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      1. 忍者必須死3S13賽季機(jī)制調(diào)整 忍者必須死35月21日更新內(nèi)容一覽

        更新時間:2022-04-10 14:11:56作者:佚名

        忍者必須死3S13賽季機(jī)制調(diào)整 忍者必須死35月21日更新內(nèi)容一覽

        忍者必須死3S13賽季調(diào)整了什么?忍者必須死3在5月21日更新后將開啟S13賽季,那么新賽季有著哪些機(jī)制上的調(diào)整,獎勵又是什么樣的呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。

        忍者必須死3S13賽季機(jī)制調(diào)整 忍者必須死35月21日更新內(nèi)容一覽

        忍者必須死35月21日更新內(nèi)容

        一、維護(hù)時間

        2021年5月21日2:00-12:00(本次更新后,將開啟3v3戰(zhàn)場S13賽季)

        二、3v3決斗場S13賽季開啟

        本次更新后,將開啟3v3戰(zhàn)場S13賽季,當(dāng)前所持有的S12賽季保護(hù)卡將在賽季結(jié)束后回收,戰(zhàn)令獎勵道具新賽季保護(hù)卡替換為S13賽季保護(hù)卡,屆時忍忍們還可前往3v3大廳界面領(lǐng)取S12賽季段位獎勵。

        在這次賽季更迭中,為了給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,我們將對戰(zhàn)斗地圖、戰(zhàn)場效果、關(guān)卡BOSS、戰(zhàn)斗卡牌等內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,同時開放新的獎勵活動,具體調(diào)整及活動等相關(guān)內(nèi)容如下:

        1、新賽季段位劃分規(guī)則

        為了讓忍忍們能盡快在新的賽季中參與符合自身實(shí)力的戰(zhàn)斗,優(yōu)化大家的游戲體驗,本賽季開啟后,將減少新賽季段位重置的劃分跨度,具體如下:

        初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2

        精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2

        豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3

        宗師段位:宗師5→豪杰2、宗師4→豪杰2、宗師3→豪杰1、宗師2→宗師5、宗師1→宗師5

        煉獄段位:煉獄5→宗師3、煉獄4→宗師3、煉獄3→宗師2、煉獄2→宗師1、煉獄1→煉獄5

        修羅段位:修羅5→煉獄4、修羅4→煉獄4、修羅3→煉獄3、修羅2→煉獄2、修羅1→煉獄1

        無雙段位:無雙及天下無雙→修羅5

        (前為上賽季結(jié)束時的段位,后為新賽季開始時的段位)

        2、S13賽季限定獎勵

        1.賽季挑戰(zhàn)活動開啟,完成限定活動,可獲得龍焰·小黑皮膚:【王牌魔術(shù)】。

        2.賽季頭像獎勵開啟,滿足條件可獲得專屬頭像:【王牌魔術(shù)】。

        3.賽季任務(wù)開啟,達(dá)成指定進(jìn)度可獲得SS級未鑒定圖卷、限定SS級未鑒定圖卷作為獎勵(最多可獲取3次)。

        3、S13賽季排名獎勵

        1.S13賽季結(jié)算時,排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對應(yīng)其排名的S13賽季專屬永久頭像框、S13專屬家具,以及其他資源獎勵。

        2.本次天元賽季結(jié)算時,天元排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對應(yīng)其排名的S13賽季天元賽專屬永久頭像框、S13賽季專屬表情(動態(tài))以及其他資源獎勵。天元排名101-1000的忍忍,可獲得S13賽季專屬表情(靜態(tài))以及其他資源獎勵。

        4、激戰(zhàn)再起·變幻莫測

        為了鼓勵各位忍忍們在新的賽季向更高的水平不斷沖刺,忍者總部將開啟3v3戰(zhàn)場限時獎勵活動。

        ※活動時間:5月21日5:00-5月27日23:59

        ※活動內(nèi)容:活動期間,忍者總部將發(fā)布特別BOSS擊殺任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)2種限時任務(wù),完成對應(yīng)任務(wù)目標(biāo)即可領(lǐng)取獎勵,同時在此期間完成3v3每日任務(wù)還可以獲取額外的彩虹魚幣獎勵。

        1.段位任務(wù):活動期間,3v3擊殺指定BOSS數(shù)量即可完成任務(wù)并領(lǐng)取獎勵,最終獎勵為限時稱號【否天修羅】!

        2.挑戰(zhàn)任務(wù):活動期間,忍忍們會領(lǐng)取到不同以往的新系列任務(wù),嘗試全部完成以領(lǐng)取獎勵吧!

