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      1. 最血腥的內(nèi)部戰(zhàn)爭(zhēng)《星際爭(zhēng)霸2》蟲(chóng)族內(nèi)戰(zhàn)心得

        更新時(shí)間:2022-04-10 14:11:41作者:佚名

        最血腥的內(nèi)部戰(zhàn)爭(zhēng)《星際爭(zhēng)霸2》蟲(chóng)族內(nèi)戰(zhàn)心得

          星際爭(zhēng)霸2蟲(chóng)族內(nèi)戰(zhàn)單調(diào)又多變,而且對(duì)APM要求比較高,怎么做好星際2蟲(chóng)族內(nèi)戰(zhàn)的準(zhǔn)備呢?

          房子一般上放在自己路口,對(duì)方路口偏遠(yuǎn)的地方,對(duì)方礦區(qū)后面或者瞭望塔,但是在自己主基地升級(jí)完成后最好把房子拖到地圖偏僻角落,被飛龍打掉還是很虧的。實(shí)在吃不準(zhǔn)對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)推薦送掉一個(gè)房子偵查。

        6D 10D這類的,比較適合2人圖,比如戰(zhàn)爭(zhēng)草原,抓別人沒(méi)出狗的一波,但是現(xiàn)在有經(jīng)驗(yàn)的Z血池放的都比較早,很難成功

          6D 10D如果是4人圖,前期必須有農(nóng)民探路,這時(shí)候在血池好了以后,農(nóng)民躲對(duì)方的視野在對(duì)方菌毯的最邊緣處放下地刺,對(duì)方是看不見(jiàn)的,但是你可以打到他老家,注意不要在對(duì)方的overload視野下,配合速出的6只狗,可以把對(duì)方基地耗死,記得狗一定要優(yōu)先保護(hù)好地刺,另外,自己家里之后最好也補(bǔ)一個(gè)地刺。

          10D還有個(gè)變種,在10D放下血池以后補(bǔ)的農(nóng)民用來(lái)造氣礦,氣一夠就放下毒爆巢,這樣前期6D如果發(fā)現(xiàn)占不到便宜,后續(xù)的第7 8只狗就躲在對(duì)方overload看不見(jiàn)的地方(較遠(yuǎn))變毒爆,這樣對(duì)拼的第一波必然是6狗+2毒爆對(duì)6或者8狗,毒爆選擇爆的對(duì)象很有講究,一般控制在狗后面,而狗直沖對(duì)方農(nóng)民,對(duì)方拉狗來(lái)?yè)蹙蜎_上去自爆,如果對(duì)方地刺好了,就直接拉2只毒爆炸農(nóng)民,狗最好擋掉地刺的傷害后撤。然后再后續(xù)不停補(bǔ)狗,氣礦保持1個(gè)農(nóng)民采氣就好,然后不停用自爆消耗對(duì)方的狗或者農(nóng)民,直到對(duì)方農(nóng)民死的比你還少,就基本贏了。

          如果都不放大招,ZVZ最常見(jiàn)的是狗+毒爆對(duì)付狗+毒爆

          一般的狗毒爆流 農(nóng)民的數(shù)量都不會(huì)太多,因此殺掉對(duì)方的農(nóng)民總能夠事倍功半,而且無(wú)論是狗還是自爆都是屠農(nóng)利器。

          首先狗+毒爆的組合上來(lái)一定要拿先手,就是要壓制到對(duì)方的路口,如果成功壓制到對(duì)方路口坡上,就贏了四分之一了,因?yàn)榭梢宰兌颈ㄞr(nóng)民,無(wú)論如何都是賺的。

          如果被壓制,最好有5 6條狗躲在對(duì)方看不見(jiàn)的偏僻角落,等待一次性全變自爆,如果成功炸掉農(nóng)民,絕對(duì)能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。

          如果相持,記得一只一只的拉狗點(diǎn)對(duì)方毒爆,然后拖自己的毒爆繞自己的狗轉(zhuǎn)圈。其實(shí)ZVZ大部分APM都消耗在這里了,基本功好的人就是能賺,而且狗+毒爆哪怕0.5秒的失誤都能滿盤(pán)皆輸。如果APM足夠高,這個(gè)打法在ZVZ之中是無(wú)往而不利的。

