索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 13:43:38作者:佚名
介紹
PVZ中P的快速擴(kuò)張從星際1開(kāi)始就一直是一個(gè)很流行也很強(qiáng)大的開(kāi)局,但是在放下BF/BG前就裸雙的情況不是很多,目前大部分選手都是2兵營(yíng)再基地,BF再基地或者單兵營(yíng)哨兵再基地。之前就有帖子討論過(guò)裸雙的可行性,但是大多數(shù)都只能在特定地圖奏效,而且如果對(duì)手偵察早的話(huà)很容易被針對(duì)。我希望這個(gè)帖子能修正這些錯(cuò)誤并演示裸雙是一個(gè)在任何地圖都有效的安全開(kāi)局。
概述
這個(gè)開(kāi)局的主旨是在15人口是就放下分基地,然后主要用炮臺(tái)來(lái)防守直到你擁有折越門(mén)科技。這并沒(méi)有看上那么危險(xiǎn),而且相對(duì)于其他快速擴(kuò)張的開(kāi)局更早的分基地能給你更大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。
首先,我要澄清一些比較普遍的錯(cuò)誤看法:
會(huì)被任何先血池開(kāi)局克制。
在對(duì)付14D血池開(kāi)局時(shí),你也許需要拉下農(nóng)民保護(hù)你第一個(gè)炮臺(tái)的建造(取決于地圖/地面距離),但是這不足以讓你處于劣勢(shì)。而很明顯在你偵察看到6D的情況下你不會(huì)放下分基地,農(nóng)民起義可以確保炮臺(tái)完成,如果你被6D擊敗,問(wèn)題不是出在開(kāi)局而是你的操作和建筑學(xué)有問(wèn)題。對(duì)10D也是一樣,雖然這開(kāi)局很罕見(jiàn)。
早期壓制會(huì)對(duì)這個(gè)開(kāi)局很有效。
相對(duì)于蟲(chóng)族不惜一切代價(jià)的一波破口進(jìn)攻,我更怕他們開(kāi)3基地運(yùn)營(yíng)。光子炮在星際2中比以前強(qiáng)了很多,至少在應(yīng)對(duì)早期蟲(chóng)族單位時(shí)是這樣。2個(gè)放置巧妙的炮臺(tái)能讓你在折越門(mén)升級(jí)完成前安全應(yīng)付一切早期RUSH(毒爆,蟑螂),而只要你不太過(guò)貪婪不舍得拍炮臺(tái),折越門(mén)能在蟲(chóng)族2基地刺蛇RUSH開(kāi)局的時(shí)候讓你擁有追獵者并守住進(jìn)攻。
現(xiàn)在假設(shè)你安全開(kāi)出了2礦并成功抵御了對(duì)手早期的進(jìn)攻,下面該怎么辦?我的回答是:選擇最適合你自己的打法。最常見(jiàn)的后續(xù)打法是快速的6兵營(yíng)暴兵進(jìn)攻,這不僅能夠擋住蟲(chóng)族的2基地蟑螂/刺蛇,如果蟲(chóng)族3礦開(kāi)局的話(huà)你還可以抓住他3礦飽和前的timing。另外一種后續(xù)是雙VR,雖然你的推進(jìn)時(shí)間會(huì)慢很多(而且之前很難對(duì)蟲(chóng)族的3礦造成威脅),但是擁有大量巨像/不朽的集團(tuán)軍也比一般情況強(qiáng)大許多。
我個(gè)人最喜歡的后續(xù)打法是單機(jī)場(chǎng)鳳凰然后6兵營(yíng)。這樣兵力成型時(shí)間會(huì)稍慢但是鳳凰偵察能力很強(qiáng)還能殺殺房子/農(nóng)民/后蟲(chóng)并能更好的應(yīng)對(duì)飛龍開(kāi)局(我不知道你們但是我打的時(shí)候感到除了鳳凰其他單位對(duì)飛龍無(wú)解)。同時(shí)鳳凰的騷擾還能為你的6兵營(yíng)進(jìn)攻打亂對(duì)手的節(jié)奏和運(yùn)營(yíng)。
建造順序
9農(nóng)民水晶(這個(gè)農(nóng)民去探路)
15農(nóng)民裸雙
就是這樣!我是認(rèn)真的。從這里開(kāi)始你的建造將取決于對(duì)手的開(kāi)局,不同的情況將有不同的建造順序,所以我強(qiáng)烈建議大家學(xué)習(xí)如何根據(jù)對(duì)手的開(kāi)局來(lái)調(diào)整自己的建造而不是死記硬背在多少人口時(shí)造什么東西。大體上,下面這些是你可能想建造的:
BF
水晶
炮臺(tái)
如果需要的話(huà)更多的炮臺(tái)
兵營(yíng)