        3.彩虹魚幣獎勵增加:活動期間,3v3決斗場每日任務(wù)獎勵可獲得更多的彩虹魚幣。

        5、機(jī)制調(diào)整與優(yōu)化

        1.匹配賽開放時間調(diào)整:匹配賽開放時間由周一到周五11:00-14:00、19:00-23:00,周六到周日11:00-20:00調(diào)整為周一到周五11:00-23:00,周六到周日11:00-20:00(排位賽開放時間不變)。

        2.地圖難度匹配機(jī)制調(diào)整:參與3v3戰(zhàn)斗時所匹配到的地圖,現(xiàn)在將只依據(jù)6名參賽者的平均段位決定。

        3.優(yōu)化BOSS血量顯示,避免出現(xiàn)不同順序進(jìn)入BOSS戰(zhàn)后BOSS血量變化顯示速度不一致的問題。

        4.優(yōu)化卡牌推薦功能,替換部分推薦卡牌。

        5.現(xiàn)在玩家在跑圖過程中可以通過界面的進(jìn)度顯示觀察到雙方玩家BOSS的血量進(jìn)度,同時玩家在BOSS戰(zhàn)中可以將BOSS血條切換為進(jìn)度模式觀察對方玩家的跑圖進(jìn)度。

        6、戰(zhàn)場地圖及BOSS調(diào)整

        1.新增戰(zhàn)場

        海之濱(無雙):BOSS為織霧鬼面、C++工程師

        混之界(無雙):BOSS為丹青妙手、憤怒的雪影

        海之濱(天元):BOSS為金面年獸王、惡鬼雙煞

        混之界(天元):BOSS為出神入化、赤晶紅龍王

        2.移除戰(zhàn)場:雪之國(無雙、天元)、風(fēng)之林(無雙、天元)。

        3.地圖關(guān)卡設(shè)計調(diào)整:暗之獄(困難)、鴉之巢(困難)、炎之窟(困難)、暗之獄(危險)、鑄劍爐(無雙、天元)、翠竹林(無雙、天元)。

        4.櫻之谷(噩夢)一階段BOSS由鬼面雙煞替換為碧炎劍,武士城(噩夢)二階段BOSS由憤怒的血影替換為雷神龍。

        5.上調(diào)和之國服務(wù)器3v3戰(zhàn)場中BOSS血量;略微下調(diào)云之國服務(wù)器3v3戰(zhàn)場中BOSS血量。

        6.道具紅莓果(滿血拾取后獲得效果)和藍(lán)莓果(半血及以下拾取后獲得效果)調(diào)整為拾取后滿足條件時攻擊力增加3%。

        7、戰(zhàn)場效果調(diào)整

        1.移除戰(zhàn)場效果饋贈。

        2.新增戰(zhàn)場效果金身,效果為: boss戰(zhàn)時,每隔10秒,BOSS先進(jìn)入10秒的無敵狀態(tài),再進(jìn)入10秒的易傷狀態(tài),期間受到傷害提升5%

        8、戰(zhàn)斗卡牌平衡性調(diào)整

        ※新增被動卡牌

        1.聚靈: 每擊殺一個小怪提升一定的攻擊力(到達(dá)上限后不再提升)。

        ※新增主動卡牌

        1.回旋鏢:使用后扔出回旋鏢,命中BOSS會反彈,接住后會再次向前飛出,直到反彈次數(shù)到達(dá)上限。

        ※卡牌替換

        1.主動卡牌凈化替換為群體燈籠陷阱,使用后可召喚燈籠獸攻擊敵方全體。

        2.主動卡牌紙人替換為反噬蝙蝠,使用后可對自己召喚蝙蝠陷阱。

        3.被動卡牌金魚祝福替換為卡牌祝福,效果為每過一段時間獲得一張A級卡牌,受傷后效果消失。

        ※被動卡牌效果調(diào)整

        1.模仿: 效果由85%/88%/90%/92%/95%/98%/100%概率獲得其他玩家購買的卡牌,最多獲得2張調(diào)整為100%概率獲得其他玩家購買的卡牌(獲得時失去100/98/96/94/92/90/88金魚幣),最多獲得2張。

        2.元素:飛鏢球有11%/11.1%/11.2%/11.3%/11.4%/11.5%/11.6%概率變?yōu)樵厍蛘{(diào)整為飛鏢球有15%/15.1%/15.2%/15.3%/15.4%/15.5%/15.6%概率變?yōu)樵厍?下調(diào)水元素球和火元素球的傷害; 調(diào)整風(fēng)元素球和雷元素球的技能。

