索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 13:20:14作者:未知
神族玩家都想加強(qiáng)。那神族的對手都在想什么?
由于自己操作太水,機(jī)槍兵這個難甩啊,就玩了幾天蟲族。通過玩蟲族的過程中我對蟲族了解了不少,這樣在我玩人族的時候可以更多的了解蟲族玩家的想法。既然人族和蟲族我都玩了,我就說說人族和蟲族在和神族對戰(zhàn)的時候的想法。
首先說我主要玩的人族,人族打神族是比較多樣的,偷、一波、騷擾都可以,因為神族最大的弱點就是初期的防守,作為人族玩家,我是不希望也不想和神族在中后期進(jìn)行正面決戰(zhàn)的,初期人族對神族有巨大優(yōu)勢,機(jī)槍兵也好,光頭哥也好,阿凡達(dá)也可以總之在初期人族玩家最想的事情就是去騷擾神族和打擊神族。
接著說說蟲族玩家,作為蟲族玩家面對神族的時候和人族不同的是,他會想著初期的雙開防守,而蟑螂是防守利器。初期防守的同時又會用狗在前線壓制你,盡管小狗無法和XX對抗的但是XX依然不好出門,就算出門小狗也可以全身而退,作為蟲族玩家是不怕和神族打中期的,但蟲族玩家依然懼怕后期正面的交鋒,所以我寧愿是和神族換兵然后擴(kuò)張,想的最多的是用經(jīng)濟(jì)壓死神族。
總結(jié):
1、人族玩家不希望和神族進(jìn)行中后期對抗
2、人族玩家初期打神族戰(zhàn)術(shù)比較多元化,偷、壓、一波
3、蟲族玩家并不怕拼運營,但他們要做一些防守
4、蟲族玩家依然懼怕和神族打后期,所以中期時候喜歡壓制
5、人蟲其實都不喜歡和神族打后期的正面決戰(zhàn)
上面只是簡單的說了一下另外2個族的想法,大家覺得神族比較弱,這個主要原因在于初期。在這種特點下,神族玩家想的更多的應(yīng)該是在防守運營偵查上面下功夫。我不是神族玩家,所以我只能從蟲族和人族玩家想法上進(jìn)行應(yīng)對,說的不對地方只能請多多包涵了。。。
神族玩家對人蟲應(yīng)該努力的方向
1、在對抗人族的時候,要把偵查做到位,要更努力于偵查,以仿制人族的偷的戰(zhàn)術(shù)
2、由于星空加速和建筑不用農(nóng)民一直原地或者犧牲,神族玩家應(yīng)該考慮使用2個農(nóng)民進(jìn)行地圖偵查來更好的提早發(fā)現(xiàn)人族的戰(zhàn)術(shù)
3、對于一波的人族神族玩家應(yīng)該更熟練的使用燒餅,我們可以看到太多讓人族欺負(fù)的神族立場放的都是非常差勁的。
4、在和人族玩家對戰(zhàn)的時候,神族玩家要對運營有信心,要知道時期越久對你越有利。
5、在對抗蟲族的時候初期是不是去壓制要取決于地圖大小,太大的圖是不適合壓制的。
6、在和蟲族對抗的時候,反偵查要比偵查更重要,因為蟲族這個時候非常想知道你在干嘛。
7、在兵力足夠防守住對手一波的情況下,盡快開出第二礦,這個時候OB偵查很重要。
8、在對戰(zhàn)蟲族玩家的時候立場顯得更重要,這是你最大化減少損失并吃掉對方更多部隊的最好技能。
9、在對抗蟲族中后期出門要特別注意不要被包夾,要知道正面對沖的情況下你是很強(qiáng)勢的。
最后要說的還是,神族不容易被加強(qiáng),因為這樣會影響后期的平衡性,所以玩家要更注重前期的防守和中期的運營,盡管這樣我同時希望暴雪能通過改變一些內(nèi)容來使神族初期更容易防守,還有就是推薦神族用2農(nóng)民偵查。
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