索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-03-23 03:31:42作者:佚名
三國志戰(zhàn)略版S4賽季事件戰(zhàn)法怎么樣?三國志戰(zhàn)略版將在S4賽季推出五個(gè)全新事件戰(zhàn)法,分別是鐵騎驅(qū)馳、裸衣血戰(zhàn)、引弦力戰(zhàn)、剛勇無前和斂眾而擊那么這些事件戰(zhàn)法有什么特點(diǎn)?它們的強(qiáng)度如何呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
一、鐵騎驅(qū)馳
戰(zhàn)斗前2回合使敵軍全體行動(dòng)滯后,對(duì)敵軍成功發(fā)動(dòng)突擊戰(zhàn)法后降低敵軍統(tǒng)率。
新的遇襲效果可以對(duì)應(yīng)先攻。騎兵兵種一直沒有能全體獲得先手的buff,這個(gè)遇襲雖然也不是獲得先攻狀態(tài),但應(yīng)該是起到類似的作用了。
適用隊(duì)伍:張遼隊(duì)、呂布隊(duì)、孫權(quán)隊(duì),跟虎豹騎搭配效果更佳。
二、裸衣血戰(zhàn)
以自身無法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法為代價(jià),前三回合獲得90%的連擊效果,降低自身及敵軍一人40%統(tǒng)率,并提高雙方降低統(tǒng)率值之和的40%。
菜刀隊(duì)爆發(fā)型戰(zhàn)法,降低統(tǒng)率的同時(shí)會(huì)提高自身武力,但是這個(gè)武力不會(huì)太高。以雙方200統(tǒng)率值計(jì)算,也就提高64點(diǎn)武力值,沒有達(dá)到一個(gè)離譜的程度。此外在主動(dòng)戰(zhàn)法不多的開荒時(shí)表現(xiàn)十分不錯(cuò)。
適用武將:孫尚香、馬超、馬云祿這種非常依靠普攻打傷害的武將,但是要解決好盛氣凌敵帶來的繳械以及武將的生存能力。
三、引弦力戰(zhàn)
弓兵專屬被動(dòng)戰(zhàn)法,普攻后有概率獲得群攻效果,群攻傷害值跟馬超自帶戰(zhàn)法差不多,若處于群攻狀態(tài)則提高武力,持續(xù)3回合,額外疊加6次。
這是一個(gè)歐皇戰(zhàn)法,適合能高頻次進(jìn)行普攻的弓兵武將(太史慈、孫權(quán)、呂布)。臉好的時(shí)候武力疊加起來誰也擋不住,臉黑的時(shí)候還不如馬超的自帶戰(zhàn)法。但是能高頻次普攻的武將一般來說都會(huì)攜帶突擊戰(zhàn)法,以這樣一個(gè)45%概率獲得群攻狀態(tài)的被動(dòng)戰(zhàn)法替代一個(gè)突擊戰(zhàn)法,孰優(yōu)孰劣尚難定論。
適用武將:太史慈、孫權(quán)、呂布、孫尚香
四、剛勇無前
受到兵刃傷害后,下個(gè)行動(dòng)回合提高20%會(huì)心并使下個(gè)攻擊的傷害提高65%。
適合能穩(wěn)定受到兵刃傷害或者穩(wěn)定造成高額兵刃傷害的武將。樂進(jìn)應(yīng)該是最合適的武將了,每回合開始階段穩(wěn)定釋放高傷害戰(zhàn)法,由于增益效果會(huì)在下回合觸發(fā),因此呂布并不適合。
適用武將:樂進(jìn)、夏侯惇、甘寧
五、斂眾而擊
對(duì)敵方1-2人造成傷害,并有幾率治療自身,治療量受武力影響。
又是一個(gè)看臉的戰(zhàn)法,35%的觸發(fā)概率本就不高,可還有50%概率只能攻擊敵軍一人,在35%概率發(fā)動(dòng)的情況下再有45%概率治療自身,不得不說實(shí)在是太難了。個(gè)人認(rèn)為實(shí)用性遠(yuǎn)不如落鳳和縱兵劫掠。
適用武將:高武力武將