        3.財富:效果由率先獲得1000/990/980/970/960/950/940金魚幣(所有玩家只能生效一次),全隊分別獲得一張群體卡牌 調(diào)整為獲得1200金魚幣時(己方隊伍只能生效一次),全隊分別獲得一張群體卡牌。

        4.冰語:提高護(hù)身冰晶的傷害。

        5.寶藏:效果由每70/69.5/69/68.5/68/67.5/67秒,獲得一個武器技能調(diào)整為每66/65.5/65/64.5/64/63.5/63秒,獲得一個武器技能。

        6.王者祝福:效果由每20秒增加3%/3.01%/3.02%/3.03%/3.04%/3.05%/3.06%攻擊力,受傷后攻擊力加成消失調(diào)整為每20秒增加4%/4.02%/4.04%/4.06%/4.08%/4.1%/4.12%攻擊力,受傷后攻擊力加成消失。

        7.不滅:使用卷軸后不再降低攻擊力

        ※主動卡牌效果調(diào)整

        1.百寶瓶:效果由恢復(fù)7%的忍術(shù)能量,武器CD減少5秒調(diào)整為恢復(fù)6%的忍術(shù)能量,武器CD減少3秒

        2.貪婪之壺:使用次數(shù)由5次調(diào)整為3次,價格由100調(diào)整為80金魚幣。

        3.封印:效果由隨機(jī)封印敵方一個玩家的忍術(shù),在5.2/5.3/5.4/5.5/5.6/5.7/5.8/5.9/6秒內(nèi)無法釋放。結(jié)束后敵方玩家回復(fù)25%忍術(shù)能量調(diào)整為隨機(jī)封印敵方一個玩家的忍術(shù),在3.7/3.8/3.9/4/4.1/4.2/4.3/4.4/4.5秒內(nèi)無法釋放。結(jié)束后敵方玩家回復(fù)25%忍術(shù)能量

        4.群體冰晶:降低其所造成的傷害。

        5.群體雷遁:持續(xù)時間由8.5秒調(diào)整為7秒。

        6.同舟共濟(jì):效果由每有一位隊友存活,所有隊員攻擊力增加7.92%/7.93%/7.94%/7.95%/7.96%/7.97%/7.98%/7.99%/8%和生命值增加70/71/72/73/74/75/76/77/78調(diào)整為每有一位隊友存活,所有隊員攻擊力增加7.42%/7.43%/7.44%/7.45%/7.46%/7.47%/7.48%/7.49%/7.5%和生命值增加70/71/72/73/74/75/76/77/78,價格由550調(diào)整為600金魚幣。

        8.詛咒盾:效果由隨機(jī)為一個敵方玩家的BOSS添加護(hù)盾,抵擋所有傷害,持續(xù)8.5秒。結(jié)束后BOSS受到的傷害增加100%,持續(xù)3.5秒調(diào)整為一個敵方玩家的BOSS添加護(hù)盾,抵擋所有傷害,持續(xù)8.5秒。結(jié)束后BOSS受到的傷害增加15%,持續(xù)5秒

        9.群體詛咒盾:效果由為所有敵方BOSS添加護(hù)盾,抵擋所有傷害,持續(xù)7秒,結(jié)束后BOSS受到的傷害增加100%,持續(xù)3.5秒,一場只能觸發(fā)一次調(diào)整為為所有敵方BOSS添加護(hù)盾,抵擋所有傷害,持續(xù)7秒,結(jié)束后BOSS受到的傷害增加15%,持續(xù)5秒,一場只能觸發(fā)一次。

        10.兩敗俱傷:效果由對BOSS造成5~7倍攻擊力傷害調(diào)整為對BOSS造成6~7倍攻擊力傷害

        11.群體重力場:價格由550調(diào)整為500金魚幣。

        12.忍術(shù)瓶:價格由350調(diào)整為325金魚幣。

        13.燈籠陷阱:價格由150調(diào)整為100金魚幣。

        14.火球術(shù):提高火球傷害。

        15.冰錐術(shù):降低冰錐傷害,使用次數(shù)由2次調(diào)整為3次。

        16.同歸于盡:效果由自己和隨機(jī)2名敵方玩家開始流血,每秒失去6%血量,持續(xù)10秒調(diào)整為自己和隨機(jī)2名敵方玩家開始流血,每秒失去10%血量,持續(xù)8秒。

        17.疾風(fēng)步:使用2次調(diào)整為使用4次

        18.錯亂:價格由400調(diào)整為350

        19.血之契: 效果由生命值百分比越低,獲得的攻擊力百分比越高,最高提升15%/15.2%/15.4%/15.6%/15.8%/16%/16.2%調(diào)整為生命值百分比越低,獲得的攻擊力百分比越高,最高提升19.4%/19.5%/19.6%/19.7%/19.8%/19.9%/20%。

