索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 03:11:59作者:佚名
三國(guó)志戰(zhàn)略版7月15日更新了什么?三國(guó)志戰(zhàn)略版在7月15日進(jìn)行了一次更新,并對(duì)目前魏盾中較少登場(chǎng)的典韋進(jìn)行了強(qiáng)化。此外游戲中的箭塔陣容進(jìn)行了調(diào)整,還有部分系統(tǒng)優(yōu)化和BUG修復(fù),接下來(lái)就讓我們了解一下詳情吧。
一、更新時(shí)間
2020年7月15日(周三)2:00~5:00,停服維護(hù)更新。
維護(hù)過(guò)程中,士氣、行軍狀態(tài)、建筑建造狀態(tài)、占領(lǐng)/屯田/偵查/掃蕩/戰(zhàn)亂等狀態(tài)會(huì)暫停不會(huì)更新?tīng)顟B(tài);城內(nèi)征兵、城建隊(duì)列、資源增長(zhǎng)、鍛造、馴馬、體力、練兵、耐久、招募時(shí)間不受影響。
二、平衡性調(diào)整
1.戰(zhàn)法調(diào)整
【典韋-古之惡來(lái)】
原戰(zhàn)法:我軍主將即將受到普通攻擊時(shí),自身會(huì)對(duì)攻擊者進(jìn)行一次猛擊(傷害率40%→80%),隨后為我軍主將承擔(dān)此次普通攻擊。
調(diào)整為:我軍主將即將受到普通攻擊時(shí),自身會(huì)對(duì)攻擊者進(jìn)行一次猛擊(傷害率40%→80%)并使其造成兵刃傷害降低9%→18%,持續(xù)1回合,隨后為我軍主將承擔(dān)此次普通攻擊。
2.武將進(jìn)階效果調(diào)整
開(kāi)啟兵書后,武將進(jìn)階會(huì)對(duì)治療效果產(chǎn)生加成。
3.箭塔陣容調(diào)整
三賽季及后續(xù)賽季中箭塔陣容中帶有混亂效果的戰(zhàn)法及對(duì)應(yīng)武將,替換為其他戰(zhàn)法和武將。
三、功能優(yōu)化
1.優(yōu)化了一賽季中的新手引導(dǎo)效果。
2.優(yōu)化了武將緣分界面的美術(shù)效果。
3.優(yōu)化了不同賽季的賽季說(shuō)明界面效果。
4.優(yōu)化了四賽季的6級(jí)箭塔的模型。
四、問(wèn)題修復(fù)
1.修復(fù)了招募到武將時(shí)沒(méi)有播放登場(chǎng)臺(tái)詞的問(wèn)題
2.修復(fù)了創(chuàng)建或加入同盟后,無(wú)法看到角色頭上的同盟名稱信息的問(wèn)題
3.修復(fù)了戰(zhàn)法——剛勇無(wú)前,對(duì)于全體/群體性的指揮/被動(dòng)戰(zhàn)法的傷害提升,只有一個(gè)目標(biāo)傷害能得到提高的問(wèn)題。