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      1. 新手如何對待《星際爭霸2》進攻防守與時機和大局觀的把握

        更新時間:2022-04-10 14:03:45作者:未知

        新手如何對待《星際爭霸2》進攻防守與時機和大局觀的把握

        很多新手說XX族一波太兇猛擋不下來~XX族猥瑣~我比他多XX人口也打不進去~XX族的XX騷擾太難受了等等~~等等~~

        就這些問題給新手提一些建議。

        這篇文章沒什么具體的戰(zhàn)術,基本上多是些明擺著的事情。。。。

        不過對與沒有星際1經(jīng)驗的新手可能有點幫助,如果說的不對歡迎指正補充

        第一點來說說偵察。

        對于新手玩家對偵察不夠重視是通病。

        你可能會說,一個OB要100氣~一個OVERLORD去偵察大多是白送~一把雷達掃過去275塊還不一定看對了地方~花同樣的錢我可以多出幾個兵之后如何如何

        但事實的情況是,往往你多出了幾個兵反而被一波打死

        以TVP為例~275的雷達可以讓人族多出兩個掠奪者,但是面對速虛空的神族這兩個掠奪顯然沒有任何意義。
        你會說275還可以做5個機槍。但是如果你不偵察到神族速虛空~真的會把這些錢都給機槍么??同時沒有預警的情況~虛空很容易通過攻擊你基地邊緣的建筑物蓄能,三兩個虛空蓄能完畢,即使一隊機槍打起來都很困難。
        把這275花給雷達也許不能看到神族的飛機場,但是通過對兵營和兵量的分析每很容易猜出神族在搞什么貓膩。這樣人族有足夠的時間做預警和兵種轉(zhuǎn)型。相對多出兩個兵守住的可能性會大出很多。

        這里給新手的建議,時刻掌握對手的動向非常重要,不要覺得偵察消耗的資源會對你的兵力產(chǎn)生影響。因為偵察根據(jù)所得的信息進行轉(zhuǎn)型帶來的收益遠遠大于偵察消耗的資源。偵察是一筆非常劃算的買賣。

        第二點關于人神開二礦

        首先說開二礦的成本.
        開二礦的成本不僅僅是你放下礦的那400水晶.同時帶來的兵量短時間真空,還有部署防御設施,以及用來采集二礦的農(nóng)民,和后續(xù)建造的新兵營.
        明白以上的問題,我們輕易的發(fā)現(xiàn)二礦放下到采集收回這些之前,我們的正面部隊有一定的虛弱期.關于這個虛弱期是多長,曾經(jīng)有達人計算過.如果你第一時間最高效運作二礦,大概是3分左右的游戲時間.原貼我已經(jīng)找不到了,只記得這個數(shù)字.

        均勢開礦

        所以在二礦運作并收回成本轉(zhuǎn)化成兵力之前,這3分左右都是我們自己的薄弱期在這三分鐘內(nèi),我們應該盡量猥瑣防守。此時去進攻無異于去送死。。。因為對手不開礦或比你晚開礦的話,兵力應該是比我們要多的。
        期盼對手忘記造兵?把對手的失誤當成計劃的一部分顯然是不明智的。
        開礦時候要一直記得自己是劣勢期,謹慎的防守,再二礦采集一定時間,兵力有優(yōu)勢時再去進攻。

        應對均勢開礦

        面對對手早開礦,不需要著急進攻。在對方剛放下二礦的時候,互相之間的兵力是沒有太大差距的。。。所以這個時間進攻并不是最好的選擇。在對面二礦回收成本之前我們有3分鐘。這個時間足夠可以多出兩輪兵再走到對方的二礦壓制。同時放下自己的二礦.

        為什么不看見對方放下二礦自己也開二礦?

        這樣應對開礦造成的結(jié)果大多是自己的經(jīng)濟比對方差~由于對方的二礦先運作,稍候的經(jīng)濟會比自己有一定時間的優(yōu)勢期.選擇在自己開礦前用兵力優(yōu)勢先打一波換兵,能用比較小的代價換掉對手更多的部隊,彌補自己晚開礦的劣勢.

        第三點關于應對猥瑣防守

        新手在對戰(zhàn)中經(jīng)常遇到這樣的情:況對手猥瑣防守,自己雖然優(yōu)勢但是在不斷的沖鋒和送兵中慢慢葬送了優(yōu)勢,最后被對手攢出一波主力反推...

        面對這樣的情況該怎么辦?

        首先,對于像行星要塞,光子炮,地堡這一類的東西,其本身就是需要投資的.初期大家經(jīng)濟狀況基本相同,投資在防御設施的資源越多意味著兵力越少.

        如果對手猥瑣防守,只要你的運營和暴兵沒有太大的偏差,兵力一定是比他多的.可以說在一段時間里對手是很難出門的.面對初期就開始猥瑣的對手,最好的方法是自己開礦并保持兵力上的優(yōu)勢,和對地圖的控制。通過經(jīng)濟來擴大優(yōu)勢。才能奠定勝局。

        面對靜態(tài)防御設施,一定要清醒。防御設施一樣是投資。如果你不去沖他,對手的投資就是無收益的。所以盡量饒過防御設施,通過空投等手段避實擊虛才是更好的進攻手段。比如人族三礦建設了行星要塞,那最好的方法是你自己開到四礦,而不是用你的兵力去強沖。大多強沖的結(jié)果往往是葬送自己部隊數(shù)量的優(yōu)勢。。。

        第四點關于大后期

        很多人越打到后期越感覺迷茫,感覺節(jié)奏跟不上。其實開始玩星際的大多都會這樣。因為越到后期狀況越不熟悉。變數(shù)也越多。我們不能指望針對后期有什么練習。因為每一盤的后期都是千奇百怪的。那么該怎么辦呢。。。。

        這里給新手提幾點建議。

        1開礦

        地圖上的礦數(shù)是固定的。如果你能占到一半的礦并防守下來。那就能保證自己不占劣勢。其實大多比賽到后期主要是經(jīng)濟的對抗。如果你找不到進攻的好方法,那么盡量開礦防守。先占掉一半礦再說。

        2攻防

        如果在中期已經(jīng)感覺很難結(jié)束戰(zhàn)斗,那么攻防提升就變的非常重要了。尤其在內(nèi)戰(zhàn)中,大家的兵種組合相似,經(jīng)濟也不會差太多,所以攻防會起決定性作用。

        3兵營數(shù)量

        進入消耗戰(zhàn)后,一定要保證兵營數(shù)量和經(jīng)濟匹配。礦開出來,沒有足夠的兵營就不能把經(jīng)濟轉(zhuǎn)化成兵力。掌握補兵營的節(jié)奏,也是后期決定性因素。

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