        20.武器秘籍:調(diào)整可獲得的隨機(jī)武器技能類型。

        21.顆粒無收:作用對象由隨機(jī)敵方玩家調(diào)整為敵方進(jìn)度最慢的玩家。

        22.勇氣戰(zhàn)鼓:效果由我方全員攻擊力提升10.2%/10.3%/10.4%/10.5%/10.6%/10.7%/10.8%/10.9%/11%,持續(xù)15秒,可以使用2次調(diào)整為我方全員攻擊力提升14.2%/14.3%/14.4%/14.5%/14.6%/14.7%/14.8%/14.9%/15%,持續(xù)15秒,可以使用2次。

        23.明王罩:上調(diào)護(hù)盾破裂后造成的傷害。

        *本周維護(hù)后,家族戰(zhàn)戰(zhàn)場地圖將啟用上述S13賽季相關(guān)設(shè)定。

        三、忍者龍焰·小黑平衡性調(diào)整

        1.增大忍術(shù)·龍炎輪舞所釋放的炎龍大小與攻擊判定范圍。

        2.忍術(shù)·龍炎輪舞所釋放的炎龍飛出過程中,再次點(diǎn)擊忍術(shù)按鈕可使忍者懸浮于空中。

        3.調(diào)整專屬寶物【MVP獎杯】屬性,S級~SS級三階效果由忍術(shù)·龍炎輪舞火球數(shù)量+1,攻擊力-120/-85/-50/-15/+20,調(diào)整為忍術(shù)·龍炎輪舞火球數(shù)量+1,攻擊力+0/+19/+43/+72/+99,受到傷害+7%/+6%/+5%+4%/+3%。

        四、周末活動·討伐鬼族

        鬼族一眾卷土重來,各位忍者們,主動出擊,讓他們看看我們的厲害吧!

        ※活動時間:5月22日9:00-5月23日23:00

        ※玩法規(guī)則:

        1.討伐鬼族關(guān)卡內(nèi)的BOSS共分1星-4星4個難度,下一個難度的BOSS需要先擊敗上一個難度的BOSS進(jìn)行解鎖,如通過組隊邀請擊敗某一難度BOSS,則這一難度之前的BOSS也會同時解鎖。

        2.擊殺1星-3星的BOSS可以獲得不同的貢獻(xiàn)點(diǎn)和道具獎勵。每日擊殺各難度BOSS的次數(shù)有限制,無論作為隊長或隊員擊敗BOSS都計入擊殺BOSS次數(shù),擊殺次數(shù)會在每日5:00進(jìn)行重置 。

        3.貢獻(xiàn)點(diǎn)積累到一定值可以獲得貢獻(xiàn)禮包獎勵,貢獻(xiàn)禮包獎勵次數(shù)和積累的貢獻(xiàn)點(diǎn)每日會進(jìn)行重置。

        4.4星難度的BOSS為排行榜挑戰(zhàn)BOSS,BOSS無法被完全擊殺,挑戰(zhàn)的目標(biāo)為在有限的時間內(nèi)輸出最多的傷害。根據(jù)全隊的輸出總傷害進(jìn)行排名,以隊伍為單位設(shè)立排行榜。

        5.如果參與的多個隊伍都進(jìn)入了排行榜,獎勵會根據(jù)其最佳排行記錄進(jìn)行發(fā)放。同一排行榜每個賬號只能領(lǐng)取一份排名獎勵。

        五、真情相伴·簽到領(lǐng)獎

        ※活動時間:5月21日5:00-5月26日23:59

        ※活動內(nèi)容:真情相伴,一生熱愛,活動期間,忍忍每日可以簽到并領(lǐng)取一份由忍者總部為大家準(zhǔn)備的禮物,累計登錄5日即可領(lǐng)取全部獎勵。感謝各位忍忍的每一日相伴!

        六、問題修復(fù)

        1.修復(fù)部分情況下嫣華·琳皮膚特效顯示異常的問題。

        七、調(diào)整優(yōu)化

        1.本次更新后,忍者超威·阿力將進(jìn)入緣結(jié)神宮召喚獎池。

        2.新增C、B、A級寶物批量合成功能。

        3.3v3決斗場界面卡包商店更名為戰(zhàn)斗卡包,戰(zhàn)斗卡包界面將展示當(dāng)前擁有卡包數(shù)量,并可對戰(zhàn)斗卡包進(jìn)行自定義數(shù)量購買。

        4.戰(zhàn)斗卡牌配置界面新增戰(zhàn)斗卡包入口。

        本文標(biāo)簽: 忍者必須死3  S13  更新