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      1. 《星際爭霸2》說說現(xiàn)在的各族對戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)發(fā)展趨勢

        更新時間:2022-04-10 14:03:22作者:未知

        《星際爭霸2》說說現(xiàn)在的各族對戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)發(fā)展趨勢

        ZvP 首先由于狂戰(zhàn)士的改動,7D 在小圖幾乎成了必優(yōu)開局。即使P防住也要付出不少代價。
        確實越來越多的Z選擇了7D。
        而P如果小圖上來就單礦快炮臺 已經(jīng)輸了一半,探路以后炮臺則來不及。
        最好的選擇是10E 兵營,卡在14人口BY BG堵門。連加速2個狂戰(zhàn)士,第一個出來前放4-5個農(nóng)民在缺口送死,這樣打完才比較均勢,而且Z很難抗住沒被拖住多久的4BG反撲,P如果不打4bg就舍棄了讓Z付出7D代價的最佳機會。
        小圖算是Z略優(yōu),這也導(dǎo)致了小圖的ZVP很難拖入后期,
        基本成了Z先7D,然后再防4bg的套路。

        大圖感覺變化不大,依然是P兩礦,Z三礦,中期有巨像P優(yōu)勢,而拖入后期則是Z優(yōu)勢。比較平衡。

        PVT
        P越來越多的速開礦,因為T先開礦,可以用較少的兵力守住,而P經(jīng)濟就會一直吃虧持續(xù)下去。
        速礦后的防御方法也由大量狂戰(zhàn)士,存氣速巨像改為追獵哨兵慢巨像。主要是由于女妖戰(zhàn)術(shù)的開發(fā)對開礦P壓力很大。更多的P選擇用追獵哨兵的陣型操作強打mm
        圣堂由于對抗女妖過于不利,和會被幽靈克制,在高分組和職業(yè)比賽中已經(jīng)接近淘汰
        另外一個原因也是P 漸漸開始雙礦后單vr 雙vs。爆鳳凰掩護巨像。可以壓制住人族的空軍,即使人族是陣地戰(zhàn)也可以強抬坦克。
        而T則由于圣堂被淘汰,幽靈也跟著淘汰成了冷板凳。
        由于速大和的timing正好對上現(xiàn)在P的純遠程,還有充足的哨兵可以開盾,威力也大減。
        最流行的TVP戰(zhàn)術(shù)還是女妖槍兵以及各個變種,女妖對付巨像不比維京差多少。騷擾性能遠強于飛龍,黑暗圣堂卻還可以打正面。
        女妖拖把,轉(zhuǎn)坦克開礦也是近期熱門的戰(zhàn)術(shù)。雖說mm多線流對抗P也并不弱,但是基本是個人都知道怎么對付,而機械化卻讓某些P不知所措。

        TVZ
        雷獸BUG讓Z在后期竟然有得打了。死神的削弱理論上不是很關(guān)鍵,但卻沒幾個人族還是5bb狂暴死神了。
        人族的其他戰(zhàn)術(shù)依然在,還是比蟲族那個刺蛇飛龍2選1難判斷很多。
        T優(yōu)勢還是有,但是沒以前的大了,而且需要動腦應(yīng)變,遇到誰都5bb死神轉(zhuǎn)mm的時代過去了。

        內(nèi)戰(zhàn)里,ZZ,貌似戰(zhàn)術(shù)豐富了一點,不是毒爆小**作競技場了
        TVT 依然是圍棋圈地,看誰失誤少的對抗為主。

        PVP莫名其妙從很早以前3bg出不朽,出虛空,巨像。萬卷歸宗成為了4bg
        因為P的科技速度爬的慢,中級兵打不過初級兵等奇怪現(xiàn)象,4bg幾乎能克制掉所有內(nèi)戰(zhàn)的科技打法。似乎只有野外偷隱刀能戰(zhàn)勝最極限的單氣4bg。

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