索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 11:53:48作者:佚名
簡單介紹:屬于套餐流,持續(xù)打擊蟲族, 使蟲族不能正常安心發(fā)展,對于基本功不好的和貪經(jīng)濟的蟲族可以造成致命的打擊。
流程:常規(guī)開局
10BS
12 BB(持續(xù)出槍兵到8個)
13 氣礦
兵營好了升級指揮中心,補第2個房子,第一時間下VF,22人口左右下2氣礦,2個農(nóng)民采;VF好了下VS,VF持續(xù)出火車到達4輛, VS 出一個運輸機,之后掛科技準備出女妖,同時放下VA(氣大于225就可以隨時放下),調(diào)整氣礦到滿采3+3)
?。ㄒ陨匣緸槿俗宄R?guī)1+1+1開局)(農(nóng)民不斷,人口不卡)
這時候,是第一波打擊的開始:1船槍兵空投主礦. 同時4個惡狼切2礦,最好能熟練的雙線操作,至少保證能操作惡狼好殺2礦農(nóng)民
注意事項:
1、空投主礦的時候注意看看有沒有防空,不要頂著防空下(1+1+1開局,不少蟲族會預先下好防空防女妖)
2、惡狼切2礦的時候注意繞開地刺.盡最大的可能去換對方的農(nóng)民(裸雙的蟲族一般會在2礦正面補1個到2個地堡)
3、2礦礦區(qū)有地堡怎么辦? 頂著地堡的傷害手動操作屠農(nóng)民.盡量平行礦區(qū),利用火焰群傷。
4、對面一點都不偷,打死都要防下你這波,出蟑螂女皇防守怎么辦?還是利用空投的時機,盡量換農(nóng)民,主礦槍兵沒便宜賺就裝船走人。
對面如果有足夠的兵力可以和你對抗,農(nóng)民數(shù)量應該比你少或者持平.在有礦羅的情況下,你賺了。
在第一波打擊的時候,家里應該做什么?
掛了科技實驗室的VS持續(xù)出女妖,VF掛科技出雷神. BB持續(xù)出槍兵(女妖應該在出門到達蟲族家里之前就生產(chǎn).集結前線)(農(nóng)民不斷人口不卡)
第二波的打擊主要以女妖為核心,用女妖來換血換農(nóng)民.如果礦區(qū)有防空,就在礦區(qū)邊緣找便宜賺.能殺農(nóng)民就屠農(nóng),不能就找機會和女王換血.
一定保證女妖不死,回家修好.
第2波和第3波間的選擇性打擊,如果你和你的對手是空中近點,第一個女妖騷擾完回來修好后,應該有2個女妖1個雷神,雷神上運輸機,配合2個女妖騷擾。
雷神可以在保證不死的情況下選擇性換血,然后裝船回家.
注意事項:1.不要貪.盡量保證第2波做到0損失.損失越小,第3波威力越大.
2.家里運營不能斷,這不是一波流打法,是騷擾運營打法.
3 各種紀律性要做好.
在第二波打擊的同時,家里在做什么?
補到3BB,然后下2礦,1個兵營科技出胖子,剩下2個續(xù)槍兵.雷神不斷.女妖不斷.下BE,造一個BT在礦區(qū).
第三波打擊是綜合推進,小型精簡版的狗男女雷神+女妖. 這時候雷神數(shù)量應該在3個,女妖4-5個,槍兵若干,光頭1-3個,醫(yī)療船1個.(選擇性帶不帶農(nóng)民,一般來講,建議帶8個左右的M到雷神身上.)
注意事項:
1.出門時候,所有的兵都M到雷神身上,控制雷神A到對手家里.
2.如果對手2礦外地堡很多,可以選擇上主礦(在樓梯上和蟲族打),或者直接蛙跳上臺,如果對正面感覺沒問題,直接上正面.
3.農(nóng)民要盡量圍在雷神身邊.醫(yī)療船盡量在雷神頭上方附近.槍兵注意躲可能有的幾個沒提速的毒爆.
4.為什么醫(yī)療船在雷神頭上方附近?對于雷神這種單位,蟲族最常使用的就是先單點一個雷神,所以,雷神快死前上運輸機,放到后排.SCV去修.
5.吃掉對方主力后,優(yōu)先選擇拆2本.
6.家里運營繼續(xù)中,雷神不斷,女妖不斷,3BB不斷.在第3波進行的同時,2礦已經(jīng)應該開采.
由于所有的能量都撒礦羅.所以主礦這時候已經(jīng)快要干枯.注意農(nóng)民分布情況.
7.這一波被吃掉了怎么辦:如果輕易被對手吃掉.說明對手運營能力很強,前期騷擾沒造成太大損失.
不過估計這種實力的蟲族應該在大師3500以上甚至3800.
如果換的七零八散,前線雷神能空血運回的最好,不能的話,盡可能的多換.蟲族的卵有限.
而且基本成為2礦打2礦的機會,即使蟲族3礦開了,
也沒蟲卵補太多農(nóng)民.之后家里產(chǎn)出來的兵繼續(xù)壓制(2雷神+ 若干槍兵 ,女妖)
打法優(yōu)點:
1.對于偷的蟲族,直接打的媽媽都不認識.
2.對于基本功不好的蟲族,同上.
3.不怕RPB戰(zhàn)術. RPB的TIMING家里應該有7-8槍兵+3-4惡狼.惡狼盡量操作毒爆.槍兵同理.或者可以求穩(wěn)下一個地堡.
實踐證明,只要操作不失誤.RPB戰(zhàn)術不會占到太多便宜.
(注意判斷,如果是RPB,多補個人口,免得門口被爆卡人口)
4.不怕速飛龍打法.
速飛龍,飛龍牽制積攢飛龍的打法很流行.這個打法,可以將飛龍扼殺在搖籃里,前期經(jīng)濟受損還出飛龍,零零碎碎的飛龍會被狗男女打的很慘.
5.適合天梯使用,套餐流,方便快捷,刷分必備.
6.打法后路很多.不會說一波不成就被壓死沒法出門.
7.利用蟲族的種族劣勢,蟲卵有限,極限暴兵就沒法保證經(jīng)濟,女王在3波中都會死不少,不能保持持續(xù)噴卵.容易打亂蟲族的運營節(jié)奏.
打法缺點 :
(1)害怕2礦極限蟑螂一波流.(在女妖出來前,只能靠地堡+槍兵+SCV修理堅持),女妖出來會好些,同時改變打法,空投惡狼去蟲族家里騷擾.
?。?)害怕單礦蟑螂一波.同上.被蟑螂進來,基本上來講,基本gg.
(3)對于運營好的蟲族,女王出的多.雙線能力強的抗騷擾的蟲族,效果不大.不過威力仍然存在.
(4)期待您與我一同發(fā)現(xiàn),不斷完善.
總結:
沒有打法是萬能的, 加強自己的運營功底和操作能力才是王道. 這套打法3波時間,基本可以說,都比較容易對蟲族造成打擊.
因人而異,期待您能把這套打法發(fā)揮出更大的威力. rep會在之后補發(fā). 如有疑問,請留言。
REP并非完美典范. 多數(shù)都存在不少缺陷.僅是打法的一次次實踐....
各位鉆石以下的朋友如果發(fā)現(xiàn)操作有困難,可以慢慢嘗試.這套戰(zhàn)術可以說在大師組以下,完全無解,你操作不過來,你對手比你還操作不過來的...
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