式武器交互時(shí),攝像機(jī)將滑動(dòng)到正確的位置。

          調(diào)整了武器壁掛的放置位置使其更居中

          性能

          在Windows版本的游戲中有更好的窗口全屏性能

          更好的UI/庫(kù)存GPU性能

          對(duì)于造了大建筑的游戲,顯著提高了游戲的加載速度

          更好的GPU性能在夜間。

          在Windows版本的游戲中有更好的窗口全屏性能。

          更好的UI/庫(kù)存GPU性能。

          對(duì)于造了大建筑的游戲,顯著提高了游戲的加載速度

          更好的GPU性能在夜間。

          其他

          語音聊天激活設(shè)置現(xiàn)在可以在進(jìn)入游戲時(shí)正確地重新應(yīng)用。

          SCA.B口味方案的收藏品現(xiàn)在有一個(gè)脈沖光,稍微大一點(diǎn),使它們更引人注目。

          樹籬漿果(藍(lán)莓)現(xiàn)在漂浮在水中。

          防止大量螞蟻被分配相同的任務(wù),例如殺死象鼻蟲。

          減少了相機(jī)在剪輯平面附近的固定,當(dāng)使用高視場(chǎng)時(shí)攝像機(jī)剪輯到播放器中。

          拋光矛運(yùn)動(dòng)和瞄準(zhǔn)動(dòng)畫為第一人稱。

          你現(xiàn)在應(yīng)該可以看到草地一直延伸到院子的最遠(yuǎn)處。

          螞蟻現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)并儲(chǔ)存丟失的冰帽(沒理解是什么東西)。

          兵蟻現(xiàn)在可以正確地掉落螞蟻頭作為戰(zhàn)利品。

          高大的雜草現(xiàn)在顯示為“哈士奇雜草”。蒲公英和哈士奇草仍然提供雜草莖。哈士奇雜草現(xiàn)在重生。

          如果你拿走螞蟻的蛋,它們不會(huì)高興的。

          資源分析器現(xiàn)在可以在分析時(shí)顯示動(dòng)畫。

          在冰沙站可以加點(diǎn)新的冰沙。

          錯(cuò)誤修復(fù)-所有平臺(tái)

          主要社區(qū)問題

          當(dāng)一個(gè)保存游戲或他們退出游戲時(shí),無行為能力的玩家現(xiàn)在被保存而不是被忽略。有了這個(gè),玩家重新裝載一個(gè)癱瘓的角色,他們的背包將在他們死亡的地方產(chǎn)卵,而不是在沒有庫(kù)存的情況下產(chǎn)卵

          物品和昆蟲會(huì)在世界下刷新更少。清理加載時(shí)從水平面掉落的物品/昆蟲。(這將有助于昆蟲種群/刷新)

          昆蟲不應(yīng)該再在大池塘里刷新了。家載時(shí)巖石中的任何昆蟲都應(yīng)立即撲滅。(這將有助于昆蟲種群/刷新)

          草板不會(huì)再?gòu)牡厣系粝氯チ恕?/p>

          修正了樹籬漿果出現(xiàn)在不正確的位置,使他們很難收獲。

          固定火炬音效。

          昆蟲不應(yīng)該再“穿墻”當(dāng)看不見它們或當(dāng)它們?cè)谀氵b遠(yuǎn)的地方。

          修正了弓箭射向大型昆蟲時(shí)有時(shí)會(huì)刷新巨型箭。

          當(dāng)水滴在物體上消失時(shí),多人游戲客戶端將不再崩潰。

          游戲

          優(yōu)化建筑倒塌,當(dāng)大量建筑倒塌時(shí),游戲不再卡住。

          大量建筑倒塌時(shí),游戲不再崩潰。

          修復(fù)了建筑時(shí),判定點(diǎn)的問題

          昆蟲不會(huì)再被蹦床彈飛去太空。

          修正了一個(gè)問題,在玩家睡覺后,昆蟲不會(huì)變得適當(dāng)?shù)酿囸I和困倦。

          項(xiàng)目/設(shè)備/資源

          附著在墻和樓板上的獨(dú)立建筑,如果它們所在的樓板或墻倒塌,也會(huì)倒塌。

          大耙?guī)r現(xiàn)在有適當(dāng)?shù)呐鲎病?/p>

          蘇打汽水現(xiàn)在可以從水壺倒掉了。

          修正了灑水器和橡樹附近的水滴,當(dāng)你靠近時(shí),它們會(huì)立即重生。

          修復(fù)毒氣箭不是一次性物品問題。

          腐爛的蜜蜂盔甲不能再免費(fèi)修理了。

          加載保存后,工作臺(tái)燈將不再被禁用。

          世界

          修復(fù)了客戶端和主機(jī)上出現(xiàn)的不一致的墻裂縫。

          修正了在加載保存的游戲后出現(xiàn)錯(cuò)誤的墻壁裂縫。

          修正了單手動(dòng)作動(dòng)畫中武器手上的手指移動(dòng)。

          重組第三人身體,旨在徒手攻擊。

          未完工的建筑物不再阻擋第三人稱照相機(jī)。

          在收集了原始科學(xué)之后交換裝甲不再顯示先前裝備的裝甲材料。

          修正了從一個(gè)大的水體中出現(xiàn)后,在世界上看不到霧的空洞的問題。

          水坑飲用動(dòng)畫和相機(jī)改進(jìn),以解決剪輯問題。

          用戶界面

          修正了SCA.B錯(cuò)誤的方案不能正確出現(xiàn)在列表中。

          休息的用戶界面在就寢時(shí)會(huì)正確更新。

          SCA.B不會(huì)閃現(xiàn)干渴和饑餓的危險(xiǎn),如果水平是好的。

          現(xiàn)在可以使用游戲板導(dǎo)航目錄中的碎片整理按鈕。

          掉落時(shí)抖動(dòng)更小。

          修復(fù)了三葉草風(fēng)帽和斗篷在描述里是相同的護(hù)腿。

          錯(cuò)誤修復(fù)-WINDOWS 10應(yīng)用商店版。

          修正了4k全屏分辨率無法正常工作的問題。

          修正了Alt-Tab導(dǎo)致游戲崩潰的問題。

          錯(cuò)誤修復(fù)-XBOX ONE版。

          減少屏幕邊緣瑕疵/閃爍。

          Grounded8.27更新內(nèi)容匯總為大家分享到此,還沒更新的玩家快快更新一下吧。