氣礦
BY,狂戰(zhàn)士(兵營(yíng)好后建造)
第二個(gè)氣礦
更多的水晶
機(jī)場(chǎng)
折越門(mén)科技,追獵/哨兵如果氣體允許
第三第四個(gè)氣礦
升級(jí)1攻,接著1防
6-8兵營(yíng)(取決于你運(yùn)營(yíng)/操作水平,6個(gè)最優(yōu)化,但是如果你的運(yùn)營(yíng)水平不高不能保證及時(shí)傳兵的話(huà)就造7-8個(gè))
在對(duì)抗14D血池開(kāi)局時(shí),你在15人口放下基地后要稍稍停下農(nóng)民直到放下BF。在對(duì)抗2礦開(kāi)的蟲(chóng)族時(shí),你可以一直星空加速生產(chǎn)農(nóng)民,先建造第二根水晶,兵營(yíng),氣礦再放BF。遇到6-10D血池時(shí)你應(yīng)該放棄2基地的想法立即放下BF,然后造炮臺(tái)再轉(zhuǎn)4兵營(yíng)RUSH。
記得在整個(gè)開(kāi)局中你都要保持建造并星空加速農(nóng)民。有些人可能認(rèn)為需要在特定時(shí)間點(diǎn)停農(nóng)民來(lái)確保開(kāi)局安全有效,但是通常真的不需要。僅有的需要停農(nóng)民的情況是對(duì)手14D血池開(kāi)局或者你偵察到對(duì)手準(zhǔn)備搏命一波需要立即造更多炮臺(tái)時(shí)。在你放下BY后,你可以把星空加速用在鳳凰,折越門(mén)升級(jí)和1攻的升級(jí)上。
關(guān)于建筑擺放的問(wèn)題,我建議用BF和兵營(yíng)堵口。
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游戲早期
前期的關(guān)鍵在于你要知道應(yīng)該放幾個(gè)炮臺(tái)。你希望能安全防住各種一波流但又不想浪費(fèi)太多錢(qián)在炮臺(tái)上,所以偵察是重中之重,但是這會(huì)很難,特別是蟲(chóng)族用一些狗封鎖住你的路口時(shí)。所以一開(kāi)始我會(huì)在建筑墻后放下2個(gè)炮臺(tái),如果看見(jiàn)一些危險(xiǎn)信號(hào),比如蟲(chóng)族沒(méi)有開(kāi)礦,出了很多狗,蟑螂或毒爆蟲(chóng)我會(huì)再加幾個(gè)炮臺(tái)。另外如果發(fā)現(xiàn)各種搏命一波流的話(huà)不要猶豫,多少炮臺(tái)以及拉農(nóng)民防守都是值得的,你的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)領(lǐng)先,穩(wěn)一點(diǎn)更好。
為了及時(shí)發(fā)現(xiàn)這些危險(xiǎn)信號(hào),如果你往外派的探路農(nóng)民很快被殺死了,不要灰心,要繼續(xù)嘗試,必要的時(shí)候也可以犧牲一個(gè)狂戰(zhàn)士火力偵察。有時(shí)你可能在地圖中間看到大群小狗或者正在孵化中的毒爆蟲(chóng),多幾秒的反應(yīng)時(shí)間一切都會(huì)不一樣。另一種方法是在對(duì)方小狗出來(lái)前藏一個(gè)農(nóng)民在地圖的陰暗角落,等路口被封鎖后出去偵察。
在BY完成后,如果對(duì)手的房子還飄在你家或者出了蟑螂,你可以考慮出1-2個(gè)追獵,否則的話(huà)多出幾個(gè)哨兵 - 在折越門(mén)好前全靠炮臺(tái)和立場(chǎng)防守。
有一招你必須要小心的是坑道蟲(chóng)。要把水晶放在高地邊緣開(kāi)視野,時(shí)刻注意小地圖,最好在主礦也放一個(gè)炮臺(tái)防止意外。
中期
當(dāng)機(jī)場(chǎng)完工后,立即星空加速建造鳳凰,我喜歡在有2個(gè)的時(shí)候就出門(mén)騷擾并持續(xù)建造到總共4-6架。主要目標(biāo)是后蟲(chóng)和房子,當(dāng)然如果見(jiàn)到落單的刺蛇也要毫不猶豫的擊殺。我不是很愿意用鳳凰擊殺農(nóng)民,我情愿把能量省下來(lái)給刺蛇(記住刺蛇是輕型單位所以鳳凰能輕易擊殺它們)。