          狗+毒爆,如果有點(diǎn)小優(yōu)勢(shì),農(nóng)民多補(bǔ)了幾個(gè),會(huì)發(fā)現(xiàn)資源無(wú)論如何都花不掉。這時(shí)候可以考慮內(nèi)雙,絕對(duì)能讓狗+毒爆的數(shù)量上一個(gè)層次。

          外雙適合垃圾場(chǎng)這種地圖,ZVZ這地圖外雙比較穩(wěn)。基地補(bǔ)出來(lái)記得先別造農(nóng)民,必須補(bǔ)足一波狗或者蟑螂再說(shuō)。

        如果是薩爾那家洞穴這類路口距離老家夠近,而路口又小的地圖,可以嘗試狗+地刺或者狗+毒爆+地刺或者蟑螂+地刺的防守型打法,然后速飛龍。看起來(lái)會(huì)讓對(duì)方發(fā)展很輕松,其實(shí)不然。因?yàn)槎驴?,?duì)方不能確定你的組合,兵力總會(huì)補(bǔ)到一定程度才敢分基地,而如果開(kāi)了分基地并且補(bǔ)農(nóng)民,那就正好是你想要的,有地刺在的情況下,路口不需要多少兵力,基地可以安心補(bǔ)農(nóng)民,優(yōu)先采氣,飛龍到他家的時(shí)候如果屠農(nóng)成功就立馬開(kāi)礦,然后不停的騷擾壓制。

        垃圾場(chǎng)還可以直接去黃金礦偷礦,就是要出其不意,等到對(duì)方發(fā)現(xiàn)的時(shí)候已經(jīng)2個(gè)地堡,回天乏術(shù)了。

          5蟑螂rush論壇之前有攻略的,自行搜索。純爆蟑螂最怕純爆狗,絕對(duì)耗不過(guò)。

          蟑螂自爆流適合APM不高的Z,蟑螂本身不怕自爆,而對(duì)方的狗又很怕你的自爆,這個(gè)打法在一本的時(shí)候很克制狗+自爆的主流打法。一般蟑螂自爆都是憋一波抓timing,因?yàn)楹臍獗容^大,如果拖到大家都出飛龍,數(shù)量肯定吃虧。只要是蟑螂的打法沖的時(shí)候家里要留幾只蟑螂堵口,或者1 2只蟑螂加1個(gè)自爆,防遛狗。

          飛龍是ZVZ中后期的???,攻擊優(yōu)先度 無(wú)保護(hù)農(nóng)民>無(wú)保護(hù)皇后>數(shù)量較少的刺蛇>毒爆>無(wú)保護(hù)房子>其他
          飛龍一定要記得隨時(shí)隨地都在巡邏或者騷擾,對(duì)方家里防守好了,就把他外面的房子全點(diǎn)掉,占據(jù)地圖優(yōu)勢(shì)開(kāi)礦。飛龍不要和起了數(shù)量的刺蛇對(duì)拼。飛龍?jiān)隍}擾時(shí),習(xí)慣性的點(diǎn)一下走一下,有莫大好處。

          如果是蟑螂自爆流不幸拖到中期,放棄飛龍出腐化。家里起2個(gè)防空,然后帶上蟑螂毒爆強(qiáng)推對(duì)方分基地。腐化還適合明確知道自己飛龍數(shù)量已經(jīng)吃虧的時(shí)候,就純腐化+地面部隊(duì)平推

          蟑螂刺蛇流,比較穩(wěn)妥的打法,對(duì)付小狗飛龍流,家里需要起4 5個(gè)孢子塔,決戰(zhàn)時(shí)刺蛇先不上,等對(duì)方飛龍現(xiàn)身以后再?zèng)_上去。

          小狗飛龍流對(duì)付蟑螂刺蛇就用提速毒爆,小狗先沖,提速毒爆和飛龍同時(shí)攻擊對(duì)方的刺蛇。刺蛇就掛定了。因?yàn)橄鄬?duì)來(lái)說(shuō)這樣子其實(shí)比ZVT包夾難度小很多,所以刺蛇說(shuō)白了在ZVZ里面就是個(gè)杯具。

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