索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-04-10 14:11:27作者:未知
臺服大招比較多的情況下,很多人說很郁悶,甚至說想打運營但是被各種帶走,分數(shù)下降,甚至還有人不怎么想打了
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其實大家在學習打星際的過程中就是這樣的. 每個階段每個過程
之前一直玩2v2,在2v2玩的時候想打運營經(jīng)常被帶走因為是2家兵力,這樣大招更容易成功.
于是我和條橙也rush,前置兵營速度干掉一家,就這樣打到了鉆石,這個階段不得不說,大招的確很給力.
就因為在大招過程中不斷的操作然后回去運營,也因為自己放過大招,打起來比以前膽大了,比以前更喜歡看小地圖了.
然后現(xiàn)在突然玩1v1,突然在多人的時候,發(fā)現(xiàn)自己不在緊張了,開始喜歡防守大招后后反撲的喜悅.
就這樣喜歡防守大招了后,就喜歡常規(guī)開機運營了,因為要防守大招就更要積極的去偵查了,反而到了這個階段心態(tài)更自然了,每次被大招帶走,都是對方操作的好,被帶走后也不會像之前那么郁悶,會回頭去看下錄像看下這種大招應該怎樣的更早發(fā)現(xiàn),也發(fā)現(xiàn)自己偵查失誤的地方.
就因為在這樣被大招和大招別人的過程中我們在成長的,當我們過了這個階段后,相信會更自然了,至少我現(xiàn)在覺得沒以前那么緊張了,說時候以前聽到聲音警告壓力都好大的
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