現(xiàn)在你的折越門(mén)升級(jí)也應(yīng)該完成了,我喜歡的部隊(duì)組成是大量追獵加少量哨兵和狂戰(zhàn)士,當(dāng)然如果對(duì)手狗多你也要多加點(diǎn)狂戰(zhàn)士。你的鳳凰這時(shí)要偵察對(duì)手的兵力,如果蟲(chóng)族3礦農(nóng)民基本飽和而兵力不足的話(huà)這時(shí)就是一個(gè)很好的進(jìn)攻時(shí)機(jī)(我假設(shè)對(duì)手這時(shí)是3礦了,如果他還是2礦。。。2礦神族》2礦蟲(chóng)族。如果你認(rèn)為你能擊敗他就進(jìn)攻,否則的話(huà)自己防守攀科技開(kāi)3礦并不讓對(duì)手開(kāi)礦)。如果他的礦并不十分飽和而且擁有龐大的部隊(duì),考驗(yàn)?zāi)闩袛嗄芰Φ臅r(shí)候就到了,等待你的部隊(duì)擁有1攻1防(如果你加過(guò)幾次速的話(huà)應(yīng)該快了)再開(kāi)戰(zhàn)或者在地圖上游蕩并攀科技以及開(kāi)礦。同時(shí),如果對(duì)手試圖開(kāi)4礦,那么你應(yīng)該優(yōu)先攻擊這個(gè)新開(kāi)的礦。
在你的部隊(duì)出門(mén)時(shí)放下VR,VC和第三個(gè)基地,這樣的話(huà)如果你的進(jìn)攻失敗了你在科技和經(jīng)濟(jì)上也不會(huì)落后太多。另外,如果你很喜歡用瞬移追獵你也可以早點(diǎn)下VC并在升級(jí)完成后再出門(mén)。
最后,不要忘了你的鳳凰 - 希望他們沒(méi)在騷擾時(shí)全死光。他們是非常好的支援單位,可以在你進(jìn)攻時(shí)幫你抬起蟲(chóng)族單位或者在交戰(zhàn)時(shí)溜進(jìn)對(duì)手家里殺房子和后蟲(chóng)。另一個(gè)用法是飛去對(duì)手主礦迫使刺蛇回防,同時(shí)主力部隊(duì)正面強(qiáng)攻他的3礦。
建筑學(xué)
建筑學(xué)在這個(gè)戰(zhàn)術(shù)中非常重要,你早期能否有效防住對(duì)手的RUSH非常取決于你的建筑擺放。有一些要點(diǎn)需要記?。?/p>
- 炮臺(tái)要分開(kāi)!最危險(xiǎn)的局面是毒爆蟲(chóng)破口,你可不希望2個(gè)炮臺(tái)被一波毒爆蟲(chóng)同時(shí)炸掉。
- 盡量減小炮臺(tái)的接觸面,比如靠著其他建筑或礦擺放,不要讓很多狗能同時(shí)輸出。
- 不要用水晶堵路口 - 最好用BF,兵營(yíng)和BY。水晶在毒爆蟲(chóng)面前太脆弱。
- 保證水晶能量場(chǎng)重疊。我記不得多少次因?yàn)橹匾乃П稽c(diǎn)爆導(dǎo)致大部分炮臺(tái)停工。
克制性開(kāi)局
我不認(rèn)為有什么打法能完克這個(gè)開(kāi)局。6-10D血池能讓你放棄開(kāi)礦但你可以用一個(gè)炮臺(tái)守住并依然有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。在我剛開(kāi)始實(shí)驗(yàn)這個(gè)開(kāi)局的時(shí)候經(jīng)常被蟲(chóng)族2礦速壓制擊敗,特別是在折越門(mén)好前被對(duì)手抓住時(shí)機(jī)進(jìn)攻,但是現(xiàn)在我已經(jīng)能防的很好了。
就我自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,蟲(chóng)族最好的應(yīng)對(duì)是速3礦運(yùn)營(yíng)然后出刺蛇和蟑螂的混合部隊(duì)。初期的提速狗也是必要的,可以防偵察并給對(duì)手施加壓力。開(kāi)黃金礦也是個(gè)好主意,因?yàn)槿绻x(chóng)族要使3片普通礦飽和的話(huà)是很難守住神族中期6兵營(yíng)的進(jìn)攻的。
如果要搏命一波的話(huà),雖然我不認(rèn)為這是個(gè)好主意但是毒爆破口也許是最好的選擇了。早期兵不多時(shí)農(nóng)民配合炮臺(tái)非常強(qiáng)大,所以單礦暴兵沒(méi)有前途,就算你殺了很多農(nóng)民你還是處于落后的位置,除非你端掉了神族分礦。速蟑螂也不是很好用因?yàn)樯涑瘫扰谂_(tái)短了許多。速坑道蟲(chóng)也許效果不過(guò),但前提是對(duì)手沒(méi)有偵察到。不要嘗試2基地刺蛇RUSH,因?yàn)榈饶愠尚蜁r(shí)神族的追獵也很多了。另外飛龍被鳳凰完克。
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