索尼承諾將“增加PS5主機(jī)供應(yīng)”
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-04-10 14:03:13作者:佚名
我不認(rèn)可大家通常所說(shuō)的對(duì)蟲(chóng)族的那些“問(wèn)題”,但拋開(kāi)數(shù)據(jù)層面蟲(chóng)族的確有著一些硬傷。
困難的起源
所有玩過(guò)這個(gè)種族的玩家都會(huì)有這種直覺(jué),無(wú)論是有天賦的高玩還是新進(jìn)場(chǎng)的菜鳥(niǎo)們,那就是比起人族和神族,蟲(chóng)族在操作上難度更大。這個(gè)難度不是單純的說(shuō)像學(xué)習(xí)幾何高數(shù)之類(lèi)的那樣,而是所有的玩家在用蟲(chóng)族的時(shí)候都會(huì)感到壓力和困難,無(wú)論是否有經(jīng)驗(yàn)。
蟲(chóng)族單位設(shè)計(jì)
人族和神族都不需要暴力地去偵察蟲(chóng)族的動(dòng)向,但如果蟲(chóng)族不暴力一點(diǎn)地偵察這兩族的話可以肯定結(jié)局就是慘死。
因?yàn)樗械南x(chóng)族單位本應(yīng)被設(shè)計(jì)為去克制對(duì)手的單位,但結(jié)果卻是相對(duì)比人族和神族的單位蟲(chóng)族的單位缺乏多用性。
例1:
腐化飛蟲(chóng)是對(duì)巨型單位的強(qiáng)力克制單位,但因?yàn)槠溥^(guò)強(qiáng)的針對(duì)性和低下的泛用性使得出場(chǎng)概率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于維京和鳳凰。當(dāng)然了這兩種單位都不是能和腐化飛蟲(chóng)同級(jí)比較的,我只是說(shuō)出ige缺少泛用的例子。
例2:
25個(gè)機(jī)槍兵可以非常高效地消滅同等數(shù)量的小強(qiáng),刺蛇,飛龍和小狗。一個(gè)非常針對(duì)性的克制單位 —— 毒爆蟲(chóng),需要用來(lái)對(duì)付這個(gè)數(shù)量的機(jī)槍兵。從這點(diǎn)上我們就能看出蟲(chóng)族的單位在反擊能力上遠(yuǎn)遠(yuǎn)比人族和神族更弱。人族只要不停的爆機(jī)槍兵就能壓的蟲(chóng)族不得不不停偵察和反擊。
而蟲(chóng)族完全沒(méi)有同等可比單位。蟲(chóng)族不能無(wú)腦地生產(chǎn)一種單位,因?yàn)樗麄兊膯挝蝗狈Ψ河眯浴1热缫淮笕汗?,某些情況下可能會(huì)很有用,但是大多數(shù)情況下只是送肉。
例3:
雷神+惡狼組合。這個(gè)組合可以消滅同等數(shù)量的刺蛇,蟑螂,狗,雷獸和飛龍,基本上蟲(chóng)族的所有主力單位。如果沒(méi)有感染蟲(chóng)的話,恐怕蟲(chóng)族在人族面前完全就是皮薄餡多的肉。
概要
人族和神族玩家可以簡(jiǎn)單地依靠一兩種強(qiáng)力單位來(lái)瓦解蟲(chóng)族的軍隊(duì),巨像,攻城坦克,雷神,女妖,虛空艦。蟲(chóng)族玩家如果反應(yīng)不夠迅速或者發(fā)現(xiàn)不及時(shí)很難再第一時(shí)間找出可以用來(lái)防御這些單位的方法,即便是高手也可能經(jīng)常地?cái)≡谶@些單位面前。
當(dāng)然這不是問(wèn)題的核心。讓蟲(chóng)族在基于互克機(jī)制下難度更高不是什么問(wèn)題。問(wèn)題就是有時(shí)壓力會(huì)很大。
蟲(chóng)族的偵查設(shè)計(jì)
蟲(chóng)族難度過(guò)高的問(wèn)題關(guān)鍵就在于必須花費(fèi)時(shí)間和估計(jì)才能應(yīng)對(duì)敵人,這很讓人上火。在蟲(chóng)族還到達(dá)T2之前偵查是一件非常痛苦的事情。人族在15農(nóng)民之后就可以擁有強(qiáng)大的偵查工具 —— 星軌指揮部。蟲(chóng)族玩家必須全力以赴地沖刺T2然后升級(jí)科技并獲得監(jiān)察王蟲(chóng)才能比較有效地偵察,而同時(shí)從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)說(shuō)會(huì)大大減緩蟲(chóng)族的發(fā)展并使得自己過(guò)早的暴露出弱點(diǎn)。(比如為了沖升級(jí)速度要放棄后蟲(chóng)或者提速狗)
總結(jié)
一個(gè)蟲(chóng)族單位針對(duì)性強(qiáng)缺乏多用途,又沒(méi)有足夠強(qiáng)勢(shì)的偵查手段,結(jié)論就是這個(gè)種族的弱點(diǎn)。如同我們開(kāi)始時(shí)候所說(shuō),人族和神族都不需要用攻擊性的方法去偵察蟲(chóng)族的動(dòng)向,但如果蟲(chóng)族不帶有攻擊性地偵察這兩族的話可以肯定結(jié)局就是死無(wú)全尸。這就是問(wèn)題的根本,不強(qiáng)硬偵查的話蟲(chóng)族的難度會(huì)大大增加。
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